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Amatsukaze近期动态

Amatsukaze
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大灾变:黑暗之日
生存游戏里数一数二的,但是比较挑玩家,简单地说一下优缺点吧: 优点 ①自由度高,玩法丰富。 游戏属于roguelike类型,从人物到世界都可以高度自定义,物品种类齐全且丰富,光子弹就有十几种; 游戏除了传统生存游戏种田打僵尸之外还有诸如cbm系统,载具系统,营地建设等好玩有趣又独特的内容,单就游戏本体也能玩上好久。 ②拟真度高,非常硬核 你每次踏入的都是一个真实的,动态的大灾变世界。这个世界有自己的生态系统,有复杂的地形和与真实世界相挂钩的行为逻辑。在这款游戏里你几乎能够实现世界里所能做到的一切。 得益于极高的拟真度,游戏十分地硬核。这种硬核体现在战斗,生活的方方面面,即便习惯了硬核游戏的玩家也不一定能够完全驾驭这款游戏,更加丧心病狂的是游戏还提供了许多增加难度的选项和mod,没有最M只有更M。 缺点 ①画面粗糙,操作繁琐 第一次玩这游戏的人大概率会被游戏简朴的画面劝退,甚至产生一种自己穿越到上世纪的错觉。 最早在PC上玩这游戏的时候就需要用到键盘所有的键位,移植到手机之后便更加反人类了。 ②难度过高,bug较多 生存游戏的高难度是游戏的一大卖点,也是非常容易劝退玩家的地方,CDDA在难度这方面尤其如此。但其实你可以手动调整游戏选项来降低游戏难度。 除了难度,最新版的游戏中存在一些比较影响游戏体验的bug,可以通过下载稳定版来缓解这一问题。 另外说一点,酷酷跑这个是远古的老旧版本,虽然也能玩但是缺少很多新版内容,在这提供一下新版下载链接 最新版http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Android/Tiles/ 稳定版 https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/download/0.D/cataclysmdda-0.D-8574-Android-Tiles.apk
2020-03-12 21:32 评论 转发
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Amatsukaze
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大灾变:黑暗之日
神仙游戏,懂得自然都懂。就说一点,酷酷跑现在的版本是远古版本,虽然该有的基本都有但是老玩家可能还是不太适应,新版链接如下。 安卓最新版: Index of /cataclysm/jenkins-latest/Android/Tiles 安卓稳定版(8574版本): https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/download/0.D/cataclysmdda-0.D-8574-Android-Tiles.apk 鉴于新版一天一更甚至数更,而且bug比较多,推荐更加稳定的8574版。 更加具体的链接可以参考B站这篇专栏文章 https://www.bilibili.com/read/cv4318474 —————————新老玩家分界线————————— 这游戏真的会有新手吗(划掉) 如果你打开了这个页面并且看到了这里,现在回头还来得及,否则你很快就会成为朋友口中的“怪人”(滑稽)一个沉迷于连画面都没的游戏的人。 首先,CDDA是一个比较挑玩家的游戏。第一次打开游戏你可能一脸蒙彼。为了撇清诈骗之嫌,我先说说这款游戏的缺点。 ①画面原始,操作繁琐。 相比较其他游戏,CDDA的画面可以说是相当简陋,打开游戏,迎接你的是一个完全由文字组成的主页面,简单的像是你在战地里用焊枪画出来的Dick。进入游戏,时光仿佛倒退20多年,你又回到了那个红白机的时代,嗯,老时光(doge)。 这游戏最开始只能在电脑上玩,你需要用到所有的键位,甚至包括大小写和上下行。移植到手机之后只会更加困难。 ②难度较高,比较硬核 这一点是硬核游戏共有的特点,尤其是对于生存游戏来说。如果生存游戏不难不硬核,将会失去很多乐趣,但对于新手来说,这一点就足够劝退:如果连第一天都活不下去,也就不存在什么游戏体验了。其实这游戏难度可调范围很大,真觉得玩不下去可以适当调低难度,比如创建一个超人。 如果以上内容你都能接受,那么恭喜你,你已经初步踏入了这款神作,还请接着往下看。 为什么要玩CDDA 生存类型的游戏之所以能够为玩家所喜爱,是因为玩家能够在末世中体验别样的人生,即第二人生。无论是辐射系列,还是dayz这类游戏,无外乎如此。在这方面,CDDA可谓麻雀虽小,五脏俱全:在CDDA里,你不仅可以捡垃圾,可以种田,可以拉帮结伙,甚至可以开后宫。最难能可贵的是,这款游戏的真实是逻辑层面的,你需要按照现实生活的逻辑来玩这款游戏,真正称得上“人生”二字。 CDDA好玩在哪 ①内容庞大,玩法丰富 当你从避难所中走出来的那一刻,你面对的是一个真实且宏大的世界,城市,乡村,荒野,河流,森林,军事基地,难民营地,可以说你能够想象到的他都有。 末世的生活也绝不会枯燥,在cdda中,你可以当一个日出而作日落而息,采菊东篱悠然自得的农民,将末世变成星露谷;也可以带上枪支快马,纵横尸海,享受肾上腺狂飙的盛宴;亦或者从一砖一瓦,一屋一房开始,用双手重建人类文明。 