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抹茶M-C近期动态

抹茶M-C
抹茶M-C评论游戏:
穿梭物语
前言: 尽管还是有一己私心 不过我还是不希望 有那么一款好游戏被埋没 —————————— 穿梭时间书写自身的物语 回回溯过去为了与你相遇 by ——《穿梭物语》 —————————— 自资本以来世人甚爱牡丹 牡丹之息侵大陆敏然常态 宛若出淤泥而不染的莲花 肃立于这混浊不堪的地方 置身牡丹中濯清涟而不妖 —————————— 打破常有之玩物 独具匠心之玩法 像素画风之简洁 门槛较高之难度 耐人寻味之战斗 回溯剧情之精彩 以及那专属于时间的物语之声 造就了这一款风格十分独特的rougelike游戏 —————————— 游戏在方方面面中给予我十分大的惊喜 以至于当初接触到这款游戏我被深深的吸引着 让我不禁感叹道如今到底是 缺少“伯乐”还是“千里马呢” 游戏前前后后花了我不少时间 去一遍遍的摸索研究战术 如今我也能轻松的通关这款游戏 新手建议打娜娜篇 因为不像艾琳篇吃元素 娜娜篇开荒比较合适 并且娜娜篇可以很好的磨炼你的身法 不过要注意一点的是两边打的boss都不一样的 (当然先去艾琳篇玩也无所谓) 至于游戏机制我就不多说明 攻略这边还是靠大家慢慢摸索各个boss吧 另外原初戒指是个好东西记得带上 这里还要说一点的是 此游戏版本并不是最新的 最新的还会有终末篇 这么一个全新的模式 现在偶尔打一辆局赚赚时之泪 慢慢收集完所有的卡片 准备到时候开启一血模式时而准备着 说不定以后卡片齐了还能整些新花样 —————————— 本人目前电脑这边 偶尔玩玩手机游戏 并不是说没有游戏可写 因为大部分都写过了 并且我希望我推荐的游戏 都能让大家玩上一段时间并且铭记于心 所以下一篇游戏鉴赏在什么时候看缘分
2021-11-03 17:02 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C回复帖子:
好家伙我直接好家伙[xy_奇怪的游戏增加了]
新枪到了
我赞好了蓝图买了一把好枪 不得不说这把枪的伤害真高啊!
2021-03-04 20:47 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C回复帖子:
2021-02-28 00:12 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C发布帖子:
火力高真的可以为所欲为(bushi)
2021-02-24 13:06 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C回复帖子:
求回复!!!!
我一个三十多级的账号了武器依然只有最初的那几把, 打boss也总是不掉蓝图,各位大佬有没有什么好的方法?
2021-02-21 23:51 评论 转发
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抹茶M-C评论游戏:
绿洲计划汉化版
治沙人就决定是你了! 众所周知~ 姬翻(手谈姬)的游戏质量都是极高的 所谓低内存出神作 也可以广泛的运用于各种冷门游戏 游戏的主要目标很简单就是活下去 之所以叫绿洲计划 是因为玩家后期的生命线在于种树 整个游戏流程至少有80天以上 当然我指的是绿化环境 必经后期有资源可以无限玩下去 这里还是简单说一下我总结的一些小技巧 首先前期十分必要的蓄水桶 因为在第三天会下雨 首先自身肯定要喝水吧 加上你前期肯定种玉米吧 (虽然玉米血亏但是肯定要种) 以种10个植物来计算 浇一次水要50还要连续浇水5天 那么你种10个玉米就基本上要喝掉你2500的水 前期不能靠种树来打开左边小镇的道路的话 多做几个不会有错的 (前提是把一些基础的设施建好) 因为开通之后那里也会有一个5000的水井 要那么多水干嘛? 这游戏的第二次下雨估计要等到10几天 所以光从这点来说还是很恐怖的 其次前期还要干的事情就是砍树 砍树的主要目的就是为了种子其次是木头 种树一是为了开路二就是你的生命线 数有很多副产品的资源 这些资源就是你以后活下去的标准 前期的干粮最多能撑到多久? 按照不饿到5滴血不吃饭的节食方法 你将会在12天左右出现食物断层 树首先砍松柏(高高细细就是了) 种松柏一是后期需要的蘑菇 二是松柏本身更像一个食物树 食用蘑菇、蠕虫 个人还是推荐吃虫子好点 树种的越多活下去的希望也就越大 其次就是养动物 当你打开左边练钢铁的道路之后 用镊子把机器搬回家 其次就是收集电线跟电网做陷阱 致命陷阱是主要就是食物来源 非致命能抓到活的用于日后养殖 其次就是样猪(你养了两头基本上脱贫了) 除非你的棉花不够不然应该能很快的养起来 顺带一提你会在右下的停车场 找到不少的农作物(萝卜什么的) 中后期就是等那该死的蓝蘑菇 种花树弄萤火虫(有了铁矿来源) 花树在左下面的坟墓附近能找到种子 还能找到一系列图纸只要你能从房子出来 但是要蓝蘑菇才能种(这就很棒) 不过这个蓝蘑菇它给你不给你也是个问题 OK没什么好说的了,祝大家游戏愉快 (这游戏还是有点废肝的你造吧)
2020-07-29 12:05 评论 转发
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抹茶M-C评论游戏:
大城市的生活
本游戏献给每一个在社会上奋斗的人 (至少游戏本身并没有这么说过~) 小时候都曾梦想自己能快点长大 不料随着年龄的增长烦恼也愈来愈多 最后是被西装禁锢了灵魂 亦或者是将温暖带给新人 终将看你自己的选择 (这些东西扯远了懂得都懂) 大城市模拟器 虽说乍一看像给他爱那种类型 但游戏的本体内容不是这个 开局带几百块到大城市拼搏 努力赚钱的平凡故事 游戏里面的主角或许是所有前辈的缩影 游戏本生模拟的就是一个平凡人赚钱 你不需要再游戏里面考虑其他事情 因为没有枪战、没有任务…… 远离那些枪林弹雨留下的便是现在的生活 简单讲一下游戏的一些机制跟职业 开场的时候你会考到摩托车的驾照 获得一份送餐员的工作 (让你体验某团的生活~) 这份工作不限时间什么时候都能做 看似钱少其实算得上是较为稳定的经济来源 4级送餐员一份披萨70多 送一天披萨都可能比其他职业赚得多 每个职业都有等级只要干的次数越多 就会升职说白了就是给你更多钱 游戏里面不止一种职业像什么 规则物体空间移动工程师(工人) 复杂生命体快速转移工程师(出租车司机) 无机物回收制造师(垃圾车司机) 金融运输学家(小偷) 暂时这么多不知道后面还有没有 每个职业都有一定条件需求 像小偷要考车的驾照并且 要有一辆车还要买盗贼帽 整套费用加起来2500左右 (吃了你多少披萨钱呢?) 各人认为小偷职业是最有意思的 但绝对不是最有效的赚钱方式 游戏的总体目标就是赚10万元 以后自己有钱买房什么的…… (不要在乎游戏的物价233) 看似简单平庸的模拟器 或许正式因为平凡而更让人沉迷 后语: 之前在某个平台看到这游戏的差评 居然仅仅只是赚的钱太少…… 我当初??? (懂得都懂~) 最近实习中非稳定更新
2020-07-11 15:41 评论 转发
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抹茶M-C评论游戏:
特种部队:枪战
游戏首先看中是画质 如果游戏本身画质不行 但是却仍然有许多人依旧在玩 毋庸置疑游戏赢在了可玩性 当今愈来愈多看似不起眼的游戏里面 可玩性却出奇的高让人沉迷进去 你说压根就没有? 深度挖掘一下总会找到你喜欢的 首先本游戏吧 论画质确实有那么一些不博眼球 但这个画风很容易让人回味曾经cs1.6的风光 论武器建模、换弹几乎原汁原味 (所以到底是自己做的还是搬过去呢) 其实像这种烂大街的fps确实太多了 许多都很敷衍的像一个半成品 例如换弹僵硬、微弱的打击感 只有对抗模式、没有多余的人物建模 并且部分游戏氪金要素多 甚至出现了不氪打不过的情况 什么武器有品质之分 角色跟服装有加成什么的 如果适当的加入游戏其实会更好玩 话说回来本游戏确实有武器buff一说法 什么速度加成之类的 武器有等级并且都是概率强化 等级越高解锁的武器越多 但是呢游戏收录的武器数量确实太少 手枪、冲锋、突击、狙击 手雷甚至都没有做的既视感233 虽说后面的一些武器 能吸血什么的确实有的过了 并且游戏默认自动开火 所以萌新基础一把冲锋不压枪就很难受 多人对抗可以选择手动开火 但是这个手动开火吧键位设置的不是很好 多人对抗是4打4 并且会匹配到机器人 (匹配到玩家跟机器人你都能感觉出来) 其实跟其他游戏不同 我觉得作者把更多的精力放到了单人战役里面 单人战役或许少了多人的乐趣感 但是单人战役这边一个战役十分钟流程 虽然剧情不咋滴但至少可以看得出用心的地方 十个战役的关卡设计的都还可以 并且打过之后可以白嫖枪 战役有5个难度(好像是) 如果你想白嫖更多枪就肝吧 其次就是我觉得游戏本身不赚钱 应该是靠着众多的广告获取收益 因为游戏的货币给的有点多 根据你的等级每秒加钱 10分钟抽一次奖(白嫖货币跟黄金) 并且武器几乎都可以看广告来体验 多人对抗有任务达成给黄金 并且任务刷新没有间隔 赢几次就可以开宝箱(货币跟黄金) 还有概率看广告再开一个 总体上 论画质只能说一般 论可玩性中等偏上 适合无聊时候来一局
2020-06-20 21:59 评论 转发
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抹茶M-C评论游戏:
你必须造一艘船
You need to build a ship! 即便是玩到画廊的我都还想吐槽 这游戏到底跟造船有什么关系…… 虽然游戏名字上像一款造船游戏 本质上确实一款多元素的消除游戏 关于造船嘛(不要被名字所迷惑了) 简单说男主跟骷髅、僵尸在一艘小船上 在不断拐进人口的前提下不断前进 随着船上人数越来越多船也越来越大 (这或许才是造船的精髓吧) 虽说是消除作为游戏的主要玩法 但是也融入了战斗、收集元素里面 与一般消除机制不一样 游戏采用拖动一行或者一列来进行消除 即便是上下左右全方位都能移动 (具体什么操作模式可以自己玩玩看) 游戏规则很简单 在不断杀敌和收集宝箱下 尽你最大努力跑的越远越好 (后期难度越来越大,奖励也越多) 游戏中不管你跑多远都是你赢了 (这种设定可还行233) 遇到敌人要消除剑或者法杖 才能对敌人造成伤害继续前进 一次性消除的方块越多效果也会随着翻倍 后期强化要素中还会直接出现×2的方块 因为游戏本身具备一定的难度 却又十分令人再来一局 十分典型的时间杀手 主角到中后期之后强化要素就很多了 强化宝剑的伤害、法杖的伤害,护盾的耐久 主角捕捉的各种怪物都可以被招募在船上 给自己增加一定的正面效果 (所以说后期这船都是些什么人233) 玩家在旅途中会不断解锁新的道具 像什么弓箭、火球术等等 在紧急情况帮助玩家的同时 也增加了游戏的趣味性 主角每到一个地方都要完成 所有的任务才能进入下一个地方 当然有些任务确实挺难达成的 不过任务奖励的东西一般十分丰厚 论游戏最后还会不会继续出发 后期一章至少要打一个多小时的我来说 我还没玩到那个时候(_(:τ」∠)_) 不过希望后续能多更新几个地方 总体上又是一款杀时间的游戏
