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小筠桃近期动态

小筠桃
小筠桃评论游戏:
孔雀拔毛大赛
好!玩法简单上头没有强制广告。 果然是万物皆可游戏。游戏的设计思路还挺新奇的,游戏画面我就不做什么过多赘述了,熟悉的低模风格,画面观感还是不错的。有意思是在战斗和玩法设计。玩家你自己是要扮演一只孔雀,然后场内有若干位选手,噢,要干什么?当然是抢羽毛。游戏一开始的场地会分布着一些羽毛在地上,然后你就要把这些羽毛抢到手。左上角是有羽毛数量排行榜设计,没错,你就是要等游戏上面的,到底是归零的时候,你的数量还是场上所有孔雀里面最多的,你就可以拿到第一。当然如果只是单纯的争夺场地上所产出的羽毛,那就没什么意思了。没错,你还可以抢别人身上的羽毛。虽然说是拔毛,倒不如说是你把他的毛给切了,然后自己拿走。因为你抢他毛的攻击方式就是。将你的方向对准他,然后松开屏幕之后,你的羽毛就会展开,然后背后飞许多根羽毛跟剑一样直接攻击他。你一次性攻击到他的数量越多,他就眩晕的越久被你攻击到了之后,他的羽毛就会全都掉在地上,然后这时候直接抢过来,然后脚底抹油跑路。就这么简单。你也可以不去攻击别人,让他们互相攻击互相眩晕,然后趁乱冲进去抢他们的羽毛捡漏,然后脚底抹油跑路。 可以说是玩法,简单粗暴易上手。而且这种奇怪的战斗方式,这种思路设计只能说很有意思很有趣,给我的视觉观感也是带来了不小的冲击。只能说孔雀这种攻击方式是我未曾设想到的道路,很魔性很上头。 同时游戏也没有什么强制性广告,目前也没玩出什么bug。总之就是蛮有意思的一设计也没有什么特别难受的操作,休闲玩玩或者是图个乐,还是非常值得一试的。
2022-01-28 17:12 评论 转发
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小筠桃
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狗子重生模拟器(测试服)
游戏体验挺好的。就是结局有点刀人。 游戏画面还是挺舒适的,这种比较卡哇伊的这种画风。可以看游戏的宣传截图,虽然是这种模拟器吗?但他还是有自己一定的画面风格,不是单纯的一个纯色界面,我还是挺喜欢的。 玩法就和那些人生重开模拟器什么之类的一样,基本上还是文字游戏为主。但把题材换成了狗子,而且也有加入一定的事件互动设计。比如你主人在钓鱼的时候把鱼钓了上来,但是中途飞到了你旁边,然后主人没看到,这时候就弹出一些选项,你可以自己把鱼偷偷吃了,或者也可以选择把鱼叼回去放进桶里,或者是把鱼重新给丢进河里。或者是主人吃饭吃一半,因为工作所以先出门。桌子上吃剩的你可以过去吃掉它,或者是只闻一闻,也或者是不理直接去玩。而且一生之中的随机事件互动选项次数相对的人也比较多了,基本上也快到10个了吧,这个互动设计还是很讨喜,即新颖也增加了游戏的可玩性。 然后文案方面也还行。有些比较贴近生活,也有些比较生草。比如你在家里疯狂的跑来跑去跳来跳去你很开心,但你主人只是觉得你在发狗疯。或者是你学主人的姿势躺在沙发上,然后结果自己睡着了。这些是比较贴近生活的文案。当然也有一些生草的,比如你看见了一只猫钻进了一个水瓶里面,你大受震撼。主人买了一只会唱歌的鸭子玩具给你,然后你觉得鸭子会说人话让你感到很害怕。 玩下来还是挺不错的,文案方面比较贴近生活,也有一些比较有趣和生草。画面风格还是比较讨喜的,而且一些特定的事件里头,下面还会有相对应的插画。没有强制性广告。休闲玩玩还是很不错的。
2022-01-28 16:59 评论 转发
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在杰难逃
游戏体验还是不错的。玩法老玩法了,属于烂大街的那种。但该有的难度操作性什么的还是有的,还是老样子,对梗的还原依然是相当到位。 游戏玩法很简单的,类似于天天酷跑这种跑酷游戏。你需要配合滑铲跳跃来躲避前面的各种障碍物。同时前面还有面包以及罐装啤酒在等着你。食用面包则会获得相应的体力,随着体力条的增加,你就可以跑得更快,从而逃避杰哥的雷普。相反的,如果你碰到罐装啤酒了,体力就会不断的扣,吃一个扣一个。从而达到最后被杰哥雷普的结局。而这两种道具也是还原了原梗中的桥段,一开始阿伟从网吧出来的时候,一开始吃的就是面包。然后后面被雷普的时候之前喝的就是罐装啤酒。对杰哥的形象设计也是比较到位,特别是那个眼镜反光眼镜好吧,莫名的压迫感,有种怪叔叔的感觉。而且奔跑时还有捡到道具的时候,也会有时不时的语音互动,也是原梗桥段里面原汁原味的。比如碰到罐装啤酒的时候就会出现经典的原话:“我超勇的了,我超会喝的啦。”吃到面包获得体力条奔跑的更快的时候,杰哥就会在后面喊:“听话,让我康康!”身为阿伟的你,就会大喊:“不要!” 然后本身因为是跑酷玩法,拥有体力条,道具,滑铲,跳跃这些方面的设计,所以一定的难度性和操作性也是存在的。不过游戏还是注重于对梗的还原来达到快乐的目的。还是老样子,就图1乐。或者是休闲玩玩还是很不错的。
2022-01-27 17:32 评论 转发
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蓝星战士-surviv
就一句话,游戏很好玩。 画面风格可以看一下游戏的宣传截图,以2d上帝视角风格为主的,说实话有点年代味但看着还是很舒服的。虽然说是这种画面,但其实在各个场景的建筑物什么的,带给我的视觉感受还是比较上乘的。不管是车辆本身的金属漆面感,或者是照在植物上的这些光照,还有你自身的影子以及场景类,各种建筑障碍物的影子,效果都是很不错的。 因为目前是测试阶段,玩法只有一个混战。虽然玩法仅仅只有一个,但目前最吸引我的其实并不是这个地方,而是战斗设计。你可以蹲在半高的掩体下,比如这些沙袋呀,汽车这些掩体。然后进行射击,这时候因为是半蹲状态,所以你可以做出只有双手抬着枪出来,然后整个人躲到掩体下面的盲射状态。这时候敌人射出的子弹只能从你头顶上飘过,你也可以站起来瞄准进行射击,但这时候别人的子弹就可以直接击中,因为你没蹲下去。因此虽然是2D游戏,但他也是还原出了3D游戏里面拥有的下蹲和站立时的两种不同高度的弹道。而且掩体方面也有一个吸引我的,就是游戏中的树木,在树干这方面是有完完全全的建模的,可以给你挡子弹,这个我是真没想到。我一开始以为他会直接子弹从里面穿过来打我。 还有一个我喜欢的就是它有开放友伤,现在有这个可不多了。虽然说有时候可能避免不了一些恶心的队友,利用这个机制来坑害你。但这种机制的加入,让游戏变得更加真实,这个也是板上钉钉的。 游戏内存不大,也没有什么广告恰饭。目前作为测试版,所以实际上内容方面的设计也并不多,还是比较缺乏的一种状态。不过作为一个2d上帝视角为主的设计游戏来讲。有上面这些之前普遍同类型没有的设计,我觉得已经很不错了,还是值得一玩的。
2022-01-26 17:56 评论 转发
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我的开挂人生
游戏体验还是很不错的。没事的时候休息玩玩,消磨时间。 本来嘛,文字游戏没什么画面可说,不过这个比起同类型的来讲,好歹设计更加简约,小清新一点,而且上面也有一个人物,不断的在走动,其实你到达哪个年龄阶段也会发生各种外观变化有胜于无吧。 玩法方面自然就不用做什么过多赘述。惯例开局就是抽奖,然后有各种奇怪的特殊能力,比如操纵天气,神仙颜值,不死之身等等。有一些奇怪的,比如反童还老,别人一撒谎,你自己就会开始狐臭等等。其实从这里就可以看出来了,有趣的是什么地方,没错就是他的文案。与其说有趣,倒不如说是生草。举些例子吧,比如你的死亡可能是因为吃东西吃太多便秘而死。或者是你追的明星复出了,你开心到死。然后比如你学习了黑客技能,可以变成世界上最强的黑客,然后米国的特朗普同志就会派组织追杀你,然后你可以直接反杀,然后把特朗普开会议的拉稀这段充满绝望的视频传播到世界。获得时间静止的能力的时候,你甚至还会喊出一句砸瓦鲁多。又有操作天气的能力,雷神就会来找你单挑,你可以直接把他的雷神之锤给吹走。 游戏没有强制性广告只有选择性广告,这里还是比较讨喜的。 玩下来就是反正也就玩着一乐的休闲游戏。跟同类型的相比就是它的主题,是开挂人生,所以你全程玩下来,不会感受到什么让你难受的苦难。再加上本身更加小清新的画面风格,还有生草的文案。体验还是很不错的。
2022-01-25 17:56 评论 转发
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小筠桃
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长颈鹿是这样打架的!?
