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赫然间,她单膝跪地对着那间石屋磕了三个响头。 这高难度的动作,笑死了
嗨圈欢乐秀:这小说的剧情就xx离谱!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。互联网的热点真是“你方唱罢我登台”,你永远不知道下次火起来的到底是什么。这不网抑云的热度才刚刚降下去一点,不知道从哪来的“歪嘴战神”又突然冒了出来……何为歪嘴战神?emmm,这个还不太好形容,大家还是先看段视频吧……主角最后嘴角疯狂上扬的画面一时被传为经典简单来说所谓的歪嘴战神其实就是一些爽文阅读网站拍的宣传广告,通过把爽文拍成短剧的方式来吸引你订阅。不得不说,这
2020-08-23 23:57
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嚯嚯
周常活动:游戏同享,欢乐成双—酷酷跑每周专题游单分享活动(8月17日-8月24日)
大家好,我是练习时长两年半的酷酷跑小编约书亚。众所周知,酷酷跑app内有很多制作精良的游戏专题和游单,但外界对此却知之甚少。为了能让大家了解更多有趣的手游,同时也为了丰富大家的豆币荷包,小编我决定将国庆节时期的游单专题宣传活动改为周常活动。每周活动都参加,周周都有豆币拿,心动的话就赶快行动吧~推广方式:1.在酷酷跑app首页点开游单或专题:2.查看全部,从里面挑选一个自己感兴趣的游单或专题3.进入
2020-08-23 23:42
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充电小子(测试服)
这也太难了吧。不过我喜欢。 游戏很小只有10m,只需要通关即可,没有额外多余的内容。 在操作上可以因为攻击的小球产生多种变化。你既可用返回的子弹也能使用固定的子弹,一般都是用返回的。因为遇到某些像是在空中的时候要多次射击,这样后摇短,能够做到。固定子弹则需要自己手动返回,用在那些单靠射出去的路径上无法触碰到能量球或机关时使用。利用小球回来时的路径,加上自身调整的身位完成触碰。 光是在第三关就耗费了我蛮多时间的。在开头就要两次用攻击击中小球才能到下一个平台,我还试了好多次以为是我卡的位置还不够近没跳过去。不断尝试才发现要先击中一下等能量球冷却好再跳到板子后面攻击续上buff实现多重跳跃。到这关末尾又是一个巨大挑战,好在我思路清晰知道最右下角靠近机关的那个能量球不能提前碰要用作回上去的踏板。这回倒没有花那么多时间。 第四关开头我就不知怎么过了,既没有能跳的上的平台也没有可以碰到或攻击的能量球。通关的大佬能不能提示一下。 你别看它做的人畜无害的样子,主角还有点萌。实际玩起来难的让人咬牙。非常考验玩家的手速,判断能力还有逻辑,对了还有最重要的抗压能力2333。要不然就气的直接卸载了。 可以看出制作者确实在关卡设计方面下足了功夫。 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-20 18:23
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魔王计划测试版(测试版)
你好短啊 整个游戏也就十来分钟的流程,三大关都很短,随便跳几下就完事了,每关开始都有存档点,那难度就更低了。 游戏的操作实在是太淦了,摇杆和跳跃都小的离谱,我走着走着经常就出了摇杆范围。虽然有着其他形态,但是顶不住啊,第三个咋攻击的拿个东西转来转去,经过敌人也没见造成伤害。用技能的话蓝条又不够回复他自个掉的血量,还不如最原始的那个形态远程攻击敌人也打不到,技能也是唯一的回血方法。要想其他的形态的技能可以用就现在来说那肯定是不行的,要么加长蓝条要么蓝条分开独立计算。太鸡肋了另外两个形态。 说是横版动作游戏,战斗时最无聊了。远远的那个怪根本就打不到你,程序还设定过一段时间就转头打另一边,就不能怼着我打吗?敌人血条也是很神奇的东西,第一次攻击会掉大半管血,接着打半天血条也没怎么掉。唯一有点意思的也就地面的设计了,泥潭和水都会让人陷下去,需要多跳几下,还有像冰面比较滑溜的地面。但是,由于它操作系统太难控制。我的游戏体验变得更差了。 剧情也没有可以吸引我的地方,啥三个心脏,国王什么的。既没有设置关联性很强关卡作为引导也没有过场动画。 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-20 17:26
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迷失游乐园(测试版)
带烤鸭我都懂,你居然还把“一次性气球”带上就离谱。我只能说单身狗的我不懂-_-|| 刚开始我还欣慰这bgm可算不像其他游戏那些吓人,但剧情越到后面音乐也变得渗人,啊,我柜子动了,我不玩了。高能提示:在拿望远镜看窗的时候会有高能画面,害怕的同学建议手机离远些。 这个游戏最让我恼火的就是通往下一个场景的路口就没有明显的提示,害的我到处乱点,就算看了提示也不知这个地方在哪。就不能在入口处做个小标吗(´இ皿இ`),一度让我以为卡bug了又重新来了一遍。说到bug还真的给我撞上了,那根木棍本来是要先弄柜子底下手机再组合鱼线的。我看着树上的红心把岸边的盒子开了就先组合了,然后就再也不能把手机弄出来了,这还是后面我看提示才知道的,好在提示把密码直接说了,要不然gg。这我就很迷惑,既然要严格按照流程来那为什么把后面用到的物品和密码都摆出来,最关键的是组合了鱼线不一样可以把手机弄出来吗。 密码虽然和锁之间联系不是很复杂,基本都是颜色,形状这些对应着。很多也能在该场景或临近场景找到。像三原色那个锁倒是挺有创意的,左边给出图解,右边给出顺序。 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-20 16:32
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冲
周常活动:游戏同享,欢乐成双—酷酷跑每周专题游单分享活动(8月10日-8月17日)
大家好,我是练习时长两年半的酷酷跑小编约书亚。众所周知,酷酷跑app内有很多制作精良的游戏专题和游单,但外界对此却知之甚少。为了能让大家了解更多有趣的手游,同时也为了丰富大家的豆币荷包,小编我决定将国庆节时期的游单专题宣传活动改为周常活动。每周活动都参加,周周都有豆币拿,心动的话就赶快行动吧~推广方式:1.在酷酷跑app首页点开游单或专题:2.查看全部,从里面挑选一个自己感兴趣的游单或专题3.进入
2020-08-16 22:21
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初中的时候有个同班同学拿我开玩笑,拿个难听的称号来嘲弄我。本来心情就不好的我气的老子直接抱起他狂甩,现在想想有点尴尬
嗨圈欢乐秀:我曾在极度愤怒的情况下……