2020-06-07 15:15 评论 转发
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抹茶M-C评论游戏:
阿卡伊
If you can? NO I CAN'T! 论音游中一股清流可能就是《Arcaea》 首先就是画风 这是众多音游中画风让人舒适 尽管打击板上缺少打击音效 但是白色中透露着游戏的整洁 游戏会跟你玩的歌曲改变铺面背景 部分对于没有打击音效的玩家而言 或许要好好习惯一下 (毕竟习惯之后你也出不去了不是) 除此之外在玩法上 游戏在key基础上加以创新 于是就有了众多玩家眼前一亮的东西 天空判定线可谓是标志着本游戏的一大特色 也就是说本游戏具有两条判定线 你在打击地面音符的时候 同时要应对天空中的音符 别忘记了有两条判定线哦 两条判定线并不是同一个地方 所以很多时候鱼和熊掌不可兼得 脑子“我会了!”手“不,你不会!” 所以手是好东西下次多带几双! 过于头疼的并不是天空音符 而是被玩家成为“蛇”的天空长按音符 那不是个普通长条吗? 按道理说好像确实没错 可它真的是一个普通的长条吗(死亡提问) 对于本款音游特色的地方 除了天空判定线那就是玩“蛇” 与一般的长条音符不同 在学习进阶练习的小白就会惊恐的发现 这“蛇”不简单! 最直观的首先他转起来了(划掉) 简单说就是左右横跳 会左右摇摆什么的也只是基本功罢了 但是“蛇”也会变成地面音符 也就是宛如过车山一般往上往下 你认为这个很简单? 当你真正自己去玩的时候 就有可能被“蛇”玩的团团转~ 你看那“蛇”多好玩~ 左右两边混杂在一起 现在那只是左手那只是右手? 正如玩家所言 曾经我以为“拇指党”可以玩的很好 直到现在我遇到了这款游戏 所以你不做“拇指党”了? 游戏核心在于玩世界模式 因为有很多歌曲都要通过世界解锁 至于游戏肝不肝看你们怎么看待了 偶尔玩玩自己喜欢的歌曲 也是一种不错的放松方式呢~
2020-05-17 12:11 评论 转发
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抹茶M-C评论游戏:
疯狂派对谋杀案GO
“你自己仔细想想为什么?” “那个排队杀人狂能在你眼皮底下逃走” “没错,我们别无选择~” “你亦是我、我亦是你” ——————《Party hard》 其实前缀有点剧透的成分 玩家只要打通剧情就可以知道真相 游戏采用横版2D像素风格 玩家将扮演一位派对杀人狂的故事 需要玩家在不被抓的情况下 利用任何手段杀到排队上的人 例如在汤里面下毒药 (这个有概率会出现把人变成僵尸的彩蛋) 瘫痪电路让附近的人电死 玩家可以将尸体藏起来避免被人发现 Npc一旦发现尸体就会打电话报警 警察一般会来调查一下现场 然后就装作无事发生的走了 之后的事交给医生处理就完事 (黑人一笑,抬棺带走) Kora!!!警察只是个工具人吗! 你们也不会叫停排队来排查吗 (哦!只是个游戏那没事了) 除非你杀人被人看到或者距离尸体很近 否则警察就会跟你玩追追乐的游戏 警察只能通过陷阱击杀 玩家的普通攻击是对他无效的 (你已经死了!!纳里?) 游戏的电话也是个神奇的东西 要么会叫来一个供应商给你些道具 要么会叫来一堆FBI,Open the door 也有一定概率叫来电锯杀人狂 这样警察对你的通缉就转移啦 (奇怪的知识增加了!) 综上所述主角听起来是不是很酷? 一个人在一个多则50人的排队上 将其全部杀死并且顺利逃脱 一般这类人都会有很高的人气 (就例如魔法盗贼团~) 这也为之后的杀人狂粉丝排队埋下伏笔 主线剧情玩完之后并不代表没事做 玩家可以挑战一些附加派对 努力解锁强力角色什么的2333 游戏目前有二代 二代现在还未移植到手机 感兴趣的玩家可以去看看顺便补票什么的 (游戏没有联机模式~)
2020-05-08 15:08 评论 转发
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抹茶M-C评论游戏:
黑暗荒野2修改版
(因为一些原因写在修改版这里了) 前段时间下来玩过 所以本鉴赏内容不包含最近更新的 (毕竟这游戏感觉更新很慢) 当然一般画质一般的游戏 通常会有让人意想不到的耐玩 玩家通过不断的打怪升级 解锁更多的技能和buff 技能只有冷却时间 且角色等级越高 技能也会有相对应的强化 在不断变强的同时推进故事的发展 游戏地图本体上不大 (因为战役本身就那么多) 除了本身的剧情必经之路 还有供玩家选择挑战的竞技场 那被万恶的噩龙爸爸支配的感觉 其实每个战役最后都有个boss 当然游戏能跟别人一起联机 所有前期的boss一般是被 几个人群魔乱舞的打死 但后期的极个别boss就不一定了 例如萌新杀手—黑骷髅 虽然这个boss后面惨遭沦为小怪 但是它的确阻挡了许多玩家前进的道路 特别是单人玩的时候被它支配的不要不要的 即便是后期满级装备都精良的时候 我也相信许多玩家对它都留有阴影 每个角色的技能都能跟普攻连在一起用 游戏在这方面打击感是做的很棒的 也可以用金币来提升角色的属性 (还用来买角色就不解释了吧) 因为金币是所有角色通用的 你完全可以攒好金币之后 给即将要练级的角色点满可加的属性 有些武器有相对应使用的等级 商店里面会根据玩家的等级不断调整武器 某些武器本身也可以跟其他角色共用 建议大家多尝试一下其他角色~ 所以省了不少钱但是前提是你要有等级 游戏本身几乎没有内购 所以金币不存在充值获得的说法 (至少我那时玩的时候是这样) 大家都挺勤奋的联机打剧情 再来说说游戏的联机机制 首先多人游戏延迟少不了 就好比你看到别人凭空受伤 因为多人没有语音可言 所以一旦有人走的很快 然后就……(联机玩过都懂) 游戏没有所谓复活币的说法 玩家死亡之后等待一段时间 就可以满血复活~ 只要还有一位玩家还活着 那就不要停下来啊!!! 游戏本身自带许多存档点 重置也就回到上一个存档点 其次多人联机中怪的数量会变多 打两个boss那不是很正常的事情吗233 (等你自己玩黑暗就不会这么认为了) 经验是平均分配给玩家的 人越多也会做出相对应的调整 所以有时候躺赢也能升级 多人模式怪多所以本身能赚到更多钱 前提是你要自己去捡 如果某些玩家走的太快了 就没有然后了 游戏的大致剧情看起来很简单 但是只要耐心的通关黑暗难度 你就知道人物背后的故事 还有黑暗难度不是一般人能玩的下去的 怪的血量、伤害比你想象的要更加的恐怖 你永远无法知道你打过多少次全球赛 只为了那一次立刻复活的奖励 说到全球赛(肯定不是叫这个名字知道就行) 相当于经典街头霸王三局两胜 这个模式也能联机跟别人对决 这个嘛模式就是磨炼你对这个角色攻击技巧 还有一些其他角色乱入(像什么黑骷髅) 越到后面难度约高(看你会不会猥琐死别人) 最后游戏自带编辑器的地牢 玩家可以DIY自己的赛道放上物品敌人 当然不是乱保存的让你自己通关过 才能保存分享给更多人玩 你也可以玩别人制作的地牢 你问资源?合理上网、合理下载~ (宠物只能签到……)
2020-04-30 21:05 评论 转发
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抹茶M-C评论游戏:
∞ 再环
这又是一款消磨时间的小游戏 (又~时间都快磨成针了!) 游戏刚出的时候只有一个模式 后面陆续更新了两个模式 不过个人认为还是第一个模式太经典了 游戏的整体画风都十分的简洁 游戏本身也没有过多的bgm 如果你静下心来相比一定会沉醉其中吧 再环模式: 像拼图一样要求玩家将这些零碎的东西 组合成一个完美的图案既可以通关 特别是拼好图案之后 系统会自动调整对比强烈的颜色 让这个图案看起来有一种说不出来的美 关键是游戏自带截图只要你完成就可以截图 游戏目前不知道多少有没有上限关卡 游戏整体难度适中脑子转的快很快就一局了 之前我在玩的入迷的时候 还有人在吐槽我为什么一直在修水管 这模式难道很像水管的亚子? 打开(dark)模式: 这个模式就是把 所有连接在一起的图案统统打开 换句话说就是让他们全部单身吧! 因为此模式不局限于再环模式的固定图案 只要达成了目标这么摆都行 玩法上或许没有再坏那种独特的视觉体验 但总体上模式难度适中偏上 想拆散他们一对对是个脑力活~ 后期图案越大拆散他们也就越难 因为往往拆到最后面几个的时候 却发现最后一个又跟另外一个在一起了 之后开始拼命修改的话就会出现连锁反应 所以多花点时间才是正解 不然怎么把时间磨成针 电路板模式(playground) 此模式跟再环模式有那么几分相似 因为它也需要摆出一个图案 让电路互相的联通 因为采用了方块似的排序 所以改模式是三个难度中最为简单的 (至少我是这么认为的) 小吐槽:你说鉴赏一个这么无聊的游戏都能扯这么多字,能写出来就不错了,虽然知道肯定有人踩就对了~
2020-04-29 21:51 评论 转发
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抹茶M-C评论游戏:
我滿懷希望的有病信仰
