游戏名“致敬”了《弹弹堂》系列
玩家通过往人物反方向拉动手指显示抛物线,松手就会射出炮弹,和Angrybirds操作差不多,不过一回合只能使用一个技能,不允许将大招和技能叠加使用,玩起来没有那么爽
预瞄抛物线给的特别长,导致的问题就是玩起来感觉很无脑,不像PC的弹弹堂系列,精准预瞄需要调整一次角度,然后在不断变化的发射力度之中依靠反应力且基于判断选出一个值。本作基本上就是弹无虚发的那种,关卡模式也特别简单,我方弹无虚发,敌方也是,从一款策略类游戏变成了换血回合制游戏。这种关卡难度拿去给残疾人做康复训练还差不多。互娱,真有你的
游戏默认的灵敏度被设置得特别“钝”,有时候手拉到屏幕外面都没有获得自己想要的弹道。而前期教程又臭又长,又是打关卡又是PVP的,熬完这些事,点开设置一看,没有屏幕灵敏度调整的选项,我差一点就崩溃了
我对于这个问题的解决方案就是两指缩放场景,这样调整射击角度会轻松一些,为了放置手指拉到屏幕外还得将场景上拉一下,在人物下方留出更多空间用于瞄准
PVP人机很多,但是它们准头还不如关卡敌人,精准射击不存在的,都是射偏一点点,让主角周围都是坑洞,但就是不对主角造成什么伤害,都是爆炸余波波及的皮毛伤害,有时候会离谱到将玩家身下打出大坑,但主角身子下面会残留一点地形,就像一座小空岛一样
等玩家发育一段时间之后就会遇到魔鬼级战力的真人玩家。它们会有数值恐怖的装扮以及武器,不是平民玩家可以随意破防的
创建于2021-09-08 17:58:16,著作权归属作者