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BreadZi近期动态

BreadZi
BreadZi评论游戏:
孔雀拔毛大赛
游戏玩着挺舒服的,玩着比较纯粹只能说。 画面是那种低模风格的,跟之前那个《长颈鹿是这样打架的?》一个画风(好吧看了下就是同一个厂商做出来的),看着还是蛮舒服的。 跟前作相比,虽然玩法整体来说都是差不多的不过感觉可玩性也算提高了,游戏如其名,孔雀拔毛大赛所以这次的攻击方式自然就从甩脖子变成了像对方扔羽毛,而且操作相比来说也更简单了。 游戏刚开始的时候需要去捡一些羽毛,然后到了一定数量之后就可以用这些来攻击了,攻击方式可以理解成孔雀向对方孔雀来扔一堆羽毛击晕他,然后趁机捡自己掉落的羽毛跟对方的羽毛,羽毛数量越多攻击的威力也就越大,而且跟前作一样,只要手离开方向键就会直接扔羽毛砸了,不管前面有没有孔雀都会砸,所以还是得小心手残之类的。不过我更喜欢的一种玩法就是捡漏,趁着别人攻击的时候赶紧去多捡一些,之所以前面说这个游戏纯粹也是在于此了,捡了之后赶紧跑然后看到有羽毛多的但是旁边没有孔雀的 ,就直接砸他了(不得不说这个羽毛砸出去的时候真的挺解压的,密密麻麻的一堆),然后感觉回一波血,有句话是怎么说的?扔羽毛的样子很帅,但是捡的时候真的很狼狈 顺带一提,游戏是有皮肤系统的,而且解锁方式也算挺简单的那种,等的时间够多就可以解锁了要是嫌慢也可以看广告快进之类的 总的来说的话游戏玩着不错,四星推荐
2022-01-28 15:38 评论 转发
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王牌二手车
游戏玩着挺不错的,本来看名字以为跟市面上那种平面2D类的模拟经营差不多但是上手了之后着实出乎意料。 跟同题材的经营游戏不同,这个的画面也是挺好的一个点,首先就是车辆不是简单的贴图这些而是实实在在的有建模的,效果看着也不是很差的那种能看到一些小细节,比如车顶上面的反光啊,车辆表面的漆面感这些做的挺不错的看上去很舒服,不过轮胎哪里就有点敷衍了可以看出来是贴图轮廓,但是问题不大。 游戏的玩法可以理解成,收购二手车,修理维护,卖掉赚钱,然后继续收购二手车这么循环,但是可玩性也不止这一些,首先在收购这个阶段不是系统简单的给一辆二手车就这么而已,而是靠玩家自己三选一,然后三辆车里可能是报废的泡水车,也有些可能就单纯的漆面有磨损或者是太脏了,可以用哪个维修检测来看看损害程度怎么样,但是只有一次是免费的剩下的必须看广告,所以一般都是用过一次感觉品质太差就当赌狗选另外两台,毕竟要是品质太差之后卖了可能都回不了本。当选好了质量不错的车之后,还可以根据损耗部位自己来修复,而且过程也是挺简单的,比如除锈就只要划几下屏幕刮掉生锈的部位然后重新喷漆就行,过程也是挺简单的。最后找个时间卖掉就可以重新再来了,确实不怎么肝。 同时游戏还可能会碰到各种随机事件,比如如果车挂在销售位置没卖出去的时候还可以给别人的车做一些小修复然后赚些利润,左下角的手机就有可能跳出来这些随机事件了,而且是以微信互相交流的形式,这么玩也算是挺有意思的怎么回复都是玩家自己来选,可能是帮别人换胎啊,或者喷漆啊之类的,可以小赚一波。 总的来说的话游戏玩着挺不错的,也不是特别肝的那种休闲玩玩绝对没问题
2022-01-28 15:12 评论 转发
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长颈鹿是这样打架的!?
游戏挺不错的,主题挺新意的而且玩着挺解压。 刚开始进入游戏的时候会播放一个长颈鹿打架的小视频(不过看样子应该不算打架吧就单纯的互相甩几下脖子),然后就直接掉到教程关里,刚开始的时候我是一种,我在哪?我在干什么?的心情,发现只有方向键着实迷惑,以至于都是瞎跑后面才发现原来是停下来自动打的啊。过了一会之后游戏玩法基本上就摸透了,游戏基本上就有点像是贪吃蛇的那种,就一开始用果子发育然后吃的果子多了脖子变长了就可以去打其他的长颈鹿让对面把果子吐出来,或者也可以去找那些更高的树把果子砸下来,获得的分也比较多。值得一提的是游戏里只有方向键,所以这些都是停下来的时候自己打的,不仅是砸树还是砸对面。刚开始玩的时候就发现如果对面想过来砸我的话就可以直接跑掉躲开攻击了来着,打别人也是打完就跑。同时游戏里是有缩圈机制的,过了几分钟就活动区域变小然后那些地上的果子也会掉下去,到最后就直接鼓励互相甩脖子了不过这个时候打完舔一波还是比较稳的。 总的来说游戏玩着挺沙雕的,而且基本上也不会玩着玩着突然冒出了广告之类的,虽然有时候模型穿过树的时候脖子太过曲折会显得有点诡异但是问题不大,而且游戏也可以换皮肤之类的之前就看到过一个斑马皮肤的在那砸,四星推荐吧
2022-01-28 14:49 评论 转发
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GoreBox
游戏挺好的,玩着解压,不过要是优化能好点就更好了。 画面是那种底模的风格,穿模的现象基本上还挺少见的同时人物动作流畅度啊这些确实可以,而且开了最高画质之后锯齿几乎看不出来,也能看到人物影子之类的小细节。 玩法是那种比较经典的沙盒玩法,可以做自己想做的任何事,比如用车把那些NPC创死啊,或者用棍棒打啊用炸弹炸什么的。而且游戏最好的一个点就是,打NPC的时候细节是特别多的,比如如果是用枪来打腿部不仅会让人倒下去,再打久一点可能直接都断了,用刀砍也是同理,如果是打脖子这里则是NPC倒地,捂着脖子在那说help,然后那个声音是很明显能听出来里面是带有一些气泡音的(就像是含一口水在水里然后抬头呼气发出的声音),至于打头就会直接暴毙了,但是打头的话也是有挺多细节的,如果只是简单的打头就会留一个小孔,打的太狠了的话眼睛会变成红色看着还有点恐怖老实说,如果再狠点眼睛直接都没了,而且血喷射出来的场景还是蛮常见的。而且玩法也不至于此,用车创死或者是油箱爆炸的效果也是不一样的,武器种类也是特别多的那种。顺带一提,游戏进去一次地图的时候需要看一次广告才可以,不过还算是可以接受的那种毕竟玩着也不会突然跳出来之类的。 不过本身游戏还是有一些小问题的,比如优化这方面在我看来确实不那么如意,如果说人太多起来了就会有明显的卡顿了,然后再炸一下就直接卡成PPT,满地的红色跟肢体伴随着很低的帧率玩着还是不怎么好毕竟。 总的来说游戏质量确实不错,但是还是有很多需要去解决的问题的,这里还发现个BUG就是当玩家在车里时,然后车炸了之后瞬间按出车门的按钮复活之后就会卡在车的废弃建模出不去,什么也干不了这种就只能重开了
2022-01-27 16:39 评论 转发
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蓝星战士-surviv
挺有意思的,除了没有新手教程上手需要一点时间外其他都挺好。 游戏的画面看着蛮舒服的,虽然是上帝视角的2D游戏不过本身纹理是很清晰的那种,看起来一点也不糊而且像是本身一些影子的细节啊这些都能看出来。而且玩法也挺简单的,就是单纯的多人混战而已,目前也是测试版所以东西还是有点少的,混战也就是单纯的互相对线,并没有什么比如多少分赢啊这些东西,打死了敌人加一点分然后被打死了或者误伤队友了就扣一点分,不过这些完全是可以忽略的。 游戏本身可玩性确实不错,但是有个问题就是没有新手教程,以至于刚玩的时候基本上就是一脸懵的状态,我是谁?我在哪?我在干什么?过了一会才发现原来自己在观战必须手动加入才行,这个时候才算真正开始。然后看到这些键位又开始迷茫了,看着也不算复杂但是操作起来是真的挺麻烦的,玩了好一会之后才逐渐上手懂得怎么打之类的,实际上到后面就会发现操作其实还算简单。如果是刚玩的话建议把那个对局里的那个叫“助”的东西开着,那个才是真正的操作不然默认的只有换弹夹,跳跃以及射击之类的。还记得刚开始那会还不知道怎么玩,然后就以为是所有敌人跟队友穿的都是同一套衣服,然后基本上还没出去打就所有人在基地里互相对线了2333 顺带一提,跟其他的射击游戏相比这个是有友伤的,感觉这样子挺真实的,虽然有时候可能会遇到一些心比较脏的乱攻击队友的玩家,不过复活了也可以给他打回去之类的。同时游戏里还有个小问题就是,没有换弹动作,虽然看着差别也不算太大但是如果有的话看上去也会更丝滑的吧。而且模式感觉也可以更多一些,比如说个人战啊爆破啊这些加入游戏里的话感觉可玩性也会变得更高 总的来说,虽然目前少了很多东西但是站在个人开发的角度来讲确实不错了,四星推荐