拯救更多被正常世界污染的病病人 ——《我满怀希望的有病信仰》 我在两年前接触过系列的前作 《我满怀希望的有病测试》 表面上我只是以为是一款 轻松愉快的测试游戏 根据题目你所做的选择 就可以分析出你的人格 当时还有个发病次数统计 我以为发病次数越低越好 硬是打了很多局 确实达成了零发病的测试结果 甚至弄出来个“测心软”的结果 回想起兔兔说的那句 “你超无趣的知道吗?” 结合上这款游戏 我也终于知道发病的真正意思 被正常世界所污染的人 他也应该确实要接受有病的传教 简单来说你需要拯救一些 被现实所逼疯的人 游戏的开场动画就很好的解释了这一点 校园欺凌、暴力、利益…… 当周围的人都是不正常的时候 你是否会认为自己是所谓的正常人呢 本作中将“有病”这个概念很直接摆在了面前 你要帮助这些被正常生活所逼疯的人 用“有病”的概念去将其传教 只需要点击正确的气泡即可以传教 游戏很巧妙的把人物的故事藏在了气泡里 那里是人物的心理活动 都是一些十分黑暗的心理活动 玩家可以判断这个人身上到底发生了什么 但是一般这些都不能选 一般选择最无脑的那个最“有病”的那个 让他们能想开得到救赎 利用派大星一句话: 那些乱七八糟的事情我都没去想他 才会自由自在没有烦恼 其实这个设定上就已经十分的出色 因为你可以从很多人物的心理活动中 看出许多讽刺现实的东西 印象很深刻就是那个读数读到撞墙的学生 一个因读数读到撞墙的学生 不得而知生活带给她多少的压力 游戏会随着故事的推进难度不断增加 给你的考虑时间越来越短 不能选错三次等等这样的机制 从某种层面上可以理解成 被现实禁锢越来越久的人 越是像这样的人就会 有一种一定要救他的感觉 其实真正看懂这款游戏的玩家 大部分或多或少已经被正常世界污染了 因为当你对他们自身的心理活动有共鸣 那么你也是一个被污染过的“病病人了 但是恰好就是你以传教的身份 出现在他们的面前的时候 你自身也已经被“有病”给救赎了 游戏其本身很难用语言表达我的心情 就还是那句话“谁玩谁知道~” 向更多“病病人”传教吧
2020-04-29 16:55 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C评论游戏:
逃脱者
这又是一款低内存神作系列 (这句话我好像说过好多次了) 玩家需要扮演一名监狱的囚犯 通过那种手段越狱的故事 该系列有两部正作一部番外作 二代能联机现在也已经移植到了 手机上但只能支持局域网联机 典型的“游戏有了,朋友呢?” 一作的内容就已经十分丰富 接下来讲讲该游戏的一些机制 玩家选择的监狱代表相对应的难度 每个监狱的坐席时间都不同 例如什么时候吃饭、睡觉等 但是牢房的位置是不会变得 每个人都有自己对应的柜子 柜子用来存放东西 游戏自由度很高 你可以去别人的柜子偷东西 但是要注意不要被警察看到 每天都会抽几个人上柜子进行检查 你柜子有违禁品?黑人抬棺带走~ 玩家在游戏里面都会有一份工作 只要玩家在工作时间完成工作量就有钱 钱在这个游戏里面还蛮重要的 因为每天都会有几个狱友 可以用钱交换些东西 交换的价格就看看你们之间的关系如何 名字越绿对你的好感度越高 交换的价格也会更低 玩家可以通过从狱友借取任务 来获取钱和提高好感度 你也可以送东西给别人提高好感度 最直接点你可以用钱解决一切关系问题 “包括警察的关系~” “你以为有钱可以为所欲为吗?” “sorry,有钱真的可以为所欲为” 每份工作都一些可以白嫖的东西 例如警服、胶布等等 一般都是违禁品为主 没有走私袋一般你带不出去 因为门口有个金属探测器 (众所周知警服也是金属做的) 某些工作要求玩家要达到一定能力值 例如智力要求多少、力量要求多少 当然这些工作也有人在岗位了 玩家如果想换工作 就要对那个人搞事情 在工作时间把他暴打一顿 如果狠一点可以用绳子绑起来 亦或者直接喂安眠药 他只要完成不了工作就会被开除 你问对警察这么做可不可以? 当然可以啦! 打晕扒掉警服、拿警棍、拿钥匙 当然一般不会拿钥匙 警察发现没有钥匙会直接 把你关禁闭的没收你一切违禁品 接下来讲讲游戏有多自由 你肯定是个聪明的罪犯 首先提高的的智力值 智力值高了你就可以做很多东西 牙刷+打火机=融化塑料 爽身粉+牙膏=模具 打晕警察之后把钥匙在模具弄一下 记得把钥匙还给警察 用融化塑料和模具就能做出一把假钥匙 有耐久的谨慎用吧~ 假如牢房连接通风管 晚上就把柜子搬到那个位置 用螺丝刀打开之后你就可以上去 前提是你先用被子把栏杆堵住 被子每天都会刷去别人拿一些被子就行了 在通风管藏东西是很明智的选择 前提是你需要做一个假的通风管道 因为一代你把通风管弄掉 不能重新弄回去 必须做一个假的通风管 两个纸糊,胶水+纸巾 (合成表能搜到的) 假墙也是同样的道理 不过把墙打通一般没必要 除非你牢房对过去有通道 不然就是联机的玩法 如果纸糊不够做海报弄在哪里也行 再来讲个最笨的办法 就是挖地道 你甚至能用塑料勺子挖 挖地道很不明智 因为对资源消耗很多 铲子、木支架(防止塌陷) 如果运气不好还会挖到石头 就要用到稿子(稿子原料很难弄) 还要清理掉挖掉的泥土 不过二代多人一起挖就是另一回事了 游戏一代就有很高自由度 不过一代不支持多人 所以有的时候玩的也是孤独 总体上是一款不错的游戏
2020-04-28 20:39 评论 转发
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抹茶M-C评论游戏:
节奏大师
论音游的现状如何? 我说第一位是节奏大师 没人反驳吧(狗头保住) 可惜音游至今只能算小众游戏 论知名度节奏大师绝对稳居第一 因为这款游戏是对我们音游的启蒙 对经典玩法key的启蒙 当时节奏大师确实也有十分火爆的时候 同学都人均在玩节奏大师 其实很多当时我们说 无敌的歌曲好像也没那么难了 大家互相送体力、互相帮忙闯关 那段时光足够撑起来我们的“情怀” 论腾讯最不赚钱的游戏必然是节奏大师 尽管依然有角色对打击范围有加成 例如经典的漏击消除、良好消除 即便是这样玩家大部分都是靠自己攒的 所以这个游戏基本上是赚不到钱的 跟很多游戏一样游戏也有下坡路的时候 逐渐的大家很少提起这款游戏了 看不到空间晒出的分数 游戏的更新似乎停止在了羊年大吉 如今的节奏大师或许像一座死城 但是游戏目前还是有人在坚持在玩的 你依然能匹配到旗鼓相当的对手 不过大部分只是为了这份情怀 而重新拾起了这款游戏 排行榜上的人大部分已经不在了 不过还是会给他们送上卑微的小电量 战队里面你还会遇到跟你一样的人 或许挑战歌曲的分数和贡献值最高的也是你 他们或许已经不会回来了 战队匹配上中你依然会遇到很多对手 不过都是跟你一样为了情怀而来的人 不是很懂总有拿节奏大师跟别的游戏比较 或许节奏大师画质上可能有些差强人意 也有所谓的感人肺腑的剧情与故事 你忘记了吗?它可是你音游的启蒙游戏 音游在当今依然属于小众游戏 跟绝大部分人讨论起音游的时候 除了音游党的人节奏大师是 他们唯一知道的音游 不过我们都知道音游的魅力到底在哪里 这也正是小众玩家能够体会到的乐趣 随着自制铺出现 越来越多人参与到其中 给了游戏无限的升级与乐趣 目前依然还是有许多热爱这款游戏的人 给广大玩家制作难度偏高的自制铺 时隔多年过去越来越多高质量的音游出现 重新拾起它的人也或许越来越少了 不管怎么说它至少在你玩过的所有音游中 有着一定的特殊的地位~
2020-04-27 22:49 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C评论游戏:
铁锈战争汉化版
这次来鉴赏另一款低内存神作× 实在没有什么游戏能写✓ 这款游戏我相信很多人都有玩过 因为当初很多人都是冲着 哎!这就是手机上的红警吗? 画质怎么差?(神作一般低内存谢谢233) 爷的青春又回来了!(划掉) (你的青春真是丰富呐) 第一接触红警是在小学 那时候别人推荐我说这款游戏很好玩 然后我就傻fufu的看着他玩了一个多小时 ——这款游戏很不错吧! ——seyana…… 成功同化正式入坑 伴随着红警洗衣机的声音 那些都是往事了好伐 老实说我玩RTS不怎么强 我就是冲着玩这个字去玩 难道小时候玩红警还要考虑 造墙、卖家(我不要面子?) 最著名的攻城狮偷家拿去卖 (虽然这招很贱但很管用_(:τ」∠)_) 不过铁锈可不会让你随便卖家 开局一架建造者资源全靠抢 谁占有更多的资源点 那么谁的优势必然最大 因为有钱可以为所欲为 当然不是让你开辆采矿车去弄 直接建造一个抽取器就行 制造器真的比较血亏 还记得有钱人的量产战术吗 造一堆陆军工厂编成一个小队 量产小坦克(小坦克不要钱系列) 不过那么多小坦克没有防护的话 恭喜你立马“黑人抬棺”带走~ 你问我怎么知道这个战术的 我当初想多人游戏一下 然后就没有然后了 之后还是不断加强防御适合我 (总结菜是原罪!) 总之建议新手 先把战役全部通一边之后 就可以更持久的被大佬吊打(划掉) 就可以最快的进行反击 总之不要一局打太久就行了 为什么你第一局能打这么久哇! 因为我要升级这个炮台 升级那堆资源制造器 还要不断增加防御 我说!他们都打不进来 你怎么还不派兵啊! 万一下一波他们来的更强呢? 没错了是我了23333
2020-04-26 20:56 评论 转发
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抹茶M-C
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小小炸弹少女
“你就是我的老师吗?” ————《小小炸弹少女》 你以为它(作者)做的是上课模拟器! 实际上作者每一作都是文字剧情向游戏 在一颗炸弹爆炸之前你能教她些什么呢? 游戏目的很简单让你来教一个人型炸弹 让她通过每一次考试不然她就会被投放 玩家扮演的“老师”(有点剧透) 其实是因为一些事情被调来教一颗炸弹 面临着随时都有可能被炸死的危险 你教的这个“炸弹”原本就是 打算拿去投放到敌国 尽快结束战争的同时 也将背负着无数人生命 重点在于你“老师”你能教她什么 是让她成为一颗没有感情的杀人炸弹 还是在能通过考试的情况下让她更理解人类 因为你教的是一颗被废弃的人型炸弹 需要一个她认定的人才能引爆炸弹 而这个人就在玩家作为“老师” 启动她的时候一切就这么注定了 以下内容没玩过的玩家请留步 如果是玩过的你会深有感触 !!!!严重涉嫌剧透!!!! “喜欢一颗炸弹什么的,你才是变态吧!” 明明是颗将要被投放的炸弹 为什么越来越像一个人一样 “好害羞我快炸了对吗?” 有了感情、会心疼那些被炸死的人 或许她在你的授课中逐渐的有了“心” 还是说……你知道些什么 “警告该教学内容触及到敏感区” “请老师立刻停止授课!” 凶恶的眼神 “只要是老师讲的我都喜欢听!” …… “炸弹AI的诞生都要经过数千小时的练习” “但是,我为什么没有这段记忆呢?” 为什么呢? “又通过考试了干的不错嘛” “但是它越来越像个人了!” “这对一颗炸弹是很危险的!” 只要通过考试就行了吧…… 这颗炸弹投不投放是我的事…… “你就是我的老师吗!小女子不才……” 你在不投放这颗炸弹! 你是想拿它威胁我们嘛 “请不要传授无关炸弹的内容” “什么嘛!老师讲的东西我都喜欢!” 下次考试不管及不及格! 炸弹一定要投放! “老师,想被我保护什么很奇怪呢!” 它就是个炸弹!你怎么把它当人来看! 不是!! 不是这样的!! 一个结束这场战争的炸弹你明白吗! “那些被炸死的人不是很可怜吗?” 是否启动并投放炸弹? “喜欢一颗炸弹什么的,老师是变态吧……” 请选择投放地点 “我好想老师再给我上课啊” 确定吗? “老师,我最喜欢你了……” “让我来结束这场战斗吧……”
