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勇闯安戈洛新卡解析第十五期

无聊的凹凸曼 无聊的凹凸曼 2017-04-18 19:10 发表
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精华 原创

  大家好,我是无聊的凹凸曼。我们接着上一期的话题接着开始讲解4.1日公布的安戈洛新卡。

 

以下单卡评分总分为10分


      奔踏,猎人紫卡。一张挺不错的补充手牌的手段,类似于野兽版的子弹上膛。新版本猎爹有很多的一费野兽牌,当然也是很好的配合任务,所以1费的奔踏是个不错的选择,能够补充一些1费的低费随从就很棒,如果是高费就不大好了。

总结:标准环境,能够很不错的补充手牌,配合到卡纳莎的族群能过到一堆你信不信,瞬间把手牌填满,当然差不多就可以了,一张算是中后期补充手牌的牌,可以考虑带上一张,评分6.5分。

         竞技场,一费费用很低,猎人在JJC中速度很快,到中期手牌就很紧张,并且猎人在抓牌时肯定是倾向于选野兽的,所以1费的奔踏可以选择一张,1费能换到一到两张野兽也不亏,新版本JJC低费的野兽会很常见,所以可以抓一张,评分7.5分。

      宝石鹦鹉,猎人白卡。猎人版的吹嘘或者是呓语魔典,也是另一版的结网蛛吧,能够很好的配合任务,并且自身是野兽,给的也是野兽,能配合很多很多的野兽combo,很强势。

总结:标准环境,很完美,很范用,猎人的卡组都可以带,优质的1费随从,评分9分。

          竞技场,配合的combo太多了,配合奔踏还能开始刷牌了,猎人节奏就是快,1费的随从很重要,还能补充手牌,无脑拿,后期逆境情况这玩意还能斩杀,战吼将一张暴龙王置入你的手牌,评分10分。

      恐龙学,猎人紫卡。新版本猎人构筑中随从基本上都是野兽了,且肯定1费居多,节奏偏快,刷完任务后还可以OTK,恐龙学无疑是将技能换了,稳住场面打,因为技能效果不能叠加,所以卡组至多也是带一张,英雄直接成为了驯兽师。

总结:标准环境,任务猎众多的一费随从,铺场没得问题,恐龙学无疑是放慢点速度,稳住场面,但小编还是倾向于铺场,技能摸摸脸,后期有犀牛就直接一套伤害带走即可,评分5.5分。

          竞技场,JJC猎爹不要射箭了,那前期节奏抢的飞起干什么,一旦野兽断了,连技能都放不了就尴尬了,评分2.5分。

      凶残撕咬,猎人白卡。低费版的爆炸射击,小型AOE,可以很好的利用场面的优势进行补刀,也能够解决目前有些头疼的潜行圣盾这样的随从,费用低也是一个优势。

总结:标准环境,1费随从众多,这种小型AOE作用不是太大,毕竟铺场快,小解不如一张大解,评分4分。

          竞技场,可以用来补刀,对场面有帮助,费用低也比较灵活,评分6分。

      食人草,盗贼紫卡。这效果可真是眼熟,实用效果虽然是不如大饭,但却是一张小饭,比任务达人低一费,可能更灵活一下。

总结:标准环境,连击是+1/+1意味着并不能造太大,但费用低可以灵活的造出一个小饭,操作空间更大,新版本隐藏退环境,难度就更大了,评分6分。

          竞技场,JJC不能触发太多次效果,毕竟基本都是按费拍怪的节奏,前期刷个一两张太弱了,后期也手牌紧张也刷不大,评分2分。

      幻觉,盗贼白卡。盗贼已经完美的继承了牧师的职业特性,脏贼。可以发现对手的职业牌,也就是三选一,比吹嘘稳定一点。

总结:标准环境,1费的法术既能够补牌,还能配合加基森刷牌,重点是很灵活的打出连击,奇迹贼必带,评分8分。

          竞技场,比较灵活,和深渊探险差不多,往往职业牌都比较好,也能够发现职业橙哦,配合连击也是不错的选择,评分9分。

      黑曜石碎片,盗贼蓝卡。剽窃贼越来越猖狂了,这把刀已经完全超过了5费3/4的大刀,配合沙库尔、吹比、李爷爷、幻觉等能完美的进行减费,剽窃贼可以带着解场抢脸。

总结:标准环境,剽窃贼可以带着耍耍,减过费很超模,其余卡组带着没啥用,毕竟现在贼少了爆刀,没有当年盗贼涂毒爆刀的威武了,评分5分。

          竞技场,JJC钟李爷爷、吹比、幻觉的抓位都不低,随便减过一次费那就很超模,起码比534的大刀强多了,并且JJC武器很关键,可以赚好几张卡,值得一选,评分8分。

 

      浸毒武器,盗贼蓝卡。有点在于算是一张硬解,可以抢节奏。但是缺点也比较明显,就是贼贫乳的问题没有解决,能用这把沾了剧毒的刀去砍的怪肯定块头不小,这两刀下去可能会受不了。

总结:标准环境,虽说是一刀一个,但卖脸解太怪砍不起啊,小命可能不保,对手随便甩两法术就上天了,评分3分。

          竞技场,可以选一张,增强一下硬解,JJC就不要怕卖脸了,场面站住了两回合踹死对面就行,评分6.5分。

      刀瓣鞭笞者、刀瓣齐射,盗贼白卡。两张比较相似的牌,都是将打1的“刀瓣”置入手牌。前者可以前期战场,一张刀瓣可以配合连击、刷牌或者是刷大饭,而后者则可以在蓝龙贼里用来打出极高的伤害。

总结:标准环境,两种不一样的套路,一个可以战场加配合刷牌连击,一个可以留着后面打出超额的伤害,各有各的优势,评分7.5分。

          竞技场,刀瓣鞭笞者更优质一点,毕竟2/2和李爷爷是一个身材,战吼可以给一张打1的法术,可以配合补刀或者说是连击牌,相比较而言刀瓣齐射就亏节奏了,评分7分、2分。

      喂食时间,术士蓝卡。稳定的5费3鬼爆破,费用太高,和小鬼爆破比起来差远了。

总结:标准环境,不符合下版本术士弃牌的思路,并且费用太高,有点鸡肋,评分3分。

          竞技场,算是一张解牌,JJC解牌还是很关键的,可以抓一张,能解一个3费怪,再占3个1/1也算是战场了,评分5分。

      残暴的恐龙术士,术士蓝卡。在弃牌园中带上这个肯定是放慢了节奏,如果大哥被丢了那这张牌还可以抢救一下,但下线也比较低,很有可能都是一些一费的牌,弃牌园就是看脸吧。

总结:标准环境,放慢了弃牌园的节奏,可以和任务橙一起有源源不断的战场效果,但速度降下去前期就不会打的很顺,该卡也有被弃掉的风险,就有点尴尬,评分5分。

          竞技场,弃牌多的情况下可以选一张,没有弃牌的话就算了吧,毕竟太随机性了,评分3.5分。

      血色绽放,术士紫卡。术士版的伺机待发,古尔丹的效果,但术士下版本大量的扣血,并没与很强势的combo配合,属于一张待发觉潜力的牌。

 

      好了,这一期新卡分析就到这里,咱们下期再见!

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