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。最近在贴吧涌现出了一批体质惊人的超人,他们能滑铲杀老虎,能徒手抓子弹。面对凶悍的野兽,这帮带哥不仅能在危急关头生存下来,甚至还能将其反杀。为何他们如此之屌?别问,问就是人在极度愤怒的情况下一切皆有可能。emmm,小编长这么大见过不少能吹牛的,但这么能吹的还真是头一次见。汝甚吊,令郎知否?当然啦,他们吹得内容估计除了印度网友会信之外,眼明人一般也就当个笑话看看。不过
2020-08-16 22:19
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彩虹小马:小马国女孩
仔细看她们的脸,怎么清一色的歪嘴啊。全是歪嘴战神,领先版本30年2333333 除此之外建模,UI优化都不是很好。我全面屏右侧都少了一截了,都不知道那里显示的什么信息,有时候按钮也不好按。 基础操作就是走路和跳跃,这两个用的最多,由点击地板和上滑组成。虽然不像摇杆那样遮挡屏幕,但也比不上它的流畅。跳跃并不好触发,很容易判定为移动,走跳就不用想了。好在只是用来跑图和吃金币。 地图是一栋楼,有两层。需要一定等级才能解锁新房间。这时就要跟着小标指示去完成任务获取经验,倒不用担心刚开始不熟悉地图找不着南北。虽然陆陆续续接了不少任务,但是这些任务都各具特色。有帮忙抓兔子,找青苹果,修大炮等等。而且很多都是有着独特的操作,像大炮那个任务就要狂点;上滑寻找青苹果。都是些很简单的操作,却不会像单纯的跑图那样无聊。 不仅如此,游戏中还内置许多小游戏。像大富翁,小蜜蜂那种的,还有跑酷类型的。我还没全部解锁,估计有着十几二十个不同的小游戏吧。 换装那肯定是必备的,我光在跑图做任务时捡到的和玩小游戏获取的就有两三千了。在解锁新服饰方面难度还是不高。可惜的是相机功能不可以把照片保存到本地相册。 可玩性还是蛮高的 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-16 17:33
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蚊子模拟器(测试版)
谁能教教我怎么过关?这能通关的?我都试了十几次了也没看见她去开灯,径直得冲着我来,跟千里眼似的。一套军体拳把我打的半管血都没了。我甚至怀疑就只有这一关,所以设定醒了就来打我,打到死为止。话说为什么我吸血都不能回血,这可是吸血唉-_-|| 建模一塌糊涂,我找了半天也没有一处藏身之地。躲进柜子了都能穿模穿出来。连天花板都飞不上去,甚至躲到桌子下她都能穿模过来捶我。光是跑无论如何都会被喷到掉血,你说她捶蚊子时不是无敌的我都不信。你别看她现在无论我到哪都追的到,一躺下的时候简直跟瞎了眼似的。我直接往她脸上叮了好几下才挥挥手。 操作起来也是很不顺手,明明靠的足够近了却还是要移动方向红标才亮,才能攻击。穿模更是家常便饭。躲避机制也是秀的我头皮发麻,要么被喷到了没掉血有时我早就退后还是判定掉血。 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-16 16:29
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少女与猫
5m的绘画小游戏,有点小。 进入游戏就能看到首页的线稿供玩家上色。这算是它最简单也最基础的玩法了。既然作为仅有5m的小游戏,可以提供的上色功能也就不能要求它像那些专业的软件一样齐全。一般的红黄蓝绿紫这些都能使用,并且贴心的设置一组肤色常用的颜色。可以说是很照顾像我这样的肤色选择困难户。虽然简单方便易上手,同样的缺点也明显:不够多样化选择,不够细致。说白了这就是在填色块。 除了官方画稿之外还可以自己动手画,可以提供的功能也很少。甚至连图层都没有,画错了了之后也就只能撤销或者擦掉。打草稿就别想了,而且想要上色也只能用画笔工具慢慢涂,还不能出错。所以它只能用来画一些简约线条的卡通画,当然大佬除外。 社交系统做的还不够完善,只能给别人的画点赞不能评论。更别提查看画师大大的主页了。 不过画题这个活动倒是挺有趣的,大家根据主题自由发挥,可以看到各种有趣的作品。 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-16 15:38
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Unknown Fate - 冒险益智游戏
鲲之大,一锅炖不下 刚进入游戏就能看到一条鲲在眼前掠过,视觉效果确实足够震撼。还是能吸引我想要探索这个世界的秘密。 虽然是英文,但对于游戏操作或流程来说影响不大。如果想了解剧情又不太懂的话可以试试汉化版。 从开始我们就可以看到个支离破碎而且奇幻绚丽的世界。无论从场景刻画还是角色设计都可以说是上乘,里面的生物有的甚至和我们平常生活里的物品融合在一起,如灯泡蜘蛛。既魔幻有有点真实。虽然画质已经做的相当不错了,可是依旧可以看出瑕疵,树叶和草丛有点贴片感觉。不过问题不大,整体上还是很精良 游戏中我们操作基本上就跳,拿东西,开门这些。相比较与自身高质量的画面反倒是有点掉层次,。还有为啥攻击按钮左右都设计了,左边靠近摇杆不会误触吗,显得有点多余了。游戏里好像也没有像血量这个东西,掉下去也马上复活了。游戏难度较低。道路基本是一条,很好找到前进的方向 玩这个游戏多数就冲着这美术和剧情去,如果单想看看这绮丽的世界还是可以的。 最后还有:能不能整点阳间bgm 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-15 16:50
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彼得罗利亚汉化版
做太多东西未必是一件好事。这游戏里世界观算是比较大的,跟管理国家差不多,但是操作起来真的是费劲好吧。进去都不知道干什么。 我开飞机都是一直坠机,就连直升机这种只要设置上升下降和前后左右就很好开的交通我愣是没开明白。这更别说其他的喷气式飞机了,不是一直旋转就直接栽地上。有次我飞到直接沉海底,关键是还能在海底开小摩托。我求求你直接判淹死了重生好吧,这得开到啥时候才上岸。 而且汉化的不够完整,有些地名在信封里是中文到了地图就英文,勉强靠着音译对应才找到地方。做任务的话根据这个信封给的地点去就好了 由于飞机的不可靠我能想到的也就只有我那小摩托用来赶路了。本来我还以为可以抢车,谁知道那些开着的都是电脑控制的,进去也不能自己操作。于是开着小摩托千里跋涉到达战争地点,这下可以大开杀戒了吧。开枪也是不好控制,时而灵敏时而迟钝。而且试了会儿才发现双击长按开枪。 UI设计的繁复,很多按钮按了也不知道是干嘛的,甚至点进地图还能看到这些ui的重叠。有些字体颜色跟沙漠颜色一样,看的我费眼睛。 游戏里面所涉及的范围很多,像农业你可以去灌溉,政治税收,战斗,日常生活。貌似构建了一个很大的世界,但是在很多细节上都糟糕透了,玩起来都不顺。再大的世界也不会让人想要去尝试更多东西 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-15 15:33
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摆个地摊炒酸奶
