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猫咪的毛
挺可爱的放置游戏,虽然场景和猫咪外观画的很一般,但是猫咪的动态,或舔爪或挠耳朵,做出带🌸🌸的快乐表情,怪可爱的。 游戏中的猫咪的是掉毛怪,摸摸它就会掉下成堆成堆的毛球,即使他自己活动的时候,也在疯狂掉毛。 游戏主要是收集毛球,解锁新的猫咪和小物件,同时,升级猫咪使收益更高,疯狂撸猫一会就不能再掉落毛球啦(秃了),越往后收益越慢,需要耐心放置。 游戏做得还挺细,选不同的小猫,叫声会不同,掉的毛球还会根据小猫的外观颜色改变。 用猫毛做的小物件也是脑洞打开,用来做指套和玩偶是常规操作,之后还解锁了被子?和猫爬架??猫毛做的猫爬架? 总的来说,是可爱的小游戏,掉毛这个点真的很真实,如果画面能做得再好看一点,应该会大受欢迎,猫咪游戏可爱就够了!
2019-07-18 15:46
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从新做人
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前任是什么垃圾
这个名字我真的没有兴趣,但是看评论说是严肃认真的科普,我就下下来试了一下。 刚开始有垃圾分类的学习材料料,挺用心在教垃圾分类,前面的关卡差不多是看资料写题,挺严肃正经的,后面就开始乱入大量带有刻板印象男性名词,如果只是作为调侃还好,玩个没有恶意的梗。 可是题目出的也很无理取闹,特别是第17题,妈宝男花心男,听话的男朋友,分别分入干垃圾和有害垃圾、以及可回收垃圾,按常理来推断不对,那我就按排列组合,三的三次方27次,没有一次对,我花时间看了广告之后得到提示,“妈宝可回收,花心是有害垃圾”,之后也没有做对,我只能看广告,跳过这题,过了一会儿,我才顿悟,听话的男朋友不应该进行分类,所以说题目就很白厌。 现在我又卡在19关,估计家暴男不参与分类,这种题不看广告不行。 喜欢的人会觉得这样很俏皮,不喜欢的人(比如我)就觉得游戏是在蹭热点,自以为搞笑。
2019-07-17 16:57
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从新做人
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兼职已经找好!奶茶💰get!本来想学pr的,结果卡在下载软件上(其实就是懒
嗨圈欢乐秀:我的暑期plan
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。19年的暑假已然开始,忙碌了一个学期的莘莘学子们终于可以放下繁忙的学业,在这段时间里得到短暂的休整。“暑假三件套,吃,玩,睡大觉”。尽管假期的主旋律是放松和休息,但是一些聪明的人却会利用这段时间“搞些事情”。比如读几本好书充实一下自己的精神,利用假期好好锻炼一下身体,亦或者三省吾身,争取改掉自己的一些坏毛病……毕竟暑假足足有两个月之久,如果不好好利用一下岂不是太可
2019-07-15 22:39
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从新做人
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加快时间!
花园里的冥想
各位大佬们,请问冥想是干什么的?
