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点杀泰坦2游戏元素介绍

2018-01-27 14:59 发表
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原创

单次氪金648人民币后会得到VIP权限,技能树洗点和碎神器只需要25%的钻石。
一定氪金后可关闭仙女广告,但无法再得到仙女钻石。仙女钻石每日最多50钻。

蜕变
主角500级即可蜕变,蜕变仅清除当前层数,可以获取圣物升级与抽新神器。
每过500层,小怪数量增加2个。
在获得宠物:小凯或神器:风暴之心后普通攻击可以进行溅射,但不能溅射boss。
溅射指击杀当前怪的最后一下攻击,溢出的伤害可以对后续的怪造成伤害,最多同时击杀四只,显示为*4;多胞胎指后面的小怪同时出现,击杀后跳过相应数量怪物,并获得相应黄金,显示为+2--5。
省电模式通过降低游戏帧数来省电。
第一次到达1001或以上蜕变后解锁场景变换按键--设置的左下角,省电模式左边。以前每5层变换一场景改为一定时间内变换。
部落战舰基础伤害为10倍英雄伤害,8秒一下。
英雄全开后单主一系即可,由武器升级,宠物,装备,神器综合决定。

特权
天降钱雨:获得大量的金币。数量主要和层数相关,刚蜕变时比值最大,无声流福利。
法力药水:回满蓝。目前最差的特权,但可以在竞赛时用来爆种。
肾上腺加速:增加5倍所有伤害,并会将0.7秒的怪物出现CD降为0.5秒,持续12小时。降低CD可以简单理解为加快推层速度。
末日:秒杀一个怪物,最大溅射值60,可溅射头目。末日的溅射伤害和被秒杀怪的血量有关,所以对层数尾数为5或0的头目使用效果最佳,对小怪使用基本无作用。末日单次蜕变仅能使用三个。
挥击之力:使用后滑动屏幕就可达到每秒点击上限20下/秒,持续时间12小时。
部落宝箱:使用后部落每个人都能获得一个宝箱,打开宝箱可获得大量金币。使用者的效果会强于接受者,接受者效果就相当一个天降钱雨,使用者获得的金币相当于在最高层数蜕变前的量。因为现在冲层要花费大量时间,所以推荐部落宝箱在4500+后竞赛开始时使用。宝箱蜕变后不会消失,但更换设备会消失。

装备
15层之后,每20层掉落一件装备,掉落时boss会蓝血,仅第一次达到该层有效。
每日日常掉落15件装备,在最高层数*0.8-0.99间掉落。最高层数不同,单次蜕变最多掉落不同,200-499最多1件,4000+最多5件。
日常掉落装备的掉落层数在蜕变后就已经确定。
获取装备需要联网,获取宠物和升级神器同样需要。
装备等级由最高层数决定,无法升级装备。
装备大于100件后,低等级的差品质装备会被自动出售。
除几率装备外,其他装备等级比品质重要。
一次获取多件装备时,橙装蓝装会出现在前面。
至少1001层蜕变后,以穿戴装备可以幻化为以前获得的装备。
剑攻击伤害指点击伤害,但不会提高宠物伤害;多重重生几率指多胞胎几率;头目黄金和所有黄金哪个加成高有哪个;所有攻击力效果中庸;暴击率不会增加致命伤害,但对宠物伤害有加成。

宠物
每4小时领取一个宠物,8小时不领取宠物倒计时停止。
不点天赋时每点击20次宠物攻击一次。
500级开启宠物自动攻击,3秒左右自动攻击一次。宠物总等级没有上限。
宠物被动效果最高到100%,一百级达成,之后每五十级效果加成*1.5倍。
宠物伤害与点击伤害,暴击率和暴击伤害正相关,详见二楼宠物伤害公式。
宠物大于50级后,选择低等级宠物,面板伤害更高。

