作为极地族,在每一寸土地上见了道路,在每一块冰块上见了哨站。农田伐木场尽全力收益最大化。好几个小时的成果 看看铺满道路之后,一个骑兵能移动多远的距离!
这次用的是基地族,直接重火力远程压制,然后靠机动性强的重装骑兵斩杀。 但是后期在遇到虫族时对峙了很久,基本打的是消耗战。 虫族特点是通过中毒能跟你耗,而我这边又因为其他位置都占领了,资源丰富,一整个图的重火力直接压过来。但是机动性差。一回合要么开炮要么原地不动嘛。最后就导致只能压制,但是怎么也斩杀不完。 ↑都数不清多少回合了,终于把虫族的领地耗损大半,断了它们国运。↑大型友好交流现场 管你城里出
最开始上手玩这个游戏,啥啥都不会,道路农田伐木场一概不知,就知道无脑用虫族,开局科技树点王虫那条,然后就无脑玩大军压境,后期直接靠神庙阔人口。 这种虽然开始爽,但换成普通以上的难度就是找死
手谈姬的,防止伸手党,收点豆币,可以去她的公众号找。
298杀0死、截击杀数顺便鄙视一下某些刷1v1门口开局做100%三星成就的、真心没什么意思;0阵亡是我自己的特殊爱好、毕竟这游戏AI的模式太好懂、要挖掘一些别样的玩法才能赢的不无聊;这是开局、优势一目了然、易守难攻、但这同时也意味着前期扩张基本是不可能的;尤其在1v9的局里、等你出了海还想发现新村庄、不存在的;我到40回合左右的时候也还是只有这一座城、不过地图已经开了一半了、后面就是慢慢的斡旋;因