就这也卖5刀每个星期?有这个钱我倒不如去买几包辣条,也真的是敢卖 刚进入到游戏就能看到它那粗糙的画质,人物建模简直稀碎,最过分的是连贴图都能很明显的看到边缘的锯齿。用PS磨一下可好?弄的整个游戏画面都是跟带着马赛克差不多。 广告同样是疯狂弹出,不得不关掉网络。 游戏玩法就是铲酸奶,加配料。其本身就不经玩,唯一的动力也就只有解锁新物品了。但是建模都那么差谁愿意在这里面呆那么久伤害自己的眼睛。更过分的是有些物品居然还要vip!好家伙,我以为你赚这广告的钱已经够了,还要来收刮玩家的钱。不过也就能钓到那些误点的或者开了试用忘关的人吧。 还有操作我也是被气到了,也就移动铲子滑一下的事情。这都能给我划到另一边去。铲一下就那么难吗。 做出来的样式全都是差不多一个模子,能变化的也就颜色这些了。好歹也拿了广告商的钱啊,这酸奶只配卷起来吗?弄个其他形状敷衍一下也好啊 最后再吐槽一下:连个bgm都没有的吗?还是我聋了? 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-15 14:34
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停电年龄-具有地理位置定位功能的生存MMO角色扮演
停电年龄,这个翻译着实把我给逗乐了。由此就可以看出游戏里的翻译也不会咋样。还有好多是英文,奖励也翻译成要求。不过好在大体上并不会对游戏产生太差的体验。 游戏背景是外星人入侵,我们要生存下去并且集结幸存者。游戏的玩法也就是搜集物资,战斗。没能自己生产倒是让我觉得有点遗憾。招募时会遇到各种各样的人,有时候就要做出抉择,到底是选能力高的还是全都收留。人口过多对于食物水资源的压力就很大。考验玩家的时候到了。 游戏里面的拾荒倒是挺有意思的,在地点上它选择的是现实中真实城市,而且简介也说各种建筑物也按现实中建造的,说不定这条路上还真有那么一家咖啡馆。可惜全是大城市,像我都是在村里的某个旮旯。找到自己熟悉的城市进行扫荒倒是会有代入感,可惜地图上也仅限显示咖啡馆,超市这种称呼,又削弱了一点。 战斗则是伴随扫荒时长的增加触发几率越大,又或者可以直接跟怪物刚正面。战斗算是回合制吧,轮到本方时则会出现一个移动的准星,集中要害伤害提升不止一个档次。我就老是没打中只造成1点伤害,击中有时甚至可以打出十几。所以还是挺看好手速。 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-14 17:51
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柴犬店长的可丽饼店
开店了,起床干活啦。 新手教程流程很短,差不多教下最基本的采摘草莓,烹饪,发传单,售出就完事了。后面的就靠自己慢慢摸索了。 当我看到店长叫外卖时都震惊了,会做可乐饼难道不会自己煮饭?估计是忙的没空2333 游戏玩起来根本就不肝,除非你想要快速解锁家具衣服的话当我没说。最开始只有店长就慢一些,拉客烹饪都要自己上,招到一个个打工仔后只要发发传单就行,到后面甚至躺着睡大觉都行。金币最开始不够用,想玩的话可以看广告解锁打工仔,好像是10次一个还是。这样前期可以快速攒钱到大城市,去其他地方继续卖饼。 购买家具装饰店铺,但是摆在车外不会被偷吗( ˙-˙ ) 游戏中还内置了两个小游戏,一个挖地一个三消。倒也没有多不一样,算是店长无聊时的消遣吧。 不过广告倒是有点烦,当店长来一局ads时我就知道得看广告了,关键是这种自己弹出来的是没有奖励的,最后还谢谢我,至少发点金币也好啊。 除此之外游戏还是做的挺不错的 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-14 17:01
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奥特曼王者传奇
想起小时候在电视上第一次接触到奥特曼,还是叫迪迦。当时为了不被换台甚至安利弟弟,但现在记得清晰的也就这一部了,对了还有一部贝利亚的大电影。要真说起来我也就只能算门外汉。 这个游戏说是正版授权,相信很多人也是奔着这个来的。奥特曼和怪兽的数量还是蛮多的,反正买了版权。里面还有不同形态的奥特曼。 但是在玩法上就真的不行了。游戏就是那套收集,通关养成,像什么铭文镶嵌、升级升星觉醒这些随便拉个同类型作品都只是换汤不换药。而在游戏中还有的属性相克这一说法,但是我找来找去也没看到克制说明,所以是攻击力削减了呢还是其他地方?其实都是虚的,搞个高阶牌不随便吊打。本来我以为SSR已经是最高品质的了,但居然还有ur,我总感觉这些卡牌游戏只要敢想就没有最高品质的卡牌¯\_(ツ)_/¯ 战斗系统也做的并不出色,虽然可以手动操作。但是地图也只能让你在一条路上移动,一波一波的怪打下去。点击地板移动,点击敌人攻击,点击头像放技能。手动甚至还不如自动攻击能准确锁定怪,手动刷怪一般都可以忽略了,除了偶尔遇到强一点的BOSS走位躲下大招。战斗时进入培养界面你甚至可以看到战斗界面的ui,我那个高亮的头像圈圈我刚开始还以为是啥东西点了半天,后来才发现两个界面的一些特效重叠了。 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-14 16:13
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模拟枪战(测试版)
先断网吧,有弹窗广告。 在这里面,不分胜负,没有主界面,进去就是在战斗了。 模式只有一个,场景也只有一个沙漠地图。游戏里分为红蓝双方,刚开始我看到那些旗帜颜色会变还以为是占点夺取胜利。结果冲到那里敌人复活直接把我给秒了。时间结束后又重新开一局,依旧是这里,重置的似乎就击杀数而已。 死亡后会轮换主武器,有冲锋枪,rpg等好像就三样。貌似我换到的就这两样,连把狙击枪都没有,有点失落。但简介中说作者会更新更多内容,到后面应该会有吧。但也就目前来说武器的种类还是太少了。而且子弹打光后只能拿小刀肉搏,这那里拼的过枪啊。我觉得可以增加一个弹药补充点提供补给。 操作的手感也同样欠缺,它不同于多数射击游戏有准星这个东西,代替的是红外线。搞的我老是瞄不准,当然我菜也是其中一个原因。准星移动也不是很丝滑。还有就是视角问题,我比较喜欢第一人称。因为这可以更好的瞄准,但是游戏里只有第三人称视角。再加上它的红外线,我,人物,敌人,都成了三角形了。我很难判断到底能不能打中敌人 想到这只是个人独立作品,能做到这种程度已经算不错的了。至少是可以玩起来不会有太多bug影响游戏体验。期待后续 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-13 18:04
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小兔米菲的世界
