活捉一只完全缺乏游戏基本素养的萌新,谁来带走好好调教调教
【18】心脏拷问(此事件致敬杀戮尖塔~)
[ 作用 ]
①砍一下。每1点实力(评分)加0.1金。
②摸一下。牌组每有一张牌加0.2血上限。
③舔一下。生命恢复35,获得卡牌愉悦。
[ 评价 ]
①最好,②效益不高,③不建议用。
(①只要砍一下就好了)
[ 推荐 ] ★★★★
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愉悦:自身恢复3点生命。敌方随机技能仇恨+1并恢复13生命
【17】骷髅骨堆
[ 作用 ]
随机得到以下三个结果:
①获得75金币。
②获得随机秘宝。
③一无所获。
[ 评价 ]
每次探索都会-1生命,但和收益比起来这点损失在可接受范围内。虽然有可能脸黑得一无所获。
[ 推荐 ] ★★★★
【16】神思之战
[ 作用 ]
①止步于此,获得 犹豫(秘宝)。
②贪婪宝藏,失去所有金币。
③并不害怕,获得 胆怯(秘宝)。
[ 评价 ]
游戏里唯一一个完全负面效果的事件,而且part3后这个事件是不能跳过的。
[ 推荐 ] ☆
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犹豫:2费,先发,消耗。
胆怯:0费,固有
【15】酒馆豪饮
[ 作用 ]
①总计喝酒<9杯,没喝到位(秘宝)。
②总计喝酒=9杯,微醺(秘宝)。
③总计喝酒>9杯,醉酒(秘宝)。
(花钱喝了后,第二次会随机出2~3个)
[ 评价 ]
只要花一点金币就能换到一个不错的buff,总得来说是很赚的。
ps:某作者最喜欢的事件~
[ 推荐 ] ★★★★
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没喝到位:防御-1。持续10层。
微醺:攻击+3,恢复效果+1。持续10层。
酒醉:攻击+4,易伤+4 ,恢复效果-2。持续10层
【14】妙龄赌桌
[ 作用 ]
赌赢+10金币,赌输-10金币。
有10%几率得到100金币。
[ 评价 ]
完全看运气的事件,但要节制,免得血本无归。
[ 推荐 ] ★★
【13】突如其来
[ 作用 ]
①破开木门:敌方攻击减半
②小心推开:敌方生命减半
[ 评价 ]
这里的怪物虽然只是普通怪,但由于属性减半,完全就是给你送人头的。
[ 推荐 ] ★★★★
【12】大块朵颐
[ 作用 ]
①烤乳猪:获得 油腻(秘宝)。
②点心:获得 吃不饱(秘宝)。
③喝酒:获得 醉酒(秘宝)。
④减肥:获得 饿肚子(秘宝)。
[ 评价 ]
①推荐使用。虽然恢复效果-10,但能让敌人第一次出牌失效,算是这几个里面最实用的一个。
②极不建议。这个秘宝的攻击-1是会叠加的,如果你使用的牌过多。。。
③不建议。加的攻击虽然多,但自身受到的伤害也会提升。如果10层以内有boos的话,最好别选。
④除了想收集秘宝,不然也没人会选...
[ 推荐 ] ★★★
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油腻:恢复效果-10,战斗开始时否决敌方一次出牌。持续10层。
吃不饱:战斗开始后,攻击+2,每5次出牌攻击-1。持续10层。
醉酒:攻击+4,易伤+4 ,恢复效果-2。持续10层。
饿肚子:攻击-1。持续10层