2019-07-15 11:23
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从新做人
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情侣的秘密
制作随便的游戏,算是以最近渣男渣女的话题命题,游戏玩法主要是根据给出的语言提示文字,圈出一张图片中的重点。几乎都是女生被劈腿,还有一些温暖的结尾配上“渣男渣男”的语音,游戏做得很随便。 都是融合了网络上比较热点的出轨的细节,比如微博的评论点赞,比如男友出轨闺密,根据语言找出不合常理的细节。 很明显的,一个人不喜欢你,如果发现不了了,只能说明对方的段位太高。游戏还设置了一级渣男二级渣男,游戏难度真的有增加。 游戏本身比较卡,玩的时候不太顺利,而且给出的文字提示和我想的有出入,比如男友突然变得有钱,我圈的是图片中的VIP票,但是,游戏却要求圈的是手表盒子,圈错了,还要扣爱心,所以我勉勉强强看广告过了十关,就没什么兴趣了, 对于这种恶搞话题,我本身不太感兴趣,毕竟最狗血的还是现实生活。而且游戏做得太粗糙了
2019-07-14 17:20
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从新做人
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全民大富翁
放置模拟经营的游戏,第一个感觉就是丑,游戏界面和人物形象都画的很随便,感觉是网络上的免费素材做成的游戏。 游戏中,我们白手起家,点击金色房子获取金币,然后建造煎饼摊,麻辣烫等店铺,在店铺中招聘人手,提高放置收益。流于套路的经营成长模式,一个煎饼摊招30个人真是让人想不到的设置。 游戏增加收益一大重点在于店铺人才的培养,我抽到的第一个角色是楚雨荨,点击看首充礼包里面的角色是菜徐昆。。。无语。。。人才还需要配上交通工具加成,增加经验,提升资质用于过关卡,过关卡也很没意思,需要堆人才的数值,然后点点点。 游戏还有排行榜冲榜奖励,第一名的奖励一般,感觉大家都很认真的在玩这个游戏。 游戏界面是真丑,上方一排充值奖励VIP奖励的图标,点进去一看,VIP专属客服妹子的美丽照片全游戏最佳,充300块钱可以加客服QQ号,世纪佳缘吗?告辞。
2019-07-13 15:28
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从新做人
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Wrecking Ball
和炮弹打城堡玩法很类似,这个游戏选择左右上下,还加入了力度控制的选择,但是我手机玩起来一卡一卡的,没有办法准确的选中。每次点击都有延迟。 甚至在玩了一会儿后,会出现两个移动靶点,在屏幕上乱窜,根本不知道看哪一个。玩得很痛苦。
2019-07-13 15:13
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从新做人
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模拟城市:建造
经典不会腻的模拟经营游戏,哈哈哈,虽然我也不知道为什么这个公司总是被骂,游戏确实是挺好玩的。 无论是模拟人生还是这个,场景做的不是一般的好,建模精细,放大旋转来看,各个角度没什么瑕疵。 说回经营系统,游戏中建立一个城市,规划居民区和工业区,合理放置公园和其他建筑,提高居民满意度,同时发展人口和经济。 跟着教程走,前期还没什么。以前我玩了一段时间,到后期,随着建筑的增多,气泡也越来越多,铺天盖地,点的让人头疼,每个人都有问题,洗不了澡也要告诉我,只想大叫,不会去海里吗? 游戏为了劝氪,设置的梯度还是需要一些时间去放置和等待,如果想快速发展,除了氪金,别无他法。 我觉得这是很经典好玩的游戏,无论是场景,还是居民人数和满意度的数值增长,设置得都比较合理,是可长期玩耍的游戏。而且长摁可以移动布局,把自己的城市排序得整整齐齐,本强迫症很满足。
2019-07-11 17:49
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??肝废了??🙊🙊
49949494
:。😷👍👍👍👍👍👍👍👍
2019-07-11 17:40
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??肝傻了?
49949494
:。😷👍👍👍👍👍👍👍👍
2019-07-11 17:39
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差不多英雄
还不错的挂机放置游戏,第一次需要酷酷跑加速运行,下载资源之后可以作为单机游戏来玩。 有转生系统(隐遁),单界面的放置打怪,一级当中分十波,每波大概有五个怪,还有等级boss。 角色画风比较符合我的审美,背景动的少又稍显单调,游戏还有语音,值得一提,盗贼御姐的声音很好听。 每次转生队伍会重置,英雄等级会归零。可以重新搭配,英雄之间的技能可以相互配合,嘲讽配群攻配单攻,技能树还可以选择这一点比较特别。 游戏最魔性的地方在于比较依赖手指点击击,差不多一击一个怪,过关非常的快,给人一种欲罢不能的爽快感。相比之下,英雄很慢,可以在商店购买自动点击,半小时100级,怪物被打的只剩哀嚎。 转生之后有攻击力加成,一次比一次更爽利,等级更高之后可以解锁不同玩法和英雄卡。 可玩,不逼氪,冲着画风这一点比前几天我玩的挂机好。
2019-07-11 17:39
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马力欧医生世界
要搭桥下更新吼!
