元素地牢(国服)

版本:1.32 更新:2021-07-01 大小:172M 下载:8万
3.4
首先呢我在此之前没有接触过 这款游戏的内测所以接下来的内容 仅仅只是我在游玩一段时间之后做的感想 所以不喜勿喷(要喷也私信我喷) 评论区的环境还是面向大家的谢谢合作 现在游玩过了第一章第二章在努力 游戏主要围绕着元素为主 老实说这个玩法不算特别新颖 因为之前有款游戏也是以这样的风格 (叫什么名字忘记了2333,是端游) 毕竟地牢风格的游戏做起来还是较简单 所以近些年也看到很多类似游戏的崛起 但如果把这元素往网游风格来做 也确实充斥着大量氪金的气息 (毕竟都是要恰饭的嘛!) 游戏通过不断搭配元素来应对不同的敌人 就像一些基础元素理念 火克木、木克水 当然这点玩家通过伤害 可以很快的做出判断 不过一般攻击都是两种元素优先 毕竟组合攻击有两种元素的伤害 本身对蓝的消耗也要掌控好 对于组合的元素攻击伤害是否平衡 这一点来说我不太好评价 前提是我不是内测玩家 一些游戏数据上我也不得而知 所以这一点咱不作评价上 游戏的打击感还算不错的 主要是游戏本身的物理系统 一些细节做的还是很棒的 例如用火元素烧到草的话 就会出现连锁反应周围的草也会烧起来 玩家或者敌人接近的话也会受到伤害 其次就是想吐槽一下 环境上有些陷阱可以理解 陷阱较为隐蔽也能理解 就是感觉人物的受击感是没有的 好比被史莱姆(boss)撞一下 就是一种直线平移的感觉 然后血掉的差不多了 如果可以话在这方面优化一下会更好 玩了几局给我的经验就是 这游戏一定要带吸血的道具 玩家的容错率还是很低的 一不小心就会掉很多血 (有点时候感觉是莫名其妙的扣血) 还有就是你本身是个远程法师 不要当个近战王者2333 很多时候玩家只能选择智取 因为你是个远程法师 隔空来个火雨不是问题 不要让怪物跟你玩近身战 单个元素攻击除外 在没局游戏开始前吃的东西 最好也要注意负面效果 例如看不到任何颜色话 你就只能挨个技能使用 看看哪个伤害更高 还有在章节里面的道具商人 是买了道具之后 到主页面去吸血鬼那边装备的 最后是联机系统 能联机固然是件好事 但是联机范围又被局限在了微信和QQ这边 即便是游戏会获取你的好友列表 接下来就是看看你好友里面有没有 下载游戏并且通过第一章可以一起玩的 可以考虑弄个路人局随机匹配玩家 这样乐趣或许会更高 接下来没什么能说的了 有什么遗漏或者说的不全的 望在评论进行补充~
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