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小筠桃近期动态

小筠桃
小筠桃评论游戏:
帝国模拟器
游戏体验,我就直说了,差。这个游戏差和恶心在什么地方?就是这些所谓的不确定因素,也就是天灾。 传统的文字游戏,我就不做过多赘述。你的玩法就很简单,以文字互动的形式来建造出你的国家。游戏好的一点是相对来讲,他所涉及的内容并不是特别的广,基本上都是粗略的,比如人口,建筑,兵种,还有自身的资源以及实物木材啊这些分类都是比较简约的,不会很多很繁杂。但他体验就异常差劲,差劲就差劲在不确定因素,游戏是以一个月为一次阶段。这个月过后你就可以增长相应的物资等等,但是玩下来你会发现真的是月月天灾。不是洪水就是大火,一次死一片,有多离谱。就这么跟你说400多个人,一场大火死剩10多个,然后人数刚增长起来,又接着死反复折磨。还有离谱就是基本月月打仗,月月有人来打你,你100多号人去打几十个人,到头来你的人数能阵亡成个位数,然后你不想打就只能看广告。无语住。然后交易系统,你去和商人交易,管你多少黄金通通骗完。而且每一次都骗,真的是绝绝子,而且你也可以通过看广告拿资源,但是拿完资源你会发现天灾什么的直接把你资源全都卷走了,每月都有甚至还会来偷拍小偷,我真的是无语。 所以游戏就是,很单纯的以文字游戏,但是他在这些地方的设计恶心的,这已经不是难度高不高的问题,这是纯恶心设计非得让你看广告看完还发展不起来的那种。
2021-11-15 13:09 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
最后的海钓:怪物冲突汉化版
游戏体验不错,前几个月前我也是有玩过这款游戏,但是过了几个月重新来玩,发现这东西已经不是单纯的钓鱼了,而是生存游戏可以这么说。 游戏可以说是大变样,名字写着钓鱼,但实际上是个生存游戏。游戏画面呢也是中规中矩,建模的精细度呢并不是很高,而且该贴图还是贴图。大概就是游戏目前介绍图的样子,不过虽然看着中规中矩,但是在一些细节方面确实还行,比如砍树的时候你可以在树上留下斧头砍击之后的痕迹。你的建筑物品这些都有相应的纹理细节,你的斧头和稿子上面也会有明显的纹路。以这个内存来讲的话,画面确实还行。 然后生存游戏你要做的也就很简单了,你自然也会有生命值饱食度这一些需求,你可以建造各类物品进行生存,比如稿子斧头这些最基础的还要到后面烧水用的东西,而且也是符合海盗题材,你可以自己建造船坞还有船。游戏也是有相应的主线任务需要完成,在引导方面也相对完整,大部分用图标的方式来引导指定的地点,材料凑齐之后,图标就会自动消失,也是方便玩家不用去死记。而且地图的大小也比较大。虽然游戏内存不是很大,但是游戏中的怪物种类分布还是比较多的。 总之游戏其实也没什么好赘述的,属于海盗海岛类题材的生存游戏,虽然内存不算大,但是他在游戏可提供建造的物品以及任务,还有海怪,各种怪物这方面的互动设计的丰富程度还是相当不错的。画面也是中规中矩,喜欢这种题材的还是可以试一试的。
2021-11-15 13:01 评论 转发
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荒岛余生
游戏还行,不过也是得注意一点,游戏其实并不是生存游戏,只是个钓鱼游戏。 游戏大体上其实就是以钓鱼为主,外加一些建造和升级,他有任务能给你一个钓鱼的目标。不让你玩下去感觉很茫然,没目标一样。游戏的画面风格是以简约的低模风格为主,这是游戏吸引人的一个第一要素之一,视觉观感还是比较舒服的。其二就是比较轻松舒缓或者说是休闲的背景音乐,再结合上游戏的画风,整个过程可以说给你一种比较放松的一种感受。然后虽然是钓鱼游戏吧,不过没有什么复杂的钓鱼方法,基本上就是长按,抛竿,勾到鱼,然后点击按钮拉起来就完事了。 不过他做的比较不错的点来了,他不像其他的钓鱼游戏一样是真的纯钓鱼。你游戏里的任务栏呢是有任务要求的,然后进行钓鱼可以完成,完成之后获得游戏货币呢,你可以回到岛上进行交易,然后你就可以建造升级你的农场,而后续到达农场上的生物,比如猪啊,牛啊鸡啊,这些就是相应产出对应的,比如鸡蛋这些东西。然后你又可以见到你的住所,并且在住所里面制造食物,食用之后呢,可以获得相应的buff加成,钓鱼更猛。 所以玩下来的就是,以这种简约的低模风格,还有休闲的背景音乐,简单的钓鱼玩法为主体,整体是以休闲为主,不过也是为了避免过于单调没有目标,所以也是有建造选项的出现。而且是对游戏本身荒岛主题的契合。所以休闲但是可玩性也不算低,还是有那么点钓鱼目标的,钓鱼的地图也不止一个,还是值得慢慢休闲探索的。不过会时不时的弹窗广告,但可以在接受范围内。
2021-11-13 15:39 评论 转发
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弹跳角斗士
游戏体验很不错,玩下来最让人舒服的点,其实就是整个过程的打击所给你带来的这种快感。 游戏的画风是以2D的像素横版风格为主,这个因人而异吧,我个人挺喜欢的。游戏好玩在哪些点我就直说了,首先是他的物理引擎,就像简介所说的比较古怪。如果打个奇妙的比喻的话,就类似于皮影戏那种动作。但是因为这种物理引擎设计,所以你在挥动武器的时候,感觉武器的分量感很足。在配合上游戏中人物受伤时所发出的声响以及攻击时带来的反馈效果给你一种就是拳拳到肉的打击感。 其次是攻击方向和方式的多样化,你可以举起来往下砸,你也可以选择拖在下面,然后往上面挥砸人家的腿或者是直接向前突。也正是比较多样化的攻击方向和方式,配合上游戏中的多类武器,比如长斧头或者是长矛,以及短剑巨剑这一些用不同的方向攻击也可以表现出不同的效果。而且游戏中是可以开启流血的选项的,所以无疑让整个战斗过程更加的爽快刺激。同时部分场景中也是会有陷阱的设计,所以还是讲究那么点操作和策略的。而且每一种攻击方式的速度也都不尽相同。而且就是比较特殊的一命到底的这个模式,你就只有一条命,你损伤的血量会回复,但是不会完全回满。也是让这个战斗过程更加的惊心动魄,小心翼翼。 我也就赘述到这里,这是目前我整个游戏玩起来,让我体验最直接也是最舒适的一些设计。只能说玩一下就感觉很爽快,不过其实在战斗这方面还有比这个游戏设计的更好的一款叫做《该死的混蛋》对这款游戏感兴趣的也可以去玩玩这款,两款都蛮不错。
2021-11-11 13:08 评论 转发
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养蜂达人