2022-01-27 15:17 评论 转发
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鸡汤来咯
这…这游戏都到了怎么还不玩啊。 老冯啊,大伙都不敢玩,有人说,说是有人在游戏里藏了天皇陛下。 (划掉) 跟之前的哥谭噩梦一样的味道,一样的作者,一样的画风,不一样的玩法。游戏的目标是用鸡汤来“毒死”天皇陛下,当然也不是简单的喂一次鸡汤就行了,需要多次才行。然后鸡汤也必须三只鸡凑合在一起才能算满的,简单来说就是天上掉下来一堆鸡还有手榴弹还有盆,接住一个盆然后满三只鸡扔给“天皇陛下”,天皇陛下血条没了就算赢。看上去挺简单的样子,实际上游戏之所以难不仅仅是因为把鸡汤给天皇陛下扔过去的时候血条减的有点少,而且手榴弹出现的频率实在是太太太大了,可以说是密密麻麻的,所以就导致可能人在天台刚要扔,下一秒一个手榴弹炸到了然后直接白给汤没了人也没了。人经常因为这个手榴弹经常就差那么一点就白给输掉了到现在愣是没过去。 顺带一提,游戏的充值也是一个假充值,只需要一个三连就可以获得速度加快的buff了,一直维持到退出游戏为止(然后下次进入游戏再来一次三连就可以在获得这个buff了,就是图一乐嘛) 游戏本身的玩法算是挺不错的,当然跟之前的游戏一样都是有个通病,不耐玩,内容太少了,不过这个问题倒是不大毕竟本身就是小游戏嘛,偶尔玩玩还是挺不错的。
2022-01-27 14:44 评论 转发
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网球传奇:3D运动
游戏前面玩着还算可以的,不过后面的话感觉就越来越迷了。 游戏的教程是比较简单易懂的那种,基本上是一次就能摸出来要怎么玩的了,在我看来的话就有点像跳一跳的那种,一个是长按控制力度跳跃一个是长划控制力度发球(虽然还有一个控制方向的)。同时游戏画面看着还是挺好的看样子,人物流畅性也不是特别僵硬的那种看着还算流畅,毕竟体育类游戏这个还算蛮重要的吧。而且本身场景纹理这些也算挺清晰的不那么糊,像是人物有影子这些细节也有体现就挺好。 游戏的玩法挺简单的,就是打网球谁先得五分谁就赢,除了单纯的长按控制力道玩家也需要注意自身体力值这个东西,然后怎么说本身也不是很需要注意走位的,因为这些系统会自动往球的方向走,所以个人认为可玩性不是很高,就是单纯的看别人把球打过来,然后长划打回去注意体力值这些之类的。虽然偶尔也可以打那种人在左边往右边打的“擦边球”这种就是基本上接不住的。当然这个的前提也是体力值消耗很多的情况下。所以实际上游戏还是挺依靠体力值这个东西的,于是就出现了一种匹配到氪佬这种体力值贼高的不管怎么打都消耗不过,然后就被这么消耗输掉了。这也是游戏最离谱的一点了,氪金球拍的各种属性然后充钱就可以各种加,然后充钱跟不充钱就是两种体验了因为操作比较简单所以就像是单纯的数值互拼的那种,挺影响平衡的,本身一个体育类游戏搞这个球拍属性玩着确实没什么意思
2022-01-23 17:01 评论 转发
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战地1914
游戏玩着还好只能说。感觉跟之前碰到的哪个战地模拟器有点类似不过差别还是有的。 画面是那种低模风格的,不过也还算看的过去吧而且也基本上看不到什么穿模之类的现象发生。基本上就是那种,画风看着很舒服但是本身的小细节不够多的那种。就比如当玩家在机枪阵地上打的时候并没有什么子弹跟随弹链移动之类的细节,然后换弹的时候也是没动画的就是单纯的等一会子弹就上满了,如果说加上这些类似的就好了。 当进入游戏之后有三张地图可以供玩家选择,第一张就是单纯的士兵之间的对线,不过也可以开坦克之类的实现步坦协同(虽然要看广告)。第二张则是坦克团之间的对线了,不过本身内存摆在那了所以也不存在什么跳弹机制啊,不可击穿啊这些东西就是单纯的血条,不过这个问题也不算太大。第三种就是空战了不过有一说一感觉这个空战打着怪别扭的。 游戏里的阵营是比较少的那种,1942就只是德意志男儿跟带嘤下午茶之间的决斗,然后本身这个操控手感怎么说呢给我的感觉就是很不适应,游戏的操作基本上是不允许玩家跑打的,因为按射击键的时候根本没办法控制视角所以只能蹲着偷之类的。而且玩这个的感觉像是梦回越南一样基本上没看到人就被打了一梭子要么残血要么直接白给2333。而且这里有个比较难玩的点就是带倍镜的枪打一发之后就只是单纯的倍镜往后移动了而不是向上提之类的,这个感觉是比较难操作的感觉还不如不带倍镜还好一点。毕竟是一个人做的游戏能做成这样已经挺好的了只能说。顺带一提游戏里是有友军伤害的,所以就经常因为不太熟悉队友的样子然后误伤之类的就挺草的。 总的来说游戏玩着还好,无聊的时候可以试试,本身物理效果也是比较好的那种要是能多一点小细节就更好了。
2022-01-23 16:28 评论 转发
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采石场汉化版
游戏玩着挺好的,麻雀虽小五脏俱全的那种。 刚开始进入游戏看着教程跟空空如也的画面,只有一个类似于箱子的储存仓库我的心是迷茫的,基本上是一种,我是谁我在哪我要干什么?的心态。当结束教程之后还是一脸懵。稍微上手了一会之后才算是了解了一点这个游戏是怎么玩的了。 游戏一开始的时候会让玩家来采集石头,值得一提的是这时的石头来源没做成流水线之前比木头还稀少,所以采集石头的矿洞跟传送带什么的都不能离储存库太远,远了造不了传送带就直接白给了。同时游戏的方块可以长按查看是那种类型的,比如铁矿啊石头啊软泥这些,不过玩到后面基本上是什么都能看出来。有一说一这个合成给我的感觉挺像是MC的,基本上就是那种,三种物质合成成一种然后这只是材料还要继续合成之类的。简单来说就是弄成一条合格的流水线来造材料,就这么一层一层的弄不过虽然看上去挺简单的其实还是挺难的,因为地图随机性除非用种子不然的话就基本上是抄不了别人的作业的,然后传送带什么的怎么收入仓库,怎么导出材料这些想起来是挺麻烦的那种,刚开始玩的时候因为不懂所以造了条所有都是石头的流水线,然后木头跟不上又没其他材料仓库装不下就直接卡死了(虽然我也不知道木头是怎么弄的,也就这么点)。 总的来说的话,游戏难度挺大的不过如果上手之后玩着还是挺有意思的
2022-01-20 13:46 评论 转发
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俯视坦克
