射手大陆(测试服)

版本:1.5.0 大小:174.6M 关注:2138 更新:2021-02-02 Roguelike 独立游戏 RPG
8.2
酷酷跑手机游戏玩家群:973178313

游戏介绍

您被邀请到一处魔法世界,各方黑暗势力涌现!作为唯一的弓箭手,您将面临巨大的危险和陷阱,在冒险中探索史诗级宝藏,并获得巨大的力量!准备好,设计专属路线,搭配强力技能,去抵挡敌人如潮水般永不停止的攻击;同时切记,一旦死亡你要重新来过。射手大陆是一款精美的3D Roguelike游戏,具有丰富的开放世界和动态地图,在各个角落有不计其数的宝藏值得玩家探索,设计自己的专属路线在地牢中冒险,成群的敌人和无数的宝藏在等待着您!-自由探索开放地图-每次进入地牢前都可选择专属技能-对抗不同的怪物和凶猛的boss-随时随地开启冒险征程-升级装备并与最终邪恶作斗争-无尽探索获得奖励,以升级自己的技能
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包来源:官方包 版本:1.5.0 更新时间:2021-03-28 大小:174.6M
运营状态:内测 开发商:Ohayoo
国服 国产游戏 简体中文 4.4及更高

评价

8.27人评分
1
1
4
1
0
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Carvey
3
1.4.8
看到Ohayoo我就想起来《我功夫贼六》
我也不知道这家工作室是什么来头,但是这种大概是从《杀戮尖塔》以来的抽卡升级战斗模式,Ohayoo是继承得淋漓尽致……从《我功夫贼六》,到《暴走吧勇士》,你几乎可以在国产单机休闲游戏的范围里都找到Ohayoo的身影,甚至在这类小游戏里面,大家能够呼之欲出的作品都来自Ohayoo🙃🙃
其实《射手大陆》这款游戏也不过是这工作室自己换自己皮的另一新作罢了,一样的套路,一样的模板,除了地图界面变成半开放3D之外,你几乎看不到哪里有创新……也许是因为他们家的这类游戏都把游戏体验做得相当好,打击感什么的也很强,所以你也挑不出什么值得一提的毛病
至少在这游戏里面,我是不觉得哪里有可圈可点的地方,不过容易上瘾是真的_(:з」∠)_
HUAWEI LIO-AN00m 射手大陆 举报
9 0 0人回复
我也说一句
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未闻朝中雪
3
1.1.2
整体体验下来感觉一般般吧。
首先这一款游戏它的关卡数量是非常多的,而且地图的种类非常丰富,皎洁冰原,草原大陆样样都有,全部地图加起来一共有12章,模式也比较有趣,里面有各种buff加成跟特殊的道具小怪,可以研发出各种体系打法,每一个地图都有专门的几个boss,过完第1张地图还能玩无尽模式,可玩度还算不错。
部分关卡中还会出现一些随机事件,比如第2个关卡里面的老头,他会给你随机抽奖出两个属性,2选1的,属性加成能够让你快速通关,可以看广告再次抽取,这点还可以。
同时游戏也非常的良心,新手每天上线都有专门的签到奖励,里面的装备跟道具都不需要氪金,都能靠活动和肝进行获得,每天还有专门的免费宝箱可以领取,佛系休闲照样能玩。
但是游戏目前存在的缺陷也很多:第1个就是他的3D真的非常的难受,战斗的场景均为3D效果,但是给我一种伪3D的感觉(做不出来3D的效果就不要勉强嘛)
第2个就是他的操作方面太别扭了,伪3D的io手游,却采用的是竖屏摇杆制。
游戏总的来说可玩度还不错,人物跟装备的体系也非常多,模式一共有两个,而且里面的装备都可以白嫖,每天还有固定的宝箱奖励可以领,可惜操作跟战斗场景是缺陷,三星中评。
射手大陆 举报
8 0 0人回复
我也说一句
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小老弟怎么回事啊
3
1.1.2
游戏操作类似《弓箭手大作战》,必须让主角停下才能进行射击。敌人蓄力射击时会用红线标注他的弹道,注意躲避。敌人每次攻击后都有固定的攻击冷却时间。因此建议在敌人射击后马上反击
在线奖励给的宝石和金币不少,但是必须领了上一个奖励后下一个奖励才会开始计时。这个机制挺坑人的,简直是逼着玩家掐着表去领在线奖励
游戏关卡中击败怪物就能获得宝箱,铜宝箱1小时解锁,银宝箱6小时解锁,金宝箱11小时解锁,看一次视频能快进两小时解锁时间。看完有不小的几率显示观看失败并不给予任何奖励
第一关的精英怪被击败后会分裂成三个怪,击败分裂出来的怪还会继续分裂一次。它们的攻击方式都是近战。因此从见到它的第一刻开始就得马不停蹄的走位躲避它。
第一关的boos被击败前会一直召唤扔锤子的小兵。不要和小兵纠缠,杀了之后马上就刷新出来了。集中火力对付boos。boos的攻击方式只有坠击和扔锤子。坠击前摇时间长,遇到红区避开就行。boos和小兵锤子的飞行速度都很慢,也不难躲。唯一的难点在于如何让主角锁定攻击boos。主角的仇恨经常会被离自己更近的小兵吸引走
小关卡结束后经常面临一次技能选择,有增加箭数,弓箭命中弹射,弓箭命中散射,弓箭伤害提升等。个人不建议全选同样的技能,因为同样的技能选择次数越多,下一次再选择同样的技能相对于目前的技能整体输出效率增幅提升比率越低。个人建议多混搭不同的技能且优先选择升级单体伤害加成技能(增加箭数和弓箭伤害提升),因为关末必定遇到一个大boos,堆叠单体伤害加成能更快杀死它