猛男必玩,这游戏简直是阿伟乱葬岗,心都被萌化了。 游戏是3d卡通画风,简洁的纯色块,看起来很舒服。强烈建议玩完整版,要不能玩的更少了。 差不多就是讲米菲兔一天到晚生活。不仅好玩而且很可爱。可惜即使解锁了完整版游戏整体上内容还是很少,在屋外逗逗小狗摘果子放风筝浇花,在屋里画画搭积木做蛋糕。基本上连着玩上十几分钟就能都玩上一遍。等到游戏里的第二天花开了之外能看到玩到的都和第一天的一样了。 说不定以后更新会出现她的好朋友,还有新的场景,那一定很不错。 不得不提一下游戏里面的很多小细节,这也是我喜欢这款游戏的重要原因。比如在看故事书的时候旁白是要在翻页后才能触发的。做完蛋糕后瓶子里的水果用在了蛋糕上也就没了。点击乌云还会下雨。上厕所镜头会移走。照片可以更换等等。这些小细节实在是太棒了,虽然微不足道但看得出制作的用心。 对了别忘了睡觉时的小游戏2333333 希望可以更新更多的内容 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-13 17:22
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Zero City: 在僵尸世界中生存,即时策略游戏
虽说是末世题材,但是我完全感受不到那种资源短缺,时刻要警惕突发事件。在这里面还能看到很多辐射避难所的影子。 我总觉得通关杀僵尸才是它的核心玩法,生存变成了附庸品,只不过是为了增强通关实力。 游戏里虽然也有各种资源需要生产,但都是什么食物,金钱,木材试剂等。令我震惊的是食物居然是通关所需要花费的物资,平常时根本就不会自动消耗。这帮人是机器人吗?都不吃饭的。还有医院我觉得也是多余,每次出去打完僵尸后回来呆一会儿就回满血了。根本就不需要像辐射里面的绷带之类的东西才能回血。 在这个游戏里建设的目的就是追求更加强大的武器,更高具。剩下的食物生产,印钱,实验室也是围绕着这个而运作着。所以为什么我说更像是通关打怪是主要玩法。
2020-08-13 16:05
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地狱摩托 3
骑上我心爱的小摩托,给我撞翻他们 就像游戏名一样,在游戏中我们要驾驶着摩托车躲避障碍完成任务。 游戏操作就双指长按可以跨过某些障碍物,不过多数是不行的。别瞎撞上去了,应该是那种把路都封锁起来的障碍物才能用。另一个就是操作左右方向,刚开始我就想着这会有多难,不就开个车嘛。 现实狠狠的打我的脸,告诉我自己有多菜。不止路上有着行驶的车辆,还有敌人攻击自己,从地上冒出来的障碍物,从天上落下来的陨石等等。我这是开到了地狱的公路上了吗? 血量也就几滴,扛不住撞几下。想要通关就得车技练好。我最怕的就是上高速,冲的太快了,车子也因此变得有点漂不好控制。就即使高速路上都只有车子一种干扰我也得失败好多次。 后来我想通了,开车就得遵守交通规则。好好靠右行驶,不随便变道。虽然看起来很笨,但效果居然不错,看来就算在游戏里也要遵守交通规则23333 其实是因为左右移动的幅度大的话并不好控制躲闪前面的车辆,给自己增加难度。当然大神除外 游戏中的道具也挺有意思的,增益减益的都有了,带闪电的冲锋最爽了,老早就想把你们这些车都撞飞。而且还能拾取武器战斗,枪支自动射击,炸弹则需要瞄准。当然前提是你得够弹药而且触发攻击,这还是看车技如何。 游戏节奏很快,难度也不低 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-12 18:08
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Samurai Flash
偷偷告诉你们,只要大喊一声“砸瓦鲁托”,双手离开屏幕这时你就会获得时停的能力。所有东西都会停下来,只是你自己也会动不了233333 话说怎么看到这种游戏都喊断网,我连着进去都没有看到哪里弹广告。就算坑怕了也不至于吧。┐(´-`)┌ 游戏玩法很简单,移动让自己的刀撞上敌人保持自身安全即可。这里面敌人和那些子弹,飞镖啥的都慢的出奇,
2020-08-12 16:31
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绮世裁缝铺(测试版)
点进头像看这相框咋看咋奇怪,穿着白衬衫框上方还是白羽毛(||๐_๐) 游戏还是比较养肝的,每天上线把旅行社备点东西准备出发,再把小摊的钱收一下。够材料就制作一下新衣服。然后啊,然后就没有然后了。 当然不是,线上还是有可以玩耍的内容的。制作衣服上架,初始衣架才能放5件,有点少了。后续慢慢解锁新衣架可以上架更多件。另一个玩法就是2048,虽然说是养肝,但想要获取大量材料那还是来玩游戏。这里我不得不吐槽一下,两个店同样是2048小游戏为什么要分开晚上和白天呢?就算说两家的营业时间不一样,那能不能做两个不同的小游戏。我觉得同样的内容就单单因为时间分成两个店完全没有必要。简直就是脱裤子放屁,多此一举。 还有一个就是衣服在游戏中分出了品质,什么r,sr,ssr。不同品质对于销售有什么影响吗,是不是品质越高卖的越贵?收益也就越高
2020-08-12 15:47
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三色迷阵(测试版)
本来我想着乱点看会不会可以通关 刚开始我就只点不是粉色的(我看了个视频解锁的第二个皮肤),没想到竟然这乱点都有效!呵,就这?烧脑?是不是又来把我当傻子。 可是万万没想到啊,好像到36关这招就完全不管用了。后面的关卡方块不断增多,变化也不断增多。看来我这瞎点大法已经不管用了,是我错了。这不是那些无脑游戏。 再一看关卡数,好家伙,一星和二星一共256关。瞎点大法也就解决了35关的样子。靠脑子的时候到了。 其实我还是有点技巧的。 玩的时候我都会先把所有方块都点一遍,看看哪些是会牵连其他方块一起变色 哪些是独自变色的。当把所有带着其他方块变的特殊个体找出来那就好办多了,优先把这些给点成同样的再对独立的方块变色。 而有些是牵连着多个方块那就要有点预判了,受牵连的方块会跟着变几次?最后的颜色是什么?这都要认真的思考一下。还有我就是习惯从上往下集满或者从左往右,方向并不强制,看个人习惯。但这么做的好处就把变化的方块范围缩小,只要范围变小了那就容易的多了。你看我之前的瞎点大法都那些方块很少,变化不大的关卡。 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-11 17:46
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像素星舰
选船?真男人就选海盗驱逐舰,干它丫的。 虽然是像素画风,但作画上并不马虎,甚至有点小惊喜,从寝室升级床位的增多就可以看出来。浩瀚的星空尽收眼底。 但是,游戏给我最不好的体验就是经常读条,加速升级飞船也要读,加速升级房间也要读。感觉我光等它读条都浪费了好多时间了,有时候要的时间还满长的。 我还要吐槽一下那个语音播报,233333有点搞笑。完全就是那个电脑合成音,太滑稽了。 但是游戏整体来说还是做的挺不错的。尤其是里面有着两套战斗系统,人类战斗和飞船战斗。 飞船的战斗操作系统逻辑就是分配电力和人力,选择攻击对象。显而易见在战斗时则要把像采矿,寝室等作用不大或者根本就没用的房间人员集中到电力室,防御室和战斗舱这些核心房间,以达到最高效运作。电力作为运作的唯一能源,做好分配也是很重要的。像引擎对于战斗并没有用处就可以把这个房间的电分到武器或者护盾上。攻击我推荐优先把敌方的电力室和武器破坏掉,先把对面的攻击能力和能源搞掉剩下来就很好办了。 本来我看着船员都有着数值会不会是要通过船员的技能值进行合理分配,虽然有这一用处,但我看到攻击就纳闷了,这飞船跟飞船战斗哪轮的到你去动手打啊。后面才发现还真的是这样。人类战斗属于回合制的,操作也比较简单,什么攻击,防御逃跑这些。比较常规。 喜欢这类型的话还是值得去看看 仅代表个人观点酌情参考