游戏体验还是很好的,玩下来给我的感觉就是休闲随意。 游戏画面可以参考游戏的宣传截图属于低模风格。观感方面还是很不错的,我也就不做什么过多赘述。好玩的是他的玩法。 游戏玩法其实很简单,操纵长颈鹿,然后用它长长的脖子和头去甩,然后撞击树木,让果子掉下来之后再进行食用,然后慢慢的长大长高。这个过程中你也可以攻击其他的长颈鹿,让他们把吃过的果子给吐出来,然后自己再吃下去没错。比较有意思的是,可能很多人都不知道长颈鹿在攻击的时候确实是这样子,就脑袋甩甩撞击,所以游戏一开始进去的时候,他会给你播放两段纪录片,来印证长颈鹿真的是这样子打架的。虽然没有新手教程,但是长颈鹿一直会有浮现一个对话框,告诉你松手可以攻击,点击屏幕可以移动。玩着还是很有意思的,你可以就这样弄果子吃,别人要来打你的时候,就脚底抹油跑路。或者是去攻击别人抢夺果子。所以说对抗性还是很不错的,而且就算你不想对抗,你也可以一直苟一直脚底抹油跑路。 广告方面也是很舒适,没有强制性广告。有选择性广告观看,但是只是用于解锁皮肤,而且皮肤这一块也是一个好评,没有什么氪金选项皮肤,就是通过游玩解锁就行了。 在玩下来。,玩法设计方面挺新颖的。没有强制性广告,也没有氪金选项,有竞技性也有休闲性,随时可以玩。还是蛮不错的。
2022-01-25 17:47 评论 转发
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小筠桃
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网球传奇:3D运动
游戏挺一般般的。可以说是除了画面给人的感觉还挺不错的声了,吓的操作性和平衡性只能说一般,达不到高水准。 画面还是比较舒服的,分辨率相对来讲较高,也没有什么明显的锯齿。而且场地也有一定的纹理设计。场景中其他装饰用的这些场景物品什么的上面的英文字母之类的也都标注得相当清楚。而且人物本身也会有阴影设计,画面给我的感觉还是相当不错。 但是操作和平衡性这两点就并不算好了。首先是这个操作,你的接球和发球都是依靠滑动屏幕来实现的。拍出来的距离取决于你滑动屏幕的长度,同时力道也是取决于你拍的时候屏幕长按的时间,接球的话,人物虽然会自己移动,但是自己点击是以奔跑的方式过去,会稍微更快一点。但是这个游戏的新手教程特别的模糊,基本上就是没有教全,如果你没花时间去熟悉的话,你甚至不知道力道的控制,拍球时的距离落地点什么之类的就很模糊,很难一时间快速上手的,自己熟悉一段时间后。而且本身其实滑动屏幕的灵敏度也是有点阴间。所以会给你造成一种好像很有操作性的假象,但实际上并没有。基本上还是比较简单,没有什么特别复杂的高难度操作,也就是缺少了一个体育游戏,该有的操作性。 平衡这一块,简单来讲就是我上面所说的这些操作,他是需要消耗你的体力条的。原本为了这种操作的公平性竞争性,这方面应该是不能去做改动的。但是你会发现,氪佬的体力条比你强的不是一丁半点,而是完全碾压。到头来你会发现你的体力根本就不够接他的球。这点是最让我感到反感的,然后武器方面也是有各种离谱的数值来影响战局平衡,如果你要是觉得你可以靠肝,还有欧气来拿到这种数值比较离谱的氪金球拍。那你就别想了,因为这些球拍刚拿到手的时候,基本上也是和普通球拍没什么区别的,需要你重新抽到同样的,然后慢慢的翻倍叠加升级之后才有用。所以想通过肝还有欧气这两条路实现就别想了。然后映入大厅的什么各种充值礼包什么之类的,或者是普通的包开都需要三小时等等一些,我就不做什么过多赘述。 总是游戏,我不能说他差吧,因为其实大部分的游戏基本上都是这种运营模式。玩的时候也早有心理准备了,也只能说一般。
2022-01-23 17:36 评论 转发
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小筠桃
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哥谭噩梦
游戏玩着还是挺好的。很早之前就在b站看到过up制作这款游戏。没想到居然上架酷酷跑了,狂喜。 画风是经典的像素风格,而且比起一般的像素风格来讲,这个游戏的像素点对于角色的还原程度还是比较细致的那种,所以视觉的观感上面我也不用做过多赘述的,我觉得挺讨喜的。 玩法方面也不用做什么过多赘述了,其实就是类似于马里奥的这种2d横版跑酷。不过游戏也是存在攻击设计的。游戏中会有很多的蝙蝠,然后你可以通过跳跃踩到他们头上来将他们踩死,获得一定的怒气值。怒气值满了之后就可以变成小丑形态,这个时候你就可以使用攻击按键了。而且虽然内存不大,但该有的细节还是有的,比如变身之后的攻击方式是扔罐子,而扔罐子的动作其实和视频里面是一模一样的,动作也是同一个动作,完美复刻。并且变身的时候bgm也会随着发生改变。也是还原原视频。 然后通关的方式就是跑到尽头和百特曼决一死战。没想到吧,不是蝙蝠侠而是百特曼。一开始我以为是蝙蝠侠,然后看了一下右上角的boss名字百特曼,草。🔥整挺好的。 游戏也没有任何的什么广告之类的收费恰饭玩意儿。虽然游戏大厅一开始右上角会有个广告,但是让你点进去之后只是来一个形式上的三连,然后你还可以获得一定的游戏buff加成。 游戏还是很不错的,内存不大,但是下面这些变身细节啊,也都有还原出来的钱,只能说就高技术力像素还原的程度也非常之高,而且也没有什么bug。而且本来就是玩梗,做出来的游戏图一乐,挺好的。
2022-01-22 16:23 评论 转发
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炫音狂潮2
游戏体验比较一般。玩下来怎么说?你说他是音游吧也不算,你说的是竞速吧,也不算。 游戏画面我只能说中规中矩,赛道方面什么的基本上是以低模风格为主,再加上一些光效来打造出那种赛博朋克的赛道感,在这一块的视觉观感上面,我还是比较喜欢的感觉,比较讨喜。但是问题又出在车手和赛车的建模上。很显然车手和赛车在建模上是不属于低模风格的,但是他们整个建模的质感我不知道怎么形容,反正就是一股廉价感而且也有明显的锯齿。所以车手与赛车的建模和环境的建模相对比起来,你会发现两者会有很大的落差感,在视觉观感方面总体就并不舒适了。 然后玩法吧怎么说?就是一条赛道,然后会根据音乐所给出的节拍和节奏,然后放出一个个需要你吃到的道具。但整个过程你除了左右滑动以外,基本上就不用干什么事情了,而且本身游戏里面的曲子在节奏方面其实并不是很快,所以玩下来基本上是没有什么难度的。这就是为什么我说他竞速也不像音游也不像的原因。他没有竞速的操作性,同时也没有音游的难度。看似是两者结合的产物,但实际上没有结合到位。 然后游戏虽然是以音乐为主,但在音乐上的数量着实不多。而且本身也都是不是一些快节奏的歌曲,所以与这个题材结合起来确实有点不太合适感觉。不过好处就是基本上都是以中文歌为主,也是很难在这类题材的游戏里面找到中文歌占据大多数的。 玩下来总体一般。广告方面也没什么可说的,游玩的过程中是没有什么强制性广告,不过在大厅的时候会时不时弹出来几个。
2022-01-20 17:30 评论 转发
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火柴人神射手
游戏体验一般般。而且说起来,我记得我之前好像玩过一款同样类型的,我记得那不知道是哪个游戏的,但基本上一样。 游戏画面是火柴人风格,这个没什么可说的。说是火柴人神射手,但实际上你玩的并不是弓箭,而是投枪。操作方式就和愤怒的小鸟一样,长按,然后拖动之后就有一根抛物线出来,将其对准之后投掷出去。比较有意思的就是有各种技能buff设定,比如可以让你的长枪击中敌人之后会让别人身上着火,或者是把你手上的长效投资出去之后会分化成两把到三把,或者是击中别人之后会引起爆炸,落雷等效果。还有一个有意思的点,就是别人身上都有带防具的,而且每一个都有相应的防御值属性,一旦被扣光身上的盾牌或者是头盔,之后就会掉落下来。当然你自己本身也一样。而且敌人也会是伤到自己的友军这样。 然后是广告方面,说实话,这个真的就怎么说呢,不是很友好。广告有强制性的,也有非强制性的,而且非强制性的广告看完之后给你的奖励你会发现真的不多真心不多,感觉算是比较低或者少的了。而且在我看来这款游戏玩到后面的氪金程度估计也不低,因为是关卡制的,在首页你就可以看到各种各样的充值礼包,然后提示你去充值。 所以玩下来就这样了,感觉挺一般。在玩法上面感觉还算比较有意思,但实际上各种buff基本上都是让你去看广告来额外获取才够用,但是其他广告给予的相应的奖励又特别的少,而且就目前大厅弹出的各种充值礼包来看,这玩意的氪金程度也绝对不低。
2022-01-19 16:50 评论 转发
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2022-01-19 11:50 评论 转发
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坦克故事3汉化版
