总体来说还可以,但是比起元气就显得中规中矩了。首先这款游戏主打的玩法是地牢杀怪,随机道具叠加特效,辅以人物和技能特性,最终达成快乐割草或者被虐重来的游戏体验。
道具分为三种,一种是宝箱,商店等普通方式就能获得的,一种是需要固定的合成公式,最后一种是不固定的合成才能获得。道具的描述没有精确的数字,具体百分比、概率、加成是多少有些可以通过使用得出,有些就只能靠感觉,这点就比较不方便对比,还有伤害触发和攻击频次触发又或者技能特效触发不清楚。但是总体来讲还是具有一定的可玩性,不论是特效流还是攻击伤害流,技能流,在成形道具的辅佐下都有玩点。
至于人物,没氪金的我只用过两个,拳师和剑客,在使用这两个角色通关传说后就感觉游戏可玩性已经走到了尽头,没有氪金的欲望了。这是和元气不同的氪金模式导致的。刚出来的时候免费人物的技能解锁都要钱着实失了一大波民心,不过经过后来的更改让这个游戏的零氪党也能体会到较为完整的内容了。拳师的分身hit流和一拳伤害流都还可以,剑客则是需要更高强度的操作来弥补伤害和本身脆皮的特点。对于那些因为游戏难度过高而提出要修改游戏的孩子我只能建议卸载,玩家只能评判游戏的品质和游玩便利性,至于人家的玩法那是做游戏人的想法,觉得自己适应不了大可不玩,这不是你喷制作者刷差评低星的理由。连玩个游戏的困难都克服不了,那也不指望你在学习,工作,报效祖国上有什么建树了(社会毒打警告)。
下面说一些小技巧,猪猪存钱罐的杂物包含了箱子和其他杂物,带在身上才生效的情况下记得清房间。招财猫提高20%金币获取是指获得的金币大于5块钱的时候增加20%,并不会影响你金币爆率。没有猪猪存钱罐的情况下性价比极低。指南针可以选择装备之后再卸下,省出一个栏位,触发过就行(所有没有使用条件的道具都是戴上立马触发)。不要想着隐身自己还能打伤害,中毒河豚什么的,这里面的怪很精(想学以撒的结合是不可能的)。打了商店老板东西就会涨价,干掉他就可以抢走所有东西,之后就商店就关门了,直到重新一局才开张。
创建于2020-09-13 16:45:34,著作权归属作者