芜湖,起飞,飞飞飞~
老实说,玩这种体感游戏我身体有时候跟着一起转,刚开始甚至站起来转了个圈让飞机掉头。太迷惑了(´இ皿இ`)
游戏对我来说最影响体验的就是语言,有些任务也不知道它的要求是啥,还有些装置,选择。都只能自己慢慢摸索
目前游戏的玩法有四种:首页界面从左到右分别是任务模式,全球模式(也就从全球地图中选择一处地点进行战斗),开发模式,无限模式。任务模式更多的像是教程,比如飞机的起飞和降落,进行攻击这些操作。
虽然说是模拟空战,但其实战斗并不是游戏里最难的操作。怎么安全着陆让我头有点大。着陆前要先把速度降到一定范围,高了低了都可能导致失败机毁人亡。什么?你问这个范围是多少?它让我尝试在陆地220kn,航母190kn。陆地还好,降落在航母那才更难,不是航线偏移了就是速度太快或太慢掉海里。在屏幕的两侧的数据标明了速度和高度,多注意这两个数据的变化及时做出调整,同时也可以为以后的降落作为参考。视角同样的对于飞行影响较大,第一视角方便搜寻敌人和观察四周情形,第三视角用作瞄准发射。我比较喜欢在二,三视角直接切换。
开发模式可以自己设置敌军,地形,着陆点。可创造的元素很丰富。也为原本有限的关卡增加了更多的可能。
在机型方面,不同的飞机有些在操作上也有差异,尽可能的模拟真实的战机
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创建于2020-07-26 12:29:07,著作权归属作者