游戏还行,休闲游戏赞也就不能有那么多的要求。游戏最大的特色应该就是满足升级还有收集党。 首先是游戏画风这种经典的低模风格,我也就不用做什么过多赘述了,在视觉观感方面还是一如既往,我个人还是比较喜欢的。 然后就是关于游戏到底怎么玩?其实就是拿一把镰刀去割地图中的那些花田,之后他们就会转换成蜜储存在你身上,背着罐子里面,然后你在回到基地叫他售卖给需要这个的商人。然后换取钱,购买密封升级密封之后,他们在你用镰刀割花田的时候就会帮你一起采摘。之后就可以升级镰刀,还有身上背的罐子的容量。 整个过程就是这样子疯狂的升级,满足升级党,还有收集更多的密封,以及随着你对地图的探索推进,可以将若干的小蜜蜂换成更大的蜜蜂来满足收集。亦或者是体验赚钱的快感。 总的来讲作为休闲游戏还不错,玩法简单,目标明确,受众人群也很明显。但为什么我会给他打三星呢?很简单,广告问题。这个游戏的广告说实话偏多,除了你升级这些东西需要看广告以外,他时不时大概两分钟这里吧,就会给你弹创一个视频广告,说实话这个并不是很讨喜。而且如果是作为上班族或者是在外面玩的话,谈几个广告,流量就噌噌噌的跑了也都懂,所以我才会打三星。
2021-11-10 12:55 评论 转发
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牛仔牛仔 骑马者 狂野西部野生动物园
游戏很一般,要说差还不至于,但是游戏的可玩性,基本上可以说没有了。 还是惯例先说画面,地面场景中的树木这一些什么的,基本上都是以贴图的形式实现的,该糊的还是得糊,特别是整个地面的草原效果,给你的感觉就是很低廉。然后是自身的马,在建模上倒是还可以,没有什么穿模现象,锯齿痕迹也还行,而且马尾巴也是做出比较好的分割设计,起码不是看着固定的一坨。而且跑的时候也会摆动,但其他动物的效果就不是很理想。房屋什么的也是远看就很糊。不过这个游戏的画面还是有一个缺点,就是画面看着过亮了。玩久了对眼睛还是不友好的。 然后就是我上面说的可玩性,他的玩法很简单,就是再一个地图中规中矩的开放世界里面去抓关卡指定的动物。然后就没了,中间过程没有什么债务阻挡啊之类的,就每一关都重复抓动物就对了,只是指定的动物不同而已。而且是以关卡制的形式实现的,所以感觉很无聊可玩性真的不行。 而且怪的地方也有,比如马的跑动动作的腿都叉开幅度不合理,有点大了蛮怪的。而且你的套绳,就你的手没有在挥,但是他可以直接脱离地心,你在上面疯狂的转。 所以总的下来这个游戏其实也没什么可玩的地方,主要是可玩性太低了,画面的话倒是中规中矩,物理引擎的话自然也不行。不过就是一小游戏,这种质量也蛮正常。
2021-11-08 12:16 评论 转发
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狂野追击(测试服)
游戏我也就只能给出一个及格分,原野是很明显这个游戏在我看来优缺点很明显。 首先先说说优点,车辆在建模方面的精细程度还是很不错的。有明显的漆面感,而且你还可以通过外面的车窗观察到里面的驾驶员情况,你转向的话,也可以在第三人称的视角下看到你们驾驶员手臂转向的动作。车灯也是相应的纹理细节,你在漂移的时候也是可以看到车辆的轮毂,同时做了镂空结构。第一人称的内饰也还算可以,不糊,而且仪表盘也都能动,人物的手部模型呢,相对来讲建模也比较好,不鬼畜。而且你把视角移到下面,也是可以看到腿部也给出相应的建模。车的后视镜呢也是有相应的功能,不是摆烂画面的锯齿程度也是比较友好。场景的建模呢,锯齿痕迹也不明显,精细度还行。而且也是拥有这种类型,竞速也是少有的车灯雨刷功能设计。 然后缺点就来了,他的建模好,但不代表他的画面,给你的感觉就舒适。简单来讲就是瞎眼睛。整个游戏玩下来,我都不知道他到底有光影还是没光影,反正整个画面的饱和度还有亮度,简直不要太瞎眼睛说实话。给我的感受就是很亮很刺眼。其次是物理引擎,你都一个800MB的游戏,物理引擎就不能搞好一点。这个物理已经已经可以说是跟国外的那些只有几十MB一两百多MB的小游戏基本上差不多,偏离赛道踩到草坪,这一些不会损失速度我就不说了。就说这个漂移吧,一飘就飞。车损方面也是看上去就像是一张纸对折了,车的音效也是比较低廉的那种,挺违和的。 我也就只说这些了,玩下来就是优点有缺点也有,而且基本上可以说是等量。所以导致玩下来就是不觉得他好,但也不觉得他完全坏,但毕竟是个800Mb的只能说一般及格。
2021-11-08 12:07 评论 转发
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空难求生记
这个游戏就不是很行了,这东西就是披着生存游戏的皮挂机游戏。 画面风格我就不用做什么过多赘述了,经典的低模像素风格观感还行。就说说玩法吧,其实就是像下面简介截图里面所显示的,你要在这个固定的坠落地点,然后点击下面的按钮建造各种东西,工具也好,建筑也好,工作台什么之类的都行,点击之后,然后你就看着地图上面的小人,到处跑到处收集资源,然后等他建完接着等级下一个建筑就好了,然后就没了完事。是不是觉得很无聊?那就对了,你基本上就是玩自由,就是看他们建造这一块的流程,整个过程而已。所以可玩性可以说是很低了。而且这种过程其实看久了也特别容易腻,挺迷茫的感觉,玩个游戏没目标没动力什么的。然后把游戏啊,虽然没有强制广告,但他可以说是到处都暗示着你看广告,你的建造进度就会更快。左上角你可以通过看广告加快建造速度,获得更多的人手,是有时候飞机还会各种飞过来让你看广告,领更多的木材或者其他一些资源。 所以游戏就这样,没有什么高的可玩性,披着生存游戏皮的挂机游戏而已。而且虽然没有强制性广告,让他各种让你看广告的弹窗提示,无非就是让你看广告加快进度。所以挺一般的,如果你觉得你喜欢看他们的建造流程,然后下载玩玩也不是不行。
2021-11-07 13:07 评论 转发
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真实印尼汽车模拟器3D
游戏体验挺一般的。 先说说画面,车辆本身还好,还是有比较明显的漆面感,轮毂也说做镂空设计,不过遗憾的是刹车片和刹车钳会跟着轮毂一起转,显得很鬼畜。剩下的一些中网或者是车灯的细节都还行。不过第一人称就很拉垮了,除了个方向盘还好以外,其他的该是贴图都是贴图,该糊的也糊人物,手的模型也是,有时会有各种鬼畜。场景中的其他建筑我就不做什么过多赘述,基本都是以贴图的形式实现的,该糊还是得糊。操作方面倒还好,除了常规的主要方向键,油门刹车。还是有转向灯以及手刹氮气按钮的。物理引擎就不用说什么了,这种小游戏基本都一个样。案发方面也差不多,你可以当个出租车司机,不过乘客的移动方式真的就靠近你的车,然后直接从车顶坐下去穿模很鬼畜。顺带一提,人物的建模也是比较烂。然后剩下就是自由的逛地图什么的,就不用做什么赘述。地图大小终为终局比较难受的是有比较多的空气墙。 车辆升级方面就显得比较少了,没有什么外观套件,基本上就是单纯的纸面数据升级。 总体只能说一般般,其实和市面上常有的驾驶的游戏大同小异。不过优化方面比较烂,很容易手机温度就可以升的很高,然后开始猛掉帧。
2021-11-07 13:03 评论 转发
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2021-11-05 15:42 评论 转发
