游戏在使用加速器的情况下,依然存在一定延迟,有时可以看到导弹连续命中敌机以后,敌机还有一点残血,没有挂掉。再发射导弹进行补射时,目标却突然消失的情况,不仅浪费了一颗导弹,关键是减少了攻击其他敌机的机会。
游戏中机炮可以在接近敌机开火射击,近战命中率比较好,可以连续开火打爆敌机。战斗时飞机狗斗比较考验心态和技术,一般正面冲突不容易击中,敌机从侧面绕行上可以沿着敌机飞行路线扫射,命中率极高。导弹攻击距离比较远,可以在机炮射程外先攻击一波,由于敌机机动性比较强,需要导弹在屁股后面追一会才能射中敌机,而且火力不足以直接打爆对方,还需要继续攻击。
机炮开火时没有声音,这个有点缺憾。导弹命中目标会有爆炸声,而且还伴有飞机舷窗的震动声,这种刺激感觉非常过瘾!
游戏开战后,可以在小地图上提前发现敌机的踪迹,然后自己队伍的队形准备迎战。如果自己飞机在最左侧可以直接看好敌人对应方向的飞机,一旦可以发射导弹随即开火,做到先发制人。敌机虽然也会反击,但是攻击反馈比较弱,没有强烈压迫感。自己队友可能是人机,并不会分担对手的攻击,比较依靠自己飞机的战斗发挥。本来对手有三架飞机,但是击落几架以后还有好多敌机出现在空战区域,这个有点不公平!
游戏里飞机做的比较逼真细腻,看起来赏心悦目,非常激动。如果战斗体验能够更有代入感,就好多了!
创建于2021-03-16 15:51:46,著作权归属作者