嗨喽大家好,我是齐羽。
今天还是给大家做一篇《小小军团》排兵布阵的攻略。很多玩过《小小军团》的小伙伴都发现了一个问题,那就是为什么敌我双方战力差距不大还打不过对面。
对于那些只看战力的朋友来说,这一篇文章讲的内容可要仔细看一看了。
首先,关于排兵布阵,在这之前我们还要做一做准备工作,那就是了解所有兵种的优缺点。只有知道了这些,才能做到合理的列阵。
各兵种游戏基础数据比较
近战兵种游戏基础数据比较:
①攻击力:长枪兵>骑兵>步兵>盾兵
②生命值:盾兵>骑兵>步兵>长枪兵
③防御力:盾兵>步兵>骑兵>长枪兵
远程兵种游戏基础数据比较:
①攻击力:魔法师>火枪手>弓骑兵>弩兵>弓箭手
②生命值:弓骑兵>弓箭手>弩兵>魔法师>火枪手
③防御力:弩兵>火枪手>魔法师>弓箭手>弓骑兵
对于远程兵种的数据还要注意一点的就是攻击范围,在远程兵种当中攻击范围最远的就是弓箭手,其他四个兵种的攻击范围都一样。
各兵种定位:
步兵:步兵的各项数据比较平庸但是也比较均衡,所以步兵在游戏中可以说是一个全能兵种,能抗能输出。虽然两样都不精通,但还是不错的。
盾兵:盾兵看名字就知道是一个肉盾的存在,不解释。
长枪兵:长枪兵的攻击能力较为突出,但是太脆了,所以长枪兵最好做到双方部队接触后再上前攻坚。
骑兵:骑兵的移速最快,同时攻击力和生命值都较高,可以很好的用来绕后突击。
弓箭手:弓箭手的攻击范围最远,同时生命值不低,可以用来长时间的输出,支持到一场战斗结束应该还是没有太大的问题的。
魔法师和火枪手:为什么要把这两个兵种放在一起说那是因为他们两个都是一场战斗中输出的绝对力量,这两个兵种通常放在第二梯队用来攻坚,撕裂敌人的阵型。
弩兵:弩兵不怕近战,这是其他远程兵种所没有的优势,同时他的防御力很高,可以用来做前排与后排的过渡段。
弓骑兵:和骑兵一样,移速贼快,但是本身较脆,还是适合在整个阵型侧翼游走输出。
实战阵型分析:
了解了各兵种的优缺点,那么我们就可以正式的进入实战练兵阶段了。
还是给大家推荐一下我的通用阵型,请看图
我的阵型列的比较整齐,强迫症玩家可以放心使用。还是简单说一下这个阵型,这个阵型还是结合了各兵种的优点,采用优势互补,将盾兵放在最前排去挡伤害,然后紧跟魔法师和火枪手攻坚,侧翼有步兵保护防止骑兵突击。第三排侧翼交给长枪兵,等前排盾兵交战后进入战场攻击。弓箭手与长枪兵同列,在最后方持续输出。在阵型侧翼布置了四队骑兵,可以保护侧翼,也可以突击绕后。最后正中间还放了一队骑兵压后,能够加大正面战场的攻势。
接下来是我的战前准备
大家看图可以发现,敌人阵型是长方形,部队紧密。但是最下面留了一个空子,我们碰到这种留空的阵型就可以把骑兵移过来绕后,等开战后骑兵可以直接然后突击对面后排,只要我的前排牵制一会儿不被对面突破,那么这场战斗就赢了。
总结:大家还是要懂得灵活变通,战前准备不要光看战斗力,还要研究一下双方阵型,看看对面阵型有没有什么缺点,通过调节针对对面,用最小的伤亡赢得这场战斗。这才是《小小军团》玩法的精髓。
本期攻略到这里就结束了,欢迎大家评论留下自己的看法。我们下期再见。