游戏体验很好,如果要说最吸引我的是哪个点的话,就是设计丰富程度,以及基本上是没有任何提示的随机性。 游戏画面这种像素风格,我就不做什么过多赘述了,还是很讨喜的。但最吸引我的莫过于玩法,简单的就是,你进入游戏之后,在地图上是没有任何什么之类的各种提示啊,或者是有一开始有什么目标啊什么之类的。人家也没给你什么标好,什么各类陷阱,敌人所在区块等等。你要做的就是自己慢慢的走,慢慢的摸,慢慢的拓展新路线,过程中会遇到各种地雷,什么飞弹敌方的炮塔或者是敌方的坦克大部队,亦或者是碰到自己的我方基地,还要获取图中的一些金币等等。游戏会随机出现一些任务让你做,你就这样子随便跑随便走慢慢的打,慢慢让自己升级,这种基本上是没有尽头,无限成长的玩法。我是特别享受和喜欢这种自己慢慢摸索过程中哪里都可能会有陷阱,敌方人员的未知性和探索。 然后这种基本上没有任何提示的未知性探索。要想让这个过程更加有意思,设计的丰富程度,要求还是不低的。但这款游戏在这方面设计还算可以,比如有些地方可能会分布在地雷以及导弹之类的,但一开始都不会浮现,等你靠近之后才会显现。以及突如其来的加剧,在各个地方的敌方据点以及坦克,数量什么的完全是没有任何提示的,得你自己去看。坦克有重型,轻型等等,可以更换机枪加装火箭,升机子的护盾,加载新的回血模块等等。 游戏也没有强制性广告,玩下来的体验是很不错的。本身的设计完整程度,配合上未知探索的玩法。整体的一体性和完成度还是比较高的,喜欢这种玩法的,我觉得还是非常值得一试的,内存也不大。
2022-01-18 17:42 评论 转发
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小筠桃
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荒岛逃生模拟器
游戏体验怎么说?我也不知道该打三星还是该打4星,这个得取决于你对他的定义了。如果你把它当成那种生存模拟游戏来讲的话,那肯定是不算合格的,在我看来更像是放置游戏。 游戏画风就不做过多赘述的低模风格还是比较耐看的。游戏发生的故事,我也不做过多赘述。 游戏说是生存,但实际上地图还是非常有限的,只有一个小岛。你要做的东西很简单,你的斧头是可以兼具采矿还有砍树的,而且那就无限并且游戏的右下方是有个自动采集的按钮的,点了之后你就不用自己去动手操作。当然你也可以选择自己移动方向键去寻找你想要的采集资源,然后自己采集。之后就是打开岛上的一些箱子,获取食物药品材料,然后去游戏,自己已经帮你建造好的工作台,制造一些武器什么之类的。整个过程就没有什么制作动画了。然后怪物来的时候也很简单,就你不移动它,它就会自动攻击,这样子。怪物的伤害也不算高,还是挺简单的,没什么生命威胁。然后可以自己跑去睡觉啊什么之类的,然后每一天商人都会从海上过来,然后你可以跟他购买一些东西,换取钱币什么之类的,然后攒到最后购买一艘木帆船,然后就可以离开了。然后可以在地图的最上边刷副本什么的,就是单纯的打怪。然后拿奖励。 所以玩下来游戏就这样子,其实并没有什么硬核的地方,你就是单纯的采集一下矿物,然后吃点东西,刷刷副本来回跑,然后买点东西睡个觉,这样子,而且中间过程还有自动采集这种解放双手的操作。玩下来更像是休闲放置吧,如果你是想朝着这个方向去玩的话,那这个游戏还是挺不错的,碎片化的时间玩的乐趣还是有的,如果你是追着生存模拟的话来讲,这个可就完全不达标了.
2022-01-16 15:45 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
快来薅羊毛
怎么说呢?游戏。可玩性不行,纯挂机。 游戏画面不做过多赘述,看游戏的宣传截图就行。还是比较讨喜的。但是这个游戏的玩法还有内容的设计吧,这个…我不知道该怎么说。反正就是最下面有一个羊圈,然后有很多的小羊,然后你可以通过点击他们来剪羊毛,之后羊毛就会自己流通,进各种工厂,比如什么外套厂啊,毛衣厂啊这些。然后就可以获得相应的钞票,然后这些工厂也没什么可以互动的,你就是单纯的有钱点升级完事。然后然后什么呢,然后就没了。是不是没想到啊,没错,游戏内容其实就这么多。所以整个游戏你可以操作的地方,其实就只有点击小羊剪羊毛,点击工厂升级没了。而且你还可以通过看广告来雇佣临时工帮你剪羊毛。还有自动收钱。并且游戏也不知道是广告没安排好还是怎么的点击看广告,但是不用看广告就可以直接获得双倍收益,还有这种临时工。所以你完全就是什么都不用干,就这样看着他们这种反复循环的操作流程就完了。 然后游戏也是有一点小bug,比如招募临时工自动收钱的时候会疯狂的点击那些工厂,然后疯狂的弹窗导致游戏没法玩。 怎么说休闲吗?我没感受到。说点掏心窝子,我觉得小程序里面那些游戏都比这个有意思。这个可玩性简直低的低的低低的不能再低了。
2022-01-16 15:37 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
越南汽车模拟器
这游戏说实话,玩下来着实一般。你要真说有哪里好的,其实就是车辆的建模感觉稍微不错以外,其他的都不怎么行。 游戏顾名思义就是在越南开车,但我肯定是没去过越南的,所以对于讲个地区的建筑什么的还原程度,我肯定就不好做什么评价了。但要说游戏的建模细致程度,我也就只能说就是该糊还得糊,该贴图还得贴图。这点在场景上的体验很明显,游戏中的数目基本都是贴图,而且可以直接穿过建筑物,基本也是以贴图。而且很糊,你能看清楚他是什么,但他就是已经很糊的那种状态。 除了个别的,比如店铺上面的牌子,比如OPPO手机什么的,这些倒意外的,相对来讲算比较高清。车辆建模其实还好,有明显的漆面感,轮毂也是镂空结构,轮胎也是有胎印设计。车灯也有相应的纹理,细节后面的车牌号码也相对高清。第一人称状态下内饰怎么说?相对来讲还是比较高清的吧,就是塑料感很强。而且仪表盘是纯贴图。 操作方面都是挺完善的,比如转向灯,还有车门的开关,还有换挡,手刹,喇叭基本上都全了。但是物理引擎一言难尽。怎么说的,其实就是那种廉价的NB的那种小汽车游戏的物理引擎差不多。转弯什么的比较生硬,而且有点平移的感觉,也没有给我有那种整车重量的感觉。 还有一个吐槽就是这个下雨,下雨能下到道路,因水准还是第1次碰见,本来应该是挺好的设计的。但是没有什么光影,也没有什么光效,也没有什么水面的透明什么的,所以导致整个水淹起来,效果就好像是地面上隔了一层,你汽车可以穿过去的蓝色布。效果极其差劲。 其实玩下来也就这样,怎么说呢,玩下就是说他真正意义上的差吧,倒也不至于,但他好吧也不算,只能说中规中矩这样子吧。
2022-01-15 12:14 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
张同学的乡村生活
游戏体验很一般,说白了还是那种消消乐和城的游戏。 游戏画风就是我们熟悉的低模风格,但是虽然是低模风格,但他在各种圆状区域所展现出来的建模不行。简单来就是圆的东西,他能给你弄出很多个尖尖角角,所以可以剪的,虽然是低模风格,但是在低模风格里面的质量不算高。 游戏说是乡村生活,在世界上我并没有感受到与乡村生活有什么关系?主要玩法和操作看游戏宣传截图的第4张,就是单纯的又是拖再合成这种消消乐的玩法。通过不断合成完成任务,获取钞票。然后就按照固定的方式给房间里面添加上各种家具,然后这就完了,这就是所谓的乡村生活?这不就是纯消消乐?而且更让我大受震撼的是,我这玩消消乐,他还给我出个体力限制。别家没有做到的轻易的被做到了,只是怕人玩太久无聊了是吧,还给我加个体力。所以你玩没一会儿就什么都不能干了。我不懂,但我大受震撼。 比较让我欣慰和喜欢的也就广告方面了,没有强制性广告,只有选择性广告。而且还是想吐槽一下,人家背景是直接放的纯音乐,你这放的是整首曲子不说,而且一点都没有乡村的味道,还是不懂,但大受震撼。 总之游戏就这样子,在我看来其实就是纯消消乐游戏。而且离谱的是还给你加了个体力限制玩,没个5分钟你就得歇逼了。然后除了家具还有建筑房子什么的,是乡村的类型。其他是真没有感受到有什么乡村生活的意味。在我看来就好像你写一篇作文,然后标题与内容完全沾不到边一样。属实一般。
2022-01-14 13:22 评论 转发
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小筠桃
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人机局
水贴
好家伙,真就没队友
2022-01-13 15:13 评论 转发
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小筠桃
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猛鬼宿舍
游戏体验不错,还蛮有意思的。直白了当来讲,就是以塔防的方式进行物理驱鬼。 游戏的画面我就不做过多赘述了,可以看游戏的宣传截图。还是咱们国内的这种标准的画风,在鬼的形象设计上怎么说有一点点可怕,但也不至于特别恐怖的那种。 游戏的玩法设计挺有意思的,算得上是塔防游戏。游戏开局你就得找个宿舍房间,然后进去直接睡在金币制造机(床)上。然后把门关上,等他慢慢生产出金币,当然宿舍里面不是只有你一个人,后面鬼就会出来,然后疯狂地进行物业敲门,会把你门敲坏的内种(物理)然后你这时候,你就可以建造炮台,比如什么扫帚炮台啊,铁铲炮台了高压水枪炮台。对其进行疯狂的攻击(刮痧)然后撑到他敲累了,跑去别的地方敲为止。你就是得疯狂的撑撑到活下去为止,而且炮台很神奇啊,直接开挂了炮弹可以直接穿墙飞行。啊,当然有些不仅只有炮台,还有其他的各种道具,比如让你的门血量低30%的时候可以无敌,或者是鬼来敲你房门的时候,攻击速度会下降,你的炮台速度会上升,甚至可以让你的炮台去偷钱。甚至还有这些buff加成设计。物理驱鬼的属于是。 不过游戏挺可惜的,就是目前的话是属于人机匹配,没有真人的线上。游戏好玩的就是鬼敲门是随机的,而且你的电脑队友去哪个宿舍也是随机的,结合我上面的炮台,其实是可以穿墙攻击的,所以只要在一定的范围内就可以进行好几个宿舍房间的炮台一起攻击。他看似是塔防游戏(其实确实是塔防游戏)但它是充满随机性的,而不是一个的死套路固定,并且还有其他的buff加成(是拐,确信)同时收益什么的,还得你自己随时升级。所以其实玩下来他要比其他那种死套路塔防游戏来讲,要有意思得多。要是有联机设计,还有实时语音。你就可以体验到那种随机敲门抽奖似的玩法,那还是会更有意思的。不过目前没有有点可惜,但还是值得一试的作为休闲游戏来讲,可玩性还是蛮高的。
