游戏从总体上来讲还是蛮不错的。玩法方面是挺新鲜的,之前没接触过。游戏在画面方面也不用多说,简洁明了。我还是蛮喜欢这种风格的。主要是讲讲在建模方面。虽然采用的好像是3d建模。不过从游戏的实体表现来看,总体还是蛮不错的也没有穿模,表现的也都很自然。而且可能是因为游戏内存小的原因。敌人死亡都是直接破碎,像玻璃一样。不过由于建模还算不错的关系,不会有什么违和感。其次是在人物设计方面。我个人比较喜欢这种简约风格。只要从他身上拿的武器,就可以一瞬间知道他是什么兵种。而且攻击方式也是简单明了。既标准又没有多余的动作对于不喜欢花里胡哨的玩家来讲,还是比较舒服。在操作方面通过拖动屏幕,滑动屏幕来使自己的兵种更换到不同的位置来比喻不同方向的入侵。关卡方面也是分为了兵种官,奖励官以及boss关。唯一的缺点就是兵种过少目前好像也就只有三种。不过得益于游戏中的装备这一设定以及天赋。装备方面不同的装备会带有不同的属性,如此负我死亡的兵种以及给自家的领地搞个攻击塔。还有天赋的升级。以及每次通关这一回合之后所提供的buff。所以总体上来讲虽然兵种比较少,但是可玩度还是比较高。总体来讲还是比较简单轻松的一款策略小游戏。比较适合平时没事打发时间。
创建于2020-09-15 13:02:25,著作权归属作者