2019-07-11 15:16
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从新做人
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神圣土豆的武器店汉化版
有点肝的模拟经营游戏,看到评价,很多评分很高,我也忍不住下来试一试,游戏确实很有意思,和其他经营游戏有些差别。 游戏中我们需要不断打造武器,卖出,购买材料,做任务,来升级店铺的等级和工人的等级。 特别的是,客人的等级也会上升,就看不起之前数据不好的武器,而且每一个客人有不同的偏好,要求严格,差个一两分都不愿意出高的价格,有的时候甚至需要以极低的售价来换取客人等级的上升,在亏钱。 一开始只需要跟着任务走,然后不断解锁新地图,新的武器图纸。挺肝的,我需要一直盯着,及时的把工作回来的员工调回去打铁,还要抓住新闻时间和员工的状态来赶工。 刚开始我没有get,特定数值够高比较得高价,一直没有打出评分高的武器。为了完成升级任务,疯狂打铁贱卖。 更坑的是,还要交99%股份的钱,想要经营发大财不容易呀。画面非常可爱,推荐。
2019-07-09 18:14
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从新做人
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我要做游戏
很有趣的一款模拟经营游戏,游戏中,用老爸给的钱开办了一家游戏公司,一开始招募员工,确定游戏题材和制作方向,之后点击月历,等待时间过去。 月底会出现很多问题,这些决策都十分重要,无论是是否招募新员工,还是美术外包,还是打开新的渠道,开拓游戏新的平台。 游戏上方四个数值,过去每个月底的月报,会给出各方面的评价,给我们一个挽救的机会,从这个层面有点像王权,只能尽量维持平衡,很难做到每一方面都完美。 前三次我都栽在缺钱上,不知道不断刷父亲的好感度,最后他会不会再注资。 开局只能选择休闲游戏,简单的制作,然后员工会不停的给你建议,凭着直觉,我做了一款难度很高的休闲游戏,顺利引起轰动,不过后期乏力,需要不停的维护找bug,也不知道拒绝合作是不是失败,同时,氪金点又不能太多,玩着玩着,玩家还会不耐烦,这就很麻烦了,最后都没有度过两年的公测期。 这个游戏还是挺好玩的!
2019-07-08 17:48
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从新做人
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无尽的边界
放置挂机游戏,和《超伤害公主》之类有些相似,都有重生系统。重生过后整体数据增加。这个游戏每次重生,只保留勋章升级不保留金币升级,所以勋章很吃紧。 第一次重生是50级,第一次重生之后的福利很多,给了两张五星卡。不然凭借新得的金币来打怪,很难突破百关。 但是与其它放置挂机又有些差别,大量的英雄卡牌引诱人去收集,是一大氪金点,相较于纯单机挂机有长期收集的动力。 教程其实教的不清不楚,第一栏任务升解锁之后,需要点击,等待完成,才能获得金币。 无尽边界,如其名关卡遥遥无期,一些功能还需要到1000关之后才解锁,吓到我了。 加速功能,除去钻石购买广告,广告结束,还有人物本身也会带有加速效果,初始给的人类牧师还会触发五倍加速,进展飞快!! 游戏比较休闲,目前没有逼氪,可以一试。
2019-07-08 17:25
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顶一下,自动化操作大家不想要吗?