2020-04-25 21:54 评论 转发
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2020-04-24 18:16 评论 转发
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元素地牢(国服)
首先呢我在此之前没有接触过 这款游戏的内测所以接下来的内容 仅仅只是我在游玩一段时间之后做的感想 所以不喜勿喷(要喷也私信我喷) 评论区的环境还是面向大家的谢谢合作 现在游玩过了第一章第二章在努力 游戏主要围绕着元素为主 老实说这个玩法不算特别新颖 因为之前有款游戏也是以这样的风格 (叫什么名字忘记了2333,是端游) 毕竟地牢风格的游戏做起来还是较简单 所以近些年也看到很多类似游戏的崛起 但如果把这元素往网游风格来做 也确实充斥着大量氪金的气息 (毕竟都是要恰饭的嘛!) 游戏通过不断搭配元素来应对不同的敌人 就像一些基础元素理念 火克木、木克水 当然这点玩家通过伤害 可以很快的做出判断 不过一般攻击都是两种元素优先 毕竟组合攻击有两种元素的伤害 本身对蓝的消耗也要掌控好 对于组合的元素攻击伤害是否平衡 这一点来说我不太好评价 前提是我不是内测玩家 一些游戏数据上我也不得而知 所以这一点咱不作评价上 游戏的打击感还算不错的 主要是游戏本身的物理系统 一些细节做的还是很棒的 例如用火元素烧到草的话 就会出现连锁反应周围的草也会烧起来 玩家或者敌人接近的话也会受到伤害 其次就是想吐槽一下 环境上有些陷阱可以理解 陷阱较为隐蔽也能理解 就是感觉人物的受击感是没有的 好比被史莱姆(boss)撞一下 就是一种直线平移的感觉 然后血掉的差不多了 如果可以话在这方面优化一下会更好 玩了几局给我的经验就是 这游戏一定要带吸血的道具 玩家的容错率还是很低的 一不小心就会掉很多血 (有点时候感觉是莫名其妙的扣血) 还有就是你本身是个远程法师 不要当个近战王者2333 很多时候玩家只能选择智取 因为你是个远程法师 隔空来个火雨不是问题 不要让怪物跟你玩近身战 单个元素攻击除外 在没局游戏开始前吃的东西 最好也要注意负面效果 例如看不到任何颜色话 你就只能挨个技能使用 看看哪个伤害更高 还有在章节里面的道具商人 是买了道具之后 到主页面去吸血鬼那边装备的 最后是联机系统 能联机固然是件好事 但是联机范围又被局限在了微信和QQ这边 即便是游戏会获取你的好友列表 接下来就是看看你好友里面有没有 下载游戏并且通过第一章可以一起玩的 可以考虑弄个路人局随机匹配玩家 这样乐趣或许会更高 接下来没什么能说的了 有什么遗漏或者说的不全的 望在评论进行补充~
2020-04-23 16:16 评论 转发
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十三怪談 -完全無料!メッセージアプリ風ゲーム-
论现在睡觉太热而且有蚊子怎么办 那肯定是讲/听个怪谈让自己迅速降温 然后你就可以安稳的入睡了 蚊子咬你都不会醒岂不美哉! 众所周知!建国之后不许成精! (话说能见得到这类型的游戏也是挺开心的) 《十三怪谈》是《七怪谈》的续作 其实故事没变就是多了几个怪谈 十三这个数字的意义 我想大部分玩恐怖游戏 都应该知道有什么含义 所以后面把名字改成了《十三怪谈》 游戏以文字为主但也是作为一款恐怖游戏 剧情上只是简单的交代了主人公 收到一封诅咒的邮件 如果不把这封邮件转发其他人 身边的的十三个人就会受到诅咒 没想到这封看似恶作剧的邮件居然成真啦 因为是日本的开发商 所以游戏里面所有的怪谈 都是来自日本像著名的“裂口女” 你越了解这个怪谈的故事 反而会增加对方的存活率 但一般来说日本的怪谈 我们这边搜到资料还是很少的 毕竟建国不许成精大家都懂 所以很多时候玩家恐惧来源 就是对这个事件不了解的未知感 玩家在游戏里面选择说的话 都将决定一个人能否活下来 (是不是有点点像生命线系列) 注意:小剧透所有人都有救出结局 玩家在于人物对话时候 需要等待一个回复间隔 你手速够快可以点火苗加快速度 当玩家选错或者选的不够准确 蜡烛就会开始变短 笨!蜡烛就代表生命线呐 玩家在体验一个人故事的时候 把人物玩死了就要重新进行游戏 在一些特殊选项中 玩家一旦选错就会直接游戏结束 所以对怪谈的了解多一点也不是坏事 因为故事和选择都一样 所以还是推荐玩家 在没有背板的情况下 完整的进行一段游戏 因为这样的代入感才是最好的 几周来玩的都是为了救出结局 想当初第一次打通救出结局 我也是被吓到的不轻 不知道是心里作用还是什么的 三天后的那个晚上门外 好像真的听到了什么的东西 有过一段时间不敢正视这款游戏 毕竟过去那么久了最起码 也不会有这样的事情发生了 最后欢迎来体验不一样的文字恐怖游戏~
2020-04-22 21:25 评论 转发
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抹茶M-C
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Beat Hazard 2
听说这是某人的青春就来看看(划掉) 原本以为是一款简单的stg游戏 下载之后发现游戏里面居然 播放着自己下载的歌曲 这款游戏成功的引起了我的注意 我很快意识到这是以节奏、旋律为主的游戏 即便就是歌曲播放正嗨的时候 你的攻击频率和敌人数量就会成正比! 跟《音奏射击战》或许有异曲同工之妙 但是两者风格上差别太大 音奏这边是根据原有写好歌曲 再制作完整过程流线 换句话来说背背板都能过去 而危险节奏不一样 他就是根据的歌曲节奏快慢 而自动生成相对应的敌人 就跟我之前推荐过一款 “铺面生成器”原理是一样的 不是前者是自动生成铺面音游党福利 后者就是以stg为主并且玩起来很爽 结合简介提供的信息 本作采用“动态boss” 也就是每一首歌的boss都不一样 普通模式用来体验一首歌 绝对是一个很棒的体验 机体上玩家拥有了更多的选择 毕竟有创意工坊! 说不定还有什么惊艳的机体出现呢 二代语言上加入了简体中文 这样看的懂技能就非常舒服了 插个题外话! 因为当时试着玩了一局 然后肯定想玩下一局不是 因为刚好又自动到了我最喜欢的歌曲 但是就是卡在了321奇怪的地方 我还想连上手柄体验一把来着 刚好看到评论区也有说这个卡顿的情况 难受哇!无奈只好试试前作的手感 虽然前作只有英文但是也看得懂 对比了两作之后很容易看出那里有改进 果然强化打击感才是王道! (其实因为偏向于有简体中文) 强烈推荐大家用单按钮操控 虽然在操作这边可能是硬伤 但是稍稍习惯之后还是能很好的掌控的 果然真正在创新玩法的只有小众游戏 我感觉打开了新世界大门 怪不得有人说这游戏巨好玩 这简直是在玩音乐啊! (虽然感觉音游也是在玩,但感觉不一样) 最后就是!我来继承青春了!
2020-04-21 22:35 评论 转发
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【東方】弾幕遊戯
论如何满足一个东方众! 肯定是给ta一款足够 让ta劝退的作品(划掉) 让ta身心愉悦的作品 手机上的东方的stg不多 毕竟手机上的操控肯定会难 加上第三方同人制作的实力有限 和自身的作品也没有做过多的推广 所以手机上优秀的东方stg游戏 还需要更多的挖掘与探索 弹幕游戏是属于小有名气的东方同人作 毕竟在B站能搜得到视频(还算有点吧) 但更多的是游戏自身的质量确实不错 与诸多正作是一样的 用游戏本身去劝退玩家(划掉) 用游戏的弹幕视觉盛宴是吸引玩家 游戏没有像其他同人作一样 有自己加以创新的故事 就是把历代作品中的人物战弄在里面 像什么⑨(最有排面的,充满了智慧233) ⑤(zun绘巅峰!还有支配玩家的激光) 诸多经典的符卡也都会勾起玩家 被符卡biubiu的恐怖(划掉) 当时玩正作的时光与怀念 采用了红魔乡形象设定 我觉得把恰到好处 虽然不是满P的攻击 但整体游玩就是有那味了 玩游戏一定要笑着玩 想让新人入门很简单 他们只需要学会 在满屏幕弹幕的情况下 临 危 不 惧 那么你就是成功的入门啦! 后记:用一个小故事收尾 (非原创仅在原有基础上改编) 他充满活力的跑过来 用手指着我说到 “我找到东方众了!” “是吗!是谁呢” 他开始笑起来笑的很开心 终于找到一个东方众了 心里想想是件好事 越发奇怪的笑声 逐渐没有了力气似的 慢慢的他的眼角出现了泪水 突然之间我意识到了什么 我伸手去安慰他 “肯定会找到的,一定会的” 流下的不仅仅是泪水 更是东方的“时代之泪”
2020-04-20 22:18 评论 转发
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末日面包房
“世界上大部分问题都可以靠美味的面包解决”————《末日面包房》 首先这款游戏制作人只有一个 其次至今作者出的游戏 基本上都在同一个世界观 城市大多数沦为废墟 四处充满着危险的怪物 动物也都是半机械化 人类濒临灭绝的黑暗背景 你可以在很多续作看到前作的彩蛋 每一作的玩法和主人公都不一样 但是每一作的剧情都是非常赞的 本作是厂商的第三或者第四部作品 (时间有点记不清了,不知道是炸弹人先还是面包房先,又知道着希望补充,谢谢) 发生地点就是一家面包店 几乎是这个时代里面最后的面包店 但是像这样一个寸草不生的地方 怎么可能开面包店呢原料都是个问题 面包店能开张纯靠它自身的黑科技 从自家烟囱吸收暗物质制作面包 “暗物质做的面包真的好吃吗?” 不管了反正客人都说好吃2333 表面上是一家经营类游戏 通过买面包赚钱 然后用钱升级面包机 让面包越来越好吃 我觉得本身更倾向于剧情 大家通过面包店这个契机聚在了一起 大家互相理解、互相帮忙、互相沟通 指不定游戏里面的很多情节 或许会默默的感动你 (虽然有些剧情有点脑洞) 曾经是人类的异星繁 或许已经无法变回人类的她 却依然坚持寻找者适合人类居住的地方 表面上看上去凶恶的田中 也会有自己的苦衷 也有自己温顺的一面 等等丰富的剧情我就不剧透了 我认为最棒的剧情是植物人忧郁 (这里特指一个章节的剧情) 这可谓是最值得回味的一段剧情 我个人而言这章剧情很棒 其实不管我再怎么说 不如你们自己去玩玩更合适呢 有能力可以支持一下作者 每隔三个小时就能玩了 不要忘记了!