如果照着以上思路升级技能还是打不动boos.....那就多打之前的关卡收集装备,然后融合它们提升主角的基础伤害等属性
xiaomi Redmi 6 Pro 射手大陆 举报
7 0 2人回复
水电工程小杨
水电工程小杨 回复 举报 1年前
侧方停车GVGVGVGV有虎牙嘎嘎嘎复古鞋广场舞大妈刚才睡着了唱个歌唱唱歌刚发的放过花花
bs14
bs14 回复 举报 1年前
回复 水电工程小杨 : 评论记得带脑
我也说一句
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唐纳德-川建国
5
1.1.2
这款游戏的名字以及载入画面,很容易让人以为它是一款较为劣质的游戏,其实不然,它的质量在我看来算是比较高的!
画风方面这款游戏是动画类型的 ,看上去很是舒服养眼,特效也非常的给力场景渲染做的很棒玩起来也非常的有感觉,同时反向的弥补了它画质方面的不足!当然最值得我夸赞的是这款游戏的玩法方面非常的简单,易上手!每个怪物都有自己的攻击间隙,只要习惯了就能非常容易的躲避掉,对局的时也只需要进行频繁的移动就可以无伤通关!而且关卡的种类也非常丰富,且各有特色挑战起来也颇为有趣
不过游戏也有一些 值得令人吐槽的地方,例如 游戏在对打BOSS的时候经常频繁的更换视角,让玩家很难适应,导致很容易出现走位失误! 而且游戏里面的人物 动作看起来也非常的僵硬一点也不协调,怪物的攻击方式还很单一,就是不停的释放飞行攻击,非常容易好躲!导致游戏操作性并不强,难免枯燥~希望官方能够好好改良一下~
不过总体上来说,这款游戏还算制作的还算是比较好的,毕竟它内存也就那么大!并且也没有附带任何的广告,很推荐各位们尝试一下( っ'-')╮ =͟͟͞͞🏀
vivo V1981A 射手大陆 举报
9 1 0人回复
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圣日耳曼
4
1.1.2
这是一款结合很多游戏特点的游戏,简称“缝合怪”,但是有一说一游戏玩起来还算不错,竟然还有一点上瘾?不过制作组也太懒了吧,你这游戏图标我以为又是什么一刀999的页游,起码走点心好好做个图标,游戏名字叫射手大陆,不难猜是关于射手类的游戏,确实也是这样,游戏的其中一大元素就是类似于弓箭手大作战的玩法,但这只是其中只一,游戏还带有roguelike元素,先说说游戏画面吧,游戏画面做的偏卡通风格一点,但依旧显得很粗糙,建模什么的还有缺陷,游戏设置里可以调高低画质,不过没什么用,游戏主要玩法就是过关,一共12张地图,每个地图3关,每关最后都会有一个boss,开局没武器,需要自己去选择武器类型,比如火箭,重箭,投掷枪等等,每回都是随机的,不同的类型特点也不一样,火箭有灼烧伤害,重箭伤害高攻速慢等等,除了物理攻击武器以外,还可以选择法术武器,需要你在游戏外的装备界面装备法杖,这就是游戏的另一个元素,刷装备,每局打下来会有一堆装备,很多都是重复,目前也不能合并什么的,装备也分等级,普通稀有史诗等等,装备武器也会加主角的血量和生命值,而且还有个套装系统,你要是穿一身同样的装备,比如忍者装,那就会有额外属性加成,但是这些装备和游戏里的攻击并没有很多的关系,除了伤害以外,游戏里是类似弓箭手大作战一样,每升一级可以选择一个属性加成,类似死亡细胞的卷轴,比如攻速加快,向后方射箭……游戏里的等级和外面的等级也是不一样的,游戏里的怪物都挺好打,boss也非常简单,只需躲技能就好,游戏是自动攻击,也可以使用手雷,不过需要在地图上捡,游戏里还有挂机收益,玩完感觉还是不错的,打击感也还挺爽,给个四星吧
射手大陆 举报
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北宫未央
2
1.1.2
看完介绍就有一股十分熟悉的感觉,那就是弓箭手大作战了,作为经典无限被模仿和引用。此作也是如此,在原有的经典玩法上加上了更精致的画面和立体感觉,游戏时的代入感更强了。但基本的玩法不变,所以游戏还是不耐玩的,不过此作对于画面方面的改动给了游戏本身很大的体验提升,包括游戏中的地形层次感也变得更强。耐玩性还是不高导致游戏还没有玩多久的时候就有些玩不下去了,新的敌人出现的也很慢,但这些问题都不如后来发现的一个事情更难以接受,那就是某一个打boss环节竟然几乎完全抛弃了俯视角的视角,看弹幕都是一个水平线的,视角的变换是很有新意的,但如此大的改动是不是有点过分,难度提高了不少不说,怪还一个个突然变得肉的要死,想要难为人直接说就好了呀……再者,规定了移动的范围是不是就太恶心了,既然攻击的目标只能是根据距离来选择的话,还不让到boss的身边去,一直打小怪我到底是图个啥呢……前面玩的时候体验其实还挺好的,好评都快确定了结果给我整这么一出,劝退不说还恶心的不行,唉……
HUAWEI MHA-AL00 射手大陆 举报
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花冠之君
3
1.1.1
画面卡通清新,操作简易
HUAWEI ELE-AL00 射手大陆 举报
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