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老失b败
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暗影之枪:战争游戏
游戏还行 节奏有点快 没有陀螺仪 打击感有振动就还行 建模视角类cod 模仿啥的懂得都懂
2021-04-03 15:15
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老失b败
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这 不放动漫了 真的出事了
事情真的大条了
2020-04-08 14:10
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老失b败
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斯诺?
画集《LILITICS CATALOG 2019》宣传绘
出处见水印
2020-02-06 14:45
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老失b败
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换线了?
kakao上岸作《魔弹之王与冻涟的雪姬》漫画版预览
2020-02-06 11:05
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老失b败
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得出结论,直接去买主机
荒野大鏢客2畫質優化,在PC上調出xboxone x同款畫質的方法
2019-12-02 23:00
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老失b败
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我就看看
华为进军台式机市场 搭载国产操作系统欲取代X86
今年初华为发布了鲲鹏920处理器,64核ARM架构,7nm工艺,性能比业界标准高出30%以上,已经应用于服务器产品中,并在通信、金融、政务等多个领域实现国产替代。 在台式机市场,华为的鲲鹏处理器也有展翅高飞的机会。前不久华为宣布与山西百信达成合作协议,将生产基于鲲鹏处理器的的台式机,主要用于公务市场,目前还只有一条生产线,预计还会再建设5条生产线,建成年产60万台主机的公务机基地。 华为、百信
2019-11-20 16:10
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老失b败
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R星的所有游戏都这样,帧数影响巨大。。
《荒野大镖客2》PC版帧数高竟导致角色饿得快
PC版的一大优势就在于可以享受更好的画质和更高的帧数,R星的《荒野大镖客2》也不例外,本作的PC版不仅支持更多视效选项,而且还可以解锁帧数,实现高于30fps的超流畅画质。不过根据Reddit网友jimmyoneshot的测试,当《荒野大镖客2》以高帧数运行的时候,会引发一系列连锁问题。《荒野大镖客2》的数据机制里,体力是一个比较核心的变量,可以牵一发而动全身,角色的体力决定了进食的频率和环境互动
2019-11-18 18:20
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老失b败
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这要是240帧岂不是。。。
《荒野大镖客2》PC版帧数高竟导致角色饿得快
PC版的一大优势就在于可以享受更好的画质和更高的帧数,R星的《荒野大镖客2》也不例外,本作的PC版不仅支持更多视效选项,而且还可以解锁帧数,实现高于30fps的超流畅画质。不过根据Reddit网友jimmyoneshot的测试,当《荒野大镖客2》以高帧数运行的时候,会引发一系列连锁问题。《荒野大镖客2》的数据机制里,体力是一个比较核心的变量,可以牵一发而动全身,角色的体力决定了进食的频率和环境互动
2019-11-18 18:00
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老失b败
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