2020-04-19 22:35 评论 转发
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特种部队小组2
这款游戏而言最直接的评价就是 “谁玩谁知道!”这样略带魔性短语 这游戏总体上的风格就跟手机版cs 没什么区别即便是出了二代 画质也没有明显的改善 一般低画质游戏能有人玩 就是因为游戏本身的趣味性 足以让玩家一局接上一局的玩 地图这边有很多参考CSOL的图 改编而成所以有时候玩起来 会有那么一些违和感 武器这边相比去做还是增加了一些 还有几把武器有ol的感觉了 突击步枪大部分武器都能加消音 这个看个人喜好 游戏上手操作这边可能不太友好 但是熟悉之后就可以为所欲为了 游戏对手机要求不高 单人开个32bot点房间 也是丝毫不卡 单人模式像单机的cs一样 可以调阵营人数的比例 Bot可以使用的枪械 已经强行让bot不动 因为高难度的bot往往对萌新不友好 所以单人模式你击杀一个敌人 就会有子弹时间的技能 利用这段时间每枪爆头不是事 只要击杀一人这个技能就会刷新 (当然多人肯定没有) 想想自己利用子弹时间 单挑30几个bot僵尸的快感2333 多人模式里面玩的最多的模式也是僵尸 游戏有多个服务器 但亚洲这边只有个香港服务器 所以稍稍合理上网既可以玩 一般僵尸模式就是一堆人守着 定时买子弹和血包一次性回四十血 玩家在多人也支持语音和聊天 不过一般是外国玩家就对了 觉得自己技术行了 也可以去多人玩玩爆破、狙击 毕竟白给才是王道!(划掉) 毕竟技术交流才是王道! 游戏总体上画质不算好 但是却很耐玩你可以跟 一些小伙伴局域网联机 就是不能保证质量稳不稳定233 游戏有一定的内购 不过一般都是去除广告、武器皮肤 武器皮肤这边玩家可以看广告免费体验 这一点来说官方还是十分的良心 最后如果玩家打不开游戏 把网络全部关掉就能进去了!
2020-04-18 21:23 评论 转发
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猫咪生存模拟器
小吐槽:原来想今天约稿的 然后那游戏差点把我手机烧了 咳咳,上面通通划掉!!! 首先这是一款很早的游戏了 曾经游戏巅峰时候 服务器还是有很多人的 好友列表也基本上是在线的 目前游戏好像没有再更新过 游戏厂商是一个专门出 动物模拟器的游戏的厂商 当然我至今觉得续作的质量 没有前作的质量要高 就好像感觉加了 很多花里胡哨的东西 与狩猎和生存为主的 其他动物模拟器不一样 这是一款rpg风格的模拟器 游戏里面没有饥饿值 只有经验条、生命条和体力槽 游戏里玩家操控一只猫咪 在城市里面的故事 玩家可以抓老鼠当食物吃 也可以将食物带给别人一起吃 因为是RPG风格所以你基本上 什么的动物都能打233 包括蛇、人、狗之类的 (一般来说,敌对生物只能打退) 玩家等级越高所对应的 动物等级也会相对应的提高 所以不管玩家怎么升级 难度还是一如既往的 除非服务器里面的平均等级低 玩家再升到一定等级之后 就会解锁相对应的技能 冲刺狩猎和催眠 冲刺狩猎:快速冲向敌人造成伤害 催眠:让敌人昏迷一小段时间 好像有什么奇怪的东西混进去了 毕竟是游戏不要在意 但普通攻击和技能都需要消耗体力槽 不要攻击太过了打不过 有时候走为上策也是办法 玩家到达一定等级就可以找伴侣 伴侣找到了就可以生小宝宝了 玩家就又能多操控一只猫 小猫咪最可爱不接受反驳! 玩家可以从击败的动物中获取硬币 硬币用于强化自身属性 购买猫的品种和装饰品 总之一只猫穿上小衣服 带上一顶小小的礼貌 不算太花里胡哨吧 反而还很可爱! 以后有钱可以去买房子 这个是厂商一贯的作风 玩家之间可以到别人家拜访 当然房子的家具只是摆设 为了好看而且也要消耗硬币 游戏里面有一个供玩家选做的任务 击杀相对应数量的动物 即可获得大量经验和硬币 要等时间刷新就是了 地图还有供玩家一起挑战的boss 熊、鳄鱼…… 夭寿了,猫打鳄鱼了! 总之这些boss建议等级高点去打 并且最好组队去打 30级之后玩家可以选择 自己要加入的氏族 氏族之间会互相打架 当然还是不选择好 爱猫人士有木有 不知道当初的好友现在怎么样了呢 好怀念以前的日子啊!
2020-04-17 20:40 评论 转发
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抹茶M-C评论游戏:
Full of Music1-MP3 Rhythm Game
逐渐往小众游戏发展了 这次来鉴赏另一款音游了 其实就是忘记了时间约稿(划掉) 其实提起音游 大部分人想到的往往就是那些大作 《兰空》、《cytus》、《deemo》 一个好的音游作品 除了游戏自身的打击感 大部分都会有一个好的剧情 古树和cytus2就不用多说了 但是不管怎么去玩音游 铺子都是铺面师精心给玩家打造的 所以那些手残曲就是这么来的(划掉) 当然高难度的铺子 除了对玩家的手速有一定要求 还对应着曲子本身的节奏来打击音符 这就是很多人更喜欢去打高难度下 较为简单的曲子因为玩起来很赞 没有那种因难而难的感觉 当然是因为其他铺子连不起来(划掉) 但不管怎么玩都是 官方实现给你准备好的 我相信很多玩家都想玩自己手机的歌曲 但是没有铺子怎么玩? 拿音游模拟器《Malody》来说 虽然玩家可以制定自己铺子 选一首自己喜欢歌曲 但是一般真正会耐心 做出高质量铺子的人也不多 所以这款音游最大的特色就是 自动将你的手机的歌曲生成铺子 你手机上的任意一首歌 都可以自动生成铺子供玩家游玩 严格意义上是任何mp3格式都可以 当然我这里说了自动生成铺面 不是特指那些自制铺的那些格式 只是自动成音符给玩家游玩 由于是自动生成所以肯定有些瑕疵 但是能做到这样就已经很不错了 游戏能选择竖屏或者横屏游玩 竖屏玩就是另一种体验了 除此游戏还有多个打击面板 四个难度供玩家选择 当然最高难度是有点反人类 有些地方铺面对不上节奏 总体上打击感稍加欠缺 还有些触屏问题 其实抛开这些不谈的话 游戏本身还是做的不错的 游戏自带的几首歌曲也特别的好听 讲到底是个铺面生成器 但是你把一首苏卡不列弄进去玩呢~
2020-04-16 21:28 评论 转发
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查尔斯
先来说说制作这款游戏的厂商 111%虽然可能是冷门小众游戏厂商吧 但是他旗下的作品 都是能不知不觉的偷走你的时间 所以111%也被玩家亲切的称呼为毒厂 我每次下载它的游戏 安装的时候都会跟我说有风险 (不亏是你毒厂23333) 但是肯定没有问题的 这点我们大家都知道 或许是游戏偷时间亦或者 就像我刚才说的安装检测有风险 所以我觉得毒厂这个称号蕨了! 固然查尔斯也是一款 会不知不觉偷你时间游戏 按照惯例毒厂的 游戏一般都不会很难 这不就是操控一个东西 躲避随机生成的球球嘛 这游戏上手甚至不用教程 毕竟自己有一定的stg基础 应该没有难道哪里去 关键就是游戏有种说不出来的魔性 主要是你控制的东西还会自行卖萌 捡到道具就会出现相对应的表情 像什么吃豆人、机枪 这些能帮助玩家快速 处理掉周围的大部分球球 有些捡到还十分的嘚瑟 最好玩就是捡到一个蓝炮 延迟一会吐出来清屏 就是有没有一种嘴里 吐出激光大炮的感觉 (对了没错就是嘴炮!) 总之不知道为什么就有种反差萌的感觉 “你永远都听不完这首歌的完整版” 这可谓是游戏最著名的梗 你在开始游戏的时候背景音乐会播放 但是一般没坚持到一首歌结束你就没了 所以就有了“让我听完这首歌算我输” 事实上活到那个时候还的确有些难度 毕竟数量实在是太多了 而且随机刷新点频率也快到不行 刚刚捡完满屏幕清理马上就有一堆 后期还是很考验玩家的躲避技巧 玩家可以通过击杀球球来获取金币 主要还是靠道具击杀获得 有了金币玩家可以升级你的图标 让它的尺寸变得更小 升到满级好像又特殊效果 不过这里没有肝到那个等级 所以还不知道有什么特殊效果 综上所述这款游戏是一款 容易偷走大家时间的魔性游戏 非常适合来打发时间 还是希望大家能把整首歌听完 (may be?!)
