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一群旅客由于火山爆发在一座荒岛上走散了,好在有一家四口还在一起,玩家需要控制这一家四口在海岛上进行建筑,改造房屋,种植,采集资源来改善生活环境(不打算回文明社会了???)
工作会消耗成员能量,但是礼物和食物可恢复能量。收集浆果可以直接恢复能量(20点)。而产出浆果的灌木丛在浆果被摘除后就再也不会产出浆果了
执行常规采集操作消耗5-14点体力,玩家连续点击场景资源3次即可指派离它最近的家庭成员前去采集。四名家庭成员都可以同时进行不同的工作
仓库空间不足了就把自己不需要的资源去商人或萨满那边交换成可快速消耗的资源减少仓储堆积
建筑升级消耗的资源可一项一项的使用,但是在所有资源需求达成之前建筑不会开始工作。这个机制应该是为了节省仓储空间,让玩家得到了资源就可以赶紧用掉
房屋等级影响体力上限,升级建筑可以给予经验值奖励,玩家升级会解锁更多料理,材料等物品,而新的材料可以用于升级高级建筑
将制作好的料理拖到桌子上,然后点击食用键家人就会过来食用料理。我也不明白为什么那一家子人的父亲对着一盘甘薯掏出个火腿大啃特啃,藏私粮就算了居然还敢吃的如此光明正大???
教程期比较难受的一个问题就是建造设施时缺失的资源不能退出界面继续采集,而是必须花费钻石补全材料继续建造
总结:一款玩法非常常规的经营类游戏,好几年前就玩过玩法类似的《动物岛》了,本作在玩法方面没有什么大的创新,依旧是刷级,收集材料,建造新设备,加工材料,解锁区域,收集材料......无限循环的玩法,到了瓶颈期很容易玩腻
创建于2021-03-18 17:43:53,著作权归属作者