2020-08-11 17:03
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帮派模拟模拟器
你在教我做事?笑死了,搜索后第一时间看到的小标题。 值得庆幸的是这个版本的金币是没有无限的,所以尽情使用吧。但是钱没有破解,不会越用越少。因此即使破解了金币还是有可玩的内容的。金币的用途基本是加速任务和装备升级,算是个辅助吧。要真的等任务进度慢慢走估计玩到今晚都未必到10级,更别说解锁其他内容了。 我觉得这里面的角色养成还是挺有意思的,每个角色满级3,分配3个技能点。你的抉择会对帮派成员的属性起决定性作用,而且在任务中派遣的成员属性也会影响着任务成败。但是在分配任务时并没有一些提示哪些成员合适哪些任务,这让我有点头疼,毕竟那么多个成员我哪记得全啊,头像也有很多一样的。 除此之外我们主角的技能点分配同样很重要。前期我推荐升领导力,增加帮派成员上限,可以多做任务收益更高。接着可以把活力值点上去,但是别点那么多,这个减少治疗buff最少的治疗时间要超过15分钟。其实最重要的还是交易这一属性,可以提升金钱的收益,毕竟金钱只能通过游戏获取。
2020-08-11 15:48
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莉莉故事
非常纯粹的换装游戏,没有什么乱七八糟的东西,全部都只有衣服首饰这些。 除了一些额外的服饰道具要花钱解锁之外其余都可以任意使用,游戏里没有货币这种东西,换完装上传,咔嚓一下保存。可惜游戏里没有社交系统,要是可以添加好友,又能下载其他玩家的设计搭配那一定会很不错。又能和好友直接在游戏里分享自己的角色。 游戏可以动图保存,但是提示要花一分钟我怎么看着这进度条一点都不动¯\_(ツ)_/¯ 人物动作的话我想应该不是,而是那些比较简单的像会发光的不灵不灵的这些特效,毕竟游戏体积也不是很大。
2020-08-10 17:18
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做校花真是太烦了(测试版)
这个图标让我老是想到臭鼬头(||๐_๐) 游戏一共16关,全都过了。 这游戏难度真的低,我也是醉了。全程差不多都是找到几个道具拖给女主就行了。我感觉到自己的智商被侮辱了,这比那些不按逻辑出牌乱七八遭的同类游戏还要差,简直就是敷衍得不能再敷衍了。 人物也是画的稀碎,你管这叫校花?是笑话吧(´இ皿இ`)侧脸那个下巴简直了。动作也是离谱的很,搁这做ppt的平移效果呢? 有一关要调时间,我在那里拨动时针好几下就是不行,老是被这个左右场景滑来滑去,气的我想锤她。 太辣眼睛了 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-10 16:38
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家长模拟器(测试版)
进去就要微信登陆,我还以为是要做啥,原来是模拟微信朋友圈。既能截图又能把游戏里朋友圈发的图片保存下来,不过看着画质怎么那么差,那个闹钟图都糊了ㅍ_ㅍ 单从这个名字就很容易让人想到中国式家长这个游戏。虽然我没玩过,但还是去了解了具体玩法。可以看出这个游戏还是受前者影响。那个pk系统的卡牌跟特长的相似度,甚至连角色图片都是在左右对角。不同的是这个游戏加了刷新卡牌,刷出好的卡牌再pk。那跟体智德美劳这些属性关联有很大意义吗⚆_⚆?我只要有足够的花使劲刷呗,刷到好牌为止 虽说是模拟,但主要玩法居然是挂机放置。其实我也猜到了,游戏体积才20m,又是手机游戏,受限制的因素太大。 本来我还想看看各种属性会对孩子以后的成长产生怎样的影响,但是一看长到幼儿一共要700多天,大概16秒一天,也就玩个3小时就👌。测试后我才发现后台挂机根本就不会增加天数,仅仅有金币收益。而在线你能做的就是点击各种物品学习,体力用完就躺床上休息。然后再接着学习,偶尔冒出个pk。还有动态的更新。 抱歉,这我真的没胃口玩那么久。 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-10 16:06
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我的校花女友(测试版)
啊西八 我对这广告弹出是彻底无语了。搞的我心态炸裂,老是不小心点到。最关键的还是有一关垃圾分类不及时把垃圾捡起来就立马通关失败。气死我了 可是关掉网络吧,我脑袋可转不过来,它这些通关方式奇怪的很,跟脑筋急转弯似的。想要说用逻辑推理那完全是gg 游戏整体也是很“简单”,贴图游戏嘛,谁不知道,随随便便画些图片,再做几个动作,大功告成,立马找渠道投广告。这种在底下横幅,突然弹出,看广告得提示,都是基操。 就拿喝饮料那关来说,简直了。先是拿桶往河里装水浇树,长出枣子后再和香蕉榨成汁给那男的,后面还要拿汽水去给女主。一旦榨错了那就gg,自己手动重来。反正一开始我知道是像要赶走女主身边的男生,但是我万万没想到过程竟是如此曲折。这我不看提示搅破脑汁也想不出来。 道具的放置我也气的想砸手机,扫叶子把扫把往上面拖了几遍也没触发,装三脚架也装半天没装上。能不能识别精准一点啊。 反正我是玩了一会儿算是玩不下去了, 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-09 17:10
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亚瑟王之剑(测试版)
这音乐怎么好像默认是关闭的啊(||๐_๐) 害的我以为自己聋了,接着样打了好久,也没看到设置按钮,摁返回键想回到主菜单也不行。 游戏画质也很“复古”,人物模型锯齿还是很明显,甚至从对话框的制作都看的出有多简陋,我觉得不太行。游戏玩法更让我无语,就是很明显的挂机放置。但是又不想完完全全的当个放置类游戏。就加了个手动战斗系统,弄的跟2048似的。本来我还以为是通过巧妙的组合,各种道具,又设置很多障碍让玩家尽情玩耍。但是我想错了,我全程都在右滑,下滑不停的重复这两个动作,居然一路畅通无阻。这弄的啥玩意,就这么枯燥的操作还不如不弄呢。更加令我抓狂的是有时合成之后不能立马继续滑动,会卡一段时间。感情我重复那么多边我还不能滑个痛快呗。 我一直打到40关,没记错的话都是只看到史莱姆,也没有其他种族的怪了,甚至让我怀疑后面也全都是史莱姆,那可真要看吐了。 这游戏做的实在是不敢恭维。 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-09 16:26
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终极越野模拟器
