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小帅哥爱无疆近期动态

小帅哥爱无疆
小帅哥爱无疆评论游戏:
最强枪手(废土求生)
一款末日小队疯狂杀戮僵尸的游戏,一开始僵尸比较少,没什么威胁,随着关卡的推进,会出现超大量的僵尸群,感觉比微信好友都多,密密麻麻的都有密集恐惧症了。 普通僵尸还容易对付一点,带队大哥就比较凶悍了,比如可以扔出紫色的毒球,所到之处会染上颜色,一旦队员经过会突然减速,就像鞋子陷入泥坑里一样,同时还有中毒伤害。 发现地上有红色圆圈时,需要及时躲开,避免收到攻击伤害。队员可以沿着公路一直游走,与僵尸保持安全距离,速度快的僵尸会冲在前面,自然而然成为优先打击的目标。一旦发现即将被包围,可以冲刺出来。 游戏中可以开着战车碾压僵尸,碾压以前,先沿着公路走一段,让僵尸排好队形,然后掉头碾压可以更快速清理僵尸。战车有时间限制,在消失以前一定要脱离僵尸群,避免陷到里边。 游戏中还可以使用炮塔,炮塔一共有三座,火力非常迅猛。因为有的僵尸攻击距离比较远,所以不建议待在炮塔的中间。 靠近油桶后会出现倒计时,倒计时结束会发生爆炸,炸飞后面紧追不舍的僵尸。 游戏中无人机弹药比较充足,可以持续不断轰炸地面上的僵尸。感觉操作上会有一点问题,在手指点击屏幕指示目标时,会遮挡玩家视线。 游戏机甲比较强悍 ,有火力密集的机枪和火箭弹,可以从容应对大量的僵尸,不再被僵尸追着屁股跑。
2021-05-30 10:04 评论 转发
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小帅哥爱无疆评论游戏:
死亡瘟疫:僵尸爆发
虽然是一款打僵尸的射击游戏,但是对射击的要求并不高,只需要瞄准大体位置就可以自动确定目标,开火射击就可以直接命中目标。当然了并不是说只要锁定目标就可以打死对方,如果距离比较远,就不能击中僵尸,白白浪费子弹而已。 游戏画面采用暗黑风格,有时候有闪电效果出现,整个场景忽明忽暗,对于空地上不移动的僵尸不容易发现,本来以为在树荫底下的僵尸会更加隐蔽,但是树荫底下的僵尸自带红色高光效果加持,做事有点高调,这时作死的节奏啊! 游戏没有小地图引导角色前进,但是有一个黄色图标可以提示大体移动方向,只需要跟着走就可以到达任务点,完成任务走人。 游戏任务有好多,比如保护路障固守待援,角色身边的道路上有多个路障,需要角色射击破坏路障的僵尸群。游戏中需要注意有的僵尸比较狡猾,会绕过路障偷袭角色,千万不要大意。顶住僵尸多轮进攻就可以获得新生。 有的需要在规定时间内到达目的地,路上还需要点亮灯管,旅途遥远而且僵尸们也不会答应角色这样做,会疯狂的攻击角色。由于弹药有限,角色需要不停补充弹药,受伤了可以拾取掉落的血包随时回血疗伤。角色路上比较赶,如果超时,游戏直接失败。在规定时间内到达目的地才可以坐快艇跑路。
2021-05-21 10:32 评论 转发
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粉碎敌人的方式
游戏不管是命中敌人,还是被敌人打到,都会变成一堆碎片,就像被破坏了的艺术品,有没有心疼一丢丢!游戏中可能会面对多个敌人,队伍有点长,在选择目标时如果跨度有点大,可以旋转屏幕选择需要攻击的敌人,挺方便的。 游戏中获胜的关键就是与敌人拉开必要的安全距离,不让敌人有近身出手的机会。角色在攻击其中一个敌人时,附近的敌人跨出一步后依然不能攻击到角色,这样才可以打败敌人获取胜利。 游戏过程中通过眼睛判断距离有点误差,可能看起来比较近的情况,敌人需要好几步才能近身,看起来比较远的距离,敌人反而可以一步到位,超尴尬! 游戏第二关,左侧有两个敌人,右侧只有一个敌人,可以先打最左侧敌人,接下来攻击跑过来支援的敌人,最后攻击剩下的敌人。 游戏第三关,首先攻击左侧落单的敌人,然后攻击右侧两个敌人中靠左一点的敌人,最后清理剩下的即可。 游戏第四关,本关卡有五个敌人,感觉挺多了。