也就那样吧,游戏顾名思义就是用上帝视角来操控坦克攻击。 画面是那种平面2D的游戏,所以基本上不会看到什么建模啊之类的,就是单纯的贴图而已,当然这个贴图也不算糊的那种看着还算清晰,老实说这个画面让我想起了以前在某网站上玩的驾驶类小游戏,画风跟这个挺像的不过主题是消防车。 游戏玩法挺简单的,就是在一张图里把敌方坦克给全部打爆就行了,不过操作的话个人觉得可能有点阴间。就是那种如果自己不松手坦克就会一直以哪个方向来动,比如开着开着想后退了就必须松手换另一个方向才可以,如果只是单纯的往下滑就会直接转弯。习惯这种操作还是需要一点时间的。除此之外还有一个射击键跟一个刹车键,虽然不知道这两个按键的作用是什么,首先射击键就只是没人的时候才打出去,然后当碰到敌人就是AI自动打出去了(而且有时候这个判定挺容易高血压的有时候),所以并没有什么用,刹车键也是一样。同时游戏里的坦克种类个人觉得还是挺少的,苏系的T26,T28,T3485跟KV1之类的,然后不知道为什么目前这个版本还不能玩歼击车,就单纯的摆着然后不让买(不过对局还是能碰得到的),而且这里有个漏洞就是,SU系列的坦克歼击车国籍是德系而不是苏系这是我不能理解的。而且毕竟是2D类的游戏,所以不存在什么跳弹啊,弹药殉爆啊之类的,就是单纯的血条对打只不过打的位置不同伤害不同而已。 游戏本身最大的问题就是广告了吧,进去的时候给我跳两次广告就算了,然后买一辆坦克,明明已经出现在车库了还得看一次广告才可以,而且打完一把也有可能跳就挺烦的。 总的来说,游戏本身可玩性并不是很高闲着无聊玩玩还可以,三星推荐吧
2022-01-19 14:59 评论 转发
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坦克故事3汉化版
游戏玩着还行吧,本来看名字是我想的那种,T3485对线虎式的那种,好吧事实上是我多想了。就是很单纯的像素风格小坦克大战的游戏,跟小时候玩的哪个坦克大战倒是有点像的感觉。 刚开始进入游戏的时候给我的感觉很像是铁锈战争,毕竟都是同样的像素风以及移动的背景。值得一提的是游戏是没有教程的(虽然也不需要教程这个东西确实上手挺简单的) ,就是单纯坦克之间的对线,然后打的时候也不需要多按什么东西就只需要移动就行,至于打别人这些事就交给炮手吧,我只是个普普通通的驾驶员而已(bushi)。 游戏里出现的道具概率还是蛮大的,然后不同的道具也自然有不同的属性,比如哪个绿色的小球是用来加血之类的,然后金币也不用我多说吧反正攒起来就是了,当攒到一定数量的时候就可以给坦克升级啊之类的,当然也有一些碰不得的建筑,就是那个红色的地雷,只要碰到了就直接白给不管多少血,还有一个像是烟雾弹的地雷碰到了就会产生烟雾之类的东西。 顺带一提,因为玩家的炮弹始终快敌人一步所以是可以边走边打的方式来躲敌人的炮弹的,只要走位好就能完全躲开的那种,然后自家炮手也挺给力的哪怕跑打都能打中对面2233 总的来说的话游戏玩着还行吧,上手挺简单的就是玩久了容易无聊,虽然是坦克但是毕竟是血条对打并没有跳弹什么的。
2022-01-18 16:47 评论 转发
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航空模拟器2020
游戏整体来说是算挺硬核的那种,不过跟我想的还是差点意思,本身游戏最大的问题就是细节不够以及画质看上去不是很好了吧。 游戏画面的话在手游模飞类游戏是比较高的那种,像是跑道也能看到飞机起降时留下的痕迹,然后驾驶舱的模型做的尤其不错各种细节都是有的。唯一感觉差点意思的就是飞机模型了,因为看着好像就是跟贴图似的有一点糊糊,如果是跟RFS这种飞机的模型个人感觉可能更看的过去一点。 游戏的玩法没什么好说的,就是飞机起降,然后最难的也就是降落了起飞倒是挺简单的。本身游戏最大的玩点就是那极其硬核的操作方式了,游戏里的大部分驾驶舱里的按键都是可动的,不夸张的说如果让一个什么都没了解过的小白去碰这款模拟器摸索半天也是不懂引擎怎么开的,我也是在视频教程的了解下才懂得怎么冷舱启动747的引擎,当然像调节油门啊以及放襟翼啊开自动驾驶这些基础的就是个人都会了。当然游戏里本身也不是只有打开引擎必要的按键能动比如APU之类的,像是飞机自带的灯光以及一些看上去没什么用的按键照样是可动的,同时驾驶舱内的速度表之类的也会随着飞机本身变化而改变。 当然游戏最大的问题就是上面所说的细节不够了,在我看来细节确实是有点少的,首先降落的时候是没有烟雾的,以及游戏本身起飞的时候按道理说驾驶舱的位置是会有晃动的而不是那么平稳的起飞之类的,如果说加上这些细节的话就会好上不少了。至于地景太糊之类的这个只能说正常,毕竟大小摆在那了本身手机性能也有限。至于当游戏切换成中文之后UI文字会变得特别糊这个就是游戏的问题了吧,不过还好反正看的过去。 总的来说的话游戏质量确实不错,四星推荐
2022-01-18 12:12 评论 转发
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BreadZi
BreadZi评论游戏:
寻还
本来一开始看名字就感觉挺怪的,根本想不出是什么样的游戏,实际上玩了游戏之后才发现,哦确实游戏如其名,“循环打怪”。 玩法的话在我看来倒是挺新鲜的,之前倒是没怎么碰过这样类型的游戏,看上去像是保卫萝卜的玩法,就是那种,玩家的角色不断的绕圈圈来打怪,只要血够硬打多久都是没问题的,然后期间还可以通过辅助地块来提升自己的数值,比如加血,加移速之类的可以通过草块来实现,然后房屋可以搜东西池塘有几率钓到可食用的鱼肉,当然这些东西也是依靠打怪有几率掉的,然后放置是玩家自己来放,在有一些地形里如果放的好可以连续三次搜一下自己放的地块的资源。 不过老实说,游戏一开始的教程以及剧情给我的感觉都是挺迷的那种,到现在都没了解游戏剧情是什么来着,然后玩法的话现在已经大概摸清楚了就前面讲的,反正只要血厚就可以搜很多的东西回去升级了(当然攻击也得跟得上)。 游戏的战斗系统的话…嗯可以说挺休闲的,因为完全不用自己动手就是单纯的看人物,你打一下我打一下,当然玩家操控的角色有时候也是可以躲避伤害的。 嗯……总的来说的话游戏整体可玩性不是很高感觉,就单纯的放东西然后看角色走啊走一直循环打怪然后搜东西,无聊的时候玩玩应该还不错,三星推荐吧中规中矩
2022-01-17 16:44 评论 转发
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BreadZi
BreadZi评论游戏:
模拟经营医院
游戏整体来说还好吧,本来看名字是以为是2D画面的放置类经营游戏,然后实际上就是单纯的纯文字而已。 游戏中玩家的目标好像就是,单纯的赚钱?一开始玩的时候因为不知道怎么招人然后光是开店不干其他事以至于开局白给了。游戏里是没有教程的所以可能显得比较麻烦头大(毕竟是纯文字的)。游戏里能干的事还是挺多的,前期只能解锁骨科啊,外科啊内科这些,到后面能解锁的挺多的。刚开始的话则是要想办法招聘几个医生护士,然后也不是单纯的增加人数是分学历的,比如中专大专本科博士这些,但是医生的话学历不都是本科起步没有大专的吗,然后游戏里的医生是有大专学历的这个我不能理解。不过毕竟是游戏嘛所以问题也不算太大。当然游戏一开始因为人数较少所以基本上都是通吃,不管是什么资历都招,来,都可以来。当然玩到后门人数多起来了要求也就变高了,至少中专的是不会招的。然后如果人数过多了也可以裁员之类的。同时每次游戏都可能会跳出来一个护士资历考试以及医生资历考试这些,不过这个我感觉挺迷惑的老实说,就刚开局的时候只有四个护士,两个硕士两个大专的一个都没有通过,通过率0%就很怪,毕竟现实里怎么可能考不过这个东西呢,就挺迷惑的。 游戏里也不仅仅是靠科室盈利的,还有餐厅啊停车场以及分院这些,不过都是单纯的文字而已甚至没有图片。当然如果玩到后面医院等级高了也可以用股票来盈利之类的,可玩性也算提高了一点吧。而且医院人数如果觉得少了也可以尝试宣传,比如发传单啊,公交车上宣传啊地铁上宣传啊以及明星宣传之类的,这里分享个BUG就是第一条命要是没了宣传开了天数没有结束的话开第二条命是可以继承原来的宣传天数的。以及游戏里的时间系统就相当于每秒就过了一天,当然可以加速之类的,每次月底结算会根据本月利润以及亏损来扣一点资金,所以每次干大行动之前(指升级科室培训员工这些很费钱的行为)还是算算余额能不能留一点,不然到了月底是有可能直接失败然后被迫重来的 总的来说的话,游戏因为本身是纯文字的所以玩法局限太大了玩一会就无聊了,而且本身市面上这种游戏也挺多的来着。中规中矩吧只能说