2020-04-15 20:41 评论 转发
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我的游戏(测试版)
“我的游戏,玩家制造” ————《我的游戏》 (其实这个引用是最水的……) 首先这是一款沙盒游戏 采用横版闯关+火柴人的形式 目前来说的话 至少在动作这边 没有明显的僵硬 抓墙攀登这些连贯还算十分的舒服 因为游戏官方并没有设置什么新手教程 所以一般懵懵的玩家就不知所措 在游戏里面摸索着一些跑酷技巧 但是在游戏里面 官方是没有给出任何的关卡 对,官方并没有给做任何关卡 相当于免费给玩家提供了一个关卡编辑器 里面所有的关卡都是玩家自己制作 并不能这样的设定十分吸引人 话说要做这种横版闯关编辑器 完全可以考虑向前辈 《战斗砖块剧场》好好学习一番 毕竟官方自己制作了很多章节跟关卡 后面在创意工坊也给了玩家关卡编辑器 其实我觉得这样的话 玩家所制作的地图质量一般都会很高 其实说白了这游戏本身就是关卡编辑器 乐趣所在就是你把自己做的地图 分享给更多人玩那种浓烈的成就感 目前游戏还处于测试阶段 其实我还真没有见到游戏有哪一些亮点 如果后期加入官方自制关卡 增加联机模式、打斗系统 就像前辈《黑暗荒野2》那样 我觉得游戏的寿命会更长 也会有更多自己的特色 最后来说说缺点 虽然这个钻石设定意义不明 目前就是用来原地复活 官方如果想盈利 把利润点放在这里 我真的觉得不太合适 还有就是猝不及防的广告 广告可以有就是能不能 实现给个提示什么的 打开游戏有广告 一不小心手滑就会点到 自动下载…… 游戏下面的广告 那个叉叉有时候也有毒 当然有些还是广告自身的问题 一不小心自动下载…… 你死亡重生居然还来个 猝不及防的广告 我又没注意的点到了 又在自动下载 至少像《最后的计程车》 广告来会跟你说 “休息一下,广告时间” 希望以后这点能好好修正一下 综上所述游戏不能说很棒 只能说勉勉强强还算可以
2020-04-14 15:15 评论 转发
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Phigros(测试版)
或许是小众音游逐渐有了点名气了吧 今天挖着挖着挖出了一款音游 不过相比诸多的大前辈 《cytus》、《dynamix》等 《phigros》就像一个刚出生不久的小孩子 尽管现在还有些地方做的有些粗糙 不过总体看上已经非常不错的 你可以看到许多音游的影子 毕竟《phigros》也努力的向前辈学习着 就目前来说有些铺子感觉还是有点 节奏对不上歌曲的感觉 不过这也不是什么大不了的问题 抛开这一些不讲 其实真正吸引玩家是游戏本身判定线 一条堪称会鬼畜的判定线 如果单纯只是slide直线的判定 或许会让这款游戏索然无味吧 之所以说判定线会鬼畜 因为它自身判定线会 前后纵跳!左右横跳! 乾坤大挪移!洗衣机(划掉)! 快乐风男!蜜汁闪现! 弹射起跳!牛顿棺材板(划掉)! 是不是有种《cytus2》—《脑力》 打混沌难度说感觉! 听说你想全连! 听说你想打出MM! 我疯狂变速! 上串下跳!隐形铺面! 你又miss了几个鸭? 你怎么又变蓝色的了? 你怎么又99XXXX鸭? 你还有什么忘不掉的? O-oooooooooo AAAAE-A-A-I-A-U- JO-oooooooooooo AAE-O-A-A-U-U-A- 如果真是这样 这就不是手残的问题了 (这是菜和背板的问题了) 当然还好《phigros》不是这种风格 虽然它的判定线会鬼畜 但它还是给了足够的时间给你反应 简单说还是看自身的音游底子/基础 讲真足够你反应了(认真脸) 至少你可以拿自己玩的视频 给一些小白拿去炫耀! 我自己看自己玩的视频 我都觉得这铺面设计还是很棒的 加油!望做的越来越好
2020-04-13 21:36 评论 转发
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抹茶M-C评论游戏:
Malody(测试版)
这是一份给所有音游玩家的礼物 被别人称作音游模拟器的游戏——Malody PS:以下涉及到大量音游 如有自己不了解的音游请先去了解谢谢! 这是一款完全免费的游戏 玩家的范围是面向全世界 玩家可以互相交友 开房间比拼自己技术(手速) 分享自己制作的铺子 建议萌新(真正的萌新) 没有任何音游底子的情况下可以 试着玩一下这款游戏 这样你就拥有大部分音游的基础 游戏有自己设定的难度 也就是判点(perfect、良、可……) 建议萌新以easy入手 游戏分别支持手机、平板和电脑 随时随地开完有没有! 刚才所说到这也可以说是 一款音游模拟器 游戏支持的玩法有6种 Key(键) 也就是绝大部分 人对于音游启蒙的游戏《节奏大师》 节奏大师是一个很简单key的代表 近些年较出色的《缪斯旋律》算一个 Malody玩家最热衷于制作key的变态铺子 (变态自制key铺子没毛病鸭) Key也是广大音游党所熟知的模式 Slide(直线) 其实是《Deemo》党的玩家就很好解释了 也就是用一条直线作为判点 不像key一样被几格子的键约束 就好比近些年的 《Dynamix》 《同步音律:喵赛克》 用不同风格的打击面板 给你不一样的游戏体验 最起码不是单纯的四指在同一个地方 本人还是更喜欢Slide Ring 本人不玩拉拉但是我同桌玩 因为是受到了我玩音游的影响 他也入坑音游从此走上一条手残不归路 Ring大致就像拉拉一样的玩法 (到底哪里大致了!) 拉拉:《lovelive》 Taiko(太鼓) 哎!!《太鼓达人》没听说过? 可能很多人都要流下时代之泪鸭 太鼓是一款十分经典的音游呐! 如今现在街机已经很少有太鼓的身影了 现在只能怀旧什么的让人流泪鸭 Catch 这个玩法一时 没有想到有什么游戏 可以举个栗子 (自己游戏阅历还需加强!) 建议大家还是自己玩一玩效果更好 Pad 比key不同 它是以几乘几的格子来给你玩 是不是有种玩打击板的感觉? 举一个小众游戏《Iter》 Iter在Pad基础上做出了自己的特色 类型偏向于安静、舒缓 仅仅这些模式还不能 说是一款音游模拟器不是 所以Malody有了皮肤这东西 皮肤大部分都是玩家自制 也有很多其他游戏的皮肤 比如Slide的《Deemo》打击板 亦或者《Dynamix》打击板 Key的《RE-Master》打击板 (就是节奏大师啦!) 让你有一种如假包换的感觉 不亏是你音游模拟器! 注意你玩的成绩可以跟全球的玩家竞争 前提是你要习惯hard难度 开着death模式去练在合适不过了 就是光速翻车就是另一回事了! 游戏每天都会有大量玩家做的铺子 你也做你喜欢歌曲的铺子 从你下载的音乐中选一首来做 前提是你能做得好 去商店或者商店官方去找自己 想打或者属性的歌曲进行下载 一般歌曲文件被压缩的很小 因此不用担心歌曲占太多内存的问题 (某些个别例外23333) 虽然音游目前还属于小众游戏 但还是希望能有更多人 加入音游这个大家庭 现在已经有音游拜年祭了 感兴趣的可以去看看! 后记: 萌新不懂怎么入坑的请先去B站 观看《Malody》入坑指南!
2020-04-12 19:35 评论 转发
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这是我的战争
在现代战争中 你只能像家畜那样毫无意义的死去 论战争到底有多残酷…… ————《这是我的战争》 其实我刚开始对这款游戏不怎么感兴趣 因为光从宣传片来说并没有什么 真正能吸引我去玩这款游戏 直到我的一个舍友玩起这款游戏 他跟我抱怨很多 “昨天又来盗贼了” “没有吃的了” “盗贼把谁谁谁打成重伤没有绷带” “这游戏很难同时也很难受” 被他那么忽悠一番 我也尝试去玩玩这款游戏 这游戏怎么就难并且难受了? 当我自己玩的时候 我才意识到原来这场战争是人为的 你要在这次战争中活下去 这是属于所有无辜人生存下去的战争 随着我对这游戏的了解 也了解到这个根据 一个真实事件改编而成的游戏 一个在那场战斗中存活的人 将他的故事分享出来 或许这是我的战争的雏形就这么来的 “No food、No electricity 、No water ” 这三句从他口里说出来 再对照初期我在玩这款游戏的时候 心里真的十分难受 扯了那么多先来讲讲游戏的机制 游戏分许多个篇章的故事 但是时间线都不一样 人物也不一样 每个篇章标准三个人 每个人都有自己的性格、特长 退伍军人容易守家但是喜欢打架 厨师能做出的食物有更多的饱腹度 但是厨师他心胸狭窄、非常自私 白天你需要安排人做事情 不断完善自己的避难所 修理破洞、制作一些家具 晚上你需要去收集资源、食物 同时也要预防晚上来盗贼的可能 是不是从文字来看你会觉得这游戏没什么 但是游戏的随机性和许多关于人性的问题 会让你对这款游戏有着不同的看法 你实在找不到资源 并且你的队伍还有人重伤找不到绷带 你可以选择去一个资源丰富的地方 里面住着一对老夫妇 他们根本无力反击你偷他们资源 为了同伴你真的可以出卖自己良心吗 即便是同伴得救了他们可能撑不过去 你可以选择去一个有人的公寓 偷走他们食物和资源 第二天再去的时候 镜子上面写着“why” 你会发现浴室里面有女生在哭 自己本来就不够吃的了 还有个小孩问你能不能给点吃的 反叛军拿一堆食物问你 隔壁的领居是不是 偷走了属于他妈的空投资源 因为他们需要你的证据去逮捕他 但是之前陪他一起去偷物资的认识你 被炮击的医院苟延残喘的在运行 院长会跟你说如果在医院里面 找到药品请归还给医院 这样也能拯救更多人的生命 你真的会这么做吗 不要去医院三次 第三次医院的人都疯了 因为实在没有资源去救人了 每个人互相残杀着…… 如果你做了违背道德的事情 队伍也会很难过 这时候会出现一些心理问题 你需要互相安慰对方 不然他会轻生的念头 冷酷自私的人是没事的 反而还会问你为什么要帮助那些领居 明明自己吃的就不够了…… 在生存和善良面前 善良到底为何物? 这是玩家在游戏里需要探讨的一个问题 望有更多玩家打出自己的完美结局~
2020-04-11 19:55 评论 转发
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破门而入:行动小队