上来先把对面敌人解决了,接下来攻击左侧两个敌人,最后攻击右边剩下的两个敌人,即可过关。 游戏第六关,看起来有点像第四关,但是攻击顺序变了,如果先攻击对面敌人,可就会输了游戏。这时可以选择攻击右侧边上的敌人,接下来攻击右侧另一个。接下来攻击对面之人,最后解决剩下的两个敌人就可以过关了。 第十一关,左右两个都是厚血之人,需要连续两次攻击才能打败一个敌人,中间一人是脆皮敌人,可以一击必杀。需要角色来回穿梭分别攻击这两个厚血之人,解决以后再去消灭脆皮敌人即可。 游戏看起来比较简单,但是需要合理安排攻击顺序,避免被敌人反击的同时,安全消灭敌人。
2021-05-03 11:47 评论 转发
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现代战争游戏:新国家与皇家之战
游戏看起来属于竞技性很高的吃鸡游戏,但是游戏里过多植入广告将这款游戏搞得支离破碎,游戏体验非常差! 游戏战斗前有广告视频,游戏结束后走广告视频,可恶的是游戏战斗中也会弹出广告视频,游戏时间越长,弹出的广告就越多,令人忍无可忍! 游戏中有的建筑可以进去找到枪械物资,有的连续没有门口根本无法进入,根本就是摆设。道路支离破碎看上去碎片感比较明显。铁皮房角色可以穿墙而过,可谓惊喜不断!角色移动时卡顿感明显,非常别扭! 游戏中有辅助瞄准,但是一般都是瞄准身体中间部位,相对于爆头来说,击杀对方需要耗费更多子弹。 游戏中角色落地会有两把武器防身,一把手枪和一把步枪,可以从此起家上路搜索物资,找到狙击枪以后,需要准备更多狙击子弹,然后找附近地图的最高点埋伏下来。发现周围对枪的玩家后,如果子弹不多,可以静观其变,分出胜负以后再开火射杀获胜者。如果子弹比较富裕,可以根据目标的威胁程度进行射杀。游戏中角色可以使用护盾保护自己,也可以使用防御塔辅助攻击对手。要想走到最后,需要玩家找一个视野好,还不容易被对手发现的地方,然后玩着毒圈一点点往里走,如果决赛圈有房区,可以进入里边守株待兔。
2021-04-08 17:07 评论 转发
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霜裔
角色出生在街区,需要进入营地获取物资建设家园,改造破败不堪的街区。其实在营地房子里面有一个储藏室,里面有衣服、查看前方的鸽子、可以远程射击的飞斧、疗伤绷带等重要物品,非常惊喜的存在。 距离比较近的低语森林,里面有大量资源可以收集,而且还可以开箱子得到大量稀有物资。一般来讲箱子周围都有僵尸守卫,不过用弓箭远攻,可以最大程度的减少伤害。 游戏角色第一次挂了会有狼牙棒这把威力较大的近战武器从天而降,后面再挂了可就啥也没有了。进入挂了的地图位置,可以打开包裹,得到生前拥有的大量资源。不用辛辛苦苦从头再来。 游戏中突发事件告诉角色有一个好地方可以去:坟墓,里面有好多物资可以得到。进入坟墓发现里面有好多铁门,打开铁门会出现僵尸怪物,遇到厉害的僵尸,一般会得到宝箱奖励,里边强大的僵尸不仅有普通攻击。还有技能攻击,伤害好高。看到对方追过来,可以快跑开,距离稍远对方就会跑回自己房间不出来,如果垂涎里面的宝箱,可以在撤退时使用飞斧向后攻击,一般两斧子就可以摆平或者重伤对方,之后才可以近战消灭它。 角色的弓箭会发生磨损,一旦磨损严重就会失去武器。自己制作弓箭,需要街区达到一定等级,而且还需要冶炼炉炼出铁锭,弓箭这种远攻武器不会让角色以身犯险,能够在僵尸攻击距离以外提前出手,如果打不过还可以跑路,最适合角色安全长大。
2021-03-18 15:48 评论 转发
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僵尸放置防御(测试版)