2022-01-17 15:03 评论 转发
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BreadZi
BreadZi回复帖子:
换个加速器
我延迟太高了咋办………
我延迟太高了咋办………
2022-01-17 10:38 评论 转发
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BreadZi
BreadZi评论游戏:
搏击长空:风暴突击者
游戏玩着挺好的,尤其是画质这方面确实让人惊艳,不过就是操作有那么点阴间。 游戏里的画面是确实做到了宣传图的那种效果,而且这还是个老游戏,放到现在对配置的要求同样都很高来着。模型精细程度是很高的那种,基本上很难看出机体模型有什么特别糊糊的地方,特别的细致,包括驾驶舱模型也是这样的,而且也有驾驶舱的速度表随着飞机速度变化这样的小细节之类的。水面效果看着有点违和但是问题并不算很大,而且跟别的空战手游不同,这个游戏的场景之类的比如山体跟地面也是做了建筑物模型的,还有树之类的并不是单纯的贴图,而且飞机也有影子之类的东西还是特别清楚的那种,锯齿几乎没有,很难相信这是一个老游戏。 游戏里有剧情模式跟多人游戏,不过多人模式匹配不到人不知道为什么,也就玩玩多人模式了,因为操控太阴间玩不好所以就只能来个最低难度欺负人机了23333,同时飞机里的种类还是挺多的,美日德三条线的飞机基本上都有来着。(不过剧情模式里的飞机都是固定的哪国的飞机) 当然游戏里唯一的不足应该就是操控了,三种操控方式玩着挺不方便的老实说,还是得要挺长的时间去适应这个操控,最难操控的就是“模拟器”的操控了,全部都是自己手动操作。难度就挺大的,因为本身游戏的灵敏度怎么说,哪怕调最低了感觉还是比较难打中人(还好有辅助瞄准)。如果用手柄玩应该比较轻松点吧。
2022-01-16 16:38 评论 转发
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BreadZi
BreadZi评论游戏:
荒岛逃生模拟器
嗯……整体感觉只能说能玩,中规中矩吧。 游戏画面就不多说了,低模风格然后本身人物模型动作什么的还算是流畅吧不显得生硬。不过穿模的现象还是有点多的但是问题不大。 玩法的话其实挺单纯的买船离开这里吧,不过有一说一感觉这个剧情有些许离谱,为什么开局剧情的时候商人先送玩家回去然后付钱呢,这样报酬也不是没有(还是不能跟游戏较真)。游戏的操控倒是挺简单的,就是单纯的移动然后也不需要自己长按砍树啊,自己手动打怪啊之类的,就只需要单纯的控制方向啊之类的,这些都是可以自动做的。不过有一说一感觉就是因为玩家只需要手动操控移动所以可玩性就显得不那么高了。当然,攻击的话也不是那种单纯的血条对打,可以实现像饥荒那种,打一下就躲对面攻击回来再打一下。不过有一说一,本身最想吐槽的就是为什么自己开局那把不掉耐久的万能斧头可以砸石头,或者说是挖石头这个是我不能理解的,哪怕做一个稿子呢。这个武器系统的槽点是真的挺大的,比如说只要造一把弓就能变出来一对的箭(指不用造箭就能射出来然后直到弓的损耗用完)以及做一把刀很简单而且明明是石头加木棍然后样子是金属做的之类的。 游戏里的天气系统吧…白天黑夜刷的倒是挺快的,然后至今没见过可能会有下雨之类的这个倒是可以无视。同时游戏里真的就只有一条命了,死了之后要么看广告复活要么重新来过(而且游戏的BGM也就是单纯的一首曲子循环听久了感觉挺单调的) 总的来说的话,游戏只能说能玩吧不过可玩性是真不怎么大感觉玩一会就无聊了
2022-01-16 15:25 评论 转发
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BreadZi
BreadZi评论游戏:
我的世界(官方版)
从国际服转过来的,本来是因为联机方便所以把游戏下回来想试试,只能说现在的版本给我震撼到了。首先安装的时候看到这762MB的内存就有点迷惑了,网易塞了些什么东西进去安装包这么大?(基岩版的话没记错才两三百兆)。 当进去了界面之后首先给我的感觉就是挺花里胡哨的,是真的花里胡哨。各种皮肤广告啊新玩法啊满屏幕,然后大部分都是要钱的。这个就算了,毕竟要恰饭的嘛,自制皮肤玩法能理解。但是这个皮肤不能导入mod不能导入,说难听点不就是搞垄断吗,不让导入就只能花钱买游戏内自带的材质模组之类的,游戏里也不是所有东西都要钱的,这我承认,有些好玩的模组好看的材质也不是都要钱的可以免费或者绿宝石解锁这我也觉得是这样的,但是我感觉还是有点少,也不是说自己只想白嫖什么的主要是国际服里的东西,虽然也是自带商店而且卖的东西比国服可以说还要贵,东西更少但是好歹他能自己导入mod啊,皮肤什么的在别的资源网站上找到好看的就可以自己导入,模组材质什么的也是同理,综上所述我感觉网易这个做法说成搞垄断是真的不过分,没记错的话以前老版本是可以自己导入皮肤的不过别人看到的只有史蒂夫,现在的话就导入都不让了感觉挺扯的。 还有这个语言聊天的功能这个就不多说了,老问题了如果一整个句子里面出现一个违禁词然后则是所有句子出现一个***,为什么不改成跟国际服一样的只隐蔽关键词呢?这里打个比方的话比如“我想去挖一点草方块”,就变成了***,但是如果是只隐蔽关键词就变成了“我想去挖一点*方块”我感觉这个效果还是比上一个好点的。 以及游戏版本总是比国际服落后这个问题,没记错的话这个是确实没办法的,好像是因为当初代理的时候协议有一条就包括的国服始终需要比国际服落后一个版本(这个倒是也可以理解),所以网易更新才会这么慢吧 以及最大的问题应该就是优化问题了,怎么说呢。我同一个手机,在基岩版上运行,22区块然后华丽气泡什么的都开着了,完美运行几乎不卡,然后到了网易这里,22区块我开高画质直接卡成PPT了这我真不知道是谁的问题了。玩着是真的挺不适应的然后我调到中画质还是有点卡,对比了下国际服是没有什么画质调高调低之类的,然后默认的就是网易的“高画质”,这都是没有加任何材质光影的情况,包体大就算了同一个画质区块同一个手机运行有着不同的帧率这是游戏的问题还是我的问题(,感觉真就除了跟别人联机方便然后就没多大优点了,至少我是没看到的。也不能说完全没有,最近游戏好像加了一个新的接口来着然后国服的光影就可以有水反效果了这个还是挺好的,国际服没有的东西。 总的来说的话,我还是觉得网易代理的MC挺离谱的。
2022-01-16 14:45 评论 转发
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猛鬼宿舍
游戏还算挺有意思的吧,玩法也算比较新意的那种。 当进去之后首先是一则规则的告示,这点蛮让我惊喜的老实说,跟动物园怪谈一样是那种规则类怪谈(实际上游戏里还是得遵守的2333)。游戏的画面看着还算是可以吧,主要是这种题材的游戏并不多见。玩法也很简单,就是当进入宿舍之后在床上躺着收金币,然后升级自己的设施活下去的同时攻击“猛鬼”宿管,应该算放置类生存游戏吧,就像保卫萝卜的那种。游戏里的宿舍门是生存的根本,等级越高血越多就越抗揍(指让宿管开不了门),然后床前期是唯一的经济来源,等级越高收益越多,当然玩到后面经济来源就不止这一个了,还有炮塔也是等级越高威力越高,这个是用来攻击猛鬼的。游戏里的胜利条件是让“猛鬼”的血条彻底消失,本来一开始我还以为是撑过第一晚之后就继续白天的升级然后继续第二晚这种来着。 同时游戏里的匹配是那种假匹配,就是说实际上都是些人机再陪你玩,这点可以看行走方式就能看的出来了,当然猛鬼也是人机 。所以玩的时候看样子就像摆烂了一样,有时候门打了一会本来能继续打结果就跑去打其他地方了,希望你对你的鬼生也是这种态度(bushi)。当时也试了下当跟着队友进同一个房间然后会发生什么,不过实际上就是只能房间里瞎跑然后又不能出去,出去人就没了。或者是在外面瞎逛然后有时候这鬼跟瞎子似的明明看到了下一秒就去敲门了,不过老实说虽然画风并不恐怖但是人在走廊的时候还是有点害怕的不知道为什么。听说后面就能有鬼的操作视角了。同时游戏里的BGM也算比较阴间的那种听着还是有点慎人的。 总的来说的话游戏玩着还行吧,四星推荐