2022-01-13 13:25 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
萌宠养成物语
游戏玩下来还行吧,但是怎么说呢,感觉还是照看来比较一般吧。 游戏画风就不做过多赘述了,看游戏宣传截图就行,反正还是挺讨喜的。游戏比较吸引我的,其实就是这种新颖的玩法。想必各位玩家在网上划水的时候也是相信都了解到什么。指着自己家的猫猫,然后大声的说给我变!或者指着自己养的狗等等。变就给我变变成人来报恩!这种特别“刑”的玩笑想法,他还真直接给做到游戏里。tnnd给我玩阴的是吧?就是需要领一个蛋,然后慢慢的等待时间,就这样日日夜夜的过去了,最后孵化出来,一开始是兽形。然后随着时间的推移等级提升,最后变成人形。整个过程很休闲,休闲到什么程度?他会自己慢慢升级,这个过程中会给你产出一些各种可以用来升级的星星什么的,然后你只需要将你房间里的家具进行一些升级什么之类的,然后每过一段时间就可以去商城购买玩具,或者是扭蛋机扭蛋出新的家具等等,然后去布置宠物的房间。这个过程极其休闲,没有强制性广告。玩下来的感受就是他把这种东西做进游戏里头了,而且我感觉我很休闲,我不需要肝,也没有烦人的广告。 但其实游戏也不是没有坏的地方,其实玩下来之后你会发现一件事情,他在房间的布置方面还是有比较大的局限性的,每个地方放什么每个地方放什么,他其实都已经事先给你固定好了,他不会给那种像比如部落冲突,地球末日生存这些游戏有一定的格子,让你随意摆放家具。这直接固定好了,所以局限性不少。然后就是其实宠物的互动很单调,虽然他们脑袋上会冒出个气泡会玩玩具,但是其实从始至终不管玩什么玩具,他们的动作就是左右的摇晃,然后他们上楼下楼也是直接突然间就瞬移上去,而且他们是没有实体建模的,其实就是相当于一个纸片,你知道吗?就那样很明显的感觉纸片旋转跳跃。 所以玩下来整个游戏就这样。让我感到新鲜的是他的玩法,以及没有强制性广告,不错的画风,让我觉得很休闲。但不好的就是他对于装饰这方面的局限性,以及宠物动作,基本没有,也没法互动。人物的建模也跟个纸片一样,特别明显。所以只能说一般般。
2022-01-12 13:29 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
战地1914
游戏还是不错的。首先你得知道这款游戏是单人制作的,看到这里局限性怎么样,你应该就心知肚明了。我是站在单人制作的角度来看这款游戏的,我个人觉得还是可以的。 画面是低模风格,其实这个也没什么可赘述的。但让我比较舒适的却正是他这种建模。这里我就直接以坦克为例,仔细看你会发现,即使是低模风格,仍然在坦克上面做出了一些尘土覆盖其表面的痕迹,而且履带仍然有作出一节一节的分切设计。我一开始是抱着低模风格,这些不会做的那么细致的态度去玩的,但很显然出乎我意料,特别是这块地方。剩下的自然枪械这些也有,但我就不做过多赘述但有一个地方可以说,就是即使他是低模峰阁,他仍然有开枪抛壳的设计,而且是一发一发地抛出去,绝对不会少的那种。而且在人物的建模上怎么说照看来各类跑步的动作趴下,持枪相对来讲都还算比较自然,没有什么离谱的弯折,穿模现象。 看游戏名字,你也知道这款游戏是仿战地的。自然而然战地里面最标准的建筑破坏,他也做出来了。我一开始属实,没想到。你可以开坦克去撞倒树木,没错,地图中的每一棵树木都有实体建模,而且可以被撞倒。现在你开炮的炮火也可以把他炸倒,除此之外,其他的各种碉堡什么之类,你更是可以一炮炸飞一半,可以很明显的看到建筑各个地方分裂分解成块状。剩下的炮声音效什么的相对来讲也都可以,不做过多赘述。而且游戏默认也是有友伤的,这点也很棒。 但其实游戏也有相应的局限性和缺点。比如你在开坦克的时候感觉不到坦克行进的那种重量和操作感,更像是在原地平移。而且在灵敏度方面也是有那么点不是很舒适,并且敌我双方的区分颜色不是很明显。而且有一些小bug什么的,比如玩着玩着,有一些坦克原地开不动或者是炮弹直接偏移了轨道。 但是在机型优化方面还是可以的,即便是什么都拉到最高了,他给我的手机负担压力。也并不大,还是偏小的那种感觉,不到机身的热量。全程玩下来也没有出现过什么卡顿之类的,或者是闪退黑屏。 但怎么说这款游戏是单人制作的,而且现在单人制作能有这种质量,其实已经算很好了。毕竟我已经玩过不少,打着单人制作的名号,但是结果却是那种各种卡到爆,异常发热优化不行内容又极其离谱的质量低的游戏。上面列举的都是我觉得一些作为这款游戏我最能直接看到的比较好的一些地方,还有一些最能体验到的一些不是很好的地方。但总的来讲也可以说是单人制作加成吧,但其实本身游戏确实很不错,我觉得非常值得一试,这里也是祝作者做得越来越好。
2022-01-12 13:20 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
江湖小掌柜
游戏体验一般般吧。虽然说是经营游戏,但实际上游戏大部分的乐趣其实都集聚在于消消乐这一块玩法。所以感觉玩来玩去还是再玩一个消消乐,这就没什么意思了。 画面风格我就不做过多赘述了,还比较可爱讨喜的。游戏虽然是经营模式,但实际上吧,说实话感觉其实这个经营模式基本上可以当做一个套皮了。因为实际上游戏的侧重点并不是在这里。基本的各种装修添置新的家具,然后升级这些,我就不做过多赘述。都是换皮玩法都懂。主要玩法,其实还是在那里那里消消乐,就是利用消消乐的方式进行拖拽,然后采集各种新的菜品配方等等之类的,然后之后再回到大厅进行菜谱的合成,但虽然是机型菜谱的合作,那实际上他们已经原先就把该需要的配方还有位置什么的全都给你搞好了,你是不需要自己去那里调试弄出配方什么的,所以这一方面就是单纯的点点点。不过有点不理解的就是,为什么客人上的菜我还得自己去那里点?合着就是你需要点完,然后还得进去玩消消乐。这个就不是很人性化的,而且还有点累人。 广告的话还是属于强制性,时不时会有一个弹窗广告什么的,还是老样子,有点烦人。 其实玩起来就那样,在我看来就是披着经营游戏皮的消消乐而已。其实主要的话,大部分的时间你还是花在了玩消消乐这一块地方,所以吧,我感觉与其这样子,我还不如去直接下载一个消消乐玩。不能说差吧,但也没感觉有多好,一般般。
2022-01-10 13:11 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
幸存者村庄
游戏体验还行。主要吸引我的还是玩法这一块。 画面就不做什么过多赘述,这种简约的画风看着还是比较讨喜的,而且丧尸的恐怖感也会进一步得到削弱,算上是比较友好。其实游戏好玩的点是在他的玩法。这个玩法上的还是比较综合的,首先第1个比较明确,就是你需要经营一个村庄在末世里面。3就是我们熟悉的建造为主,第2.5D的视角。然后选择拖拽各种建筑用来发电获得水资源以及种地获得食物这些,在这方面的设计还相对完善。但他不单单只是这样,在前面唯一的出口会有不断的丧尸涌进来,所以你除了建造这些必要的资源建筑以外,你还可以见到相应的防御工事,比如先派人员去守住那个入口,然后给他们武器,最初开始会有攻坚以及到后面的各类枪械等等,这些都可以通过慢慢发展获得。除了之外,你还可以建造一些城墙什么之类的来进行防御。所以他不单单只是生存,还有这种类似于塔防的设计。它不像其他游戏建造和战斗是属于完全分开的两种设计,他是直接将防御僵尸村庄的建筑两者合二为一,做出这么一个实时的设计。这样玩起来感觉更加贴近于这个题材,真实性会提高,而且更具有合理性。而且除了必要的资源建筑还有防御工事以外,还可以弄些学校什么之类的这一些场所,这个设计也是蛮新颖的,在以往的同类游戏里面,基本上只有这种生存资源建筑,而忽略掉的类似于学校或者是运动场这种教育娱乐建筑。 游戏的广告的话也是为强制性。可以通过选择性观看。而且还有一处地方也不知道是官方提供的作弊还是什么的,点击签到那里弹出来的反倒是那种可以修改的工具栏。给自己添加武器增加资源这些。 总的来讲,玩起来还好。内存小,画面风格较为简约。那游戏其实可提供的资源建筑防御公事,或者其他的相对来讲都比较丰富和完善。而且将抵御僵尸还有村庄经营,两者完全结合起来,成为一个实时的经营作战设计。也是更具真实性和合理性,挺好的。
2022-01-10 12:52 评论 转发
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小筠桃
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嘎嘎嘎嘎嘎
酷酷跑2021年度星级玩家评选活动玩家名单公布!