游戏玩法单调无聊,就是不停的升级打僵尸的游戏,如果有火力恐惧症,可以使用技能碾压僵尸,看起来凶巴巴的僵尸群,其实是弱势群体,只有被虐的份! 游戏想要快速成长,可以直接通过看广告转盘抽奖的方式得到大量的金币和点券,用得到的大量点券可以开宝箱,开出多个队员碎片和高级武器,队员碎片可以凑齐四人满编小队,剩余的碎片可以让队员进行突破操作,晋升为高级队员,同时解锁附带的专属技能。 庞克可以使用主动技能有手雷,能够瞄准使用区域再扔出去,有范围伤害,可以团灭一堆僵尸。被动技能杀戮成性,可能让角色通过不断攻击持续提高自己的伤害输出,不过下一局开始依然会从基础伤害开始,并不会占上一局的便宜! 戴维斯,主动技能有麻醉弹,直接眩晕范围内所有僵尸,并且还有附属伤害。被动技能维修工,可以提高射速。 巴顿,主动技能暗杀,其实有点名不副实,射出一颗强大子弹,拥有披荆斩棘的气势出现,阻挡的所有僵尸全死并且往两边放倒,这种情况怎么说是暗杀呢!被动技能威慑,可以开火击退僵尸。 松鼠的主动技能有空袭,可以满屏落下成吨炸弹,落点会有黑色标记,打扫战场的感觉。被动技能激励,提高全队伤害和暴击。 这四个队员一起上阵,基本上就是碾压僵尸的节奏,对方根本没有还手之力。虽然点击屏幕可以辅助攻击,但是基本上用不到,再说了点击屏幕时间久了也累得慌!
2021-03-17 17:02 评论 转发
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Magica.io
游戏中总有多张地图,每一个地图都需要连续闯关才能解锁下一个地图。地图上关卡之间可以选择进行疗伤或者学习新的技能,进入下一关时会更加有底气。相对而言后面关卡界面会比前面的更难以通行。比如第一个地图里后边关卡像是走在城墙上,只有一侧通道可以进入另一段城墙。由于毒圈速度很快,可能会让角色进入毒圈一段距离才能进入安全区,运气不好会被毒死在圈里。游戏场景中河流也会阻挡角色通过,需要绕开这些区域。 游戏开始后需要溜一圈,熟悉一下地形环境,提前进入到安全区内,中间可以猥琐发育,不要主动招惹别人,充分利用安全区内的障碍物,攻击对手的同时保护角色不受伤害。 随着角色等级的提高,攻击武器会变得更加强大,但是要记住强中自有强中手,接下来遇到的对手也会变得更加强大,不要大意了。攻击对手前先要观察对手,并行一段距离,对手攻击快速躲避,等到对手与他人发生冲突,再找机会进攻,争取一举拿下。 游戏中左手控制角色移动,右手进行攻击操作,但是攻击时不可能自由选择攻击方向,只能在角色前进的方向进行攻击,有局限性。如果可以一边拐弯一边往侧面攻击或者一边跑路一边朝后反击那岂不更香!感觉还是喜欢双摇杆操作,会更有挑战性一些!
2021-03-17 15:16 评论 转发
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明日(国际服)
游戏图标看上去好牛的样子,所以迫不及待就去下载了,总体感觉还可以,末日生存类游戏里该有的都有了。 游戏需要挂加速器才能玩,试了一下biu biu加速器,在第一个地图里运行还算流畅丝滑,角色可以快速跑动,可以拾取物资,可以制作工具和篝火,篝火可以制作熟食,制作武器可以攻击动物和僵尸,得到肉类和其他物品,角色生活的很舒服自在。在打开第二个地图时,需要缓存大量数据,消耗流量比较多,建议使用宽带网络缓存数据,缓存时直接从81%开始缓存,但是完成整个的数据存储需要时间比较长。进入第二个地图以后,发现地图里面有房屋,虽然破旧一点,但是可以住人和存放东西。还有大海的一小部分,玩着海水往里走可以很快摸到地图边界。只是在这个地图里角色行动卡顿有点明显,特别是跑动起来卡的更加难受。退出游戏重新进入这个地图卡顿情况明显改善,可以正常玩耍了。 游戏过程中还出现多次网络异常情况,等一会网络就好了,有一次遇到僵尸刚要攻击,网络突然异常,能够看到僵尸在不停进攻角色,过了一会儿网络并没有显示正常,直接退出游戏界面重新加载了! 攻击动物和僵尸时,画面比较和谐有爱,角色身体和对方时高度融合在一起的,拿起武器进攻对方,就像搞角色自己一样,只有等到对方倒下两个身体才能分开,这种情况在《北极熊模拟器》里遇到过,有异曲同工之妙!