求助:僵尸果汁配方是啥
如题,网络上说是健康粉末加血液,做出来的是粘液呀,感觉不对
2019-07-08 11:55
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你找老蛇领你进去,再到房子后山挖出僵尸就可以了
僵尸模式
现在这个版本怎么开启僵尸,为什么僵尸的房间锁着进不去
2019-07-08 11:53
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地牢速攻汉化版
不错的策略性游戏,将地下城探索和卡牌结合在一起起,我没有玩过这种玩法的游戏,所以觉得很新奇。 画面素材和星陨传说有点相像,没想到这个游戏是个人制作的,画面算得上好看,玩法也非常完整。 刚开始的教程显得复杂,也是因为,玩法比较新奇,不过也和其他的卡牌游戏有点相似,一开始选职业,决定了角色的能力和所拿的卡组。 试了好几把魔法师,还是战士简单一点,只需要考虑自己盾牌值和攻击力,碰到敌人硬刚就行。而魔法师需要形成牌组,确保出现更多魔力攻击牌。参考打牌游戏套路,能有更多方向。 游戏中有四种能量,每张卡牌的消耗分别对应四种能量的消耗,此外,还有金币卡牌,比较灵活。 和探险地下城随机地图结合,游戏有了更多的随机性,我很喜欢这种敲地砖的游戏,强迫症要敲开每块地砖,拿到所有的加成。 推荐!!难度不低!
2019-07-07 12:17
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从新做人
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那当然是《jojo》100昏咯,还有1小时的sp,虽然布姐还是躲不过被插刀(嘤嘤嘤),但是单挑越来越成熟。 《一拳超人》的打斗场面太水了,进度也比较慢,自从我找到汉化漫画看了之后,就没有看动漫了,哎~
kuli酷话题:4月新番终落幕,几家欢喜几家忧
大家好这里是绿帽社的副社长约书亚2019年的4月番马上就要完结了,不过因为一些特殊原因,b站在这段时间下架了大量的动漫,除了不少恋爱向老番之外,还有不少新番也惨遭毒手,其中就包括大家喜闻乐见的《异世界四重奏》,《皿三位》等等。唉,本以为番剧最差的结局无非是剧作崩坏,但是以这种形式落幕还真是没想到……当然了,除了以上遗憾之外,四月新番中还出现了不少翘楚。比如鬼灭之刃,这部热血动漫给人的感觉就是制作够
2019-07-06 08:49
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求助:僵尸果汁配方是啥
如题,网络上说是健康粉末加血液,做出来的是粘液呀,感觉不对
2019-07-05 12:36
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从新做人
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我们的初中生物课,是隔壁班班主任兼年级体育老师自学教的。。。
嗨圈欢乐秀:我的XX老师
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。俗话说,一日为师,终生为父。在我们成长的过程中,老师就好比是我们的指路标,引领我们走向光明的未来;而在学校中,老师则更像我们的家人,给予我们无微不至的关怀。在若干年的学生生涯中,我们遇到过很多的老师。有的慈祥和蔼,有的严肃认真,有的知识渊博,有的风趣幽默……相信总有一位老师会给你留下深刻的印象,还记得那些曾经教过你的老师吗?那就在本帖中和大家分享一下他们的故事吧~
2019-07-05 11:41
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从新做人
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守墓人