哈喽!大家好!我“小歪”又带着一年一度的星级玩家评选活动走来了~如果还有没见过我,不认识我的小伙伴,那我更要给你个机会认识下~2021年酷酷跑更新大大小小的版本共49版,修复了若干bug。有强更版本,也有你觉察不到的小版本,酷酷跑的2021依然是要求完美,精益求精的一年。春天的酷酷跑做了首页游戏推荐的改版,且优化了加载速度恰饭很重要!酷酷跑要活下去!因此在发现频道里添加了腾讯专区,在那之后也做了相
2022-01-08 22:29 评论 转发
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小筠桃
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王牌二手车
游戏感觉还不错。是一款经营游戏,但是不肝。并且设计内容也比较丰富,并不是没事,单纯点点升级这种枯燥的。 游戏画面的话,让我比较舒服的是车辆的建模。一开始以为像这种经营游戏,这一块的话可以不抱什么期待,但实际上还是超出我的预期的。车辆也是有明显的漆面感,内饰也是有做简单的设计可以透过外面的车窗看到。轮毂的话也是做出镂空细节,刹车片,刹车钳还有轮毂,都是以独立分开设计。车灯纹理细节这些我就不做过多赘述了。 游戏的内容丰富程度也很不错。你需要做就是去收购二手车,然后他们身上有一些什么坏掉的毛病,比如需要除锈或者是轮胎有什么问题,或者车身哪些地方撞到了等等。你都可以拿去修一遍,你可以自己动手操作拆线轮毂上的螺丝或者是给车辆除锈,然后重新喷上一层新的喷漆。或者是给车辆喷上一整身的泡沫,然后用水枪清洗。而上面所说的游戏画面的好,在这里就可以展现出来了,整个维修过程视觉观感很不错,操作也相对简单,基本上就是长按屏幕移动这些就完事了。 而且买二手车的时候,你也可以进行一个检测,查出这些车是泡水车还是其他的什么的。以此来衡量一下价格,亏了还是赚了。如果你不检测的话就相当于赌徒了,完全靠运气直接抽奖好吧。 修完的车呢就可以拿来卖,不过这个卖的过程是有时间的,可能需要花个几分钟十几分钟才能卖出去一辆,你也可以通过看广告来直接用绯红之王删除这段时间。广告也是没有强制性,是选择性观看。 然后还有出发一些特定的随机事件,对了你可以用手机,然后去跟那些想找你修车的顾客聊天,然后修车什么的,所以就是说你既卖二手车也帮人修车。而且聊天内容和方式,说实话还是比较贴近现实生活的,起码看着不会感觉比较尬。 游戏还是可以的,内容比较丰富,画面也不错,而且收益的话基本是靠卖车,而且卖一辆车也是有时间限制,也不用让你一直就这样子呆在上面经营游戏。所以肝的程度也是比较友好。值得一试。
2022-01-08 17:58 评论 转发
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小筠桃
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科目二真实在线模拟
游戏还行。这游戏怎么说,如果你把它存当成一个模拟游戏来讲那么他肯定是不合格的,但如果你要求不那么高,把它当作休闲来玩的话,那就非常不错。 虽然说游戏的名字是科目二真实在线模拟。但实际上它模拟的只有科目二的倒车入库和侧方停车,考过科目二的其实都清楚,这两个其实就是其中的环节而已,还有剩下的不少考的项目,这个游戏是没有做任何还原的。 游戏为什么我会说?他可以当做休闲来玩?首先是游戏的画面。看游戏的宣传截图就行了,完美复刻。可以看出来,其实是不管在车辆的漆面感。车灯的一些细节,以及场景中的建模,还有路面的纹理,这些都很不错。而且锯齿也不明显。轮毂的话,上帝视角看着还行,侧面看的话,糊的程度就比较明显。虽然说是模拟,但实际上它的操作相对很简单。以旋转的方向盘,还有换挡以及油门刹车键作为主体。灵敏度也不阴间。所以操作也不算复杂,玩法也比较简单。那应该本身画面不错,可以玩下来感受视觉观感也可以。而且是因为可能只有这种玩法,你的车必须得停在完整的光圈内才可以通过,但他停车的光圈和停车位的线基本上是比较吻合的。会很少出现其他游戏那种明明进光圈还没全进去呢,就直接判定你通过那种奇怪设计。 广告还行,上方会有常住的悬浮广告横条的,但是不影响操作,时不时中间会出现一次大面积的弹窗悬浮广告。但是中间的CD冷却也是比较长,还能接受。 所以玩下来就是科目二模拟这一块他基本上是只能说半成品吧,比较简单,严格意义上来讲也不能算得上是比较硬核的模拟。不过由于本身体积不大,广告也不算多,所以拿来休闲玩玩还是可以的。
2022-01-08 17:48 评论 转发
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小筠桃
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饼干马戏团
游戏挺一般的。最大的缺陷就在游戏设计的丰富度上特别的少。整体的可玩性,只能说低下。 画风我就不做过多赘述了,看游戏的宣传截图就可以了解。反正还是比较讨喜的,看着还是比较治愈比较舒服的。 但其实基本上除了这画面以外就没其他好的,游戏就是单纯内容很少。以竖屏模式为主,然后就是上面有个马戏团,然后你的玩法实际上就是在中间那个舞台的建筑上招聘一个演员放上去。然后接下来你只要长按下方的招揽顾客的案件,然后顾客就会源源不断的涌进来,然后每过一次门就收一次门票钱,就这样子。然后没了。你也别想着能够看见看台上的观众越来越多。看台只是一个单纯的建筑而已,你的顾客从看台的外面门口进入之后,就直接凭空消失。然后看台是可以容纳下好几万人的,总共三个。可以升级,但是升级的费用也并不少。然后你其实需要做的就是单纯的长按招揽顾客键就完事了。而且一开始的金币收益是非常非常少的,然后每升级一个东西基本都是上千上万。所以开荒期很痛苦。当然你不长按顾客的招揽键,顾客也会来,但是比起你的长按源源不断等他自己来,可能过一会才来一两个。这收益效果差的更远了。 剩下的也不用做过多,就是赚来的钱就是单纯的升级而已,而且连挂机收益都有时间限制,得自己慢慢升级延长。然后因为前期开荒的金币收益很低,导致设计也很漫长。玩笑的感受就是你把手机放在桌上,然后手指一直长按招揽顾客按键,然后就可以完事了,什么都不用干。内容真的是少,非常的少,可玩性也是极低。
2022-01-07 13:17 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
我想飞升成仙
游戏只能说一般般。 画面就没什么可赘述的,看宣传截图就知道。看上去有股画的味道。画面的风格还行,但如果配合上玩法的话,视觉观感方面就不见得有多好了。 我一开始还是以为什么打斗,化境,渡劫,飞仙的游戏。但结果这个玩法玩下来就不知道怎么说,有点类似于好像是一个月前玩的不可视冲撞。以竖屏为主,然后上面有很多些蓝点,然后你的人物一开始就会向上冲刺一段距离,但是这段距离是有限的,但是你触碰这些蓝点之后,就相当于给你中途弄了个氮气加速或者是加了个油的样子。然后又可以快速往上冲,要收集这些蓝点,还有中途的一些有标记的道具,然后上面有磊数,点击积累到一定程度之后就开始渡劫。然后所谓的渡劫,其实就是下面突然间冲出来一个东西也要来搞你,然后你只要把上面那些道具什么的都碰到,吃到就可以把追你的那玩意儿打死。然后渡劫就成功了。然后中间上面时不时会有一些怪物阻挡你。虽然操作简单,但是玩下来其实是比较考验你的反应和眼力。吃到地图中的那些蓝点和道具,躲开那些怪物。也正是因为如此,所以人物方面没有什么过多的动作,所以导致看起来像是你自己的人物在画中平移一样。 广告方面就不做过多赘述了,没有强制性的。所以玩下来怎么说,其实并没有很强烈的那份修仙渡劫的味道。更多的是好像在玩什么挑战极限记录的闯关游戏。只能说休闲玩玩还好,但如果你想体验修仙渡劫的题材,这个可能就不太行了。
2022-01-06 13:07 评论 转发
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小筠桃
