霜裔

版本:1.24.26.52778 更新:2022-02-22 大小:578.1M 下载:25万
3.9
点击“是”进入游戏,游戏内基本全覆盖汉化了,即使不登录谷歌账号裸连也能正常游玩, 进入游戏选择自己的“类别”,其实就是职业,分治愈师(初始技能治愈)、战士(技能重击),弓箭手(技能毒箭,持续扣血)三个职业 选完角色捏人,性别,肤色,发型,发色,胡须样式均可选。游戏名支持中文好评。可惜人物脸部细节不能捏 正式进入游戏一看,叒是地末套皮,习惯了。但不同之处也挺多的,可以说只是用了地末的框架。游戏玩法从生存建造变成了RPG网游。场景质量高了很多很多,同时保留了地末的基本操作模式,商店的ui虽然改了不少但还是能看出地末的影子 初始的城门场景有点惊艳到我了,地面上会随风摆动的草地,树木的枝叶清晰可见而非像地末一样是个多边形的物体 见到长老后它扯了一堆听不懂的话,随后给主角建立了些目标,先是建立街道,然后创立公会,最后建造船只。让我联想起了GTA5里面当上了CEO但干啥还是都得靠自己的主角 开始主线后去寻找一个地区来搜集建立王国所需的资源,有维京人领地,英格兰和法兰西王国。后两个地区都需要维京长船才能到达,这条线索意味着主角最终征服了维京地区 城镇中的小贩见到主角前来后都会打招呼,吹嘘自己的商品,离开时也会向主角告别 大场景的边界都是迷雾构成的,比地末的边界线更加自然些,走入迷雾就会进入大地图 大地图探索也是和地末相同的,营地同样支持建造,资源收集,资源储存,制造等等项目 前期弓箭手还是比较吃香的,靠着远距离攻击的优势可以无伤击杀很多低级敌人,即使是可远距离攻击的萨满法师也能两箭干掉,地图资源收集,尸体资源掠夺功能和地末完全相同 但是场景内有很多破败的房屋残骸都是可以直接收集为资源的,即使玩家可能在游戏过程中只会见到它一次,但终究是做出来了,可以看出制作组在细节方面还是非常用心的
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