游戏玩起来一般。又是放置类游戏,但实际上从内容设计上来讲丰富度确实低了。 游戏画面就自行参考宣传截图了,游戏里头的主要人物角色设计就是鸭子,然后鸭子本身的画风如同宣传截图里头一样。属于是那种可爱不可爱,炫酷不炫酷,刚好卡在中间。反正就是平平无奇,都很熟悉的普通绘画风格。 游戏玩法,就是单纯的挂机闯关了。闯关什么的都是点进去之后就直接放置挂机,他们会自己打。按比起同类型游戏来讲,这方面的可能性真不高,比如在游戏角色上的设计,没有什么天赋或者特殊的buff加成,也不存在有少许的主动技能可以你点击释放,就是纯粹的拼一下生命值,还有攻击力是多少,很纯粹。虽然也不是说没有技能设计,但是技能都不是你可以主动释放的,他会单纯的自己固定释放,没什么随机性和搭配可言。剩下就是单纯的装备了。 而除了上述的设计以外,游戏中还有一个令人啊,比较匪夷所思的设计就是他加入了肉鸽割草类的玩法。是不是觉得挺纳闷的,怎么一个放置挂机类的游戏里头还内置的这么一个玩法?游戏进去之后点击左上角就可以看到了,进去之后和常规的割草类游戏一样,就是单纯的操纵摇杆,然后自动攻击什么的。但是我可以很明确的跟你说,这方面的制作很劣质。人物本身角色纯贴图,啥动作都没有,而且贴图还糊的很,场景中的怪物也是一样,而且整个长城也是只有一大片绿草地没了,然后各种技能什么之类的释放效果也都是纯贴图,很难蚌。我估计他的设计初衷应该是自作自强,避免玩家在挂机等待的过程中无聊可以用这个消磨时间,但确实太…… 所以游戏整个玩下来平平无奇。很常规的放置挂机闯关类型的游戏。但是比起同类型游戏来讲,别人有可能会尽可能的在整个闯关的过程中设计出一些你可以自己点击释放的那些主动技能人物,也可能会有一些天赋什么之类的进行养成升级。但到了这里,这些东西都没有。而且游戏中有加入的肉鸽玩法也是做的不行,只能说一般。
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