2021-03-17 11:33 评论 转发
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修女也疯狂之起源:小雪
游戏中修女可以规划出行动路线,然后再进行攻击,这样会增加获胜的把握。如果 路线是绿色的,表示此时此刻可以进攻,但是战场清况瞬息万变,也可以下一秒就变了颜色呢。如果路线轨迹是红色,说明此时敌人比较警觉,一旦进攻就会被发觉,同时被敌人反击,由于对方武器比较长,可以先击中角色,所以必败无疑!如果行动轨迹是白色的,这时角色不会遇到敌人,只是换个位置而已;如果行动轨迹是黄色的,说明角色处于反弹路线上,角色会在移动过程中改变前进方向。 游戏界面四周边角位置可能会出现蘑菇,它不可以吃,但是可以弹射角色。通过算好攻击路线进行反弹,可以起到事倍功倍的效果,能够一次解决多个敌人,效率明显提高。如果蘑菇长在界面上方,角色会有更多的弹射角度,自由度更高一点,角度选择也有更大的范围。 游戏中会遇到好多敌人,有的在打盹,可以轻松搞定,有的在认真守夜,可以在敌人转身后击杀。在守夜的多个敌人中,有的转身速度比较近,比较机灵,一定要快速攻击不拖泥带水。有的转身后等一段时间再转过身去,可以从背后击杀,或者从头顶也可以。面对一条直线上的多个敌人,可以在对方打盹后全部击杀,但是可能会等时间久一点,时间方面有点长! 通过获得更多的星星,可以修理受到破坏的房屋,将角色的家园修葺一新,不再是破破烂烂的样子。
2021-03-16 15:21 评论 转发
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Kill It With Fire
游戏拥有这么大的体量,本来应该做的更好一点,但是游戏画面比较粗糙,物品也比较抽象,蜘蛛的样子也比较猥琐,如果画面能够在细腻一点,物品道具能够再清晰形象一点就好多了。 游戏玩法并没有什么新意,就是通过翻箱倒柜找到蜘蛛,最终可以消灭对方。首先来说找蜘蛛是个耐心活,需要将屋里的东西挨个检查,画框放回去的时候需要小心不然会掉下来摔坏。地上的抽屉分为好几层,最少是三层,需要角色蹲下一层一层的全部打开,然后站起来才能检查抽屉里边有没有蜘蛛,检查一个关闭一个即可。书架上的书籍好多都粘在一起,挪动时放在一块的几本书会一起移动,就算扔到地下,也不会分开,给人比较虚假的感觉。 检查物品时发现有蜘蛛白色影子可以扔到地下快速打一下,不要等蜘蛛爬到地上再打,这样有点被动,如果地上比较空旷还好打一些,如果地上比较乱,非常容易让蜘蛛跑掉。 检查小的物品比较容易,但是遇到又长又大的物品检查起来很别扭,拿着吧视野比较小看不全面,放下吧又怕蜘蛛跑掉了。 游戏中武器有的比较强悍,有种大炮打蚊子的感觉,对付小蜘蛛又是枪又是榴弹发射器,还有炸药也用上了,有没有小题大做的意思!