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驾驶地带OL
游戏体验很好。怎么说就哪都很好的那种。 第1个最让我惊艳的无非就是画面。先从车辆方面来讲,整车的漆面感表现的还是很明显的,而且轮毂这里也是要给好评,全部都是镂空结构,可以看到里面的刹车片,刹车钳以及轮毂是独立分开的设计,所以不会出现刹车钳和刹车片跟着轮毂一起旋转的奇怪画面。而且很意外的在轮胎这里,相应的胎纹也有设计,并且我将画质拉到最高之后,基本上是没有什么锯齿痕迹,根本就看不出来。而且车牌以及车标什么之类的这些英文字母也都得到了充分的还原,而且基本不糊。车灯的纹理细节也有,而且第一人称驾驶室那里,就算是在外面看,你都可以比较清楚的看着整车的仪表盘。基本上也不糊,就看着很舒服。但游戏是没有第一人称驾驶的,只拥有第三人称,但即使是这种情况下,他仍然给你车内放上了驾驶员,而且驾驶员的整个建模看着就是比例比较正常,而且比较圆滑,不存在那种褶皱弯曲的什么鬼畜建模。 然后是环境的,光影渲染就不瞎眼睛也不暗,恰到好处。公路上的各类纹理痕迹也都有,大多数的障碍都是实体建模,无有存在什么突然间的穿模的现象。 而且更让人舒服的是对于上面这些画质游戏是有做出比较好的调节选项。阴影,光效,游戏的分辨率抗锯齿等等。他基本上都是独立分开让你调节的,所以你可以较为容易的在上面调节出一个适合你手机运行的负载能力。 物理引擎操作,我就不做过多赘述。玩法主要是以闯关还有匹配竞速这些为主。但有意思的是,它里面会有空中跑道等各种旋转障碍物这一些设计。是不是感觉有点熟?玩过给他爱5线上模式应该就非常熟悉了。我就不做什么评价了,反正好不好玩都清楚。有这个设计,我是真没想到。 一开始我还以为有这种画质,又有线上匹配,又有闯关,又有空中跑道,这些设计已经是极限了。但我是没有想到,他在改装方面设计也相对来讲比较完善。前面的保险杠,发动机罩,车的尾翼,后保险杠。都可以改,而且还可以换漆加上各种贴花。虽然在改装这一块是部分的车,但有做就已经很好的感觉。 玩下来的感受就是,整个游戏的画质建模绝对是比较高的水准,而且可供调节的选项也够多。但他并没有因为这里对其他的游戏性设计做出妥协或者阉割。相对来讲基本是没有什么落下的。在我看来他基本上什么都有,但质量却一点都不低。
2022-01-06 12:22 评论 转发
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小筠桃
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咕咕咕
2021年12月酷酷跑游戏鉴赏家全勤奖获得者
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~大家期待已久的12月鉴赏家全勤奖获奖名单和奖品终于出炉啦!恭喜获奖的小伙伴们~希望大家继续加油呀!获奖的鉴赏家们需要在本贴进行非灌水的跟帖回复领取奖励哦~全勤奖奖励及规则奖励:1、50元游戏内虚拟花销(需要鉴赏家出示带有时间+金额的充值证明才能报销,以支付宝的形式发给鉴赏家)2、50元买书基金(需要出示带有购买时间+金额+书名的购买截图才可以支付宝形式报销)规则:如
2022-01-06 01:51 评论 转发
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小筠桃
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3D驾驶游戏3.0
玩下来的感觉就是,这游戏貌似什么都给你了,什么都是设计,但是好像没有一个设计都是精的。 首先想吐槽一下这个游戏的画质。场景我就不做过多赘述,基本上都是贴图啊。主要是车辆这方面的,真的想让我吐槽一遍,游戏虽然分布的车辆很多,但是各个建模程度都完全不同,而且甚至差异很大。就好比拿里面的大牛来讲,你会发现他的车身外壳完全就有很明显的金属感,但是转眼一看轮胎,全都是贴图而且糊的一批,并且连轮子都能看出,这根本就不是圆形,而是个六边形。而转行看一下隔壁的奔驰,全身金属质感,车轮这方面的轮毂,还有镂空结构里面的刹车片和刹车钳,甚至还不会跟着你的轮胎一起旋转。这差距未免也太离谱了,而且可怕的是大牛的内射不能称其为内射了,基本上就是黑乎乎一片的贴图。隔壁的奔驰看着还好一点。穿模也是很离谱,路边的路灯栏杆什么的通通可以穿模,甚至有时候开着开着就突然间遁地。然后你可以看见路边的大巴士给你一个90度原地直转过的马路口。 接着是操作,这个游戏也是很贴心的给你设计出了档位,这东西来给你操作。让我感到离谱的是,为什么你p档能给我车前进?不是D档才可以吗?怎么你能P档都可以,而且甚至你手刹已经刹上的时候,你的车还能照样踩着油门直线前进。而且车的灯效也是,有时候点了没反应,有时候点了没从车灯里面照出来啊,反倒是从前面的中网…… 还有剩下的一些我就不做过多赘述,总之就是画面基本上以贴图为主,而且车辆的建模程度都很奇怪,你一个金属质感做得非常好的车身,然后给一个贴图极度拉胯的车轮。然后操作虽然基本上还原的很到位,但是各种的bug,物理引擎其实也不行。玩笑的感觉就是好像什么都设计好了,但又什么都没做好一样。总之就是不刑
2022-01-05 17:26 评论 转发
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小筠桃
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迪诺机器人 无穷
游戏说实话只能说一般般。但这个并不关乎于他本身的质量,而是只能说游戏大部分就是你体验过一遍之后就完事的那种。 游戏画风我就不做什么过多赘述了,看宣传截图就知道了,不存在诈骗。可以看出来是非常卡通的风格,不过怎么说呢,看着还行。游戏的主要玩法就以下几个,第1个就是刚开始上面的迷你游戏,实际上就是有4个小关卡供你游玩。玩下来的感觉就是很简单,而且内容也很简短,比如第1关实际上就是去实验室抢点东西。然后前面的博士都会转过头去,有一段空闲的时间不会看到后面,然后你就趁机把实验罐慢慢磨碎就行了。然后是第2个玩法,翻译是集市。实际上就是拼装玩法,里面恐龙分布还是比较多的,任选一个之后就会进入一个拼装界面,虽然说是拼装,那实际上就是拖动它给你的零部件,然后放到提示的亮面边框即可。整个过程还是很简单的,而且还是一样,玩过一遍之后就没什么可玩的。 主要是核心是什么?肯定是接下来这个玩法。你的恐龙拼装好之后会进入一个场景之后,你可以点击下面攻击栏的任何攻击键按钮,它就可以相应的做出攻击动作和防御动作。比如发射激光炮,蓄力光炮,爪子攻击等等。而且点击右边可以拉出一个类似于召唤器?本来你们就是有一个东西,你把它放进去之后,就可以对自家的恐龙进行强化进入下一个阶段,这时候攻击方式也会改变,变得更加残暴。同时部分恐龙会有武器文字介绍,还有故事背景设定,但由于没有完全翻译完全是英文,所以根本就看不懂在说什么。而且还有一个额外的PPT模式,不过不能让你自主选择攻击方式,而是以剪刀石头布的方式运行,你赢了,对面你的攻击自然就会伤到对面的血量。而且基本上你点哪个你都能赢,不存在输。 所以其实玩下来的感受就是,本身其实还行,没有强制性广告,也没有什么奇怪的bug之类的,对手机的运行压力也可以说是极小,但是游戏的内容丰富程度还是较少的,而且设计都颇为的简单,并且基本上都是过一遍就完事的内容,没有什么可玩的,所以与其说是休闲,倒不如说是快餐游戏?总之只能说挺一般的。
2022-01-05 17:15 评论 转发
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小筠桃
小筠桃回复帖子:
评论里头的头衔给我来个顶级摸鱼人吧!我觉得一直都是正经的头衔,是时候也该来点奇怪的
酷酷跑2021年度星级玩家评选活动又双叒开始啦!