来不及解释了,快上车。 温馨提示:关闭网络再进入游戏 玩的时候我一直有个疑惑:为什么自动挡和手动挡都是一个操作界面?我调成手动挡后我找半天也没看到倒档和更高挡在哪里摁,有大佬懂的话可以教一下。也有可能是这个游戏的bug 游戏仅仅有一个自由模式,在这个模式里又设置有定点任务,还有一个比较考验车技的关卡。时不时还能看到某些点位,只要足够的速度通过就可以获得奖励。白给的那辆破车就算了。无论是控制力,速度,抓地力这几个属性都比后面的那些要差的多。用钻石和钱可以解锁全部车辆,收集的难度算中等水平,不是很坑。花钱额外解锁外观的改造和一个我也不知道是啥的属性升级。这点还是可以接受,不影响大体游戏。虽然想买也没办法买(||๐_๐) 虽然有几个挑战性的任务可以做,地图也比较大。但是可玩性还是不够强,把地图逛上几圈就不太想玩了。自己一个人在这空荡荡的城市,没有剧情,没有任务,没有npc,完完全全的“荒野”。加入多人模式那多好,和别人赛车,“激情碰撞”。就算没有那加个跟电脑pk总可以吧。 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-09 15:48
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奥兹的神秘王国
额。。。。 怎么我感觉不到是在推理啊 而是跟脑筋急转弯一样,像那些颜色啊,猫头鹰的眼睛这些跟答案跟问题之间联系根本就不是很紧凑,而且很多都是这样的,完全是为了得到答案而弄出来。好在提示一直都可以看而且没有广告,要不然真的得靠我瞎猜。而另外一些具有还能看的出逻辑关系的也是很简单,像杂志上的画对应着他们怕的东西,彩蛋里的给狗狗骨头饼干。想动脑的地方又用不太上,很多情况就是看提示,都没能勾起我想要去解密的心。同时也解密后也没有成就感。 故事情节啥都没有,仅仅是找密码开箱子那道具,打开最后一朵门后进入彩蛋环节。甚至连这个世界背景也没怎么交代,主角是怎么进入到这里的。尤其是被压在房子下的那个人,
2020-08-08 18:27
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Curvy Punch 3D
也就做了十几个关卡吧 玩了一会儿很快就玩到重复的关卡了,感谢毒厂抽时间出来敷衍我。´<_` 游戏操作很简单左右快速滑或往上滑是出拳,按住滑是移动。玩了那么多关我就没移动过,为啥?根本就不需要啊,我就站着原地疯狂出拳对面完全就打不过。无聊 我还以为要靠着走位再利用道具这些东西巧妙地躲过敌人攻击然后反击。是我想多了,直接站撸好吧,打的对面连还手的机会都没有。再加上这反反复复的几个关卡都不用游戏出啥bug你都会因为无聊给卸载了。 金币的用途也仅仅是升级属性,皮肤都没得换,毒厂你做了那么多小游戏难道这不是都应该弄上吗┐(´-`)┌ 不过相比毒厂其他游戏的直接弹窗把整个游戏界面占住的广告要好的多,这个游戏只在每关开始前用个小窗贴出来。 游戏里面的道具也没啥好玩的,都是一些球,柱体这些东西锤几下也飞了。唯一好玩也就只有那个大拳,锤到按钮上大拳直接怼出去有点爽。23333 玩也不是不能玩,游戏超过半小时也就没意思了 仅代表个人观点,酌情参考
2020-08-08 17:25
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Cooking Battle!
用酷酷跑加速才能玩 和一般的烹饪游戏不一样的是它弱化了烹饪的过程,游戏核心放在了竞技对抗上。游戏节奏较快,你既要兼顾菜不能煮胡了又要把菜切好端上去,换下脏盘子。端着盘子等菜出锅简直是浪费时间。节奏一变快游戏难度也就上升了很多,有时候端错菜,要不就是把菜品组合错误。。。。。 刚开始玩不熟练全程在做无用功。 有意思的是在对抗的时候和敌人并非完完全全的隔离开来各做各的。比如说有些厨师是具有AOE的切菜技能,说不定就把隔壁的菜也一起切了。还有的厨师可以给对手产生干扰,制造麻烦。我没记错的话有些地图是
2020-08-08 16:44
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躲猫猫大作战(测试版)
既能躲又能捉,两个位置都能玩。 游戏里的机器人设置的有点笨笨的,难度也不高,通关比较简单。可惜只是个单机游戏,如果可以和朋友联机一起玩倒是挺不错的。不过要是真人话我觉得躲藏的那方优势挺大的,不停的跑图解救队友。估计负责抓的那方游戏体验很差,真要出联机模式的话估计平衡性要改改了,所幸现在只有人机。
2020-08-07 17:46
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吃我一神棍(测试版)
明明就拿着大刀非得说神棍,你当我瞎啊。这么不走心的吗? 游戏操作也就向前砍和后跳。难度不是很高,只要把握好怪物攻击的节奏后翻躲掉就行了,除了那几两个小怪没有预警之外一个射手和大怪都有红圈提醒。稳妥点一直后跳躲完再向前看基本不会有什么大问题,只是时间花的旧了点。 关卡过于单一,很多都设计的差不多,我甚至怀疑很多重复的。怪物也是少的可怜,打来打去都是那四个,都是站一列。局内道具一个都没有,好歹搞个回血buff也好啊。 关卡设计的极其枯燥,就过了一个个平台去打怪,完完全全一条直线,平台上也没有设置障碍物之类的。就一堆怪摆在那里。整个过程就是不停的后翻躲子弹和大锤。关键是从刚开始那个大锤就扛不住它两下,前期就设置的伤害那么高吗(||๐_๐) 局外就只有升级攻击力,血量,挂机收益这三个属性。金币也就这一种用途,
2020-08-07 17:14
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Toca Kitchen Sushi
说到做饭,我已经在家从寒假到现在天天煮菜,甚至有点想念学校的食堂了。 游戏一共三大步骤:挑选食材,烹饪,摆盘。游戏里面开放程度比较高,搞成啥样都可以,没有限制。同样的在这方面也凸显了弊端:缺乏游戏动力。除非是很喜欢这类游戏的玩家,要不然随便玩一会儿就觉得无聊。一般来说这种游戏都会设置一些道具供玩家解锁,有了目标才有持续玩下去的理由。而且游戏里并没有评分系统,降低操作难度增加多样搭配,可是又少了挑战性。萝卜青菜各有所爱,有些人就很喜欢这样的,有些人就觉得没意思。 烹饪的器具有点少,一个锅一个可以制作各种形状的机器(我也不清楚具体叫啥T_T)一个案板。甚至连搅拌机都没有,想做饮料都不行。炒菜时也是随心所欲,你放锅里炒一天也没问题,都不带糊的。切菜时总有些食材飞出去,切着切着只剩一点儿了。操作也不太方便。只能竖着切,左右划就把食材推走了。不过制作各种形状食材的机器倒是做的比较精细,既能做条状又能做块状,出口的形状,大小长度也可以进行调节。
2020-08-07 16:25
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Lep's World Z