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2021-11-05 15:36 评论 转发
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最后的希望:僵尸防御
游戏比较一般,一开始以为还是一个手绘画风的生存类游戏,但实际上这是个塔防游戏。 首先是游戏画风吧,手绘风格。不过说实话,因为是塔防的玩法,所以整个下来画面空间还是有一定的局限性的,并且整个手绘画风其实真的说不对我xp。我自己觉得挺一般的。然后就说说玩法,其实这个也没啥可说的,传统的塔防类玩法。就是在沿路的固定地方建造相应的防御措施就完事了,在动作方面的设计比较一般,而且前期的话开荒是比较难的,你必须得慢慢打,然后到了后面收集完相应的钻石来对自己哪一个防御类的分值进行一下,武器的升级等等。然后再重新回头打。你要说有像简介说的一样讲究什么策略的话,我自己觉得这方面确实不是很有要求,你可以说是你等级升的越高,你的关卡打过去自然就更容易。前期难打,只是单纯的关卡难度比较高,然后你自己是个白板而已。为什么玩下来我觉得一般,因为我个人感觉吧,塔防游戏吸引人的就这两点。足够多的防御位置以及自身防御所打出来的各种炫酷的攻击,给你带来比较良好的视觉功能体验。第2个是极其需要策略来进行游玩,考验玩家在这方面的能力。但这款游戏玩下来,我的感觉就是本身是因为手绘画风的设计,所以并没有什么让我觉得惊艳的地方,视觉观感比较一般。然后在策略方面他也并不是很吃,其实只要你等级上来了都可以直接莽过去。前期可以说只是刻意的把关卡难度提高,让你觉得需要讲究策略,但即使你讲究策略,还是很难过去的,还是得提等级。 所以整个玩下来给我的感觉就是比较一般,说他差吧,也不算差,你说他好玩吧,其实也并不算好玩。就像我上面说的,各方面都做的挺一般的,不过如果你只是想单纯的在地铁上消磨时间,这样子的话还是可以玩的。
2021-11-05 13:17 评论 转发
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小筠桃
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欧洲阵线:在线
游戏很一般,主要是二战系列的。但实际上呢,整款体验下来,其实不管是人物的动作方面或者是整体的画质,建模都很一般,而且也会经常出现一些小bug,综合体验下来其实效果并不理想。 先说明游戏游玩的话需要加速工具进行运行,还有游戏,你不开加速器的话,延迟就会到500多。 游戏二战题材为主,先说说画面吧,画面这方面其实算是有点快吧,就是你的人物建模呢是以低模为主。但是相反你的枪械这一块就是以拟真建模为主,所以到头来我个人倒是没有觉得有什么视觉冲击,倒是不协调感变得很明显。而场景中的物品呢,却又是拟真和低模相结合,在这本身的分辨率并不高,锯齿痕迹稍显明显,而且也有不少的穿模现象,并且建模和贴图可以说是等量混杂在一起。所以画面效果并不理想,而在人物操作方面其实欠缺的也有很多,比如换子弹的时候呢,其实是没有把弹夹拆卸下来的动作,仅仅只有你人物换弹的一个动作,而且这个动作过程还是比较僵硬的,你的行走跳跃等等这些动作也是无一例外都觉得比较僵硬。操作方面就不做过多赘述了和传统的fps差不多,只不过增加了一个补给按钮。就是和战地一样有相应的补给,不过这个补给只能回复血量,而且是以空投的形式出现的。打击感方面还不错,但是枪械的后坐力这个可以说是几乎没有了,这方面也确实不太好。音效也就是电子合成了,还是比较常规的。游戏分为三种模式,坦克,多人游戏,还有僵尸模式。坦克目前是没开放的,所以我还没玩到。僵尸模式其实就是剧情模式了,漏洞的设计也有很多啊,比如你可以各种跳卡bug站到房顶,这样子就可以一颗手雷把下面的僵尸打死这样子。顺带一提爆炸的效果,也是以低模效果为主。 游戏我也不做什么过多赘述了,我也就是在我的理解范围内,觉得一款设计游戏最基础也是最会吸引人的地方,做出了一些赘述。但是可以看到在这些方面各项都表现的比较平平吧,要说他烂也不至于。再玩下来就是中规中矩,而且他在发热优化方面其实也并不是很好,还是可以动不动就温度很高的那种,毕竟是小作坊,游戏也正常。中规中矩。
2021-11-04 13:16 评论 转发
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勇闯无人区
抽卡
攒够三百了,晚上七点开冲
2021-11-04 10:36 评论 转发
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小筠桃
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还好,能拖住慢慢磨就行。然后就是要把血刃的路径全堵上就完事
摸完了
不得不说,这个血骑士的机制有点恶心,而且直接冲家,路都不给我绕,还好我练度高,直接莽过去了。
2021-11-04 10:35 评论 转发
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小筠桃
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2021-11-04 10:31 评论 转发
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咕咕咕
2021年10月酷酷跑游戏鉴赏家及8-10月季度全勤奖获奖者
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~大家期待已久的10月鉴赏家全勤奖和8-10月季度全勤奖的获奖名单和奖品终于出炉啦!恭喜获奖的小伙伴们~希望大家继续加油呀!获奖的鉴赏家们需要在本贴进行非灌水的跟帖回复领取奖励哦~全勤奖奖励及规则奖励:1、50元游戏内虚拟花销(需要鉴赏家出示带有时间+金额的充值证明才能报销,以支付宝的形式发给鉴赏家)2、50元买书基金(需要出示带有购买时间+金额+书名的购买截图才可以
2021-11-04 10:16 评论 转发
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小筠桃
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找个共赢的小伙伴(急)
这不这两天鉴赏家内部有个活动(属于测试) 我是s级鉴赏家,想找个小伙伴煮个cp(一个月)
2021-11-04 02:03 评论 转发
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小筠桃
小筠桃回复帖子:
刀已经备好了。
定个小目标
这个月努力写评论,争取升到s级鉴赏家,达不到的话记得回来刀我((( (我就不信了,区区十条精评我三天一条还能写不出来不成?)