2022-01-15 14:47 评论 转发
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BreadZi
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《航空公司经理4:飞机大亨2021》
游戏整体来说挺不错的,不过上手难度还是有点大,刚开始玩的时候就一愣一愣的。本来以为是那种比较快节奏的经营类游戏实际上还算是比较真实的。 游戏画面的话,全部都是贴图地图类的风格,哪个地图老实说看着有点像RFS(一个飞行模式游戏)里的选择航线的地图来着,不过就是看着有点糊了。当然游戏里的地图也可以根据自己的喜好来调整虽然要解锁就是了。而且地图里各种地名还算是比较真实的吧,现实里的基本都能在地图里对应的到 游戏玩法比较单纯,就是扩大资金来买更多的飞机解锁更多的航线,说到这个游戏里航线的种类还是蛮多的,然后一些比较经典的飞机也有(虽然只是贴图),像空中巴士A380啊,空中女王波音747啊这些,以及现实里747两个型号在游戏里也是两个型号这点倒是挺不错的。很难相信这游戏只有4兆这么大。当然游戏缺点也不是没有的,首先忽略掉游戏地图太糊然后加载也有点慢这个问题。最大的问题感觉就是汉化了,语言调整成中文之后也只是部分是中文,而且还是繁体,不过英语稍微好一点也不是不能玩。同时游戏里能干的事还是挺多的,首先油价不是统一价是会变的,可能会长高可能会变低,每次都是低的时候就多买一点,除去买飞机的钱然后还可以给员工比如机长啊工程师啊空姐啊加薪或者降工资之类的。有时还会碰上各种随机事件。 总的来说的话游戏玩着还行,除了地图有点糊然后翻译不全其他都挺好的
2022-01-15 14:00 评论 转发
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BreadZi
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旋转轮胎:泥泞奔驰
游戏挺好的,要是有第一人称就更好了,老实说这个第三人称的旋转还是有点挡视野的。 画质看着到挺舒服的来着,像是本身车辆细节挺多(指纹理看着挺清晰的),虽然在某些小细节上面显得有点糊糊不过问题倒是不大。以及道路场景这些做的也挺不错的,反正那股泥泞感是比较好的个人认为i,经常玩的时候碰上那种洼洼路面,然后当跑到稍微平一点的路面或者是马路的时候真的有一种柳暗花明又一村的感觉,想着这路终于平一点了(虽然几秒后又是那种特别坑坑洼洼的路段)。不过因为是单纯的载具驾驶游戏所以基本上是看不到任何的角色的就只有一个人开车运货,所以玩久了多多少少觉得有点无聊。 游戏玩法挺简单,就是单纯的开车运货,地图感觉还算是挺大的吧,而且除了地图边境的空气墙本身游戏里瞎跑是没有任何问题的,只要车没问题不走道路走那种树特别多的根本没路的场景完全没问题。本身游戏的画风玩着就是比较舒服的那种而且当车开在那种坑坑洼洼的路面的时候本身不仅车是一直晃的那种状态然后部分车辆的零件也是跟着互动的这点就挺好。同时游戏里的天气系统好像目前我只碰过白天跟夜晚来着,然后夜晚开车还是别有一番风味的感觉。 总的来说玩着就是比较舒服,五星推荐吧
2022-01-15 12:00 评论 转发
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王者荣耀
还行吧 ,虽然玩着感觉挺好的不过已经找不到以前玩的那种感觉了。基本上现在除非别人叫我上线否则就不上游戏玩一局这种。不过不得不说这个游戏优化还算挺好的。就算是439也可以开个高点的画质虽然进去的时候会有一点慢就是了。 画质没什么好说的,看着就那样吧,反正全高看着是挺舒服的,也不说什么真不真实毕竟MOBA游戏谈何真实2333。不过有一点搞不懂就是鲁班人物模型,选择英雄界面的时候背后的箱子跟武器穿模这个BUG到现在还没修复呢,不知道是官方觉得无伤大雅还是什么之类的。 说到底游戏最容易高血压的部分也就是匹配机制了,恶心是真的恶心。打排位经常就碰到一些刚上来的队友,然后对面全是大佬之类的,输一把赢一把输一把赢一把,现在人在星耀四也懒得打了。不过我记得之前打排位的时候,从铂金三连胜到钻一就是靠赢一把排位就去打一把娱乐,输了继续打排位靠这种方法以前是可以逃脱匹配机制的,不知道现在还有没有用了不怎么玩也懒得试。 以及关于官方控制英雄强度这个事情……感觉策划是挺不当人的,每次削英雄不也是一堆人骂一堆人夸,比如百里这个比较极端的,从去年到现在了依然是排位常BAN英雄呢,之前砍的时候倒是一堆人叫好一堆人骂策划之类的。现在这个英雄彻底到下水道了玩着手感真不怎么样。 当然游戏本身氪金点,也就皮肤吧,品质越高越贵,也不是逼人氪金之类的这点还是挺好的,皮肤也就是加了那么一点点的属性(虽然有时候前期可能就因为这一点属性然后白给了
2022-01-13 15:42 评论 转发
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BreadZi
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现代战舰:在线海战(官方版)
游戏挺好的,画质之类的从刚开服那会玩到现在只能说风格还是那个风格,不过细节也慢慢变多了。优点的话挺多的,像是船只建模这个小细节挺多,不过老实说本身模型精细程度是挺不错的,不过这个船的表面之类的怎么说呢,就感觉看上去是有点糊的那种,仔细看的话可以看出一些小正方形之类的(游戏本身大小也摆在这了,个人想法不喜勿喷)。如果以后游戏本体大起来了估计就好多了,游戏的水面效果做的也是挺好的,相比现在市面上的海战手游,确实好上不少的,像是潜艇下潜之后能看到海面上船只之类的的细节也有体现,水面效果个人觉得那都好,不过水花之类的还是差了点味道的感觉,比如航母模型边上的那些水花效果(不是船头)貌似官方只在主界面做了实战里并没有做,然后玩的时候看着就稍显违和了,不过问题倒是不大,除了这些其他都挺好的。现在整体来说东西也算越来越多了,而且基本上也算是特别实用的那种吧。比如航母飞机上面的返航键,以前玩的时候就无数次想一波攻击打完然后让飞机自己飞回航母那边补给而不是切换到下一个目标就飞到其他船去白给。 以及游戏本身的舰种分类反而显得不那么重要了感觉,因为时间线是现代不是二战,一个导弹乱轰的时间线,所以显得反而不那么重要了,比如本来二战时间线里的驱逐是用来探测先行占点之类的,战列机动慢但是火力大。不过现代时间线嘛这些就像前面说的,导弹乱轰输出为主所以分工倒是不怎么明确了。 游戏体验整体来说挺不错的吧,不过缺点还是有的,先抛开游戏只有三级房然后有亿点肝不谈,首先最大的问题就是地图太小了,是真的小,比二战交战距离还要小,好歹是现代战舰了地图就不能大一点么。以及平衡问题,这个我是感觉挺一言难尽的,很离谱只能说,我是搞不懂企业风暴这种变态五边形航母为什么要放在三级房,直接让毛航福特没活路了,体验贼差,说好的四级房到现在都没出。以及游戏是没有模块伤害的,所以说就是一个血条乱轰的样子,如果加入模块之类的个人觉得应该挺有意思的,像隔壁WOWSB虽然做的差画质糊但是不也是有一个模块伤害的么,被鱼雷炸了有一个漏水的buff,以及打别人有可能触发着火的buff之类的,还有命中核心区这些啊我觉得如果加入到游戏里体验应该能更好。
2022-01-12 17:20 评论 转发