这名字是乱码了吗Ծ ̮ Ծ怎么跟安装的不一样。 游戏虽然有多人模式,但在国内基本是单人。砖石也算作无法购买的状态。所以那些比较靠后且需要砖石的角色想解锁也就难上加难。在角色界面我倒是发现一个有趣的现象,为啥就lep是笑着的后面一排角色都是咬着牙齿很愤怒的样子。 游戏玩法很普通,就一横版通关游戏。甚至能在里面看到超级马里奥的影子,踩怪,撞砖,水管。。。。 不过它也有自己一套比较特殊的内容,插旗子作为重生点,医疗包和道具的一次性收集。也就是说遇到难的关卡你收集的星星死掉之后马上再接一局只是重生地变到关卡开始的地方而已,已经收集到的星星还是保存着的。但是回到关卡列表界面所有的记录又清空了。看来只有连续卡在同一关才会有作用,也算是降低游戏的难度吧。 操作的话有加速和二连跳,长时间跑就是加速,加上跳跃用来拾取较高的道具或越过障碍。跳跃的机制有点把我搞懵了,有时候长按一跳就可以跳很高,
2020-07-28 17:18
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极品飞车:无限狂飚
走剧情的关卡都好短啊,大都是一分钟以内就跑完了。而且有好多跑道相似度也是很高,我甚至怀疑是一样的。 开始我还以为进入游戏时下的500m就下完整了。没想到还有900m才是完整体,估计是怕一开始等太久了直接放弃吧。 用酷酷跑加速是肯定要的,还要谷歌号去跟真人PK,看起来有点麻烦
2020-07-28 16:13
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饼干酷跑:烤箱大逃亡
好家伙,一个多g的压缩包。看来游戏里面东西很多嘛。 进入游戏,果不其然,琳琅满目的物品,各种道具一时间我都不清楚是拿来干嘛的。晕头转向。 已经度过5季的游戏,游戏内的角色早已超100个,角色之间也拥有者不同的技能。到不用担心玩同一个角色玩腻了。况且还有皮肤更换。 其实我觉得还是游戏里面的组合比较有意思吧。每个姜饼人都有自己的专属宠物,两者组合后可以获得分数buff。当然了组合也不是固定的,在逃出团模式或者自由模式都能随意更改组合。好几个模式都是使用几个姜饼人进行游戏,对于角色之间的搭配同样有所讲究。有些角色之间可以组合成加油团,对于分数的提升有着很明显的提升。通过升级加油团又能提高加成。
2020-07-28 14:54
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已关注游戏能不能出一个批量取关,一个一个点太麻烦了
嗨圈欢乐秀:酷酷跑更新预告
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚相信很多小伙伴们都发现了,酷酷跑已经很久都没有大更新了。大家是不是以为我们的小编和技术人员都去摸鱼了呢(笑)其实啊,在摸鱼的这段时……啊呸,在停更的这段时间里。小编和技术人员们一直没停止新版本的研发,力求在现在的基础上增加更多的新功能来满足大家的各种需求。而现在,新版本已经测试完毕,即将于本周上线。接下来就由小编我来和大家介绍一下这次更新都有哪些内容吧!内容一:大会
2020-07-27 21:41
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永昼之夜(测试版)
听说是单人工作室,我说这画面怎么看起来这么“简单”。还有旁边2333感觉想是录音机里出来的。不过怎么说作者还是蛮辛苦的,自己一个人也坚持做下去。最惨的是他/她自称的烂钱都没恰到,只能用爱发电了。 游戏本身确实简陋,这是不争的事实。开头还有建国兄,2333,夹带私货。剧情过场动画能不能加个跳过之类,每次都要再等看一遍有点烦。而且有些好像没有重新开始,一定得耗到我死才行吗,都明摆着再继续下去只是浪费时间。没办法只好删除数据再来。 建造也是要双击才行,不翻评论我都不知道最基本的操作(||๐_๐)
2020-07-27 17:46
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傀偶之匣(测试版)
苏巴拉西,游戏推导还是有点难度的,不过我喜欢。^ω^ 解谜游戏最重要的就是逻辑推理,随着自己把一个一个谜题解开推进着剧情,一步步发现真相了解故事背后的秘密。这种成就感让我很开心。 进入到游戏后便能听到轻缓的铃钟声,透出一丝诡异。很快便能融入到游戏体验中。整体色调也是偏暗,游戏的题材又用的人偶。大家可以把害怕打在公屏上了。 接下来我就根据线索分析一下四个人偶谁是好(真话),坏(假话),调皮(一句真话),粗(一句假话) 为了简便每个人偶的话从上到下为①②③④ 我们先从第一句话看看谁在撒谎。 绅士和护士说了壁炉密码,分别尝试便知。学生说了时间是晚上,正确。地毯下找到恶作剧纸条,舞者说假话。 第二句。绅士的时间错的。根据护士的话在相框找到把手。学生说书柜密码后两位是出版日期,暂无求证。舞者,时间不会骗人,假话 第三句。绅士,人偶不会说谎,假话。护士,从表里的密码打开箱子拿到人偶摆放证明此话为真。学生说书柜密码前两位49,舞者为84,暂无求证。 第四句。绅士说书柜前两位是57,无据。护士说后两位是噩梦开始的时间。学生的话从锤子打碎瓶子开灯拿到中间两位密码证实为真话。因此舞者说瓶子没线索为假话。 目前线索为绅士:①✘②✘③✘④ 护士:①✔②✔③✔④ 学生:①✔②③④✔ 舞者:①✘②✘③④✘ 那么就可以分出好和粗心在护士和学生之间。坏和调皮在绅士和舞者之间。 学生的的23句组成的密码并不能开启书柜,所以她肯定说了一句假话,那么护士即为好人偶。从护士中噩梦的开始说的正是事故当天26号,密码后两位解开。因此学生的前两位49也是正确的。那么舞者的84为假话。 所以他们的身份是绅士调皮人偶,护士好人偶,学生粗心人偶,舞者坏人偶。
2020-07-27 17:00
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大染坊 - 扎染大师
其实你怎么弄出来的成品都不会差到哪里去,程序都设定好了,你参与设计的部分算很少的了。这也就为啥就这样洒点颜料就看起来还行的感觉。不信的话可以试试红绿配色,这个最经典,弄出来跟印象中的完全不一样。 要是真的只给一件衣服,所有步骤都给我们来自己动手那肯定很多人不怎么感兴趣了,也就有美术设计功底的人会喜欢玩吧。 游戏操作也很简单,随便卷起来上色泡一泡,一件衣服就设计好啦。通过天数的积累和星级的评分可以解锁新的颜料瓶与衣服,捆绑模式。评分系统设计的水的一匹,你只要加上顾客想要的颜色(而且那几瓶颜料每次都摆在最左边的地方)就全是三星满分,它的存在就单纯的攒够分解锁新内容。不过像前面所说的玩家实际参与设计的部分并不多,这也是其中一个重要原因吧。
2020-07-27 14:33
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厨神来了(测试版)
打开锅盖,锵~一道金光伴随着bgm冒出 小时候看神厨小当家真是馋的不行,金光四射。 说回游戏,大致上是饭店经营和做菜两大玩法。饭店经营想要生意火爆还是得狂点宣传或者看广告,要不店员都去拍苍蝇去了。这个玩法可以对店员进行奖励或者惩罚,但是又没有情绪系统进行控制,那你被惩罚了心情肯定不会很好啊,心情不好肯定影响工作。这一点做的还是不够全面。有时候客人会进行互动,结果也会影响留存,他们的牢骚也挺逗的23333。根据店铺事件对饭店进行及时调整很重要,做不下去就只有关门的份。店员管理主升采购员熊大和接待员阿美,这两个岗位都只有一人,并且都是很关键的位置。食材不仅仅对饭店经营有影响,研究菜谱的星级也需要高等级的食材。招揽更多顾客才能有经济完善饭店和升级其他店员。
