游戏不管是命中敌人,还是被敌人打到,都会变成一堆碎片,就像被破坏了的艺术品,有没有心疼一丢丢!游戏中可能会面对多个敌人,队伍有点长,在选择目标时如果跨度有点大,可以旋转屏幕选择需要攻击的敌人,挺方便的。
游戏中获胜的关键就是与敌人拉开必要的安全距离,不让敌人有近身出手的机会。角色在攻击其中一个敌人时,附近的敌人跨出一步后依然不能攻击到角色,这样才可以打败敌人获取胜利。
游戏过程中通过眼睛判断距离有点误差,可能看起来比较近的情况,敌人需要好几步才能近身,看起来比较远的距离,敌人反而可以一步到位,超尴尬!
游戏第二关,左侧有两个敌人,右侧只有一个敌人,可以先打最左侧敌人,接下来攻击跑过来支援的敌人,最后攻击剩下的敌人。
游戏第三关,首先攻击左侧落单的敌人,然后攻击右侧两个敌人中靠左一点的敌人,最后清理剩下的即可。
游戏第四关,本关卡有五个敌人,感觉挺多了。上来先把对面敌人解决了,接下来攻击左侧两个敌人,最后攻击右边剩下的两个敌人,即可过关。
游戏第六关,看起来有点像第四关,但是攻击顺序变了,如果先攻击对面敌人,可就会输了游戏。这时可以选择攻击右侧边上的敌人,接下来攻击右侧另一个。接下来攻击对面之人,最后解决剩下的两个敌人就可以过关了。
第十一关,左右两个都是厚血之人,需要连续两次攻击才能打败一个敌人,中间一人是脆皮敌人,可以一击必杀。需要角色来回穿梭分别攻击这两个厚血之人,解决以后再去消灭脆皮敌人即可。
游戏看起来比较简单,但是需要合理安排攻击顺序,避免被敌人反击的同时,安全消灭敌人。
创建于2021-05-03 11:47:44,著作权归属作者