看到Ohayoo我就想起来《我功夫贼六》
我也不知道这家工作室是什么来头,但是这种大概是从《杀戮尖塔》以来的抽卡升级战斗模式,Ohayoo是继承得淋漓尽致……从《我功夫贼六》,到《暴走吧勇士》,你几乎可以在国产单机休闲游戏的范围里都找到Ohayoo的身影,甚至在这类小游戏里面,大家能够呼之欲出的作品都来自Ohayoo🙃🙃
其实《射手大陆》这款游戏也不过是这工作室自己换自己皮的另一新作罢了,一样的套路,一样的模板,除了地图界面变成半开放3D之外,你几乎看不到哪里有创新……也许是因为他们家的这类游戏都把游戏体验做得相当好,打击感什么的也很强,所以你也挑不出什么值得一提的毛病
至少在这游戏里面,我是不觉得哪里有可圈可点的地方,不过容易上瘾是真的_(:з」∠)_
创建于2021-03-18 14:05:22,著作权归属作者