游戏的官方社区置顶帖有两个兑换码,可以增加初始属性
游戏没有背景音乐,这就是主页面为什么说“游玩时,推荐用音乐APP播些喜欢的歌”
主页面的图标就是女娲和它捏的小人了....就是一大一小两个火柴人。本作的画风都是这样的,女娲塔就是一些正方体叠在一起组成的,没有什么绚丽的画面,只有极简的画风
玩法就是用女娲捏人,捏出来的小人去打塔,爬塔获取奖励给女娲升级,捏出更强的小人.....塔的层数越高敌人越强
众神功能里面给各方大神提供贡品有概率提升众神出现的概率。众神的图案....伏羲是两个球,后羿是个球拿个三角形,嫦娥是个球拿个月亮。青龙是贪吃蛇,白虎是狗狗,朱雀是雏鸡,玄武是圆壳王八。见过画风诡异的没见过画风诡异到这种程度的
数值设定存在不合理之处,例如商店内可以用金币直接提升人物属性,50金就可以永久提升5%暴击率,而提升4点攻击需要100金。虽说每项在每个商店只能购买一次,我还是觉得暴击率提升实在是太廉价了。如果玩家自行加点也是主升暴击的话,那么中期玩家的暴击率就非常恐怖了。
当然一直加点暴击也是要付出代价的,加点一次后下一次加点所需的经验数量会翻几倍,如果你坚持加点同一项属性的话其他属性就提升不上去了。初期建议还是均衡提升吧,争取一次闯塔多打打怪,多拿些经验继续升级。
塔上的怪物,事件都是随机刷新的,这一点玩起来倒有点文字地牢类游戏的感觉。但是前往上层之前你必须将这些怪物全部消灭,事件全部完成才行。无论你用什么手段,坚持闯到更高层吧
创建于2021-02-20 18:25:07,著作权归属作者