Domination Wars
这款RTS游戏并没有大家喜闻乐见的框选单位啊,组织进攻啊什么的,类似于红警或者魔兽那种的操作,而是非常简单休闲的全自动,玩家只需要建造建筑,后续的行动都交给了从这些建筑中走出来的单位它们自己,就像是自走棋。
快节奏是没错的,一局下来没几分钟就结束了。木头作为掌控整局的唯一资源,和卡牌搭配起来,这都是非常少见的设定。只要木头足够就可以随心使用卡牌。所以说游戏是简单而且休闲的,而快节奏带来的就是这款游戏可以随时随地游玩,没那么多顾虑。
卡组的搭配功能不开几个大宝箱是看不到了,这也是整个游戏中唯一的不足。一局游戏一个宝箱,而一个宝箱的开启通常需要几个小时……卡牌的升级功能和很多常见的能和卡牌关联的游戏中类似,提升属性以做到碾压,这使得游戏玩起来会很爽。
宝箱开启时间漫长,所以我总觉着那个商店的功能像是被阉割了,少了很多获得让卡牌升级的材料。不过这也可能是让游戏变得纯净且能单机玩的一大原因吧。