2020-07-26 15:09
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江湖论剑(测试服)
风气云涌,江湖上注定又是一场腥风血雨。 就我玩过的文字类游戏,全都是这种江湖或者修仙这两种题材的。也是比较传统吧,用这种最简单的方式表现庞大的世界观,可以添加的内容也是数之不尽。对于运行环境要求也降至最低。不过缺点也是很明显,画面表现,操作几乎为0 这游戏的教程到加入门派之后就结束了,后面的江湖就得自己去探索。我在里面转了半天也没看到几个npc,好多地方都空的没有人烟。难道是我等级太低了不能解锁?再说也不太可能啊,去赌场也没个赌徒。 在大佬的指引下貌似新手能做的就是江湖悬赏和护镖,就在江湖-活动。手动自动任君挑选,随后就是挂在那里自动做任务进行刷钱刷级。升级会有潜力加点,不同的选择对于后续自己的发展有着很大影响,像悟性跟学习研究挂钩,身法和战斗闪避有关。谨慎选择。 仅代表个人观点。
2020-07-26 14:06
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模拟空战
芜湖,起飞,飞飞飞~ 老实说,玩这种体感游戏我身体有时候跟着一起转,刚开始甚至站起来转了个圈让飞机掉头。太迷惑了(´இ皿இ`) 游戏对我来说最影响体验的就是语言,有些任务也不知道它的要求是啥,还有些装置,选择。都只能自己慢慢摸索 目前游戏的玩法有四种:首页界面从左到右分别是任务模式,全球模式(也就从全球地图中选择一处地点进行战斗),开发模式,无限模式。任务模式更多的像是教程,比如飞机的起飞和降落,进行攻击这些操作。 虽然说是模拟空战,但其实战斗并不是游戏里最难的操作。怎么安全着陆让我头有点大。着陆前要先把速度降到一定范围,高了低了都可能导致失败机毁人亡。什么?你问这个范围是多少?它让我尝试在陆地220kn,航母190kn。陆地还好,降落在航母那才更难,不是航线偏移了就是速度太快或太慢掉海里。在屏幕的两侧的数据标明了速度和高度,多注意这两个数据的变化及时做出调整,同时也可以为以后的降落作为参考。视角同样的对于飞行影响较大,第一视角方便搜寻敌人和观察四周情形,第三视角用作瞄准发射。我比较喜欢在二,三视角直接切换。
2020-07-26 12:29
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海军行动模拟
没中文实在是太难为我了,不好好学习连个游戏玩的都艰难。 我首先接触到的就是它的展示系统,大概是不需要它们运作起来,游戏里面的渲染也提升了很高。不过光线好像渲染过头了。并且对于某些部件像发动机这些都作出详细标注。有些专业名词我也不太懂,不过海军迷的话应该会对此很兴奋吧。可惜的是它只展示了外部构造,如果能亲自到船体里面参观的话那就太硬核了。 正式开始玩我才真正意识到问题的严重性,看不懂啊。这你发个任务我该咋办嘞。只好靠着我这乡村英语硬着头皮上了。不过还好游戏里有着标记指引。 船只倒是很方便操作,难得是飞机。看着那么多操纵杆也不知道哪个是方向,这起飞怎么总是往右边开的,飞起来后怎么一个劲的转圈圈。后来才知道我侧躺着玩的原因,这原来是体感操作啊。 在行驶方面模拟的倒是与现实比较相近。大艘的军舰转弯和前进都不是说像开车那样可以狂飙,在海水里阻力比较大。也就行驶的慢,不过游戏里面为了不让驾驶变得枯燥加上了时间加速功能,就在屏幕的右上角的表针标志。但是这个功能也不是那么好用的,就比如开船的时候就要加速一会儿停下调整角度。控制并是十那么的流畅
2020-07-25 15:44
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找到老公的私房钱4(测试版)
这种小游戏的弹窗广告烦的很,时不时的跳出来误点。 游戏一共35关,目前已全部通过。玩这种游戏千万不能较真,否则你就输了。但好在这个起码逻辑上不会太离谱。 游戏有些关卡还是难搞懂的。我就列出那些难度高一些的吧 1 藏在鞋架管子 6 拿儿子屁股下的枕头去阳台接球再回来用球支走他成功拿到钱。(你这甜蜜的是八岁?头都快秃顶,你说隔壁老王我都信) 8 开电视拿里面的书本给儿子看就可以翻书柜(怎么第10关关卡都能拿辣条换这里就不行了,这讲不通啊) 10 拿电视柜的辣条,最右边场景写购物清单给儿子。出门的时候用辣条交换 11 右边场景拿照片里的干冰机灭火(我有点好奇为啥用灭火器直接炸,百度也没个结果,正常人都是会选的灭火器,是不是有点反常识?) 13 拿电视机画面里的音符放到妈妈身上 15 拿碗装汤给老爸再开煤气的火 17 厨房的刀和黄瓜,把刀拖到案板。获得长刀,相片里的头发和长刀给爷爷(应该是),一个快乐的男人就诞生了。(2333这个玩梗的有点意思) 20 拿电视里的花再点进行换台,拿足球放到电视里。 22 相片的假发给妈妈拿到酒给老爸 23王字贴脑虎上,拖剑到老人身上,拿大剪子夹钱。(话说直接用剑弄出来不也行吗,真是脱裤子放屁-多此一举) 25 开电脑,拍照,再拍老爸开保险箱的照 26 先种西瓜再拉窗帘,不按顺序就得重来,有点无语 27 拿相片对着镜子(保险柜和字条居然是幌子) 29 拿照片里西瓜,上面有数字2,密码222 30 点三下妈妈,老爸直接用水枪射自己(毫无逻辑) 31 拿青蛙的白球给老爸打台球,再拿棍子上的十字架放到照片 32 给阿姨倒杯卡布奇诺 33 钥匙开锁链接充电线,‘高科技’武器制成 34 VR眼镜,电车紧急制动按钮,夹子夹钱 仅代表个人观点,酌情参考
2020-07-25 14:39
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魔卡幻想
太过分了,居然用这种封面来吸引玩家。我很喜欢,请再来多点(ಡωಡ) 进入游戏后首页界面有个可以互动的人物。虽然可以互动,但是交流和动作都少的可怜。对话也就三个选项,动作触发语音两个。更没有像礼物系统好感度之类的,不一会儿就没啥意思了。最最最关键的是这个人物不能更换,画了那么多个老婆却只能眼睁睁看着她们以卡牌形式存在。本肥宅表示不同意。 战斗系统做的也是够简单的。只要把卡牌上场这一步骤就完事了,我闯了那么多关都是不停的在重复开始战斗-自动-跳过这三个步骤。这种玩法能不能通关就只看卡牌的强弱了,你弄一堆的5星分分钟吊打好吧。 既然战斗系统不行那剩下能玩的就只有卡牌养成和其他什么竞技排名。说到底还是养卡。强化倒是很容易,在商城用金币或者卡券购买卡牌即可,满级10。再用10级同名或万能卡就可以进化,进化后可以突破原来的10级限制。最难的就是卡牌超级洗练,这个要消耗砖石,砖石主要来源还是氪金,洗练材料也不是那么好刷的。如果玩的话那建议砖石留着在这里用,拿来买卡不是很值。 仅代表个人观点,酌情参考
2020-07-25 11:36
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