竞赛
竞赛每周周三和周日的早上8点开放,一直到次日上午8点前都可以参加,每次竞赛持续24小时(参加后开始计时)。推荐较迟参加竞赛,遇到的大佬会少一点,注意要考虑到时区问题,欧美的大佬最多,尽可能在他们时区的晚上凌晨加入竞赛。
竞赛随机奖励为宠物蛋加装备,英雄武器加幸运英雄武器,技能点加特权(所有特权都有几率奖励),三者轮换。固定奖励为钻石和泰坦点。幸运英雄武器是随机给予数量最少的武器,泰坦点目前没有实际用途。竞赛奖励很难通过蜕变获得,这加重了参加竞赛的必要性。
进竞赛的那次转生,可以无视主角等级。
无可争议的冠军指竞赛结束时仅有唯一一位第一名,其奖励大约为平均时的两倍。
现在竞赛按综合实力分组,实力由官方在云端进行计算。所在几组可在竞赛的奖励列表左上方看到。
竞赛分组会记录你加入过的最高等级部落,并提高你分组的评分,而且这个评分即使你退出部落或加入低级部落仍会保留。
虽然目前竞赛无法卡分组,但不推荐次次冲太高层,①很肝,且无声伤害跟不上②以后很长一段时间不好拿日常装备。
竞赛中只保存最高层数,蜕变后不影响成绩,任意一次竞赛只保留该次竞赛中曾经达到过的最高层数。

技能
学习技能可以恢复一定量的蓝,先学习需要的技能,暂不需要的可以用来回蓝。
天堂圣击,打出一次巨额伤害,可造成远高平常的溅射值,依靠学习对应天赋,能够使溅射穿透boss。升级增加伤害和最大溅射值,最大为*46。可以受到致命打击,火焰之剑,战壕的加成,打出游戏中最大的单次伤害。
致命打击,在持续时间内能够点击出致命伤害(绿字)。目前此技能的介绍翻译错误,暴击几率实为致命伤害,且没有百分比号。致命伤害不受暴击率加成,拥有独立的触发几率,只有开启此技能才能触发。相应天赋可增加触发几率和伤害,但仍然需要开启技能激活。升级增加触发几率和伤害。通过学习部分天赋,致命伤害可以在开启时加成在绝大部分伤害上,触发几率不变。
米达斯之手,开启后通过点击和击杀能够获得大量黄金,相应天赋增加黄金量,并使时技能作用于仙女宝箱。升级增加黄金获得。
火焰之剑,仅单纯的增加点击伤害,开启不会增加宠物伤害。相应天赋和升级均只增加伤害。
战壕,开启后增加全部英雄伤害,并提升英雄攻击速度。改技能增加的英雄伤害加成点击伤害时不会衰减。相应天赋增加英雄伤害并激活部分英雄,被激活英雄会造成额外伤害。升级增加英雄伤害和攻速。
影分身术,制造一个可以帮你攻击的影子。影子伤害受点击伤害加成,但基础伤害低于点击伤害。相应天赋可以增加影子伤害,并提供一个额外的攻击速度。影子攻击时可以激活天赋:法力虹吸和闪电打击,但额外攻速没有加成。升级加影子伤害和触发特殊天赋几率(没有明显标出)。
威吓灵气,每一级减少单层小怪数量一只,最低单层至少一只小怪。这个技能由以前的天赋转换而来,不会消耗技能点,当成一个被动效果就行。
除影分身术外,其他技能一级效果无太大意义,但不一定需要升满,能够让伤害*4就行。一级分身的意义在于持续时间内自动推层,能让小怪的出现CD接近极限值(0.7s或0.5s),放松手指。

商店
商店每天零点刷新。
商店除了会固定刷新箱子和宠物,还会随机刷新技能点,橙装,圣物,武器升级。其中技能点和武器升级必买--250钻,圣物不推荐--100钻,橙装在116级以上且能增加10倍现有伤害可买--800钻。
商店橙装为你当前所能获得最高等级。
商店箱子的价格和物品会随最高层数变化,更准确是随竞赛分组改变。
金箱子性比价高,木箱子一无是处。除了土豪氪金外,不推荐在4000层之前买金箱,即金箱等级6。
每种箱子每天限购5个,签到奖励包括在内。
商店日常宠物25钻买很划算,尤其在宠物总等级未到500之前。

部落
部落boss死后6小时刷新,刷新后每小时免费打一次boss,伤害即为最高蜕变层数。
boss可以花钻攻打,此次不影响免费的CD,打一次要5钻,第二次要25钻,之后每次加25钻,单次最高150钻,仅作用同一boss。
特权:挥击之力可以作用boss,最高每秒20次。
部落职位分为骑士,队长,大师,头领。一级压一级,骑士即可踢或升级无职位玩家,大师拥有管理权限。所有职位没有额外伤害加成。
打boss的周次数每周一早上8点刷新,更换部落不会刷新掉次数,会叠加。
现在高于100级的部落,旧boss没死而新成员加入后新成员没有打boss资格。
无部落玩家蜕变后会从第一层开始打。

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