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战舰世界:传奇
挺好玩的,除了开头的10G下载资料以及目前手游只能开美日德三条线以及不能玩航母之外其他都挺好的。 先从游戏画面开始说起吧,除了水面是比较糊糊的那种其他细节该有的都有,毕竟是主机直接移植的以及游戏默认的也是最低画质30帧。船只模型也是特别好的那种,甚至连有些船上的甲板上的弹药都能看到。这船只建模可比隔壁WOWSB好了不知道多少。以及自身被炮弹命中之后船只被命中的部分也有一些被击穿的显示之类的,以及这个沉船特效是我最爱的地方,相比于隔壁WOWSB,这个的沉船看上去也是特别真实的那种,是慢慢的沉下去,以及当被鱼雷击沉的时候部分吨位较轻的船则是变成两半沉下去,只能说非常细节,有时候我基本上就挺喜欢哪怕被击沉了也先看着自己船沉下去之后在退出来。 游戏玩法没什么好说的,就是跟现在海战游戏一样的玩法,要么占点要么弄死对面所有船就算赢,值得一提的是,因为是主机互通的所以,匹配人数是9V9,以及地图也是特别大的那种,比澡盆世界大了不知道,以及,毕竟是主机互通的,所以不管是打人机或者匹配都有很大概率匹配到主机玩家,像是前面带个地球图标的就是了,玩手游的目前人还是挺少的所以基本上我匹配遇到的全部都是主机玩家就我一个手游玩家。 以及游戏也不是那种,纯粹的血条伤害,是有模块的,比如有时候打别人可能会让对方甲板起火啊,或者是对方引擎损坏啊,或者是命中核心区啊之类的。游戏里的碰撞机制我也挺喜欢的,我曾经在嫉妒愤怒的状态下用巡洋把对面驱逐给撞坏了。这个游戏如果可以吨位大的船是可以装沉吨位小的船的,当然自身也会获得一个漏水的debuff。不过好歹也能用修复包之类的。 总的来说的话,个人认为游戏前途挺大的,除了水面糊糊其他都挺好的,期待正式版
2022-01-12 13:42 评论 转发
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黎明杀机
游戏体验挺好的,就是优化不太行。所以配置要求可能较高。虽然好多人都说这个游戏恐怖实际玩着感觉也没那么恐怖,但是血腥的话还是有那么点的。 先从画质开始说起吧,游戏的最高画质感觉…看着只能说还行,看的过去,建模有点粗糙感觉,像全低那玩意就是团糊糊了。游戏的细节还是有点缺的,比如当逃生者被硬钩在钩子上的时候就是单纯的模型钩上去了,看上去就像是穿模了,如果在伤口周围做些细节处理应该会好上不少,恐怖程度也变高了。 玩法没什么好说的,简单点描述就是四个人修理发电机,修理五个然后开门逃生,途中会有屠夫追杀。 不过老实说一开始玩这个游戏到时候给我的感觉是惊艳,当时想的就是“woc原来这个游戏还有手游的吗”实际上玩着感觉就挺舒服的,主要是跟第五幼儿园比起来玩着确实爽。主要是第五幼儿园跟黎明杀机的这个对逃生者的处理方式啊,以及人物模型本身的恐怖程度啊就跟小巫见大巫似的,一个是把人绑在椅子上飞天一个是直接硬钩让身体挂着(这个真的一开始玩的时候看着就疼)。以及人物模型恐怖方面也是。不过玩到现在我也只能说这个游戏还不怎么上手,基本上就是瞎玩,碰到那种高端局基本上也就是白给,有时就是玩逃生者拖队友后腿玩屠夫抓不到人这种,上手难度还是有的可以说是玩着快乐但是想打好却不简单这种。 总的来说游戏挺好玩,不过人玩的挺少的倒是
2022-01-05 14:58 评论 转发
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绝地求生:未来之役(PUBG: NEW STATE)
游戏挺好的,从一开始发布公告到现在公测也算是有段时间了吧,不过说实在的跟自己预想的还是有些不一样(或者说是跟宣传的不怎么一样)。 先从画质这方面说吧,好看,确实好看,细节挺多的,像是武器弹夹更换的时候会直接扔地上这点跟端游倒是一致的,虽然过会这个弹夹就消失了而且看上去扔地上的弹夹并没有实体模型所以打这个弹夹的时候也不会打飞之类的。以及像人物影子啊这些细节都有体现,当然细节也不止这些。虽然画质相比于前几个内测的版本确实是压缩了不过好歹也算可以了,虽然我觉得明明可以多设几个画质调节的按钮就是了。而且游戏的全高画质感觉跟端游的全低相比也是好上不少的,动作看上去也是挺丝滑的那种。 玩法没什么可说的,经典的大逃杀玩法,不过相比于现在市场上的比如和平精英啊这些,时间线则是到了未来,目前游戏里能玩的地图也就那么几个,除了个别是完全新出的其他的都是做了一些地图小改动而已。以及自己很想吐槽一下为什么游戏里的枪械都是自带红点的,还是有点不太适应的感觉还是机瞄好。而且打击感怎么说呢,跟国内某厂商相比确实不错,主要是不会把敌人打死了对面还来个半吨扔物资然后对你挥挥手,这种就挺违和的,以及国际服才有的红色嘛…… 以及游戏的套路也是,卖皮肤箱子来赚钱,当然也可以用游戏送的勋章抽但是勋章比较难攒,这个套路倒是蛮经典的。还有就是蓝洞的反挂机制真的很一般,一开始出的时候玩了会还好,有挂但是不怎么多我感觉,跟现在相比确实不怎么多,玩的厉害的可能都是大佬来这个游戏尝鲜的,但是现在公屏几乎全是卖挂的广告之类的,有时候对局里面的公屏消息也是卖挂的消息一直在那跳,跟队友发送快捷指令之类的也直接被掩盖了就挺坏的。这种神仙局真的挺破坏游戏体验的老实说。 总的来说游戏目前做的还算可以吧,除了外挂多其他都挺好的
2022-01-05 14:34 评论 转发
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塔台指令翻译
塔台指令仅有Pro版本可以使用
2021-08-27 18:25 评论 转发
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火车模拟器
游戏体验挺不错的,跟之前玩过的模拟卡车司机挺像的。 画面是那种卡通的风格,这点跟模拟卡车司机是一样的,说不出来是什么感觉但是本身像是该有的全有了,一些细节之类的刻画的挺清楚看着挺舒服的。 游戏本身的玩法因为是火车模拟器嘛所以是离不开拉货的,因为是横版类型的游戏,所以是没有像现实里的那种了铁道分叉口的,就是单纯往前加速到目的地,跟登山赛车这种差不多。游戏的操作挺简单的,除了最基础的速度柄跟档位之外还加了冷却剂跟放沙子的装置,冷却剂是当引擎温度过大的时候用来冷却的,不然伤零件,以及那个放沙子的装置(说不出来什么名字)为了增加摩擦力的,上坡的时候用这个挺好用,不过这两个东西都是有限的所以尽量省着点用比较好。同时游戏本身的烟雾之类的也并不是全程都是一样的,比如一开始的时候引擎温度较低,这时候火车的烟雾是白色的,到了后面越来越高烟雾颜色也会变成黑色,到了一定程度还直接带火星子了,这个时候就得上冷却剂了。以及火车从站口出去的时候如果是直接家最大速度车轮会有火星子,但是慢慢的开的话则不会有,以及刹车的时候也这样。当拉货中途的时候零件坏了就直接开不了了,就可以上工程车把火车拉走到最近的站点,这点也是跟模拟卡车司机一样的。 总的来说游戏挺不错的,无聊的时候玩玩也算是种消遣,四星推荐
2021-07-31 17:53 评论 转发
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草,一种植物
蚌 埠 市 花 M C 版
mopemope(Ⅹ) 蚌埠市花(√)
2021-07-30 19:23 评论 转发
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佛尔玛-卡尔
