就一句话,游戏很好玩。
画面风格可以看一下游戏的宣传截图,以2d上帝视角风格为主的,说实话有点年代味但看着还是很舒服的。虽然说是这种画面,但其实在各个场景的建筑物什么的,带给我的视觉感受还是比较上乘的。不管是车辆本身的金属漆面感,或者是照在植物上的这些光照,还有你自身的影子以及场景类,各种建筑障碍物的影子,效果都是很不错的。
因为目前是测试阶段,玩法只有一个混战。虽然玩法仅仅只有一个,但目前最吸引我的其实并不是这个地方,而是战斗设计。你可以蹲在半高的掩体下,比如这些沙袋呀,汽车这些掩体。然后进行射击,这时候因为是半蹲状态,所以你可以做出只有双手抬着枪出来,然后整个人躲到掩体下面的盲射状态。这时候敌人射出的子弹只能从你头顶上飘过,你也可以站起来瞄准进行射击,但这时候别人的子弹就可以直接击中,因为你没蹲下去。因此虽然是2D游戏,但他也是还原出了3D游戏里面拥有的下蹲和站立时的两种不同高度的弹道。而且掩体方面也有一个吸引我的,就是游戏中的树木,在树干这方面是有完完全全的建模的,可以给你挡子弹,这个我是真没想到。我一开始以为他会直接子弹从里面穿过来打我。
还有一个我喜欢的就是它有开放友伤,现在有这个可不多了。虽然说有时候可能避免不了一些恶心的队友,利用这个机制来坑害你。但这种机制的加入,让游戏变得更加真实,这个也是板上钉钉的。
游戏内存不大,也没有什么广告恰饭。目前作为测试版,所以实际上内容方面的设计也并不多,不过作为一个2d上帝视角为主的设计游戏来讲。有上面这些之前普遍同类型没有的设计,我觉得已经很不错了,还是值得一玩的。然后操作的话估计也有很多人不懂,我等会儿会写在嗨圈里面提供参考。
创建于2022-01-26 17:56:43,著作权归属作者