哈喽!大家好!我“小歪”又带着一年一度的星级玩家评选活动走来了~如果还有没见过我,不认识我的小伙伴,那我更要给你个机会认识下~2021年酷酷跑更新大大小小的版本共49版,修复了若干bug。有强更版本,也有你觉察不到的小版本,酷酷跑的2021依然是要求完美,精益求精的一年。春天的酷酷跑做了首页游戏推荐的改版,且优化了加载速度恰饭很重要!酷酷跑要活下去!因此在发现频道里添加了腾讯专区,在那之后也做了相
2022-01-05 10:06 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
蚂蚁进化3D
游戏体验还行,那为什么给他三星?主要还是跟广告有关。 游戏画面是低模风格,我也可以不用做什么过多赘述,看一下游戏的宣传截图就行。在我看来是比较讨喜的,可能有些人是比较害怕蚂蚁或者其他的,比如游戏里面的蜘蛛或者是这些蝎子这一类生物,如果太写实的话。所以在我看来以低模风格为主体是个比较不错的选择,那看上去会好很多,有那种类似于玩偶的感觉。而且也是变相的降低了游戏运行的压力还行。 经营整个蚁穴这个就不用做过多赘述了,游戏很巧妙的,把工蚁们各个工作的地方分成一个类似于房间的地方,而且设计方面都很简约,比如储存叶子和蘑菇的地方就是一个长方形的空房间,然后他们随便摆在地上,然后你要加工的话就过去点击拾取的时候也是过去点击就可以了。除了你本身自己可以操控你自己干这些活以外,剩下你可以通过设置分配让他们自己干活。以房间的形式设计,相对来讲比较易懂,也是有还原出蚁穴的这种工作分配特征。而且比起其他你只能待在医学里面不能出去的游戏,这个让我比较喜欢的地方就是你可以出蚁穴外面去探索。剩下的一些PVP攻击其他人的巢穴等等,这些我就不做过多赘述了。 然后就是广告了,我不知道该怎么说他,你可以发现游戏里面的广告已经分布到了,你连领取日常任务都是广告设计。再加上时不时点击各类按钮是的,弹窗广告,悬浮广告,整个广告无处不在。既有强制又有非强制性,但是这个非强制性的覆盖量已经是非常明示,你一定要看广告,不然你的资源跟不上别人的步伐,这样子。 所以其实总的来讲,这款游戏的质量方面还是比较不错的,但是令我反感的是他在广告这方面的设计。还看个人取舍了。
2022-01-03 17:11 评论 转发
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小筠桃
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像素枪战3D:大漠求生
这游戏没什么好说的,总之给我的感觉就是差。 首先你得知道一件事情,宣传截图里面的都是诈骗内容。游戏的玩法实际上分为剧情和生存两种模式,但实际上所谓的剧情就是以2.5D的上帝视角进行生存的模式,只是中间有一些相应的剧情教程罢了。你说这个玩法诈骗归诈骗,你要做得好也行,但问题就是没做好。比如这个背包的开关键就很令我难受,他是没法直接打开的,要么就是你搜刮东西的时候跟着打开,要么你就得先打开建造才能打开背包。但问题是你在打开这些东西的过程中,丧尸是不会停的,人家照常过来咬你。就很反人类很繁琐这个设计,而且本身画面就也很让我难受。你在大厅的设置里面可以调节画面的数值,但你进了游戏你会发现根本就没有什么变化,游戏的锯齿还是非常严重。我隔着虚空调画质。 然后是操作的灵敏度也很令人难受,这个就得扯到另外一个模式,就是生存。这个生存实际上就是和mc一样的玩法,但是整个画面给我的感受就是简陋。而且难受的地方来的这个灵敏度,我打个比方就是你玩一个枪战游戏,然后你把灵敏度调到了最低。我滑的跟开拖拉机一样。而且可笑的是,这游戏居然没有灵敏度调节选项???我:??? 而且广告也是感人,基本上没个一两分钟给我弹一个广告,而且还是没奖励的那种广告。 玩下来的给我感觉就是,宣传是诈骗的。但实际做出来的效果更是重量级,画面糊的一批,广告巨多,操作设计还反人类,灵敏度跟开拖拉机一样,而且还不能调。还有一些制造方面无法制作或者制作之后系统给我吞了的这些缺点,我就不做过多赘述,反正就质量不行就这样。
2022-01-02 16:38 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
狗头大作战
游戏体验很好,内存不大,主题是这个万恶的狗头,有广告,但非强制性,而且貌似这游戏没有任何氪金选项。 游戏的画风我就不做过赘述。这个我们表情包里面的万恶狗头,想必都再熟悉不过了。但这游戏第1个点就是基本上在设计方面可以是把这些梗发挥到淋漓尽致。比如迪迦狗头,还有菜狗,柠檬狗头。游戏玩法很简单,就是用卡牌召唤我前面说那些不同的狗头,然后让他们击败对面的丧尸狗,摧毁他们的基地,就可以通过。而本身这个玩法是相对比较简单,并不繁琐,但她有意思,就是在上面这些狗头的设计,让你整个游玩体验,就觉得很搞笑,很魔性,有趣。就好比迪迦狗头攻击方式,就是凭空变出两只手,然后释放光束。还有柠檬狗头是远程攻击的,直接两眼流泪,然后不断的掏出柠檬攻击别人,菜狗就是直接靠近用菠菜攻击,把我乐的搞得像一个表情包动起来了一样。 广告方面我也觉得挺讨喜的,他本身并非强制性没有什么弹窗广告。那他好就好在你点开游戏里面的商城,你会发现所有的东西没有任何一个让你网上支付的选项,全都是只要看广告就可以拿到。而且这种卡牌的想必也不用做过多赘述,有品质分层这方面都懂。但有意思的就是,他会时不时给你弹出来一个广告,然后你只要看一遍广告,他就直接送你一张橙卡而且里面也会包含100多钻石这样。然后抽一次卡包是300钻石,然后你看一次广告就100钻石。所以在广告方面你会觉得他给你的奖励还是比较丰厚的看了不亏的那种。 这整个游戏玩下来怎么说?玩法方面在我看来其实难度并不算高,而且本身会有体力限制,可以休闲玩。本身在各种狗头上的设计,还有战斗动作方式都挺魔性的。而且商城也没有什么客精选一下有广告,但并非强制性,你可以自行选择观看获得翻倍奖励,但是这些奖励并不抠门。所以还是非常推荐的这个游戏,感觉挺好的。
2022-01-02 16:25 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
召唤神龙
游戏体验一般。 玩法就是大鱼吃小鱼,还有球球大作战,这两个游戏玩法的结合体。所以整个玩下来你会发现,其实在操作方面你可以提供的操作很少。你只需要单纯的点击屏幕,然后吞噬。你自己等级低的或者和自己等级同级的,然后通过不断的数量叠加来让自己变大化,所以说,说白了就是大鱼吃小鱼的这种意思。既然操作的含量很少,那么就得看看其他的地方,比如画面。但这个画面给我的感觉就是,我没有看出来就是那种简约的美感,在本身生物的设计上其实还不错,但是整个场景中你会发现,整个水质给我一种说不出来的感觉,反正就是不是很好,然后下面就除了荷荷叶,然后就没有其他什么东西,也没有什么特殊的分布区域什么之类的,就感觉你把一条鱼放在一个水盆子里一样。而且地图容量有限,也并不是很大,然后重新扯回操作,这里你会发现你的前进是自动前进的。一旦开始就停不下来了,而且没有暂停按键。这个其实也是不友好的。然后目前游戏也是有游戏币,但我不知道这游戏是测试版本还是什么的,导致游戏里面也没有什么任何的商城出现和皮肤购买的一些选项。所以可玩性不高。 总之游戏就这样说,他差吧,也不算差,说他好吧,也不算好吧。在各方面的表现,其实都更趋向于中规中矩这种。只能说可以用来打消一下时间,但是我觉得打消一些碎片化的时间,这种或许还有更好的选择。欧式在一起也是有广告的,不过好像只有下面的悬浮广告。
2021-12-31 13:17 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
逗斗火柴人
游戏体验极好。这游戏原本是PC端上的游戏,手头上有没有获得正版授权我就不清楚了,这个好像是目前唯一的正版?这个还有待考证。 还是先不扯版权问题。先说说本身制作的怎么样?首先是画面风格,这个其实可以不用做什么过多的赘述了,标准的火柴人风格,不过相对来讲,在色调的把控还有场景中建模的简约程度,比起其他的类型来讲要好的很多。这个也没法怎么形容,就是单纯的觉得看着舒服了可以看宣传截图。然后就说这游戏好玩在哪里,第1个是比较快乐的背景音乐,第2个是其本身的物理系统,第3个就是火柴人本身的各种肢体动作。第4个就是简单粗暴的玩法。 被人虐这个就不用做什么过多赘述了。我就将游戏的物理系统,还有火柴人的肢体动作合在一块讲了。先是这个物理系统,他给你的第1个感受就是他不常规。举个例子就是你打人的时候你会发现,你感觉就是你整个手突然间自己飞过去了一样,然后把你的身子连同给拖走这种物理效果。而且本身的跳跃高度也是脱离常规,然后在本身的肢体动作上又显得非常的鬼畜,各种弯折,做出常人做不到的一些动作,就像我前面说的,看似是拳头在拖着你走的这样子。所以玩一下,在物理引擎还有视觉观感这方面,你会觉得就是一个词来形容,鬼畜。 然后就说说第4个地方玩法,这个可就很有意思了,从最开始的玩法开始讲,游戏中会出现各种地图,债务都不一样,有些地图会投放武器,有些呢则会充满陷阱,有些是两者都有。而你要做的很简单,单纯的殴打别人,把他们搞死。但由于有武器掉落,要场景陷阱设计,所以也是需要一些操作在里面,但总体来讲就是单纯的殴打别人,这种简单粗暴的玩法,在配合上本身上面说的这些点,在游戏的体验过程中,你能最直观的体验到的就是解压,刺激,爽快。 上面我所追求的这些就是这款游戏最直观最纯粹的吸引人的地方。而且值得一提的是,还有一个好东西就是他可以联机知道吧?本身上面这些我就觉得已经够快了,如果你是连击的话互相殴打配合起来快乐肯定会翻倍的,而且这个也可以说是游戏精髓所在。互相鬼畜做出各种奇怪的操作,互相殴打可以说是很舒服很快乐,还是非常值得一试的。
2021-12-30 13:07 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
老板挪个车2
游戏体验怎么说,本体来讲还是可以的,除了玩法没什么太多可玩性以外,但是如果扯上广告的话,那个体验可真的就不行了。 游戏画面我也就不用做过多赘述,低模风格为主,看着还是很讨喜的。玩法的话还是比较简单,是单纯的点击车,然后上下左右滑动,让每一辆车朝各个方向出去。而到后面可能会有一些障碍物什么的独挡,但是肯定会有一个地方是完全畅通无阻的,就要抓住这个地方就可以很轻松的过去,所以游戏的难度基本上是可以说不存在。主打就是以低模风格,还有这种比较简单的玩法来吸引人游玩。毕竟简单不会失败,相对来讲玩着还是有那么一些成就感的。但是耐玩性的话就着实不高了,只能说碎片化的休闲时间玩玩还是可以的。 但是恶心人的地方就来了。游戏的广告并不少,基本上你玩着一分钟弹出来一个广告,这种频率。而且每一个基本上都是视频广告,如果你用流量的话,真的就大把飞走。而且还有个更恶心的地方,就是这个游戏是联网的,也就是说你想要通过关闭yy或者是禁用这个游戏的联网权限都行不通,一旦被禁用了,人家直接网络异常不跟你玩。 这游戏其实本体的画面还有玩法,其实都可以休闲向。但是这个非得联网,然后看广告的恶心设计。真的就恶心人了,反正顶多只能给个3星