终于这游戏也移植到了手机版啦! 接下来就是我的舞台了! 前提游戏有简体中文 设置—更多设置—语言 游戏原价45 很早之前就入正了 因为官方给出的宣传片也很魔性 一个门跑去警察局报案 说他被各种强拆强踹 哈哈哈!官方脑洞可以 还有就是宣传双人合作时候 坑队友的地方233 整个游戏看来简单易上手 还有那么几分钟的魔性 就好比第一张地图看到一树 你可以用点时间将他装饰一下 变成一颗好看的圣诞树! Kooooora!反恐呢!能不能认真点! 但是较为可惜的是 手机上的版本暂时还没有联机功能 现在正常来说这游戏多人匹配 人也算挺少的 所以有朋友的玩家可以考虑 入正之后联机玩 总让我有一种武装原形的 沙雕反恐感觉 游戏目前三个模式 (简化来描述了) 随机模式、普通模式、僵尸模式 普通模式和僵尸模式 地图是不变的就是多了僵尸 人质也有可能变成僵尸 僵尸模式会在地图的随机地方 刷新一个僵尸刷怪点 需要玩家去将其摧毁 其实好像电脑上还有 一个每周章节的模式 不过这个模式普遍难度较大 所以能去挑战的可以尝试 在这里说一些小技巧 遇上一些锁住要踢的门 恰好你看到里面有敌人 “FBI!OPEN THE DOOR!” 把敌人引过来再踢开这样 将其眩晕然后就是一戳子弹的事情 不要一股脑按住射击键 射速太快子弹散射会很严重 建议点射熟练可以三连发这样开枪 以确保射击的精准度 前期把技能点点在获取更多策略点 这样增加了玩家的容错率 策略点有护甲先弄护甲 推荐带装备槽和闪光弹 闪光弹不够就攒策略点弄装备箱 除此一些不知道的地方 一般推荐丢一颗闪光弹准没错 下楼梯遇到敌人也可以考虑这个 (以上都是攻击手技巧推荐) 因为游戏不止有一个兵种你造吗 所以还有玩法等着大家去摸索 这里只是为新人提供一些技巧 后期星星攒多了可以尝试其他兵种 因为各个兵种技能不同、武器不同 是不是有种彩六的感觉233 当然后期能把联机模式也弄好的话 那估计这游戏应该会挺受欢迎的 (希望有能力的玩家能去入正!) 来加入这场沙雕的反恐之旅吧~
2020-04-10 15:28 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C评论游戏:
猎杀巨人的游戏
首先这个是今天的约稿游戏 (这不是废话吗!) 但是我还是先提一下作者的 另一款游戏《樱之刃》 《樱之刃》是在巨人之后发布的 虽然目前巨人依然在更新 《樱之刃》的更新只有修复bug了 其实你们可以在《樱之刃》看到 很多动作的雏形来源于巨人 并且《樱之刃》的打击系统 在原有基础上进行强化 做到了火柴人 天生战士的那种 打斗感觉尤其是后期蓄力攻击 在剧情上真的他做的很成功 建议用三个人物各通关一次 你会在不断完善这个故事的同时 心里也会有说不出来的感觉 如果你喜欢进击的巨人 那么这样一款低内存的小游戏 就真的不要错过了 因为游戏至今还在更新 原先的模式就是点击火柴人飞行 然后巨人的头来进行猎杀 看起来是不是容易上手且简单枯燥233 但是后续越来越多的模式出现 什么《超大巨人》《枪手》 让这款游戏的乐趣多了不少 如果自己细玩的话可以玩挺久的 (这就是你不出续作的理由吗!) 主要还是看你喜欢玩什么模式 类似于无双割草的一打一千 又或者打高难度的—《绝望》 追求速度与激情的《逃离》 打绝望能让你们清楚的意识到 人类多么的渺小! 所以兵团我不做人了啦! 当然如果你是《樱之刃》玩家 对于巨人头部的判点 不要一股脑对着巨人嘴里砍…… 来自《樱之刃》玩家的忠告 游戏玩法简单容易上手 关键是如何将游戏玩精 这才是玩这款游戏时候 给所有人的目标 但其实总体上出那么多模式 其实也不能拯救这款游戏不耐玩的事实 所以只能限于消磨时间的游戏了 不过总体上它做得的确很不错 还有就是安卓版本过高的话 那么你是玩不了这款游戏的 所以对于一些玩不了的玩家 还是要说一声抱歉的 毕竟一般系统高的都是新手机 最后祝大家玩的开心 也希望作者快点出续作什么的 (事实上是实在想不到写什么最后吐槽)
2020-04-09 16:12 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C评论游戏:
生存战争 2
评测这款游戏的时候 估计评论下面少不了一些 这样那样的评论 (已经做好心里准备了) 但是你要是吹生存2 我们就是兄弟了 再次强调本游戏 是沙盒游戏类型游戏 估计下次做 《被尘封的故事》 评测又有人放飞自我的开战了 所以话摆在这里 不要动不动抄袭什么的 沙盒游戏不只有一款 不关隔壁两家日常祖安的事 《生存战争2》 是生存1续作 在一代的基础上 增加了更多的新东西 衣服、温度、疾病 确实更好玩了 但是也更难了 一般出生点不好的话 一天都活不下去 游戏剧情很简单 就是你被船员抛弃了 你需要在这个 荒无人烟的地方生存 “这不简单吗?有钓鱼竿不就行了” 猜到有人会这么说 所以我把这个游戏的 饮食反面说一下 首先不要拿其他游戏比较行不 这游戏里没有蜘蛛、僵尸、小白 都是一些野生动物 野猪、猎豹、狮子、公牛 绝大部分的动物都是敌对的 一般敌对动物不会掉吃的 运气好的话可以用石头打鸟吃 大部分就是找野猪、奶牛 击杀之后来获取生肉 不过一般都是烤熟再吃 食物这方面的问题看似很简单 但是真正去玩的时候很难 因为你一直吃同一种食物 你反而会生病 所以系统会强迫 你去找新的食物 动物吃完了只能种菜 或者自己捕鱼吃 其实捕鱼不科学 因为河里面鱼本来就不多 跟何况有食人鱼…… 你下水会弄湿衣服 如果在一些冷的地方 不快点生火弄干 你会冷死或者感冒 下雨的时候 还是乖乖找地方避雨吧 还有下雨时候 不要站在高的地方 被劈一下的教训忘不了 “那我乖乖种菜不就好了?” 首先你找种子要挺久的 当然有南瓜首先考虑种南瓜 毕竟南瓜可以直接吃 但是农作物不是 你想种的出来就种的出来的 如果你没有挖磷(肥料) 那么你的农作物极有可能 变成野生植物(就是不再生长) 最要命的是小麦没有种子 所以要种挺久才能吃的上面包 除了小麦其他食物会腐烂 小麦做成面团也会腐烂要注意 所以食物是不能囤积的 但你又不能吃同一种食物 所以种南瓜首选 南瓜可以生吃 南瓜加一桶水可以喝南瓜汤 基本上保证食物的问题 游戏没有睡觉的床 收集一些树叶在自己家 挖两个铺上去就可以睡了 冷的地方建议晚上弄个火 睡觉是真的自然醒 不会固定时间起来 把握好自己睡觉的时间吧 晚上会刷野狼 建议还是乖乖呆在家里 游戏不要想着前期自己做木屋 最好就是找靠近水源靠近山的地方 直接住进山里面 游戏的一天时间还是很短的 第一天砍树怎么样都要立刻做斧头 否则天黑没有庇护所基本上一天活不下去 你穿的衣服有耐久度 你后期需要自己种棉花来做衣服 做长袖还是短袖 背心、毛衣、袜子、鞋子 这些要看你自己喜欢 还要看室内温度决定 游戏能选男性或者女性进行游戏 男性移动速度慢耐抗打但是需要更多吃的 女性移动速度快所需食物少但是容易死 还是推荐先玩男性 女性真的太容易死了而且攻击力也低 (其实不怎么选这游戏就是难) 游戏也有等级系统 狩猎、收割、挖矿都会有经验 没升一级你的基础属性就会小幅提升 如果你死了你就会连掉两级 真就有点暴脾气的感觉 游戏不支持联机 同屏联机倒是可以 如果你是作为一个 喜欢玩生存类游戏的玩家 那么你一定不要错过一款游戏 游戏顾明生存的战争 这是一场在大自然里面 一个专属于你的生存战争 祝大家有一个愉快的游戏体验
2020-04-08 20:41 评论 转发
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抹茶M-C
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2020-04-08 17:43 评论 转发
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抹茶M-C
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像素工厂
众所…… 低内存出神作 (已经不知道多少这样开头了) 谈这款游戏之前 就不得不到提到另一款游戏 《异星工厂》steam上的游戏 《异星工厂》目前还在测试阶段 准确说是广大玩家来玩 提出游戏的不足以及想法 不断的创新加以改进 每一次版本的更新 都会有更多的东西 矿越来越多 东西也越来越多 甚至涉及到了化学方面的知识 就好比水电解2333 2H2O===2H2↑+O2↑(通电) 再用这些气体去进行其他的化学反应 最终达到我们需要制作出来的矿物 讲真每次更新之后 弄一个科技包生产线 就越来越烧脑 铜片放到制作机做出铜线 铁片放到制作机再做出零件、铁棒 再将刚才的材料放到一个制作机 就相当于做出了一条机械臂生产线 弱弱告诉你这只是科技包其中一个原料 讲真这游戏玩到掉头发绝对有原因的 当初我跟两个小伙伴一起玩了90多个小时 进度最起码比一个人要快的多 三人分工合作不累2333 庞大的物流机器人网络 线路有序的火车 不断新加新的生产线 就是我觉得回不了地球了2333 为什么一个挖矿游戏这么好玩 相信我男生都会喜欢这种游戏的2333 满脑子都是挖矿和传送带 回归正题《像素工厂》 可谓是手机版的异星 同样具备了挖矿、传送带 在后期的更新中不断拥有自己的体色 建议大家去玩新版(竖版) 与异星不同就是 你要想办法让矿物运回到核心 后期更新中玩家扮演是 核心的一个机器人 玩家本身同样有了 可以跟敌人对抗的能力 并且采用了达到 一定波数既可以发射回去的设定 就是你核心的矿物装满了 到了一个发射窗口期就可以发射回去 用你送回来的矿物去解锁更多东西 什么发电机、抽水机、采矿机器人平台 弱化了很多加工的时候繁琐过程 总体上新版更有创意且更加耐玩 是谁偷走了我的时间! 异星或许玩到后期会有些厌倦 但是像素不是只要你觉得核心 里面矿物差不多了 你就可以发射核心结束游戏 现在一玩就是一两个小时一局 其实自己想想的话 我居然玩了这么久! 我居然造了这么多东西的感觉 这游戏玩久了孤独? 游戏可以局域网或者线上联机 就像铁锈那样多人一个服务器 不过估计线上都是大佬就对了…… 这游戏目前为止还挺难玩厌 战役没打完科技树没点完 你又怎么能停滞不前呢! 游戏不止一个模式 生存、pvp、偷袭 还有玩家自己创作的三方地图 甚至自己可以下载一些模组 不断的赋予这款游戏更多的乐趣 讲到这里是不是有些小激动呢! 如果你一时脑子不好使 你可以选择暂停把蓝图造好之后 再让时间重新的流动吧 欢迎更多加入像素工厂这个大家庭
2020-04-07 16:41 评论 转发
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抹茶M-C
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2020-04-07 16:00 评论 转发
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抹茶M-C