2021-11-04 01:59 评论 转发
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小筠桃
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2021-11-04 01:57 评论 转发
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小筠桃
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北方绝境
游戏体验很好。他是个塔防游戏,但他又不是一个传统的塔防游戏。 主要是游戏画面以这种简约低模的风格为主。视觉观感很不错。然后说说游戏其实最吸引人的地方在哪里?其实就是他的玩法了。游戏视角以2.5D上帝视角为主,像我上面开头说的,它是塔防,但又不是传统的塔防,因为你需要做的就是在一座岛上面,然后点击你的是冰岛的各个地方进行防守。而且这个过程其实可以随意移动的。那敌人呢,就从外面坐着船来登上你的岛屿。而且本身岛屿有不一样的地形,有高地或者是一些阶梯所拼成的地形。还有一些房屋来做一个掩体。而且你的士兵一开始就不是固定死的,可以在作战的过程中随意调换位置,所以每一次敌人从不同的地方登录,你都可以找出相应的地形,比如高地安排弓箭手,然后下面的岸边安排剑士。这种及时的作战策略玩法体验下来还是很棒的。而且每个士兵也可以通过升级来获取相应的特殊技能,可以说是可玩度又拉高了一个档次。同样每一座岛屿上的房子,你也都可以进去重新补给回复这些。 所以其实游戏并没有什么多余的设计,比如有没有什么商城的购买装备啊,或者购买什么特殊士兵。这些都没有,它有的就是这种,在对局内不是固定,而是可以随时移动随时调遣的这么一种塔防类的作战方式。而且单纯的看着别人打也是会无聊的,这也是每一个兵种的都会给你加入一个特殊技能。所以他的玩法画面就是这款游戏最吸引人的地方。强烈推荐,不管是打磨时间或者是长期游玩都可以。
2021-11-03 13:03 评论 转发
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小筠桃
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Escape from Shadow
游戏体验还是蛮好的,可以说游戏不大,但游戏性相对不错。 其实玩过的也都知道了,这个你可以理解为2.5D版本的逃离塔科夫。画面的整体风格,你可以直接在游戏下面的宣传截图所了解。这种卡通画风带来的视觉观感,我个人觉得还是蛮不错的。就像前面说的和塔克夫一样的玩法,在游戏中你的人物身体还是有个像数值的,而且每一个部位都有相应的血量,比如头部,手臂,胸部,腿部。每个地方受到攻击受伤之后,身体的机能行动方面也自然会受到影响,人物自然也有口渴度饱食度这些的设计。这种玩法设计有什么吸引人的地方,我应该就不用做过多赘述了,说白了就是比较偏硬核。不过在操作方面就不一样,因为是2.5D,所以你只需要拖动你的射击键在一个扇形的范围里面攻击敌方敌人就完事了。也就是说没有所谓的后坐力和需要开镜什么之类的,操作难度的大大降低,在结合上面的设计加起来,就是让你觉得硬核,但它不至于难上手。枪械自然有相应的配件,不过这些配件更多的是属性的一些加成,比如装的越多越好,你枪械子弹的散布就会越集中。然后身体受伤之后所需要的一些各种医疗工具也都有,不过2.5D嘛,你就别想着有什么相应的动作了。 游戏还有剩下的一些商城购买枪械物品等等,这些我就不做什么过多赘述。可以看出来游戏在玩法设计方面和塔克夫是一样的,同样有身体各个部位的损伤系统这一些。不过因为操作设计还有2.5D的视角玩法。结合起来并不是硬核到劝退普通玩家的程度,反倒是设计多了可玩性高了,但他操作不难相对来讲还是比较休闲的,还是值得那么一试的。
2021-11-03 12:56 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
极速暴走飞车
游戏体验极差。第一最严重的一点抄袭,甚至可以说照搬了。第2点就是巨量的广告。 游戏原作冲撞赛车3,这款作品就是实打实的照搬,他喵的连画面都没动过。不过虽然是抄袭,我还是客观说一下这游戏怎么样。新鲜的还是他的游戏玩法,说白了就是赛车冲撞,用最大的速度去撞击其他赛车,将他们撞烂为止,让场上只剩下你最后一个,可以说是角斗士的决斗了。本身车辆也有明显的金属感,车损方面也相当不错。赛车之间的冲撞会造成强烈的外壳挤压,而且轮胎进行了多次冲撞之后,让其自身的模块血量也就是通俗的耐久度下降。不是外部也会显现出不同血量时候的样子,比如简单受损就会有一点点摇晃,剧烈受损的时候就快掉了,那种直接没血的时候直接轮胎掉了。引擎自然也是会受伤,受伤过多就会大幅度降低速度。场景方面还行,中规中矩。常见的改装更换轮毂,换漆增加贴花这些我就不做过多赘述了,都有设计,这个内存还是很不错的。 那问题来了,他为什么会让我打出一颗星,很简单,抄袭了。整个游戏从头到脚没有一处是自己的,完完全全照搬,而且还植入了大量的广告。多到什么程度?上面有常驻的悬浮广告,有时候玩着玩着中间会出来一个弹窗广告,然后还没有x键来让你点掉。玩着玩着还会给你跳出来视频广告。总不可能跟我讲这游戏不是抄袭,是代理吧,代理值入那么多广告。 总之照搬的没什么好说的,把别人的成果拿来当成自己的这种抄袭行为,我是最厌恶的。而且这样子就算了,还植入了一大堆广告,我是在玩游戏还是我在看广告?要玩建议去原版的冲撞赛车3。
2021-11-02 12:49 评论 转发
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小筠桃
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20万豆豆纪念。
2021-11-01 18:26 1个赞 评论(1) 转发
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小筠桃
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抓个小尾巴
2021年10月酷酷跑鉴赏家月度热评交互榜单
恭喜以下获奖的鉴赏家们~!10月的鉴赏家月度热评交互榜单结果如下~活动规则:自然月,从1号到当月最后一天,根据鉴赏家评论点赞+回复总和最多前十名分别给奖奖励:第1名10000豆币第2名8000豆币第3名7000豆币4-5名:4000豆币6-10名:每人1000豆币奖励发放时间及领取方式:领取方式:获奖鉴赏家,需在该活动贴中进行跟帖领取,跟帖内容随意,切勿灌水和违规即可。截止时间:2021年11月3
