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听说他是个旅游者?不,他更是个神枪手——王者荣耀马可波罗技能解析铭文出装打法攻略

Agent007 Agent007 2017-11-16 08:59 发表
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精华 原创

※序言

曾经有一个外国人,他在元朝的时候,穿越沙漠和帕米尔高原来到中国,旅居多年,游历了许多城市。据说而且还觐见过大汗,获得了官职。后来他的所游所见被写成了一本书,这本书使得欧洲人对东方产生了向往,这本书就是《马可·波罗游记》,而这个外国人就是马可·波罗了。正巧,王者荣耀里也有个马可波罗,而他也是一个旅游者和冒险家。今天,就来讲一下,王者荣耀里面的马可波罗吧

※正文

【技能解析】

被动-连锁反应:马可波罗每一次的普通攻击都会连续射出两枪,第一枪命中会造成+70%物理加成的物理伤害,第二枪命中造成+40%物理加成的物理伤害。

一技能-华丽左轮:马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪都会造成物理伤害,并且都能触发普通攻击的法球效果,命中后可以回复10点能量。额外的攻击速度将会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数分别为5/7/9颗。

二技能-漫游之枪:马可波罗向指定方向翻滚,并使得接下来3秒攻击附带造成额外的法术伤害。

三技能-狂热弹幕:马可波罗向周围发射弹幕,并且触发普攻的法球效果,而且马可波罗会获得加速,造成物理伤害。额外攻击速度也会影响技能射出的弹幕波数,其档位和一技能的同样;被动:如果马可波罗身边5500码范围内存在敌方英雄,马可波罗的伤害会提升20%,而且他的移动速度也会提高;

【召唤师技能推荐】

马可波罗所带的召唤师技能推荐是闪现。可能有人会问,马可波罗的二技能是有一段位移的,而且这个位移技能的位移距离还是比较远的,又是可以穿墙的,那么为什么还要再带一个闪现?其实,在战场上,许多人玩马可波罗的时候,二技能都不会刻意的留着,等到有敌方打野来抓或者敌方英雄突然突进过来时才用的。很多时候都是直接就用来消耗敌方英雄,或者是用来清理兵线了,因为二技能除了有位移技能,它还有个加强普通攻击的效果,所以很多人更乐意用它来打伤害而不是位移,这样子,带闪现就显得有必要了。而且,带个闪现的话就意味着又多了一段位移技能,当马可波罗用二技能突进或者拉进距离时,手里还能捏着闪现,以防不料之事发生。谁知道敌方英雄会不会正揪着马可波罗用了二技能后,二技能还在冷却的空挡时间来搞事情呢?闪现可以让敌方成功搞事情的几率降低。大大提高了马可波罗的生存率。另外,由于马可波罗的大招是要近身才可以造成伤害的,这就意味着马可波罗有部分伤害是要靠近身打出来的,而近身就很容易被乱技击杀。这个时候如果马可波罗的灵动性高,可以躲避无数技能的话,那就有可能可以敌群中取敌首级并且轻松脱身。而闪现的存在就可以提高马可波罗的灵动性,如果发现有什么技能用走位躲不开了,二技能又在冷却的时候,那么闪现的作用就显现出来了。

当然,除了带闪现之外,马可波罗也可以带净化。因为他毕竟是一个脆皮的后排英雄,一旦被控制住的话很容易就会被击杀。而净化则可以及时为马可波罗解除控制,获得逃脱的机会。

【铭文推荐】

蓝色狩猎(移速+10%、攻击速度+10%)

绿色鹰眼(物理攻击+9、物理穿透+64)

红色红月(暴击率+5%、攻击速度+16%)

