游戏过程中打死怪物可以得到掉落道具,比如炮塔、生命树、狂暴、时间凝固和生命力强化等,炮塔可以放置在地图上重要位置,拦住怪物的攻击,让角色有休息的时间。生命树可以建造一个生命泉,站在里面可以快速补充大量的血,适合与怪物队长硬刚。狂暴可以快速射击,增加伤害输出。时间凝固可以让角色以外所有怪物动作超慢,包括攻击动作。生命力强化可增加额外生命值。 除了掉落的道具还可以选择其他技能进行使用,比如弹射、无敌盾、双枪射击淬毒弹嗜血和吸血等,嗜血和吸血不同之处在与嗜血是肯定补血,吸血是几率事件,可能补血也可能不补血。弹射可以在怪物之间反弹击中多个怪物,有攻击倍增的功效。双枪射击增加开枪武器数量,无敌盾看起来挺厉害,但是冷却时间长,使用时间短! 左侧连射标记,点击使用需要体力支撑。火力全开但是依然打不死怪物队长。 打死怪物就可以得到大个血包,能够补充大量的血。怪物越厉害,血包就越大! 一旦游戏界面上充满了大量怪物,就会出现卡顿现象,希望以后继续优化!
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