其实你怎么弄出来的成品都不会差到哪里去,程序都设定好了,你参与设计的部分算很少的了。这也就为啥就这样洒点颜料就看起来还行的感觉。不信的话可以试试红绿配色,这个最经典,弄出来跟印象中的完全不一样。
要是真的只给一件衣服,所有步骤都给我们来自己动手那肯定很多人不怎么感兴趣了,也就有美术设计功底的人会喜欢玩吧。
游戏操作也很简单,随便卷起来上色泡一泡,一件衣服就设计好啦。通过天数的积累和星级的评分可以解锁新的颜料瓶与衣服,捆绑模式。评分系统设计的水的一匹,你只要加上顾客想要的颜色(而且那几瓶颜料每次都摆在最左边的地方)就全是三星满分,它的存在就单纯的攒够分解锁新内容。不过像前面所说的玩家实际参与设计的部分并不多,这也是其中一个重要原因吧。
游戏里的货币用作购买家具装饰海滩小店,这个养成元素也算是为游戏增加了目标性。让游玩总时长变多,虽然作用不是很明显。毕竟可玩性就摆在那儿。
偶尔玩玩也不错,养养眼
仅代表个人观点,酌情参考
创建于2020-07-27 14:33:17,著作权归属作者