2021-03-13 17:53 评论 转发
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我的合租女友(测试版)
游戏主人公拥有一套比较大的别墅,看聊天记录父母应该是有钱人,随便就发一百万红包给角色,真是大手笔!接下来看到别墅还款期限二十年,月供八万,角色生活压力也不小,老妈出主意可以租房子降低压力,然后就是多个漂亮小姐姐出场了,只不过看房租只有区区三千元,能够缓解月供压力吗?有点怀疑动机不纯! 别墅里面只有客厅和主卧装修完毕,其他房间都需要装修才能使用和出租,装修花费不菲! 第一位小姐姐长相比较甜美,可以聊聊天,互动可以分享八卦,混熟了可以去拿快递,快递名字都可以写成角色姓名了。一起玩游戏时,可以玩520,就是掐表卡在520即可,稍有偏差也会有奖励,比如包包、衣服或者围巾等可以送给女孩。成语接龙,就是将成语空着的字填上,一开始只和女孩玩,后面租客多了,也会参与进来,角色对了,女孩们肯定错,会被敲头的! 玩久了会知道第一个女孩有好多小秘密:喜欢聊八卦、套垃圾袋比较快,不能和其他女孩聊八卦,这种分享秘密的亲密关系,让人比较着迷! 关系从陌生进入平淡以后,需要解锁笛子、葫芦丝和古琴之类才艺,拥有才艺之后可以去参加比赛的,比赛获胜可以得到奖励! 关系进入熟悉以后,可以解锁肚皮舞、现代舞和街舞,可以借助连续多亲近一下,增进一下好感!
2021-03-07 16:46 评论 转发
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医生我有病!(测试版)
游戏从一开始就走搞笑风格:来的新院长叫庞光,助理叫做朱莉,院长来了不仅没有欢迎队伍,还需要自己动手打扫卫生,不过打扫卫生有钱赚,这里就不多说什么了! 医院建立的第一个科室是动漫成瘾科,可以治疗大量的对动漫成瘾的不良少年,在锤子的反复敲打之下,恢复病情成为一个正常人!第二个科室是急诊科,接受病人有人也有青蛙🐸,大体治疗方案都是一样的,要不心肺复苏,要不来上一针,不过针头也太大了,看着都有点吓得慌!蛙人科不仅有医生、护士还有一个专业演员,进来的青蛙只要让公主👸亲一下下,就可以立马变回人形,效果立竿见影! 医院外边的停车位会被其他社会车辆霸占,耽误病人在此停车,可以喊话违停车辆,让其开走,还有一笔不错的收入。 医院里会有灵魂出没,它会搞恶作剧吓唬医院里的人员,小姑娘都被它吓哭了!可以用锤子不停的敲打它,不过只能打晕了,却打不死。它的克星就是拿着吸尘器的勤杂工,可以将鬼魂吸入吸尘器。 勤杂工不仅可以抓鬼,还可以打扫卫生和修理医疗设备,简直就是全能人才!就为这样的人才是不是应该让他们待遇好点,上厕所是挺近的,不过喝水的地方也太远了,需要穿过整个医院区才能到达饮水区,路上时间太长了,有点累脚!
2021-03-07 15:46 评论 转发
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模拟经营:地产大亨(测试版)
现实生活中过着苦逼生活,没想到可以在游戏里做一回老板,也算是人生逆袭了!就像做了一个梦,梦里坐拥千万,醒来一穷二白!哎,不管怎么说,抓住机会好好当一回房地产公司的老板吧! 公司成立后第一件事就是招聘员工盖房子,招聘的地方不同,得到的工人也不一样:高校学生没有社会经验,也没有工作经验,只能是实习生;社会招聘需要钻石才行,一开始没有,没办法;猎头招聘可以招聘到大量人员,可以从里面寻找自己喜欢的人员进入公司。招聘的员工可以花钱进修,相应的工资也会水涨船高,想想有点肉疼! 有了员工可以盖楼,楼盖好了,品质和星级会比较低,还需要继续建造基础设施,比如24小时小区监控,地下停车场,儿童乐园,小区幼儿园,健身房和游泳馆,有了不错的基础设施,才会大量提高品质和星级,房子才会好卖! 营销手段有金牌销售,金牌物业,明星代言,财物专家,工人鼓励师和甜美秘书,有了他们可以增加效率,减少开支,增加收入,不过这一切都需要看广告,反复看广告才是游戏最核心的内容,积累一定次数可以得到钻石,钻石可以加速建造和销售,是比较宝贵的资源! 随机事件的发生具有不可控性:从天上落下一堆鸟屎,可能会导致房价下跌,商界大佬的一句话也可能会让房价暴涨,这种不可控因素让游戏结果不再一成不变,充满了变数!
