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重温复古卡组,任务战王者归来!

鲁鲁修修 鲁鲁修修 2018-05-30 17:01 发表
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精华 原创

目前天梯的环境大多是控制型的卡组,如墙德、控制法、甚至被削弱的魔块术也很常见,但这些一般都扛不住奥秘法,但是奥秘法又打不过法术猎,所以现在的天梯呈现三足鼎立的状态。其中,处在这些主流卡组中夹缝生存的任务战战战兢兢,竟也找到自己容脚的地方,在平衡补丁发布的一周后外服中胜率前三。作为一套远古时代的卡组,任务战正在以王者归来的姿态在后女巫森林时代焕发出新的光彩。

先贴上卡组:

卡组代码AAECAQcEogTTwwLTxQKf0wINS/wEkQb/B7II+wybwgK+wwKbywLMzQLP5wKq7AKb8wIA

卡组简介:作为安戈洛版本早期就存在的复古卡组,任务战是毋庸置疑的中后期强势卡组。凭借着变身后的英雄技能,任务战的能做到2费打8超高性价比伤害。哪怕存在随机性,但还是如悬空利剑一样让对手头疼。

卡组打法&解析

前期:

我们前期打法很简单,就是过牌,解场,顺便完成一两个任务。

毕竟完成7张嘲讽牌还是比较拖时间的,前期只能偷偷地下几个嘲讽怪,甚至很多时候都要叠甲过。过牌也是为了压缩牌库,将解牌和嘲讽牌过到手里。

中期:

中期是比较尴尬的阶段,这时我们的任务尚未完成,基本处在一个被动解场的状态。唯一的过渡随从大概就是314发现的中期随从。

如果打控制卡组的话,中期没事做也无所谓,毕竟对大多数控制卡组来说,前中期都是一个比较疲软的阶段,所以大家就空过当没事发生吧。对于快攻,奥秘法、奇数骑等,中期都是他们的爆发期,这时候就要合理利用解牌、嘲讽随从等。

后期:

不得不说,女巫森林的新机制回响实在是太契合任务战了,凭借魅影民兵的重复下场,任务战的效率高了很多,但是必须要到后期9费回合才打出最大效益。

也因此,我们并没有额外的带过多的嘲讽随从,转而将前中的大部分费用用来解场和压缩牌库,以求苟活到9费,一回合内做完任务,然后开始开炮,这才是这套卡组的核心思路。

  当然,作为一套偏向后期的卡组,它的强度其实是有限的,由于没有能让英雄技能重复发动的combo,限制了这套卡组打炮的效率。囿于外服和国服环境的差异,可能在国服的打炮体验稍差,仅可视为一个娱乐卡组。但是在某些情况下,他对某些卡组的克制还是挺强的,最明显的就是墙德和奇数骑,完全是因为大量的打一aoe和深陷绝境的哨卫这张卡——塞给了对面6个小鸟,让墙德复活蜘蛛的概率降低了。

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