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来学些技巧吧(下)
(扑杀⚠️)
2020-04-07 15:55 评论 转发
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抹茶M-C
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前期神器肯定是m4
关于怎样发展
麻烦各位大佬教下我怎么升级最合适 什么武器最好用 武器的话还差黄金武器没买 我看见有人用水枪 兔子导弹,那些武器怎样才能买啊
2020-04-07 11:41 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C回复帖子:
我评测已经讲的很清楚了233
又更新了 不知道更新了什么 但是变难了我哭了
哇 完全打不过了 丧尸刷新速度太快了吧 死几次了 卧槽 怎么玩 这是杀戮空间吗
2020-04-07 11:41 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C评论游戏:
职场保卫战
讽刺职场哪家强 当之无愧是这款游戏了 还真别说…… 敢把职场黑暗放大的这么淋漓尽致 的确一般的作品比不了 《职场保卫战》是一款 讲述主角在职场中谋生 不断变成更老练的奴隶的故事 就连加载页面官方都会吐槽: 玩游戏的时候请不要发出 “啊!”“为什么!”“又……” 不错不错官方你很懂嘛2333 当做一款娱乐消遣游戏还行 毕竟要真放在现实上 那就是笑着笑着就哭的节奏 毕竟刚开始的梦想很容易 就被这些乱七八糟的辞退理由 弄的分分钟“心跳文学社”的感觉 退游戏被辞退 努力工作被辞退 一天没登录游戏被辞退 (还有什么奇葩辞退理由我没见过) 前期大家都是这么被辞退过来的233 毕竟这游戏只要收集越多的辞退理由 你的升职率会更高 但是就像官方吐槽: 游戏里面的升职率是特别真实的 目前最高职位就是总监 之后没有最高了2333 像什么游戏里面的 “妈妈想要名牌包” “学校贷款要付清” 这些无奈的选项 主角你是怎么做到的! 不过后面做到副经理的时候 你可以逐渐利用退职金还请 毕竟后期要升职堪比“SSR” 但是后期你做到副经理 新来的员工会遇到你一样的问题 “副经理,我跟女票分手了” 你可以选择将他训斥一顿 就像你曾经做实习生给 高层做牛做马的亚子 你也可以选择自己掏腰包请他喝一次 500块为了那0.5%值得吗? 我其实也会常常那么问自己 “自己的下属工作出错了” 但选择责任在自己还是下属身上的时候 一边是自己低到离谱的升值率 一边是似乎看到自己曾经的影子不忍心 果然虽然我在游戏里面受到的所有 苦难自己一个人承受就行了 自己有能力的时候多多去维护新人 同时自己也会面临自己升职不成功 会被辞退的悲惨事实上 讲真游戏在上层的新选择 设计的十分微妙 当同样的事情不同身份的时候 你“天使”和“恶魔”的一面 就被表现出来了 职场久了就真的没有人性了吗 我想看到这里你会有自己的答案 游戏的目标就是不断的升职上去 我也希望能看到主角之后的故事 但我这边为了照顾新人不断降 自己升值率导致我卡在总监很久 不管怎么说还是希望看到主角当上社长 (希望那一天不要太久就对了……) 总上所述 单纯当做娱乐或者消磨时间的游戏 还是十分不错的 如果想继续玩下去的 你要一颗好的心脏 来应对升职不成功的问题2333
2020-04-06 16:45 评论 转发
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抹茶M-C
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姗姗来迟的社区改造计划(施工🚧中)
2020-04-06 12:13 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C评论游戏:
射杀僵尸重生
众所周知 低内存出神作 上有:铁锈像素和死城 (铁锈战争、像素工厂、死城:僵尸生存) 下有:特种突击和射杀 (特种部队小组2、僵尸突击队4、射杀僵尸) 《射杀僵尸:重生》是该系列的续作 延续了一代的玩法并在更方面加强 加入了转生系统玩家再生满级之后 可以选择转生变得更强 这也是本作名字的由来 本作有电脑版 并且可以线上跟别人一起联机 手机版要购买完整版才支持线上 非完整版任然可以局域网联机 如果只是单纯体验杀戮的快感 我非常建议你去尝试这款游戏 不管是在打击感亦或者渲染这方面 游戏还是十分的出色 虽然操作可能一时半会不习惯 但是依然没有什么明显的缺点 游戏采用跟一代一样玩法 丧尸会一波一波的来袭 玩家要不断花钱解锁更多的区域 购买更强的武器努力活下去 在一代的基础上增加了道具 例如快速射击、医疗包、弹药 给游戏添加了不少乐趣 跟一代一样本作依然有 收集电话这样的设置 每收集一个 你就会有更多的人机队友 一般是前三张地图会有 但是在前期等级低的情况下 收集这些电话还是有着很高的难度 最多上限三个机器人 服装这边没有一作的多 也有点敷衍的感觉 但是以后有钱确实 也能给队友换上喜欢的衣服 衣服只是好看没什么用处233 游戏有每日任务 达成之后会给一定数量的硬币 之后就是二十回合给一个 三十回合给两个 以此内推 当然达成游戏中的成就 也可以获得硬币 前期就努力升级攒币 买技能后满满解锁枪 基本上这些用币解锁的枪 只会在冰箱开出来 为什么开冰箱会有武器? (不要在意细节) 不过本作取消了 人机从冰箱拿到榴弹 (为什么冰箱有榴弹?) 无限用的特色 一代三个人机拿着榴弹的感觉233 二代中手持盾牌的特警被削了 (早就应该要削弱了……) 然后官方给你来了个胖子 本作胖子就是大爷2333 不准备喷子根本打不动 例外就是玩家能收集材料 自己做东西了 (前提要点工匠) 后期能做炮或者护盾 但这些东西一般只会存着 很久不会使用的 Why??? (人类迷惑行为) 最后要说说就是游戏的转生系统 转生变强很快 因为转生保留了你之前点的技能点 并重新从1级开始升级 这样技能点会更多 你也会变得更强 转生之后会有一个转生强化选项 这些都挺吸引人的 像什么给你500个币 武器强化上限8级 军用冰箱 (人类迷惑行为) 但目前三转的我只还不知道 其他的那些有什么用 但我也不是很想肝 因为游戏没有尽头 后期丧尸越来越多 关卡重复没新意 只能靠概率掉子弹生存 不像前面波数会逐渐增加 新的丧尸和有一些特殊个关卡 所以没有人陪你玩的 游戏中后期很乏味 但如果只是想短时间玩还是不错的 建议有能力去入正 虽然人可能走了不少但是 至少你可以线上鸭! 游戏bug不多 其中有一个金钱bug 可以重新开始游戏就解决了 最后来一起大开杀戒吧 (游戏暂没有汉化) PS:看不懂的技能的可以私信我
2020-04-05 16:31 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C评论游戏:
闹鬼的房子
废弃房子遭翻新,扰乱幽魂安眠觉。 一声Oooooo萌上天,吓跑人类无恶意。 安利别人玩此游,恐怕日后不怕鬼。 童年碎片何其多,闹鬼房子在其中。 ——————《闹鬼的房子》 没错,我相信很多人 小时候都会在某平台 接触过这款游戏 很早就听说移植到手机版了 就是操作还是需要习惯 游戏玩法很简单 玩家扮演一个鬼魂 吓跑所有人 真就扮鬼吓人2333 你可以附着在任何物体上面 注意是任何物体 例如:灯、镜子、桌子 基本上什么东西都能附 你在吓人的时候会断增加恐怖值 恐怖值越高你就可以 解锁更多恐怖的方式吓人 前提是不是把人吓到跳楼啊喂! 与以往的惊悚形象不同 游戏采用萌系的画风 将一个鬼魂的形象 给描述的十分可爱 加上游戏的模式 是将人类吓走这样的设定 成功的形成一种反差萌 特别是没有附在物品上的时候 可以让它发出Ooooooo的可爱声音 (虽然人类听不到就是了) 目前游戏出了四个关卡 对应着四个不同的鬼魂 不过后面的更新的地图 人数更多地图也更大了 本人最喜欢那个雪地 就是一只在外面冻坏的鬼魂 时不时还会打喷嚏 但是真是与她自己本身的形象 反差太大了(弱小又无助) 吓人还那么萌不是2333 就是不懂为什么那些人会怕233 目前游戏不知道还会不会继续更新 游戏本身也没有过多的bug 讲真要是将其安利给别人 固定没有人怕鬼了2333
2020-04-03 16:35 评论 转发
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抹茶M-C
抹茶M-C评论游戏:
永远美味的星球
什么今天约稿有美味星球! 咕嘿嘿!(喵内行为) 其实之前也在移植手机版的 一作中评测过 美味星球是我的童年 主要入坑是二代 虽然小黏液机器人 是个只会吃东西变大的东西 但是玩久了看上去 他不萌吗?他不可爱吗? 游戏采用你们所说的大鱼吃小鱼的玩法 (这句话感觉似曾相识) 虽然说科学家 研究清理细菌的机器人 是一件好事呐 但是这个吃掉比自己小的东西 不断变大这个设定不会停哎! 所以第二部半个钟 吃掉整个宇宙233 不知道多久三代出来了 不同的世界观 首次采用海底的时间 三条不短变大吃掉世界的鱼 当初还以为是同人作 没想到是官方续作233 四代这边可谓是最后一部作品 增加一点氪金气息 人家也是恰饭的嘛 说的之前玩一代和二代 自己有补票一样 这部作品中多了很多主角 虽然剧情这方面嘛 Eat everything 233333 话说你买了那么可爱的小猫 你跟它说吃所有东西2333 然后就是整个城市都被吃了 完全就是人类自己作死2333 当然有些也是人类作死 (没毛病) 就好比章鱼休息被垃圾砸到 最后把人类用来储存 垃圾的大陆给吃了 恩!这告诉我们要保护环境 (这关游戏什么事!) 在玩法上跟前作没有什么区别 就是多了个冲刺/加速键 争取时间奖励什么 就是在一些特殊的关卡 不要手滑了吃了些不该吃的东西 也新加了一些bgm 不过还是前作的bgm 听的热血(划掉) 听的怀念 潸然泪下 (童年在那一瞬间回来了) 如果大家有玩过前作的 肯定会攒钱去解锁小黏液关卡 毕竟他可是前辈吃掉宇宙的机器人233 官方要是出公仔肯定买 顺便steam全盘补票什么的 因为在一代中做出评测的缘故 所以这次评测也想不出什么好的点子 祝愿官方他还有续作吧 “这一切的一切都要从一句话说起” ————《美味星球系列》
2020-04-02 17:23 评论 转发
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