2021-12-29 13:16 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
细菌边缘
游戏体验很不错。只能说本身的内存不高,但其内容的完成度和丰富度相对来讲,还是比较属于一种超规格的。 游戏的画面我就不做过多赘述了,可以看一下游戏的宣传截图,完美复刻。但还是有一些地方可以说的,比如他是以这种类似于看锁孔的视角。只有你一个人是亮着的,而且光只有一小圈,然后你只能拿手电筒照亮前方,而且走路,丧尸这些声音特别明显。并且在房子里面的时候还会伴随着时不时的打雷,道具的摆放位置没有任何提示,只能靠自己用手电筒照射,然后摸索。可以说是画面简单的是依托这些设计,让整个恐怖程度,氛围提高了不少。 游戏属于关卡制进行,有值得一提的一点是丧尸是会一直不停的刷新的,所以你只能抓紧通过。人物也有血量和体力限制,所以场景中你也需要捡一下食物这些。剩下的操作射击枪械子弹拾取这一些相对来讲设计就是凸出简单和简约化。 游戏内有广告,不过基本上是不影响游戏体验的。不会在你玩一半的时候突然弹出来。 总之游戏内容就这样子,实际上是一个打丧尸的游戏。但是胜利在内存,恐怖氛围的营造也相对不错,操作也相对简单,其他的设计也相对简约。而且又是关卡制进行,你随时想玩不玩都可以,非常值得一试。
2021-12-29 13:10 评论 转发
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小筠桃
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蛋糕店物语
游戏体验还行。模拟镜类的,但是总体来讲还比较休闲的那种,随时可以玩。 游戏画面可以直接看游戏宣传截图。完美复刻不存在宣传诈骗现象。所以在视觉观感方面还是比较舒服,比较讨喜的。游戏玩法就是经营一个蛋糕店,但游玩下的其实会发现本身在经营上是比较简约的那种。你能做的只是单纯的上架和补货,以及解锁更多的格子来经营商铺。不会存在什么其他的更换一下商铺内的一些装饰啊,样式啊之类的。不过倒是有送外卖的这么一个设计。这款游戏更加的侧重点是属于制作糕点这一块。比如游戏中的各类糕点,这些都是需要你自己去搭配配方摸索制作的。你可以在牧场里面获得相应的小麦,牛奶,蜂蜜以及鸡蛋。之后你可以进入制作界面,他不会给你任何的提示,你需要自己将小麦,牛奶,鸡蛋或者蜂蜜逐个数量放上去,然后进行搭配,然后制作出新品种的糕点。自然越好的价格越贵。接受完成之后,他就会出现在你的食谱之中之后点击按钮进行相应的制作就完成了。 广告方面的话还是比较令人舒适的,虽然下面会有悬浮广告,但他基本上是不会妨碍你按键的点击。剩下就是选择性广告,根据需要获得广告奖励,自行点击。 总的来讲,游戏内容就这么多。商铺的经营方面比较简约,内容并不是很丰富。但在糕点制作这一块完全随机需要自己摸索制作食谱的这个阶段,还是蛮有意思的,可玩性比较高。也没什么强制性广告休闲玩玩还是值得一试的。
2021-12-28 13:24 评论 转发
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小筠桃
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印象最深刻的就是没有圣诞礼物
嗨圈欢乐秀特别活动——圣诞礼物鉴赏
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚提起圣诞节你第一个想到的东西是什么?是装潢华丽的圣诞树?挂在床边的红袜子?还是那首经典的“铃儿响叮当”?要我说圣诞节第一个想到的果然还应该是圣诞礼物吧!过了那么多的圣诞节,相信大家应该收到过不少的圣诞礼物。其中最令你印象深刻的礼物是什么呢?欢迎在评论区和大家分享一下~活动时间:12.24-1.4活动规则:在本帖中聊一聊最令你印象深刻的圣诞礼物(过于敷衍无奖励)活动奖
2021-12-28 11:01 评论 转发
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小筠桃
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反恐怖袭击
游戏体验还是挺不错的,最直观的就是画面的建模程度以及打击感这方面。 先谈画面,这个画面可以说是让我觉得比其他同类型游戏要好的一个地方。画面真的很不错,从地图上的建模来讲,可以说是相对的就很高清,而且有一定的光影和渲染。并且在亮度这一块控制的算是比较好的,他不瞎眼睛,但也不会太暗。主要还是在建模上,最让我舒服,我其实就是这个c4,质感很明显,而且你可以看到每个按键上的数字都清清楚楚,并且你在安装的时候输入进去的数字也会显示在上面的显示屏上。枪械这一块也是比较讨喜,塑料和金属两边的质感有做出比较明显的处理。而且难得的是在枪械上还是有一定的灰尘和旧化痕迹的。这个在同类型游戏里面来讲,可以说是比较难得。 然后就是打击感这方面,可能有些人觉得不是很好,有些人觉得还行,我个人觉得还行。比起同类型的来讲,他的反馈和震感相对来讲并不是很明显,而且也不显得很清脆。他给我的第一感觉就是感知不大,但是有很明显的连续打击分段以及这种比较肉的打击反馈。 剩下的就没什么可赘述的,地图数量还是相对较多的,不过缺点是游戏中提供的武器相对较少。操作也是常规都挺齐全的,灵敏度也很不错,给我的感觉就是丝滑,没有什么沉重感。最舒服的还是画面,光影和场景的建模程度只能说恰到好处还是值得一试的。
2021-12-27 13:18 评论 转发
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小筠桃
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开幕!方程式大奖赛 GP2
游戏体验还是很不错的,开罗的游戏都清楚。 先是游戏画面,这种很复古的像素风格,说实话很令人怀念。不过也因人而异吧,可能有些新玩家就不是很喜欢,但我自己还是觉得非常讨喜的,而且在场景的各个建筑物的分色上,相对来讲也是要比其他的一些同像素风格的游戏来讲要细致的多。 游戏的玩法是以经营赛车俱乐部为主。而跟其他同样经营赛车俱乐部的游戏来讲,第1个不同的就是游戏里面的赛车,它是可以自己设计的。调整相应的数值要求,然后设计出自己的赛车。而且这个过程在自己的车库内也是有简略的过场动画。车的零件改装系统也算得上是比较丰富吧,有引擎到刹车这一块等等。同时车辆也可以进行修理。而且你也可以对自己的车场进行相应的拓展,建造新的建筑物。 虽然玩法以经营为主。但在赛车的过程中,你还是可以多多少少有一点自己的操控的,比如可以抓准时机按下氮气按键来提速。 游戏中的各个流程,比如参与赛事的中间流程以及场上粉丝对车队的支持所抛出的爱心等等。相对来讲可以说是设计的很丰富和完善了。 游戏剩下我就不做过多赘述。这游戏主要好的地方就是它在于经营赛车俱乐部这一块,设计相对很丰富,而且这种题材在手游上也是不多见。以及这种复古的像素风格也比较讨喜。在赛车参战这一块进行了相对应的简化,所以玩下来你不需要有什么强制的时间去肝他休闲玩玩也可以,值得一试。
2021-12-27 12:20 评论 转发
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小筠桃
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姐脑洞最大
游戏就是无聊。首先广告算的上是比较多的,游戏玩法又太过简单。 有些画面我就不做过多赘述了,看游戏的宣传截图就行,经典的欧美画风。然后就说说游戏无聊在什么地方?首先你可以知道的是游戏的模式有很多什么连线,擦除,移动,植发。但模式很多,每个模式的关卡也不少,但是难度基本就没有。就好比那个擦拭模式,就举一个关卡,就是小孩放风筝,然后上面有个老鹰抓住风筝,然后你要做就是把这个老鹰擦掉,然后就没了。同样的道理其他关卡里面你只需要擦一下,而且只需要在屏幕上乱划就行,因为他不会因为你点击到其他不能差的物品而有惩罚机制,所以整个过程下来就是反正就算你不管擦哪个是对的,只要你对着屏幕一顿乱划就行。剩下我就不做过多赘述。 广告也是很难受。进游戏开始一个广告,点掉之后下面悬浮广告,进去游戏之后弹窗,广告游戏过程悬浮广告。我经常玩完一半就弹出来广告,一不小心就可以点到,而且这个弹广告的频率可以说是10多秒一次,我真的是无语而且无一例外都是视频广告。这要换成流量玩,流量蹭蹭飞走。 总之游戏就这样。模式很多,关卡制进行,但是根本就没有什么挑战性,你现在拿给5岁的小孩子人家都觉得无聊。然后广告还巨多,一不小心点到好各种东西疯狂下载,就那样。
2021-12-25 15:31 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
双枪王者
游戏就很一般了,玩法比较单调,长时间玩会无聊。广告也不算少。 画面就不做过多赘述了,这种风格还是很讨喜的。游戏的玩法也很简单。屏幕下面会出现一把双枪,然后随机投掷上来一个水果在上面或者是其他的东西。然后你只要点击屏幕的两边使用枪械进行射击就行了,你也可以同时点击。那些水果不会一次性就被射烂,而是需要多次射击才会碎掉。而过程唯一的操作难度就是你左右两边的设计都会使被你设计的物体向任意两点偏移,你要做的就是让它不掉出屏幕外面并且击碎它。这就是唯一的难点,如果花比较长的时间来进行习惯的话,游戏就会变得非常简单,但你如果是偶尔休闲玩玩碎片时间玩的话,多多少少还是有一些挑战性的,所以这个游戏比较适合碎片化的时间游玩,而不是长时间。 广告方面的话相对来讲也算比较多吧。下面会有一些悬浮广告,而且点击开始或者进入商店什么的,基本上也都会有弹窗广告。游戏结束的时候也会,你娶奖励的时候也是。获得的游戏币,唯一能干的事情就是购买新的枪械。不过这个购买过程是随机解锁的,有点类似于抽奖,也算是有点可玩性。 总之游戏就很一般,广告算是中上层的数量。玩法相对简单,有一定的难度,但花时间习惯之后就基本没什么难度了。画风还行,比较讨喜。休闲玩玩可以。
2021-12-24 13:32 评论 转发
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