当然,任何灾难都会存在幸存者。对于中立的AI,你可以拉他们入伙占山为王,也可以倒买倒卖富甲一方。当你装上某些mod的时候,甚至还可以建立后宫,夜夜笙歌。 ②难度极高,硬核无比 相比某些同类型游戏中比幸存者还稀有的僵尸,CDDA绝对能够满足某些M对尸群的渴望。游戏没有难度选项,取而代之的是可调节的丧尸数量,然而即便是默认数量也是十分庞大。城市中的每一个街道都可能有一面包车的丧尸箪食壶浆以迎王师(doge)。此外,cdda还有机器人,土匪之类的非丧尸敌对势力来丰富你的末日生活。 游戏的难度不仅仅体现在僵尸数量之多,更在于游戏玩法之硬。我翻开CDDA一查,歪歪斜斜的每页上都写着'欢迎游玩'四个字。我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字是‘硬核’!身体部位伤害,善事营养合理作息的要求,心情对行为的影响,甚至于记忆力的作用。。。游戏的硬核并不是体现在某一方面,而是方方面面的。 ③自定义载具与人体改造 CDDA比较独特的玩法就是载具,CBM与变异系统。到了游戏后期你可能已经厌倦了一成不变的生活,想来一场说走就走的旅行,没问题。你可以收集载具能用的部分来组装一辆属于自己的载具,从全地形车到末日堡垒都能在游戏中确实地被制造出来。在游戏中的某些地方你也可能会捡到一些现成的载具,比如155mm自行火炮。 人类的能力是有极限的,在CDDA里,你完全可以选择“不做人”,而不用担心被沉入海底或者被烧成渣渣。CBM和变异药品就是你的石鬼面具,通过安装插件你能获得无比强大的能力,实现机械飞升。通过变异你可以变成猫娘,游戏还提供现成的猫耳装饰,女仆装和项圈。 总而言之,CDDA作为一款不到100M的游戏,却拥有如此庞大的内容,完全配得上“神游”的称呼,在僵尸毁灭工程里都能找到向CDDA致敬的内容。如同JOJO一样,刚开始你可能会因为画面而不愿意进一步去了解他,但是相信我,只要接受了这种设定,你就会发现一个美丽的新世界。
2020-03-12 19:48 评论 转发
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Amatsukaze回复帖子:
半小时刷新一次,怎么可能没有呢
日常水题目
谁知道这里面的物资刷不刷新,地堡打过了,城镇搜完了,物资就没刷过,谁能告诉我多长时间刷新一次,我现在只能乞(抢)讨(劫)过日了,家当就这点了虽说是修改版,但没东西就没意思了啊
2020-03-12 05:15 评论 转发
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Amatsukaze
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迷你Dayz(汉化版)
好玩确实是好玩,就是有几点不是太好,简单地说几点吧。 一是难度问题。 对于没玩过类似dayz,误造和人渣这类僵尸生存游戏的人来说确实是有些难,不过对于有类似游戏基础的人来说不是问题,打不过可以苟嘛。这游戏真正的难度在于耐久问题,不用bug的话你几乎没有完整衣服和满耐久的枪,想省子弹和枪械耐久你就必须多近战,可是近战很大概率会流血和破坏衣服,可能你刚刚捡到一个登山包没打几下就爆了,你当然可以在打架之前把东西都脱下来,但是这游戏会刷新掉地上的物资,可能你在外面打了一圈回来一看啥都没了,是真的啥都没了因为你裸着呢。 二是帐篷附近会刷僵尸。 我以前最喜欢玩的游戏是cdda,作为一个仓鼠症晚期我很喜欢囤积大量物资并且分类,但是在这游戏里想作个仓鼠可太难了。首先是这游戏建造系统太太太简陋了,能称之为建筑的只有栅栏和帐篷,能称之为家具的只有篝火,只有帐篷能用久保留物品但是刷新率极低,不利用bug很难像别的游戏一样造出华丽的家;再者,即便你找到帐篷安了家也不能安居乐业,因为帐篷附近会刷僵尸,第一个帐篷附近刷的僵尸尤其多,所以我一般都先在野地里放3个无用的帐篷再真正开始造家,而且如果你在一片区域集中放帐篷就会刷海量僵尸,让你大白天都不敢回家。哦,对了,这游戏帐篷还会被打烂,一旦被打烂里面东西就会被刷新掉,好像仓鼠被抄家一样难受。 三是这游戏后期太过无聊。 前期你还可以体验一下单车变摩托的快感,可以做做商人任务,砍点树做个猪圈放个帐篷,中期可以下下地堡,打打商人土匪,一旦你分数到5万左右你就会发现是真的无聊,没什么可干的事了。
2020-03-09 16:58 评论 转发
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Amatsukaze
Amatsukaze评论游戏:
战舰联盟
玩的人太少了,甚至都很难见到活人
2019-09-03 08:39 评论 转发
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Amatsukaze
Amatsukaze回复帖子:
2019-09-02 16:11 评论 转发
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Amatsukaze
Amatsukaze评论游戏:
岛生存
这游戏没有门?
2019-08-27 09:51 评论 转发
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