2021-03-07 14:53 评论 转发
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嘟嘟跳2
游戏里角色的样子有点像黄豆,憨憨的挺可爱。不过命运比较坎坷,需要一路向上越跳越高,稍有失误就会坠落深渊万劫不复! 游戏开始后,可以看到各种不同的平台,绿色平台是固定不动的,可以提供有力支撑,让角色越跳越高,不会掉链子。咖啡色平台有点像饼干,比较脆弱,根本担不住角色的体重,一旦踩上去就会断开让角色掉落下去。黄色平台会随机变化排列组合,在这里角色其实有很多运气成分,运气不好可能脚底下就突然踩空了!白色平台就像云朵一样,轻轻碰一下就消失不见了,自然结果也会比较惊悚!红色平台比较不稳定,碰到后会发生爆炸,跟鞭炮一样。蓝色平台可以左右移动,就像传送带一样可以在角色无助的时候,帮忙垫一下脚,让角色可以继续向上前进。 游戏中平台是会出现弹簧,可以帮助角色跳的更高。直升机好牛掰,可以直线上升平步青云,轻轻松松上到很高的地方。老鼠夹碰到后会夹住角色,导致游戏失败。怪物可以发射豆子提前消灭,如果没有消灭,碰到了会把角色撞晕!纸上破洞看起来不起眼,但是就像宇宙黑洞一样有吸引力存在,可以将经过的角色吸进去。 游戏中手感很重要,要想让角色准确跳到狭小的平台上,其实挺难的。选择的前进路线不同,游戏结果也会有所不同!
2021-03-06 17:49 评论 转发
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阿尔法枪2
游戏中角色武艺一般般,只是枪耍的好而已,虽然会一点轻功,不过只能一次翻滚跳跃,在空中不会发力,无法完成帅酷的二次跳跃,功力有限还需要继续修炼! 游戏中拥有好多不同类型的枪支,不管是哪个种类,都有美妙的枪支皮肤,射出的子弹也都有不同感觉的特效,总之看上去光影特效用心良苦! 游戏过程中会掉落玻璃罐,打破之后会出现不同的字母,字母不同技能提升不同:字母M可以强化火力输出,子弹变得更加密集;字母W,可以让武器变成散弹枪,弹药散射出去覆盖面比较大,不需要精确瞄准,面对大量敌人打起来更加省心;字母R,射速稍慢但是单发伤害高,类似于狙击枪的感觉;字母F,可以发射带有火焰的子弹,敌人中招以后,浑身冒起火焰,看起来非常痛苦!字母C,子弹发射后可以自动追踪敌人踪迹,就算跑到背面也无济与事,依然会被打中,非常厉害的技能!个人比较喜欢散射弹药和自动追踪技能,消灭敌人不会那么费劲! 每个关卡的最后都有守关BOSS,攻击手段多样,关键还皮厚抗打。攻击手段方面有定点导弹攻击,这个可以看到地面的红色警示标志,只要提前脱离危险区域即可。还有多点散射炸弹,形状千奇百怪,可以根据下落的速度不同左右闪躲,其实最安全的地方就是BOSS身边,而且贴身用刀砍,伤害相当高,能够快速解决对方!面对坦克射出的弹跳炸弹,武器打不爆它,只能在弹跳的间隙时间躲藏,比较被动,如果有自动追踪射击,再加上无人机辅助攻击,可以更快速的消灭坦克,一味的躲藏也不是办法!