个人觉得,与其说这是一个游戏,不如说是一个测评汽车的软件。 车内建模画质呢,总之就是非常的好看。建模做的细节挺多的,不仅仅在于可以打开前盖看一下车里面的零件,还有网格区域里的一些零件都能看得出来,以及打开一些跑车的襟翼下的一些零件之类的,细节做的真心不错。而且车辆本身的金属感十分的强,反光到可以映射出周围的景物,本身的纹理也是做的特别高清的那种。互动性也还可以,除了驾驶,本身车辆可以开引擎盖,以及车门啊或者后备箱之类的,有尾翼的车辆尾翼也能升降。部分车辆还可以进入到内部视角来观察,不仅仅是单纯的驾驶室视角,以及副驾驶或者后座这些也可以,车内纹理细节一样的,也是非常的高的。那游戏是不是就只有这些操作了?实际上并没有,还可以对车辆进行改装,说起这个,除了比较基础的喷漆,可以给车辆悬挂调一些数值,可以略高也可以略低,以及轮胎的倾斜啊转向啊都是由自己来弄的。就算是最基本的喷漆,可以喷的区域也不止是单纯的全局覆盖,车表面可以选上自己喜欢的颜色,车轱辘也可以。以及驾驶室内的主体颜色都是由自己来弄的。或者要是觉得单纯的颜色涂装太单调了也可以加上迷彩,当然是部分车辆才可以的。以上这些改装都是基于现实的。当改装好了之后可以录个视频,拍张照片上传让其他人看见,分享就很棒。这个画质感觉不做成游戏真的挺可惜的。同时这个软件当在哪个3D配置 (就是车库)之后的一段时间会听到一段英语,听不懂不过感觉应该是推销这辆车的吧。 总的来说的话,这个软件我觉得挺适合车迷的,文理细节画质什么的都做得很好,而且还可以跟其他的人分享自己改装的车辆,五星推荐
2021-07-30 17:48 评论 转发
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收费站模拟器(测试版)
游戏整体来说,感觉挺一般的。一开始的时候感觉挺新鲜的,玩个几分钟就觉得无聊了。 画面的话,是用的那种低模的风格,这个倒还好,主要是玩法比较无聊。虽然游戏的名字是收费站模拟器实际上跟模拟器半毛钱关系都没有,我没见过谁家收费站一开始连个顶棚都没有而且只能解锁一条道路,后面几个必须后期解锁而且越来越贵的。主要是这种题材的游戏感觉确实听枯燥的,就是单纯的看一下这些车走走停停的,而且还是低模风格的车子。隔壁同类型的企鹅岛至少企鹅们挺可爱的而且几乎有种随便截张图都能当壁纸的美感。本来吧,听到这个名字我还以为是那种,由玩家来当收费员,不过实际上是安排收费员收费,而且是以抽卡的形式才可以,每个人物都有不同的属性来家buff,比如那个圣诞老人的就是年龄小于14岁的收营员会收到礼物,收入×1.2(黑心收费站雇佣童工实锤)。而且一开始的时候游戏的收银站就类似于超市的那种,需要后期升级升级就有顶棚了,然后可以装上吉祥物来加一点属性。此同时游戏里还有随机事件,任何随机事件都可能会让收益翻倍,感觉这点还是蛮不错的。 总的来说的话,本质上游戏还是挂机经营类游戏,但是因为本身题材的限制显得确实无聊,开张,升级路面,然后钱够了解锁下一条道路,每解锁一次下一条所花费的时间则需要更多才可以。三星推荐吧
2021-07-30 17:04 评论 转发
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维和特警
整体来说的话感觉中规中矩吧,上帝视角类型的射击游戏大部分都有一个通病就是不好瞄准,前期需要一点时间来适应,而且因为是上帝视角的射击游戏所以没有爆头一枪死之类的设定,可玩性也就减少了。游戏画面的话,可以理解为写实的高清贴图,不过人物的不是很清晰,看起来有点违和了。 游戏里有三个模式,无尽模式,经典模式(就是爆破模式),以及一个狙击模式?爆破模式没什么可讲的,大部分FPS都有这个,但是这个游戏里的匪人均c4,狙战也是。无尽模式也就是团队竞技。值得一提的是,游戏里的音效跟CS是差不多的,玩的时候一直给我一种熟悉感。同时目前而言我感觉游戏里 缺的东西还挺多的,比如无尽模式没办法看数据,不知道对面总共几个人以及己方打死了几个对面打死了几个。而且这个游戏的穿墙机制真的离谱,那么厚一堵墙直接隔着被狙给打死了。游戏里的视野机制有点像那个破门而入的那种,如果后面看不到敌人的话就差不多了。每局打完之后系统都会送一个箱子,不过必须看完广告才能打开,出什么武器看脸。一开始我开出来一把手枪跟一把狙的时候,先装备狙在装的手枪,然后我开了一局爆破发现就只有手枪,游戏是没有换武器的机制的,只能用一把,感觉这样的话根本没必要弄手枪,不能切换副武器。游戏里的狙的话,操控手感还是不错的长按会漏出来红外线瞄准了对着敌人打就可,而且这个线好像就只有自己能看到。 总的来说游戏挺一般的,还有很多东西没做出来,三星推荐吧
2021-07-30 15:36 评论 转发
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超级兔子人联机版
游戏体验挺不错的,感觉还是蛮还原端游玩法的嘛。游戏的画面的话,是卡通的低模风格,虽然是低模但是做的一点也不差,基本上也不会有穿模的现象之类的。画面看起来也是挺像端游的那种画面的,不过好像端游的角色掉入地刺的时候是有血的?不知道为什么手机上的没有。 游戏的玩法挺简单的,属于那种横版闯关类型的游戏,同时游戏里的操作也很还原端游的操作,左右控制方向,然后还有一个抓住东西的按键以及跳跃键,而且行走方式也跟端游的差不多是“滚”的方式来行走的,挺沙雕的hhh。除了最基本的关卡模式,游戏里还增加了死亡竞技模式,就是在一个区域里两个玩家互相伤害,十条命谁先消耗完谁就输。可以抓住另一个玩家身上把他扔到地刺里,虽然偶尔会被踹死2333。以及投篮大赛跟萝卜排队,都挺有意思的。普通的关卡模式可以跟其他玩家一起组队,这也意味着可以玩的时候抓住队友让他“不小”掉到虚空或者全程抓住它不脱身妨碍行动之类的hhh,而且配合玩家死亡时的那个音效食用更佳,有一局匹配的时候因为队友在我快碰到地刺但是完全能躲过去的时候推了我一把,以至于那一局基本上大部分时候都在企图把他抓住然后扔到虚空,可以说两个人很多时间都是互相抱在一起互相企图把对面扔到地刺或者虚空的2333总之就是非常沙雕。 总的来说游戏还原的不错,挺有意思的四星推荐
2021-07-28 18:58 评论 转发
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对峙2
游戏体验还行,感觉是目前手机上比较像CS的游戏了,而且优化什么的做的特别好。画质的话,细节什么的做的也挺好的,比如像游戏里的瞄准镜会反光周围的景物这种也做出来了,而且枪支建模也不是特别糊的那种,版本更新之后人物的动作也不会显得很僵硬而是更丝滑了。游戏里能玩的模式挺多的,除了比较经典的团队竞技,军备竞赛以及拆弹的玩法还有新出的“盟友”以及“袭击”,盟友可以理解为2V2排位,不过玩这个建议还是跟朋友一起,路人局队友随时都会掉线到时候就变成1V2了,袭击的话说白了则是警察方占点恐怖分子方来防御,不让警察方占点,拖到时间结束就算赢。同时游戏本身也不是那种,必须氪金才能玩的下去的,跟CS一样,只卖枪的皮肤以及贴纸挂饰手套之类的,就算不氪金也能骨灰盒抽到皮肤之类的。不像某些枪战游戏不仅皮肤样子变了属性也变了一点也不平衡。游戏里有两种货币,银币跟金条,一百金条能买箱子一百银币能买骨灰盒,每局对局结束系统都有可能送一点银币,虽然骨灰盒出率没箱子高但是运气好的话也能出好的皮肤的,上次我骨灰盒就出了一把粉皮还挺好看。不过有一说一,这个弹道系统对于新手来讲可能比较困难,但是多玩几局就习惯了。这个弹道的话不像CF的那种可以边跑边打,除了部分枪支其他的跑打一点也不稳定,子弹会特别飘根本打不中人,所以停下来打或者下蹲打比较稳(尤其是AKR),这点跟CS挺像的不过CS的那个弹道更加的飘。如果是新玩家前期可以试试那些比较好压的枪,比如P90这种。到了后期厉害的基本上好多都挺喜欢玩AK的,虽然相比于其他枪比较难压但是伤害也大,爆头直接秒了打身上四枪死。游戏里的匹配机制怎么说呢,感觉完全是随机的并没有所谓的连胜连跪这一说,系统不会刻意的去安排输的场次这一说,全靠队友的技术,不过因为这样所以可能也会萌新碰到一些大佬之类的情况。一般来说玩的厉害的都是玩的恐怖分子的阵营所以好多情况下都是警察那边玩的挺菜的。同时游戏是有挂的,匹配不匹配得到全靠运气,上次我就碰到一个,手枪局起狙还把狙当冲锋枪玩,希望这游戏能出一个举报机制这样的话也许挂就会少很多。