肝到昏迷的人来怒评,有剧情的经营游戏,刚刚玩会有点找不着目标,刚刚玩我连睡觉的地方都找不到。。。但是学会挣钱之后就一发不可收拾,我已经200多天了哈哈哈哈。 游戏内容非常丰富,包含种植、钓鱼、炼金、解剖等多种系统,系统之间相互关联,为了解锁科技树和进一步升级生产力,每天都要努力工作,好肝啊。地图和NPC也藏得比较深,灯塔和女巫的位置真的好难找🙂我开着通关视频走的迷宫,太难了。 但我也不急着通关,先把农场弄一弄,教堂装饰一下,感觉可玩的内容还有很多,无论想做庄园还是黑心主教,都可以发展一下。 昨天解锁了僵尸,迫切地想从机械打铁中解脱出来。昨晚点亮了僵尸后勤,在采石场建了基站,它背着空包突然出现在我的院子里,吓得我一个激灵🙂,现在我还没搞懂他跳来跳去到底在干嘛??? 网上攻略很详细,我太沉迷挖矿了,忘记炼金了,好玩好玩
2019-07-03 16:48
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从新做人
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世界盒子
上帝视角的模拟游戏,真的太有趣了,我只需要放入物种,就可以看他们自动成长,因为我用了某种办法所以解锁物品,解锁之后我觉得这个游戏更偏向于毁灭,整整一栏的炸弹和怪物。 普通的物种不多就是羊和人,恶魔和龙足以让我变成一个残忍疯狂的造物主。 而且正常的景观不多,火山和硫酸雨,熔浆雨倒是很多,应了圣经里那句话,上帝降下硫酸和火焰。 这个游戏可以玩好几天,开局的方法有很多种,但我偏爱用蚂蚁生成的随机大陆。 刚刚开始,我是一个善良的上帝,放入四种物种达成中土成就,还时不时撒上种子和果树,降下雨水,促进植物的生长,生怕他们活不下来。 本来四个物种相安无事的生存在合适他们的地方,建起房子,繁衍后代,结果人类繁殖太快开始入侵其他物种的领地,经过好几百年最后只剩下人类,啧啧啧,这是真相吗? 存档后我在村庄附近加上喷泉,经过几十年,那里变成了汪洋大海,人类建筑的木头房子竟然还在,人们在水面上生存。我饶有兴趣的继续放入矿物,人类的房子以进化,再放入狼和熊食人鱼和龙,没有想到,最后龙会毁了一切,人类中的勇士在哪里? 人类会在夹缝中生存,源源不断地繁衍建筑,单方面被龙殴打,但是不会灭绝。 于是我有了新想法,在初始地图上放入僵尸魔鬼和远古怪物,没有想到僵尸竟然建起了房子,而龙这个大懒虫,到处找地方睡觉,被当地的人挑衅怒火冲冲的飞到别的地方。 双手放大看恶魔和远古怪物打架,谁都不占上风?围殴才能赢,最后每个物种都还有存活,我应该把陆地减小一点。 挺有趣的这些设定,可以玩上一段时间,我非常喜欢这个上帝视角,希望能找到设定更复杂,模拟更真实的游戏。 推荐
2019-06-30 15:20
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从新做人
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好可爱!!!楼主还有耐心!!!
全图鉴达成,四套房间
小熊猫好可爱,让我想起了钢炼FA里面的小熊猫(♥ᴗ♥)解锁的四套房间 最后一套好梦幻。。不太现实,我还是比较喜欢第三套软绵绵少女心( ´▽` ) 这个放置游戏,真是治愈!猫咪太可爱啦~awsl(〃∇〃)
2019-06-30 14:59
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从新做人
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emmm,炎炎消防队的第一个同学有咔酱的既视感,世界结构也比较特别,如果作画不崩应该不错!!!我选这个,看起来好热血吼,又是英雄群像
kuli绿话题:神仙打架还是一家独大?7月新番它lei了!