2021-03-06 15:32 评论 转发
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僵尸炮艇:生存大战
从去年冬天开始玩这款游戏,一直到现在依然没有放下,中间经历了多次更新版本,总感觉地图样式的关卡设计比较喜欢,可能是先入为主的缘故吧!更新之后的左右链条方式排列的关卡样式,到现在也没有完全适应。 游戏介绍说画面多么厉害,像电影大片一样,这不禁让我开始脑补画面的精美细腻,但是进入游戏却总是灰白色调的场景,心里落差比较大,仔细一想电影里飞机显示器来出现的画面确实与游戏的画面表现很像!这样看来,确实也没办法继续吐槽了! 游戏场景中有机枪塔和迫击炮塔进行建筑物的防御保护,不仅会攻击作战小队,也会攻击僵尸,所有游戏一开始没必要打爆所有防御塔,可以根据需要让防御塔代替小队消灭一部分僵尸。特别是迫击炮塔,可以对泰坦造成较高伤害,几炮就可以解决泰坦,火力还是比较给力的!等到小队受到安全威胁时,再出手爆塔即可。 对于攻击建筑,可以给队员使用火箭筒,效果显著!小队武装不管多么强大,也需要炮艇提供火力支援。 炮艇武器可以使用两组快速装填的火箭和一组装填速度慢,但是高伤的火箭搭配使用。对付普通僵尸和僵尸狗快速火箭通过升级完全可以应对,但是对付血厚的僵尸就不太给力了,需要高伤火箭出马才行。如果嫌弃高伤火箭等待时间太长,也可以换成单发炮进行攻击,装填速度快,可以快速发射炮弹攻击血厚的僵尸,由于炮艇和僵尸都在不停移动,想要准确命中目标需要考虑提前量。导弹飞行速度有点慢,可以中途修正弹道以便于准确命中,不过使用效果并不理想,没有一发入魂的杀伤力! 游戏总体来说挺好玩的,玩的过程比较流畅丝滑,没有任何卡顿现象出现。游戏操作也比较简单,非常容易上手!画面色彩单调,但是表现力很强,能够看到弹药爆炸后喷射而出的烟尘和建筑倒塌后尘土飞扬的样子,很真实!
2021-03-04 10:47 评论 转发
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小帅哥爱无疆
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现代战舰:在线海战
游戏开加速器以后进入战斗的速度很快,中间战斗过程玩起来很溜,但是存在闪退的特殊情况。 游戏中有多个不同的海战地图,进入地图都是随机匹配的。不仅如此,场景里还有白天和黑夜的变化,到了夜晚,远处的敌舰只能通过雷达提前发现,肉眼根本看不到对方! 一开始是一艘导弹巡洋舰,虽然是最低配置的战舰,但是进入游戏你会发现同行的其他战舰不管是队友还是敌人都是火炮武器一种配置,不如自己的战舰火力强劲:不仅有自动火炮还有远距离进攻的大杀器导弹,依靠自身装配的导弹,可以在敌人战舰火力打击范围之外首先发难,击沉对方,而自己战舰不受丝毫伤害。 游戏初期的战斗自己战舰可以凭借火力优势获得更多的战舰击沉数量,有时候可以击沉敌人所有战舰,感觉有点过!虽然队友火力太弱,但还是觉得有放水嫌疑! 利用获得的奖励可以购买更好的战舰,比如056,增加了直升机。直升机和战舰在战斗中只能操作一个,不能同时控制,感觉变相降低了战舰火力。战舰携带的直升机只能前进后退和左右移动,不能爬升和下降,在对战敌人战舰时感觉好无力,火力不强,同时命还比较脆,很容易被打爆了。购买了一架武直10,火力稍有加强,但还是不足以硬刚敌人战舰。购买新的战舰以后你会发现整个战场形势发生了明显变化,不是一开始简单的巡洋舰对决了,更加强大的战舰比如航母都出现了,要想轻易获胜难度可就大多了!
2021-02-21 16:20 评论 转发
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2021-02-19 18:26 评论 转发
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瑞森黎明
游戏需要加速运行,用酷酷跑加速进度条走满以后,还需要等待一段时间,感觉就像卡了一样,非常急人。用biubiu加速器玩的话,进度条走满就可以直接进入游戏,几乎不需要等待,感觉会好一点! 游戏一开始有详细的游戏教程,可以快速掌握游戏技巧,游戏教程后期从高台上跳下来采用后空翻的方式,感觉挺帅的!穿过高墙下面的缝隙时,需要用滑铲过去,跳沟时需要加速跑起来,速度起不来肯定过不去。 接下来可以进入关卡进行挑战,游戏时角色移动稍有延迟,在集装箱是奔跑时需要提前减速,不然很容易掉下来。在两个距离较远的集装箱跳跃时,角色会采用空翻的方式跳过去,怪不得这么多人喜欢跑酷,动作看起来帅呆了!遇到比较高的集装箱,直接跳跃上不去。不过可以借助旁边的叉车上去:从车屁股方向开始发力起跳,爬上叉车车顶,然后从斜对角方向跳跃,就可以跳到比较高的集装箱顶上。或者有木箱,也可以借助木箱起跳,也能够上去。 游戏有时间限制,超时会导致游戏失败。游戏中用来指示方向的箭头有点不好琢磨,不再特定角度看不明白往哪走,希望箭头能够大一点。 游戏中赚钱可以去购买新衣服,角色一开始穿的衣服有点普通,主要是色彩比较单调,新衣服的款式看起来差别不大,色彩会好很多。可以用赚来的钱购买喜欢的衣服,跑酷的时候会拉风一些!
