因为同工作室推出了精品游戏土豆兄弟,星际幸存者的玩法又和土豆兄弟比较相似,所以不可避免会进行比较。
先说结论:退步多于进步。土豆兄弟也存在一些设计上的瑕疵,但总体上,不少角色都能带来不同的体验,可以尝试多种黑科技组合,重开率比较高。星际幸存者创新性加入了“卡组”的设置,玩家可以自行选择游戏中即将出现的卡牌技能,乍一看给予了玩家更大的自由度,只可惜一切都被强度不平衡的武器装备摧毁了。激光武器,强,无敌;其他武器,弱。久而久之,对于强的武器的依赖程度越来越高,其他的可能性都在简单粗暴套路的光耀下失去了光芒。
关卡设计:相较于土豆兄弟只能限时生存,本作的关卡多样性增加了一些。除了消灭敌人,还增加了采集任务等不同的任务要求,达成目标即退出关卡,有余力的情况下可以尽量拖时间,收集多一些资源来升级武器装备。还增加了不同的选关功能。尽管对于土豆兄弟来说有进步,但这些功能玩法在肉鸽游戏中不过是稀松平常的设定,算不上多么独特。
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