2021-11-01 18:13 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
俄罗斯军用卡车模拟
游戏还行,内存虽然不大,但是在操作还有画面方面,还有地图的大小,做的也都相对来讲,还是超出这个内存规格的比较可以。 先说说画面吧,比较好,也就是突出的点就是在军事基地的建模上,还有道路的建模以及车辆本身的建模。先说军事基地吧,建模来讲相对比较普通,毕竟大多数还是以贴图的形式出现的,不过质量还算是可以,你看着不糊的那么离谱,比较达标吧,中规中矩。道路的建模也还可以,没有什么特别奇怪的什么穿模现象以及各种糊的现象,相对来讲还是比较高清的,质感相对来讲也比较不错。车辆建模这个是比较吸引我的地方,有比较明显的漆面感,而且车的轮胎上面的纹理也都很清楚。车灯细节也都可以,而且前面的车窗也都有做相应的水渍处理,切换成第一人称也会有所保留。第一人称的效果也蛮好的,价是室内的翻上盘其他的元器件相对也就比较高清锯齿痕迹不明显,仪表盘也是可以动的。而且车辆在外部行驶过程中排气放出来的烟也是挺明显挺浓的,而且游戏也是一样有光影设计,所以在驾驶这方面的体验感吧,还蛮不错。 游戏地图的话还相对来讲还是比较大的,不过有一个明显缺点就是你必须得跟着固定的路段显示行驶。不然的话你就会撞上大面积的空气墙,不过即使有空气墙,地图还是挺大的,从军事基地开始到外面驻扎的营地,还有水库以及城市。 还可以模拟驾驶类的游戏,转向灯还有手刹,车灯也都有设计画面效果也挺不错的。物理引擎中规中矩,地图相对来讲也比较大,虽然有空气墙,但也不会有什么大影响。按照这个内存来讲,还是比较合格的,值得一试。
2021-11-01 13:00 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
闲人修仙
游戏一般,真的一般。玩法什么的我就不做什么过多赘述了就烂大街了。都懂。 游戏就是常见的文字修仙类游戏。但我为什么前面不会加个挂机,你等会就知道了。传统的文字修仙玩法也没什么可说的,历练获取材料,炼制丹药,打擂台等等,这些都是很常见的。如果你要问这游戏最大特色是什么,就是没有氪金系统。没说他没有氪金系统,也就是说没有所谓的氪金,拉开强力的战力差距这一些比的就是谁更肝,这个设计还是挺好的。但问题就来了,这个游戏其实可以说是24小时在线才能游玩的游戏,我为什么这么说?因为游戏里面一开始的最基础的力量这一部分开始,你就只能游戏在线的时候才能进行,一旦你下线它是不会自己挂机运作的。所以可以看出来,从这里局限性就开始大了。因此虽然游戏他不氪。但他肝的程度就是要大于其他的游戏,而且拉开很大的差距。然后这里肯定有一些机灵鬼了,就开始用云电脑或者云手机刷了。所以这方面卷的很严重。而且游戏下面呢是有真人的聊天频道的,但风气也不好,我就不做什么过多赘述了。游戏开始也没有什么新手教程,都是自己摸着来的,虽然说这个也无伤大雅,但是对新手还是不友好的。 其实总之游戏也没什么可说的,传统的文字修仙类游戏怎么玩也都知道,而且玩法也烂大街了。虽然游戏不用氪金,算得上是公益服,但不能挂机这一点还是着实难受的。所以还是挺一般的,再加上不能挂机这一选项加成感觉更一般了。
2021-11-01 12:53 评论 转发
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小筠桃评论游戏:
球生之路
游戏还行。估计有不少玩家挺熟悉的,就是之前那个奶茶IP的游戏厂商做的里面,同样也是套用了一些设计。这一款像教育那款的可玩性还是是提高了不少的。 画面风格一如既往,又是这种简约小清新的风格,视觉观感方面还是很不错的。然后就是说游戏怎么玩,说白了就是拖动屏幕把一个黄球发出去,然后连续撞击上面的砖块,每撞到一个就按照固定的线路重新弹回去,各种弹。细心的会发现了,其实这颗黄球的原型就是上次那个奶茶IP的小游戏,里面那些人物设计缩小版的。配合上音效还是有那么一点解压的。而且有意思的是有一些砖块里面会藏着一些特殊的道具。等他们掉下来的时候,你拖动下面的板子接住,就可以让你的小球火的相应的能力,比如分裂,然后一次会出现三个,最后你就会看见你的满屏幕全都是球,各种乱弹那个声音听着还算是比较解压。羞的一下子砖块全部毁坏,就可以进入下一关。整个过程还是有一些操作难度的,毕竟Z1有时候脚断是很刁钻的,弹回去之后会重新往下弹回来,你需要拖动下面的木板,滑动进行接触重新反弹。有时候也要注意球落下来重新接入反弹上去以及拾取道具的时间把握。 总之就一休闲小游戏,可玩度还是有的。相比于之前同样的奶茶IP的那个小东西来讲,可玩度还是真的要强上许多。还是值得一试的,个人感觉还行。
2021-10-30 15:39 评论 转发
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小筠桃
小筠桃评论游戏:
欧元汽车模拟器2
体验一般甚至可以说差,说是模拟器,但模拟环源又不到位,广告还巨多,而且优化还不行发热量贼大。 先说说画面吧,中规中矩。第三人称状态下,车辆还是有比较明显的漆面感,但是效果并不是很好。轮毂也有镂空结构,并不是单纯的贴图,但是令人难受的地方就来了。刹车前虽然不会随着轮毂的转动跟着转,但是你的轮毂随着轮胎一拐弯刹车前就会直接悬空露在外面。车灯也有相应的纹理细节不过比较糊。第一人称状态下的体验就真的很一般的,驾驶室内虽然糊的程度还可以接受,但是质感却相当的差。你一眼就可以看出贴图,而且那些圆形有弧度的部分处理也是不好,很明显的棱角痕迹。然后你说它模拟器吧,啊,他就是删档,只有一个油门刹车,而且都集成了前进和倒车没有换挡设计,也就多了个车钥匙启动。地图虽然感觉很大,但是真的是到处都充满空气墙。比如铁塔的影子那里居然是一堵空气墙就很离谱。可以说是除了道路以外的草地什么之类的,这些地方全都有空气墙。而且本身车损也不行,没有什么凹陷,就单纯的好像是你一张纸,把它卷弯曲了一样怪怪的。 然后就是广告问题,我也就简单明了说了,基本上一分钟弹一次广告,而且全是视频广告。优化也很拉垮,我手机31度,玩了5分钟就可以给我提到40度? 总之游戏一般,本身就没什么亮点,广告还巨萝优化还拉块,发热异常大不建议玩,真的。
2021-10-29 13:09 评论 转发
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小筠桃
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默默一手举报完事
关于《你有什么资格喷我?》(链接https://m.kukupao.com/haiquan/topic/1017660?rand=3291&cuid=1&fuid=46345427)
虽然说我的回复可能会使你感到自己收到了侵犯或不适,但你口中的“你有什么资格”使我感到了强烈的不适。所以我决定,你觉得我没资格,那我就和你对抗到底!