2021-02-19 17:46 评论 转发
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小帅哥爱无疆回复帖子:
2021-02-19 17:10 评论 转发
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Ace Fighter: Modern Air Combat
作为一款现代风格的空战游戏,机库里的所有飞机都配有机炮和导弹,虽然飞机现代化程度不同,综合战斗力有高有低,但是武器系统的强大已经改变了战斗的游戏规则,空战中不再是近距离狗斗这一种空战手段了! 空战时可以依靠导弹进行远距离打击,甚至在关卡模式一开始一发导弹就可以打爆一架飞机,可见导弹在空战中作用已经非同一般了!当然在后面战斗中导弹也有局限性,比如受到干扰后容易脱靶,近距离反应不过来,近距离狗斗时不如机炮精准。但是在机炮射程外的战斗中导弹就显得举足轻重了! 单发导弹换弹速度比较快,可以进行快速装填,等待雷达锁定目标后即可发射。集群导弹,可以同时攻击多个选定的目标飞机有点吃力,但是攻击地面目标或者海上舰船,攻击命中率还是挺高的。 在联网对战时,很容易被敌机咬住不松,一般情况可以一边喷射干扰弹,一边拐弯激动,如果长时间仍然呈现锁定状态,喷射干扰弹基本没什么用了,可以让飞机翻滚一下,这种大幅度的姿态调整可以快速摆脱对方锁定! 攻击地面上的营地时,只需要顾忌到飞行高度,不要摔下来就好。但是对于窝在山腰上的固定目标就不好对付了,需要将飞机拉的高一点,然后俯冲下来发现需要攻击的目标,出现锁定标志后发射导弹即可炸毁目标。如果没有高度优势,直接冲着目标过去,可能会出现飞机坠毁的事情。 游戏中打爆敌机会有效果渲染,像电影大片一样,镜头会快速放到打爆的飞机那里,爆炸产生的火焰和烟雾以及破碎的机体残骸感觉很震撼,拥有满满的成就感! 游戏操作方面有一点小建议:右下角的飞机图形可以放在左边,然后将发射干扰弹的按钮和飞机翻滚按钮挪到右下角位置,这样游戏时,可以左手控制飞机追随敌机进行攻击,右手控制飞机进行攻击和防御,感觉这样玩起来可能会更方便一点。
2021-02-17 16:29 评论 转发
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小帅哥爱无疆评论游戏:
英雄猎手
游戏经过酷酷跑加速以后,玩起来很流畅丝滑,战斗过程没有出现卡顿掉线情况,游戏体验很好! 游戏直接中文字幕,能够快速上手这款游戏,不需要查外语意思了,必须支持点赞。 游戏闯关模式,每一个关卡都有剧情引导,既有故事情节,又有游戏内涵,两者相辅相成。一开始需要通过闯关了解游戏的具体玩法,掌握游戏具体操作特点。 PVP模式,现在临时有四个英雄组成一个战队出场对决,起步时期对手只有三个英雄参战而且等级还比较低,不管是数量还是等级都处于下风,直接就是碾压对方。接下来对方还是三个英雄,不过等级越来越高,再往后对手会出现五个英雄,我方人数处于劣势,不过好在对方英雄等级太低,还不能构成挑战。再后面出现的对手等级越来越高,会出现将我方按在地上摩擦的惨状。 现在我方拥有的队员有中线攻击手、医疗兵、肉盾兵和赏金猎人。中线攻击手使用突击步枪,能够发射多枚火箭弹攻击对手。医疗兵使用狙击枪作为自己的武器,可以给队伍回血疗伤;肉盾兵使用散弹枪攻击,能够轻而易举的打爆路障。关键时刻可以吸引对手伤害,保护队友;赏金猎人使用一把弓弩,他会使用毒液攻击对手。 英雄可以穿戴需要的装备,也可以不断进行升级,但是英雄等级不能高于团队等级,等级提高可以提升技能伤害并且解锁更多强力技能。
2021-02-16 00:40 评论 转发
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