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深析炉石:卡组推荐,咆哮墙德;德鲁伊的深度打法

做游戏snake 做游戏snake 2018-07-29 21:22 发表
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精华 原创

       

墙德,这系列套牌的赢点就是靠大蜘蛛和巫术时刻进行一波波的返场,在理想情况下最多可以做到7波返场。不过现在墙德早以没有新版本开始时的威风,各种针对卡牌的加入让墙德的日子很不好过。

       按照带的卡牌来分的话,天梯常见的墙德有这么两类,一类是带驯龙师和大师的卡组,主要靠驯龙师拉贪睡龙等嘲讽龙,不过这类卡组有一个问题,万一拉出来大蜘蛛怎么办?那只能平衡掉,但如果已经是后期那大师的意义就不大了,如果是前期又很亏。现在的墙德已经很容易被针对,复活的野兽也很难是大蜘蛛了,所以我认为大师这张牌不一定要带,甚至有时候很亏。另一类是远古时代带焦油的墙德,焦油在前期是335的身材,甚至能逼迫对手交沉默,但墙德一般是打后期,在后期焦油的作用就不大了,所以也不推荐带。

       再说说我的卡组,没带大师、驯龙师和焦油,用苹果树,和咆哮替代。苹果树的加入和删除焦油增强了墙德后期返场的力度,而且4费的招募也可以稳定拉436,在前期压力也不比焦油差多少。史生幼龙和巫妖王是这套牌的主要大哥,巫妖王尤其重要,内战时甚至谁先下巫妖王可以绝定整场的胜利。双咆哮看似卡手,不过咆哮可以配合墙德强大的返场,在被各种针对时也可以花式斩杀,如果实在卡手可以考虑只带一张。

       那么如果用其他慢速卡组在天梯碰上了墙德要如何针对呢?其实十分简单,战士的小鸟乖乖和强大的清场完美针对墙德。萨满可能做不到2费劝退,不过如果打后期墙德绝对一点游戏体验都没有。起手摸呱,看见巫妖王就呱掉,不但污染野兽墓地还污染嘲讽墓地,法师的咩也是如此,咩掉巫妖王这把基本稳了。术士可以考虑使用带林恩的标准快乐术,就算没有弃掉大蜘蛛弃掉巫术时刻也很稳了,毕竟dk的返场也不比墙德差。牧师在标准天梯的卡组一般是核弹和脏牧,恶鬼加精控,脏就完事了。贼、猎人和圣骑一般是打快攻,抢死就可以了。

 

卡组对战实际操作:

1.对阵圣骑

现在的标准圣骑无非是奇数骑或者偶数骑,遇上奇数骑起手摸解牌,最好可以4费准时横扫,这样前期的压力会大大减小,但你要知道奇数骑的场面是解不完的,所以中期跳费过牌,后期上大哥,只要报告不是很多就让对面升级,大蜘蛛第一波对面就可以跑了。对阵偶数骑大优,(现在还有偶数骑?)唯一要防的是超管的花式斩杀。

2.对阵牧师

现在的标准牧师很少了,不过碰上了也不一定就稳赢。脏牧大优对局,起手先摸大蜘蛛,然后玩命过牌,只要对面脏不到大蜘蛛就是打儿子,另外,牧师的解场一般是靠滚,脏牧的场面压力也不大,可以两个平衡都留着,防止最后没有大蜘蛛用。对阵核弹牧就转职快攻,玩命铺场,最后咆哮带走,不然再多的墙也是一个震爆。

3.对阵术士

现在的术士一般是魔块术和一种带林恩的标准快乐术,都是均势对局。对阵魔块术,前期算好血量并叠甲,只要不被大哥抢死就赢了,后期的返场还是我们比较强。快乐术比较看脸,算好场上随从的血量,打破亵渎阵型就有机会留住大蜘蛛,最后一波返场就赢了,林恩术的返场不咋地。不过要是对面欧的话……

4对阵贼

现在的贼一般是奇数贼和弑君贼。不过要记住,贼的回血牌很少。

奇迹贼起手摸解牌,留一个横扫或者玉石防暴徒,前期铺场,最后花式斩杀。弑君贼比较好打,防一手闷棍,当你的模块吞了大蜘蛛时,直接平衡掉,对面消失了还有一波,然后咆哮斩杀。

萨满,法师,战士

这3个职业比较针对墙德,不过双咆哮在也不是不可能赢。打法几乎一样,前期铺场抢血,横扫最好可以留一个在手里,当咆哮在手场面足够时,直接卖大蜘蛛,在对面以为已经赢了的时候突然斩杀。

 

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