2021-10-29 12:11 评论 转发
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小筠桃
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城镇叠叠乐
游戏体验还是很不错的,啊,没想到也是终于出手游了。相对来讲呢,手游上还是有部分功能没有的,不知道后续会不会更新,就说说目前怎么样吧。 嗯,这款游戏能来玩的,估计也就不陌生了。不过还是给没玩过的没了解过,做个从头开始吧。这一款游戏最先开始是在steam上登陆的,也是后面才出的手游,所以和steam上的有不小的差别。不过画面还是一样,一如既往。我也觉得我也不用做什么过多的赘述了,不管是水中的纹理,细节特效以及建筑的外形风格,相对来讲,我觉得观感还是很可以的,而且也是很讨喜的。游戏的玩法很简单很休闲,没有任何的要求。你只需要在屏幕上点击相应的颜色换不同颜色的房子,然后这里点击那里点击就可以直接建造起相应的建筑,也就是所谓的地基啊,楼房啊这些,然后慢慢的通过与之间他们的各个角度的拼接,形成各种形态各异不同的风格。总之就是操作简单也很休闲,游戏里面没有什么任务设计啊之类的。同时你也可以调节游戏中的太阳升起落下以及太阳在哪个角度,哪个角度的光影等等都可以自己调节,不过和steam上还是有那么一些差别的,有一些部分功能缺失,这里就不做什么赘述了。不过看似休闲,简单的操作和玩法实际上上限还是比较高的,因为各个不同的角度可以创造出不同样的形状,所以你可以自己慢慢的摸索,然后做出有固定形状或者是形态不同的各式建筑。就好比做出类似于城堡样式的,或者是一种海上岛屿。 整个游戏就是休闲。讨喜的画面风格,玩法简单,操作简单,但是上限却不低。而且房子是拼接的,叮叮叮的声响相对来讲还是有那种解压的效果。还是十分推荐的,你是想休闲也好,解压也好,或者是单纯的喜欢建筑也好,我觉得这款游戏都可以较大的程度满足。
2021-10-27 13:23 评论 转发
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小筠桃
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打不过我吧
游戏体验很好,游戏说白就是你摆出各种姿势,然后只要能够杀掉对面就好。 还是惯例说游戏画面,那其实这个也不用多说了,这种低模风格也都挺熟悉的,反正视觉观感方面还是不错的。还是说说这游戏好玩好玩在哪里?游戏玩法挺新鲜的,一开始玩家你自己还有敌方的NPC会在屏幕左右两边进行固定站位,之后视角会转移到你这边,然后你会发现你的人物身上会有各种各样的点,然后你点击就可以摆动他的手臂,躯体,头部,腿部等各个部位,拖住这些部位呢,你就可以做出各种姿势,相当于你在玩模型或者是玩木偶。然后这时候对方会事先摆好造型,那你要做的就很简单地摆出各种造型之后,他就会向前奔跑靠近对方的时候,就会摆出你之前所预定好的固定动作来击杀对方。有意思似的在哪里?有意思是在他对于知识这方面的可操作度还是蛮高的,头部的上下抬动,躯干的前一后一弯腰手臂的摆臂,武器的方向,以及腿部的前期后期这些都可以,而且幅度也是相当之大,比如手臂你是可以来一个360度旋转的,然后腿部的话大概已经超过了180度。头部的话也已经是超过了90度,如果有胶佬的话就应该能明白这个可动幅度有多大。然后可动幅度越大的话,你可以摆出的各种姿势就很多,其中各类骚气的姿势就可以说是非常多了。 总之游戏就这一个玩法,但是够有意思,可以这么说。而且敌方摆好的姿势也会事先挂在你屏幕的右上方,所以你可以在保证你摆的姿势够骚的同时还能有效地摆出能一击必杀敌方NPC的姿势。而且提供的武器也相对较多,还有值得一提,就是这个游戏它没有广告就很棒,这种小游戏你的广告已经不多见了,反正非常值得一试。
2021-10-27 13:01 评论 转发
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小筠桃
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卡车模拟器:终极版
游戏体验很好,先说下游玩之前需要的东西。你需要谷歌服务,谷歌框架等一系列谷歌全家桶(可前往酷酷跑搜索谷歌安装器安装全套)之后挂上加速器。你就可以运行游戏力(注:部分机型无法兼容性会闪退为安卓11版本) 惯例先说画面,第三人称你的轮毂是实体建模,你的轮胎也是实体建模,你的车身有明显的漆面感。有车灯纹理细节,而且你后面的车厢旁边的文字也都会刻画的非常清楚。第一人称驾驶室的各类按钮。上面的图标都有清晰的显示,而且座椅上面还可以看到明显的纹理细节。而且方向盘也不是单纯的一个色,而是要把现实里面我们可以看到的上面的那些颗粒细节都给刻画了出来,而且上面的车标或者是文字也展示的相当清楚,仪表盘也一个样,并且可以动。后视镜展现的后方情况,相对来讲锯齿痕迹也不是很明显,算是比较不错的。总之画面方面可以说是手游卡车,游戏里面我玩过的最好的一个画面,场景方面的道路或者是其他的一些建筑,还有其他车辆的建模也都相对完善,而且比如场景中的其他卡车,你靠前的时候还是可以看到他后面车箱上面写着的文字。 然后剩下就是一些我在其他游戏里面没见过的东西,比如车窗是可以有三段式的升降调节,唉,没错,也就是说可以像现实一样子不用把整个窗户拉下来,或者把整个窗户拉上去关上。然后接着就是车内,头顶上的灯游戏也是有环源的,并且可以调节灯光。整车的后视镜你也可以随意的调节上下左右的方向还是微调的那种。无线电呢可以接听频道是真的可以听的那种。而且你在街上后面车厢的时候还有一段固定的过场动画。 然后剩下的换挡,天气系统,雨刷,闯红灯罚款等,我就不做什么过多赘述了,这些都有。其实总的来讲,这游戏给我最大的感触就是在第一人称方面的画质提升很大,总之就很舒适,而且可供互动调节的地方也足够完善,而且有一些还是之前都不曾有过的。而且车辆在摇晃,颠簸这方面的物理引擎设计的也相当不错。游戏同样也是可以进行联机,所以整个游戏可以说是目前我手游上玩过的,所有关于卡车模拟这一块应该是最好的作品了,还是很推荐的,真的。
