由于本作需要付费12元才能解锁后面章节,所以未付费的玩家只能游玩游戏给出的试玩内容。
从开局的试玩来看本作给我的最直观的感受是游戏全局重漫画的风格,人物轮廓以及场景内的箱子房屋等,都有很深的勾边。相比于目前主流的2.5d格斗类游戏来说,虽然没有耀眼的光影效果,但是在游戏场景内也可以看到叶子下落等细节描绘。
作为一款在11年发售的电脑移植游戏来说。相比现在的格斗游戏,本作的连招系统,算不上特别丰富但是很趋向于传统。所谓传统,就是触发固定,没有任何连招升级的选项。除此之外,本作劈箱子获得解锁连招的点数的设定总有种老格斗游戏上劈箱子得回血道具的设定。
本作的战斗方面。普通难度下,闪避cd很短,而且没有耐力限制,玩家可以无限闪避。难度较低。打击手感上,声音方面的反馈较为绵软,主要是其他bgm的干扰较大。而视觉的反馈,在目前的中国游戏市场应该算是比较血腥。打死敌人后有一定几率触发击杀特写,特写表现有,头砍没,人劈成两瓣,屏幕有溅血效果。
我个人觉得,本作的质量是对得起12元的,要细节细节,要剧情有剧情。并且12元也没那么贵。
创建于2019-12-17 18:16:56,著作权归属作者