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梦回地精大战侏儒:狂野机械法使用指南

Trick Trick 2017-07-16 10:53 发表
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精华 原创

各位小伙伴你们好,我是Trick,这次带来曾经统治国服天梯长达数个版本的机械法卡组解析,希望能够给大家提供帮助,接下来就让我们一起看看这套卡组吧:

首先是卡组使用思路分析:

一套经典快攻,操作难度较低,贴吧里开得最多的玩笑就是“什么?机械法还需要攻略”。这句话出现的时候机械法正处于黄金时期,单脚操作依旧吊打同时期的天梯卡组,直到后续版本更新才遏制了机械法的猖獗势头,同时令机械法的操作难度上升了一档,更需要判断铺场时机。可以看出这套卡组满编1费随从,从法力浮龙、齿轮大师到发条侏儒,确保起手不卡顿、轻松发动机械combo。接着2费生物同样满编,碎雪机器人完克快攻,冻住不许走!机械跃迁者是一张灵魂单卡,所有机械-1费的属性用起来比索瑞森大帝实用很多,铺场时至少可以多上2个随从。这套牌摒弃了之前一直沿用的5费生物“发条骑士”,而是加入了两张水元素来应对当前肆虐国服的诸多快攻。最后只带了一张A3型机械金刚来发现一张新的机械牌,之所以没有携带两张A3是因为太过后期。而大法师安东尼达斯正海配合之前通过发条侏儒、工匠镇技师获得的1费零件刷火球,后期能力MAX。

不稳定的传送门外号“橙卡传送门”,根据玩家使用反馈给到橙卡的几率很高,但依旧有人拿到的是“小精灵传送门”,一脸的黑人问号...但正常情况不稳定的传送门都能够给到超模生物,不为别的,前期好打就行。这套快攻并不具备拖入后期的能力。蜘蛛坦克同样是地精大战侏儒里十分优质的机械卡,3-3-4血量很厚不容易死,最重要的机械属性配合其他卡打出联动。地精炎术师类似于机械时代的火妖,控制机械即可随机给敌人打出4点伤害,454未免太超模了,满分。两张寒冰箭与两张火球术作用有两点,其一是解场,拿法术换随从保留自己的生物,不断站场打脸;其二是补充伤害,有时候随从的的确确快把对手打死了,突然冒出几个嘲讽随从,这种猝不及防的尴尬只能够依靠直伤去解决。

最后谈一谈对阵蛋蛋德和防战的不同玩法。

蛋蛋德的重点在于铺场,一旦随从站住脚跟紧随其后的一波又一波BUFF,会如同滚雪球一样将胜利的天平倾向德鲁伊这边。所以我们起手留三大1费生物,先手占据场面,根据我自己的使用经验,打德鲁伊的时候4费以后必须贪,一两个1-2真的可以不解,直接怼脸。这不是无脑贪,恰恰是强行站场,更快地打死对手。看起来很暴力,就是比较谁更快,在快攻的世界里确实如此,适当解、适当贪,如此平衡才能赢。地精炎术士的补充范围伤害可以很好地弥补攻击频率,如果我们每次都解场,会浪费很多次的攻击频率,始终空耗着自己较高的场攻,打不到脸上,只要4费以内我们随从多、优势大,即便是天胡的蛋蛋德也无力回天。

面对防战时前期尽量铺,A3型机械金刚可以很好地提高机械法在面对乱斗的抗性。即便是一两次乱斗下来仍然可以做到快速返场,就算是打到了8、9费的中期阶段,我们也可以利用零件与大法师安东尼达斯的配合随便刷出三个火球术,然后一边给到对手机械随从的场面压力,一边用火球术砸脸抢血,总体来看对战传统防战可以保持64到73开的胜率。

总结

整体来看机械法相较于当前天梯的诸多快攻而言,铺场速度更快、直伤斩杀更高,仍然是可玩的。并且前不久暴雪重新开放了狂野拓展包、冒险模式的购买,即便是之后入坑的新玩家也可以氪金来购买地精大战诸如拓展包,从而获得里面的机械生物卡,对于想要入坑狂野的玩家来说是一个好消息,最后附上暴雪官网的公告截图,祝大家享受狂野之路的惊喜时刻!


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