2021-10-27 12:40 评论 转发
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小筠桃
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蹭尾巴,蹭尾巴
2021年10月18日-10月24日酷酷跑游戏鉴赏家评论周榜获奖者公布
hello各位酷酷跑的鉴赏家们~鉴赏家周榜的获奖名单如下~没有得奖的小伙伴们也不要灰心,请继续努力哦!评论周榜榜单活动规则:1. 按周进行评选,周一至周日为一个周期,每周一进行排名名单统计,晚19点前公布2. 根据鉴赏家加精+约稿通过评论总量进行统计和排名3. 取前10名分别给奖励注:若出现加精+约稿通过总量排名并列,则优先参考总评论数,若总评论数也相同,则优先参考最后一条加精或约稿评论通过的时间
2021-10-26 16:34 评论 转发
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小筠桃
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欧洲卡车模拟器汉化版
游戏体验一般,仿欧卡的手游简单明了。本身画面什么的都行,但是各种小bug很影响游戏体验,很强差人意。 首先是画面,车辆有明显的漆面感,本身车灯一些纹理细节还有其他的纹理,细节展现的也都比较到位,但轮毂依然是贴图。第一人称的驾驶室内呢,也可以给个好评吧,总之就是没有什么明显的智齿,看着还是比较高清的,而且身上的一些材质的纹理细节也会展现出来,并且后视镜是完全可以看到后面的画面情况,并且可以说是手游里面相对来讲比较高清那个而且就那种有镜面的明亮感。场景中的建筑和道路的话,还是有那么一些糊的,并且在一些特殊的圆形这些造型中还是有不少的转折尖角出现。但整体来讲可以说比较一般,也不算差。 NPC的车辆也相对比较普通。 接着就是关于这一类游戏比较常见的一些数值,比如你需要休息,你有饥饿度,车辆会有损伤需要维修等等。并且也有相应的一些中转站,可以休息吃饭以及加油,还有修车。地图相对来讲也是比较大的,两点一线你可以跑很多地方,值得一提的是,游戏中的货物你是可以随时在左上角进行接单的,而不是非得在游戏大厅外面给卡死。 车辆改装方面也比较多吧,不过大多数都是外星改装多加点后视镜啊,前面的防护栏呀,改个排气啊,这些都行。 然后就是让我打出三星评分的地方了,bug。可以说是各种小bug层出不穷,比如你切换成第1人是驾驶的时候,方向盘转着转着你的手臂模型就会突然间开始抽搐,然后位移到其他地方。然后接取任务,接着接着,就会发现你来到地图上的标准地方,却发现根本就没有货,或者是你到了地点,然后却发现点击拖车的按钮突然消失。然后车开着开着就陷地里面去,或者开着开着闪退,开着开着车厢突然间碰到了什么就直接卡死,然后损伤程度直接满上100%。 总之,其实本身看样子还是不错,但是优化不得劲。各种各样层出的小bug,会非常的影响游戏中你的任务进度,游玩体验。如果你要是可以忍受这些bug的话,那就当我没说,但就我个人而言,一般。
2021-10-25 13:06 评论 转发
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小筠桃
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奶茶请加料
游戏还是只能说一般。虽然画面风格比较吸引我,玩法呢也是比较吸引,但是可玩性呢是真的不够。 首先是游戏的画面,这个倒是真的挺吸引我的。游戏里本身画风看上去就是比较简洁小清新的那种,再加上人物的设计就是那种球形的设计,而且身上的表情还有喝奶茶时的样子,看上去都很搞笑。所以整个画面观感给我的感受是很不错。玩法的话也是挺新鲜的,整个地图以圆形为主,可以说是一个圆盘。然后玩家本身其实就是一根勺子,然后你只要去捕获周围的那些奶茶料。达到勺子本身的限制之后,把它投喂给场景中的其他选手,让他们变胖就完事了。而且整个变胖过程就是看他们吸入,然后每一个进去他们就会红一下,然后外形不断变大,还是很搞笑的。但为什么我会觉得这东西可玩性低?那玩法还是比较简单的,容易上手,而且目的都很明确。但是呢,你又没有什么有效的手段去阻止对面喂食给你,也就是说在对抗性这一块显得很不充足。基本上就是靠场景中奶茶料的刷新位置能不能刷到你这里?这样子你就事半功倍,喂得越多你获胜概率越大,可以说是运气的成分很大。然后长颈鹿后面会出现一个类似黑洞的东西,把你身上的奶茶料都给吸走,但玩了几局,发现其实这个黑洞似乎是没有规律可循的。 所以整个游戏怎么说,画面看着挺好的,玩法也比较新鲜。但是既然是联机游戏,那对抗性就得稍微强一点,但游戏的对抗性很显然不够,更多的是夹杂着运气成分。而且操作太简单,玩法太单一导致没有什么可玩性玩了一会儿也就很容易腻了,挺一般的。
2021-10-22 13:29 评论 转发
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小筠桃
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放置消防局
游戏体验蛮一般的,其实就是那种烂大街的放置挂机经营游戏。 显示画面风格,其实就是这种游戏最常见的低模风格还行,但是看多了还是有点腻。游戏玩法就很简单了,其实这种游戏就是各种换皮,但核心玩法都是一样的,只不过题材换了一下。这次是换成消防局,但实际上你要做的事情也就很简单建造各种装备建筑,比如装备各种消防护具的装备柜,然后建造食堂浴室等等这一些建筑设施。然后再进行资金的收入,然后就这样子升级,反反复复就没了。也就是说,其实你需要做的仅仅只有点点这里点点那里进行升级,然后就没了。玩下去的动力无非就是看着每一次的升级,然后让自己的建筑变换个样子,变得更高级。这种算上是玩下去的动力,也可以说是主要动力。不过这款游戏有点怪,就是它不是一次性点一次升级就可以变换一次样式,这样子相对来讲这种短暂瞬间的成就感中间的间隔就会被大幅度的增长,反而更无聊了。而且虽然是消防类的题材,但你并不能看到灭火的场景和过场动画这些,所以实际上就是换了皮的建造经营游戏。 游戏就这样,反正就挺平庸的。玩法烂大街这种玩法的可玩性也不高。玩多了就感觉挺腻,而且游戏的收益也算得上是个大问题,前期的收益可以说是极其的缓慢,虽然没有要求你强势看广告,但是这个收益只能通过看广告来勉强让人看上去觉得稍微正常或者快一点。有人说游戏很一般不算差,没有什么值得你长时间玩下去的那种好的设计或者亮点。