铭文属性总加成:移速+10%、攻击速度+10%、物理攻击+9、物理穿透+64、暴击率+5%、攻击速度+16%

因为马可波罗的伤害是物理伤害的,而且他的技能伤害也是物理攻击加成的,所以在铭文配备方面,就一定要考虑到物理攻击的加成了。但是,又因为马可波罗的技能的特殊机制,提高攻速可以增加技能射出子弹的数量,这无疑相当于提高了这个技能的伤害,所以,铭文里还需要考虑在攻击速度方面做提高,而这套铭文做到了这一点。然后因为马可波罗前期对线的通常都是敌方的战士或者坦克,一般都会有着较高的物理防御或者法术防御,这样子马可波罗的技能和普通攻击打在敌方英雄的身上造成的伤害就会降低了。所以,配备一定的物理穿透可以让马可波罗前期打在敌方英雄身上的伤害更高,消耗血量更加容易,从而达到压制敌方英雄发育的目的。另外,考虑到马可波罗的一技能射出的子弹都有着暴击的可能性,而且一个一技能就可以射出那么多颗子弹,在暴击率方面做提高很有利,所以这套铭文中也加入了一点暴击率。还有,作用一个射手,一定要保持灵活性,所以移动速度的提高也是必不可少的。

【打法】

致胜套路之四级前对线

在四级之前,虽然马可波罗还没有学习到大招,但是并没有很大的不便,因为大招是要在近身之后才可以对敌方英雄造成伤害的,而前期在有着二打一的人数优势和攻击距离远的优势下,又何必要去近身对敌方英雄造成伤害呢?所以,没有大招没关系,咱们主要以消耗和清理兵线还有拆塔为主要任务就好了。因为一般人面对着一个远程射手和一个辅助的对线阵容的时候,都是会选择猥琐发育,躲在塔下等待兵线进来的,再加上马可波罗也没有任何的留人技能,哪怕是减速都没有(拿了红buff除外),所以是很难将敌方对线英雄击杀的。但是,不能击杀咱们可以消耗呀,这个时候可以利用马可波罗的远射程和仗着马可波罗有位移技能,即使发生不测也能及时后撤的优势,马可波罗可以走到敌方兵线末端,将敌方的对线英雄逼出兵线的经验圈,然后在慢慢补刀,最好就是让己方小兵死多几个,这样敌方对线英雄就会损失掉一部分兵线经验和经济。量变引起质变,多几波兵线之后,可能敌方英雄的发育就会落下来了。同时,还可以偶尔的使用一技能去消耗敌方英雄,让他更加不敢出塔。走位好的话,有可能可以全部子弹都命中,这样就不是一个小伤害了。

致胜套路之四级后对线

四级之后虽然马可波罗学到了大招,但是由于这个时候还是在对线期,之前所说的优势还是存在的,所以也没必要凑前去用大招来进行消耗。马可波罗可以继续像刚刚所说的那样去做,一直恶心对方,将差距不断拉大。但是这个时候要开始注意一下野区的状况和留意一下敌方打野是不是要来抓人了。因为这个时间点,打野肯定也已经升到四级,也学到大招了,因为打野的经验比双人线的要多,升级也就快。而有些打野英雄有了大招和没有大招几乎就是一个天上一个地下的差距,比如兰陵王啊,阿轲啊这种,有了大招之后gank的成功概率将会大大提升,所以如果有遇到对面是这些英雄打野,这个时候就要特别注意野区的状况了。如果发现了野区有不对劲的敌方就要及时后撤,敌方打野这个时候正常来说发育的是要比双人线的好的。如果敌方的上单也没有被消耗掉太多血量,还要战斗的能力的话,敌方两人和己方两人对拼,劣势的往往是己方。所以遭到gank要赶紧后退,别硬刚,别恋战,除非敌方有英雄状态不好。

至于中期之后,这个时候一般都已经推掉敌方的一塔了(如果发挥的好,和辅助配合的好的话),这个时候就可以去中路游走一下,用一技能去对敌方英雄造成一定的伤害,减轻己方中单的压力或者为他提高击杀对方的几率。或者也可以和打野爸爸一起去入侵敌方半野区。

致胜套路之四级后团战

到了后期马可波罗的装备成型,马可波罗发育起来了的话,他的一技能已经可以打出九颗子弹了,而且每一发的子弹都有着不俗的伤害,通常一个一技能就已经可以把敌方后排打到残血了,即使是敌方坦克可能也要被打掉小半血。所以团战前可以不断用一技能消耗。同时,利用好马可波罗的灵活性,还可以不断自己寻找输出位置,尝试对敌方后排造成伤害,如果被敌方盯上用二技能后退,或者开大招加速,后退的同时也不忘造成伤害。

最后再附上马可波罗的出装图

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