2021-07-28 16:27 评论 转发
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玩具熊的五夜后宫 3
有一说一,第三代相比第二代跟第一代挺恐怖的感觉,虽然这次的版本需要对线的只有一个弹簧兔,但是唯一能防御的方法也只有一个监控。老实说,按照剧情来讲的话其实弹簧兔就是一代的保安,到了五个晚上之后这个保安(俗称紫衣人)为了保护自己就把弗莱迪,邦尼,奇卡霍斯拆掉了,但是没想到的是他们的鬼魂不散,四个鬼魂准备把紫衣人鲨了,最后紫衣人被他们追到一个房间里出不去,就只好穿上“弹簧陷阱”假装是他们的同伴。但是弹簧陷阱是一种特别危险的服装,稍微碰到水就有可能触发里面的弹簧。可以理解成这个弹簧陷阱有很多连着真弹簧的隔板,在受到一定的刺激会触发弹簧,然后身体会被这些弹簧隔板戳穿,小说里也写着弹簧陷阱分为为自动模式跟手动模式两种,但是会因为水会激发弹簧所以危险程度挺大的。剧情里紫衣人穿上之后偏偏从天花板落下来一滴水(当时是暴雨天气),直接触发了服装里面的弹簧导致死亡。最后变成了三代的弹簧陷阱,有兴趣的可以B站搜一下紫衣人之死看看相关视频。 话说回来,游戏里虽然只需要防住弹簧陷阱就可以了不过难度也不简单,比较考眼力,监控里看出来弹簧陷阱的位置之后可以在相邻的房间里去打开那个小女孩的声音吸引它过去。不过有时候这些也会失灵的,所以需要修复。同时有时候弹簧陷阱也可能会爬通风管道所以还需要经常注意这个,发现了就得把通风管道的隔板关上。要是慢了一会的话基本上就是game over了。而且游戏里还会有一些虚影来干扰,比如气球男孩下一次看监控的时候可能会糊脸上,必须快速关掉监控才可以,以及小丑会出现在特定某个房间,没来得及关会一直出现在视野,期间什么也干不了而且弹簧陷阱还可能会被吸引。还有狐狸霍斯,跑到左边也可能会被跳脸等。总的来说,只需要保证弹簧陷阱不靠近自身位置,时不时注意通风管道还有手速快点能躲开虚影就行了
2021-07-27 13:32 评论 转发
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玩具熊的五夜后宫 2
相比于第一代,第二代难度明显变大了,不仅门被ban掉了,而且要防住的对象也不止那四位,还有新弗莱迪,新邦尼跟新奇卡,还有小丑跟气球男孩,也不是单纯的关门开灯看监控了,而是照手电筒,带熊面具,开左右两边的灯。值得一提的是,游戏里的玩具熊套除了小丑跟老霍斯,对其他的玩具熊都是有效的,当玩具熊进来了房间之后只要手速快带上就无事,除非是老霍斯出了,小丑的话,不在监控里调八音盒不管带不带头套都要完。如果不是这个八音盒监控还没存在的必要,只需要时不时注意两边然后手电筒照中间防住霍斯就行,不过。游戏里要是左边碰到气球男孩他会偷手电筒,带上头套,五秒以上才会跑开。要是同时遇到气球男孩跟狐狸霍斯就危了。而且有时候中间的那个大门霍斯在最外面,,中间可能会有其他玩具熊挡住,这个时候也比较难搞我每次碰到这种必输。相比于第一代,感觉第二代画面比较好的感觉,而且摄像头能看的房间也多,不过虽然只有调八音盒的作用,曾经有大佬推荐了在前几个晚上重复左右电灯手电照中间然后打开摄像头调八音盒然后瞬间带上头套过了一会之后继续重复上面的操作这种方式,虽然好用不过也有突发情况,主要还是拼的手速
2021-07-27 12:32 评论 转发
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玩具熊的五夜后宫
第一代玩具熊的五夜后宫,经典之作了。到现在也没玩到第五个晚上而是卡在第四个晚上了。 游戏的玩法挺简单的,苟且就对了,从十二点撑到六点,期间玩具熊们会不断的试图进门,别放他们进来!用紧急备用电源关上铁门,注意你的电量,别用光了。游戏的画质的话。。。说不出来是什么味道的,感觉保安室里的像那种360度VR视频的那种贴图,摄像机的视角则是比较像真实的那种。游戏里需要防住的对象有弗莱迪(熊),奇卡(鸡),霍斯(狐狸)以及邦尼(兔子),第一晚游戏难度不算太大,基本上弗莱迪跟霍斯不会出动,邦尼与奇卡会来,不过只需经常开灯就行了。到了第二晚基本上难度会变大了,值得一提的是,游戏里除了邦尼跟奇卡的移动方式是随机移动,弗莱德则是玩家打开一次摄像头就会移动到另一个房间,当然要是摄像头刚好看到弗莱德的话只会看到两只眼睛。以及狐狸霍斯, 舞台里发现是空了的时候就得赶紧关门然后摄像头转移到走廊,这时他会直接跑过来,然后听到第一声响声就开门,不然就会偷电。那游戏里没电了怎么办呢?会有弗莱迪给你唱歌,十分好听的那种所以也不用很担心2333 游戏里还有很多彩蛋,比如通关五个晚上后就有自定义第六个晚上了,分别改成 1 9 8 7 则会开局被金熊跳杀,俗称黄金弗莱迪。手游不知道,不过端游有时候放下摄像头保安室也会出现黄金弗莱迪,不过几率很小。 总的来说,是个拼手速的恐怖游戏,建议带上耳机玩,可以听到脚步声跟弗莱迪的呼吸声,当然被跳杀的话就。。。。
2021-07-27 10:29 评论 转发
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BreadZi评论游戏:
超级台球大师
游戏体验目前来说确实不错,可能因为是删档测试吧所以玩起来福利确实多。画面的话因该是伪3D风格的。感觉还算看的过去。 游戏的玩法跟现实里的应该差不多吧,没怎么玩过这类游戏所以不是很懂 ,不过多玩了几局之后大致规则也是勉强算了解了,也记住了这个黑色的八号球。游戏的操作方式也算是挺简单的,左手控制球杆转向右手掌握发球力度就行。同时游戏里的金币赛也有很多不同的对场,比如休斯顿场一局赢了10k金币,适合前期所以挺多一样的新人的,不过偶尔会碰上一个玩的厉害的。游戏里最贵的对场是拉斯维加斯场,打一局就扣3000K金币,所以感觉能打这个的本身实力肯定不会差的。除了基本的金币赛,游戏里还有花式闯关,类似于象棋的残局关卡。以及排位赛跟单机模式,或者还可以跟好友对战。游戏里的球杆基本上不是都一个样的,有史诗品质的有传奇品质的,数值也不一样,不过台球的话反正怎么打都会中玩的好就行了所以感觉本身球杆数值不一样问题也不算很大。而且测试档福利确实高,我才玩了三十多分钟就已经能有了永久的传说品质的球杆了,玩了一会之后系统就会送在线奖励,用这个可以抽奖多玩几分钟就直接保底出传说球杆,福利确实可以的也不知道未来正式版是什么样子。 总的来说游戏确实不错,四星推荐
2021-07-25 16:35 评论 转发
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BreadZi
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低配置的可以不用看了吧,听说JAVA优化不太行
用手机玩JAVA版MC
我们今天所要用到的软件是MCinaBox 点击此处了解详情 效果展示↓我们需要准备好这些东西 1.安装包https://github.com/AOF-Dev/MCinaBox/releases/download/v0.1.4-p5-0119/MCinaBox.v0.1.4-p5-0119.apk 2.运行库(很重要,不下载就无法启动游戏) https://github.com/AOF-Dev/MC
2021-07-24 17:57 评论 转发
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BreadZi
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