2021-10-22 13:22 评论 转发
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小筠桃
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指上谈兵
游戏很一般。只能说又是一个被广告毒害的游戏。 游戏玩法很简单,想不经常玩外服游戏的玩家也都经常在广告里面看到过了。就是刚开始有固定的兵力,然后你只要滑动屏幕,将前面的债务也就是所谓的草割开,让它们前进之后踩过地图上标注的×3×2×5这些图标地带。你的视频踩过去的时候就会根据上面是我乘的数字进行翻倍。虽然那场景中部分地方会有些机关什么的,不过反正有手就行,基本毫无难度。最后就是看着自己一大堆兵力去碾压敌方弱小的兵力,激烈的金属敲击声,还有地上满滩的血迹(一般士兵什么颜色留下的血迹就是怎么样的)玩法虽然颇为简单,没什么难度,但还是比较解压的。但可惜了,又是一个被广告毒害的。刚进游戏就是一个广告,之后基本每一关结束都会有视频广告结算的界面,还有各种弹窗广告,完一半的时候还被弄出来弹窗广告,可以说影响操作,影响心情,而且贼烦,有事没事就弹出来一个不小心点到还会下载广告里面的东西。而且游戏是有排名设计这东西的,如果你要是把网关掉的话,就不会计入排名。 总之玩法挺一般的,操作也是没有什么难度,不过比较解压。但是这一堆的广告大杂烩反倒是玩着不解压,增压倒是来了。总之就游戏本身不错,但这广告太让我恶心了。
2021-10-21 13:15 评论 转发
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小筠桃
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没事走两步
游戏体验很不错,算是休闲游戏,不过也有难度。不过这个难度的递进设计还是很合理的。 首先是画面风格,以2.5D的上帝视角进行有一种伪3D的感觉。画面上对机器人的设计以及其他场景中的方块建筑物什么的设计都相对简约,不过在色彩方面还有灯效要显得比较炫一点。在这两方面把握的刚刚好,你看着不算很简约,但也不花里胡哨。然后就是游戏玩法还是很新鲜的,你会站在若干个方块拼接的路面上,然后下班会有各种模块,还有放模块的槽位。模块里面有前进后退左转右转循环这些。没错,气人的行动是根据你所放的模块来执行的。一开始是相对简单的摆对方向就好了,有手就行,不过到了后面随着模块数量的增加,难度也会提起来不少。而且游戏虽然有新手教程,不过里面不少部分还是暗藏一些玄机的比如循环模块,其实里面可以放置的指令不止一个,他没有展现出来。这玩法是挺好玩的,在放模块之前,你需要在脑海中先规划好模块,放完之后所产生的行进路线,最后再把模块放上去来验证你之前脑海的构思。 总之游戏的画面,美术风格还是比较讨喜的,音效方面也还行。难度的推进也比较合理,而且主要是玩法挺新鲜的,也容易引起人的思考,所以怎么说呢,经得住推敲吧,看似挺简单,不过到手之后发现还是挺耐玩的,非常值得一试。
2021-10-21 13:09 评论 转发
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小筠桃
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我不是黑洞
游戏还行,玩法比较烂大街有点无聊。不过画面建模还有游戏里面对于行星的各种描述也比较具有教育意义,这方面还可以。 先是画面吧,看着很舒服,就是那种经典的低模风格。而且对星球的外形设计也是有突出本身的特征。比如一些星球周围会有小行星带什么的会有同样的设计体现,以及一些星球外面有那种结晶状的建模突出行星所含的内部物质。然后还有就是比较好的,就是游戏刚进去一开头就会给你科普一些,可以说是对天文学感兴趣的,都会了解到一些比较受关注的星球,比如除了表现我们太阳系的各类星球,土星木星这些以外,还有我们近些年来才发现的太阳系外的开普勒星球这一些。具体的科普就是星球的表面温度,还有直径这些数据,以及对于本身的一些特征什么的介绍。而且除了一开头以外呢,后续通过游玩收集到的星球的,你也可以打开图鉴进行查看,做一个比较基础性的了解。 游戏玩法就很简单了,可以说是烂大街了,其实就是把所有的一些小星星什么的两个拖在一起,合成升级为更高级的,然后以此推进拟合成的越多,左上角进度条推进的就越多,到达一定的程度之后,右下角的星系里头呢,你就会获得新的行星。其实就是合成收集的玩法,然后我上面所说的图鉴查看也可以从这里获得。 所以游戏其实很简单,主要是休闲,虽然玩法有点烂大街了,但也还好。主要是本身对这些星球都具有一些科普。还是有一定的科普和教育的,换嬴政你可以修行玩玩,了解一下这些星球或者你也可以给你的小孩子玩做一个科普。总之既休闲又可以有点科普,也就是所谓的教育,意义还不错。
2021-10-20 13:17 评论 转发
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小筠桃
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杨小歪
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2021-07-03 19:11
CPU终结者
CPU终结者 直接打赏 7
2021-06-06 21:35
黑猫小墨
黑猫小墨 直接打赏 200
2021-06-05 10:59
小编约书亚
小编约书亚 直接打赏 500
2021-06-05 10:56