像素的画风加上克苏鲁的风格,在画面上来说本作是能够在众多泛滥的像素游戏中吸引我的唯一一款,不过即便本作的画风如此优秀,但他以刷刷刷为主要玩法的设定让我有点失望。正如游戏名所说,黎明前二十分钟,玩家需要在黎明前的二十分钟里控制主角对抗不断刷新的克苏鲁风格的怪物。 相较于其他刷刷刷的游戏,本作在人物天赋系统以及升级系统上有着很细致的设计,玩家每一次升级都可以获得一次升级技能的机会,由于Roguelike元素的加入,每一次可供玩家选择的技能都是随机的,有点类似于元气骑士但是本作的roguelike程度更低。除此之外游戏为了不让纯刷的游戏风格不那么无聊,在人物的设定上大下手笔,不仅有多个角色可供玩家选择而且还有与之相匹配的成就系统,至少在刷刷刷上也能刷出一点成就感来。 让我觉得无语的是,本作对于难度的设定较高,最基础的怪物都有着很厚的血量更别说当玩家升级后出现的其他更高阶的怪物,再加之初始玩家的武器较差,很容易就会被一堆怪物包围。另外游戏对于时间的设定那真是严谨,说好黎明前的二十分钟,还真的就是让玩家刷够二十分钟,多来几把这款游戏就会腻味了。
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