大家好,这里是绿帽社的副社长约书亚随着剧情的推进,四月份开的新番已经纷纷进入尾声。一拳超人里超级格斗大赛愈演愈烈,多罗罗里的百鬼丸最后放过了自己的亲爹,而JOJO5黄金之风也即将迎来时长长达1小时的最终话(究竟这一个小时里老板会经历什么,我们拭目以待嘿嘿嘿)。(笑吧笑吧,马上你就连哭都哭不出来了)随着4月番的纷纷谢幕,小编不禁有些索然无味,不过很快7月份的新番即将上线,这倒是把我的胃口重新吊了起来
2019-06-30 11:08
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从新做人
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Wasabi遊戲
好玩的解谜游戏,我非常喜欢这家公司,他的另外一个作品《囚禁之馆》也非常有趣。 如果玩过囚禁之馆,就会发现这两个游戏非常相似,无论是人物造型还是剧情结构,音乐是用的同一套,虽然有些不走心,但华丽带点恐怖的画风,以及NPC的长相和性格都很合我的胃口。 这次的游戏也剧情也比较想不到,为了不剧透我就不细说了。这个游戏里有两个故事,恶狼游戏和夏娃计划。 可以选择角色,玩法就是跟着剧情走,点击人物,触发提示和剧情,加一点敏捷元素和解谜小游戏,都不太难,虽然说不太难,我还是找了攻略才通关的。 我对这个公司所写出的游戏剧情是非常有信心的,悬疑的氛围,配上夸张的人物形象,无厘头到有一点搞笑的对话,非常不合实际,却隐隐的反应映射着社会中的恶,题材不算太轻松。 无论是冲着解谜还是剧情还是角色去玩,都不会失望,推荐!
2019-06-29 14:56
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一拳超人:最强之男
不太行,本来分不高,我也抱着很低的期望去玩,最后还是玩不下去。 首先,剧情和技能释放直接从动画里面剪过来接上去,和Q版战斗很违和。如果要回味剧情我在优酷看不好吗? Q版人物画得很随便,还拿怪人当角色卡???这只能说游戏制作仗着IP随便乱做,求求花点钱做设计吧。 其次,玩法很普通就是手动或自动推剧情和地图,非常依靠卡牌的战力,站位和卡牌搭配有点讲究,手动绝招的搭配再完美,选择攻击敌人顺序再讲究,还是敌不过战力不够高。 推图两个小时就碰到瓶颈,英雄等级不能高过人物等级,抽卡抽了十几发只出了一个R,战力升不上去,这游戏要怎么玩??? 总的来说,这个游戏被打低分是有原因的,制作很随便,人物不够可爱,出率很低,甚至难度早期偏大,没有办法玩下去,太令人失望了。
2019-06-28 16:25
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从新做人
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疯狂动物园
疯狂动物园的玩法比较特别,和别的游戏操作不同,我之前尝试了一次,没学会,今天玩起来倒是得心应手, 游戏把经营和跑酷结合在一起,这其实说不上是传统的跑酷,模仿了牛仔骑马的样子,挺好玩的,即使是把跑酷这个部分摘出来,也会是一个魔性的游戏。 路上驯服的不同动物有自己的属性,骑上大象能横冲直撞,不用害怕碰到其他的动物和障碍。斑马跑得快一点。 游戏的技巧,多玩几把就明白了。 就是游戏捞钱的意图太明显,右边一排都是礼包充值,而且任务达成之后,还没能解锁新地图,我反反复复的在峡谷呆了好久 ,因为收入不够高额陷入困境,明明我已经抓到六种动物了,为什么每次参观开放的钱都不多? 不断挑战记录,如果把跑酷摘出来可能都没有那么让人不满。很魔性的小游戏值得一试!
2019-06-28 16:06
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有钱了不起
这个游戏主体是一本日历,有一点点无聊了,撕日历赚钱。 从2018年底到未来两万多天,体力一管100,由此可知,要等体力满200多次,要点击两万多次。 游戏的玩法,确实无聊。 游戏有一些加成,但是看广告才撕四五页就很不划算,还不如点五次。 作者应该是在日历里面埋了一些梗,颇有点预测未来的意思。 日历每页的内容也五花八门,有每日的“忌宜”,内容偏搞笑。但是不戳我的笑点,日历上还会有电影台词,心灵鸡汤,无聊。。。 预测未来不准,比如说2019年十月,5G正式运行,但其实现在已经发牌照了。还预测了未来阿里妈妈和飞天白酒的运营情况,充满了映射,即使换了个名字,我们也知道说的是哪家企业。纯粹恶搞。 如果这样就能做游戏的话,那我也可以。 想到制作者编了两万条内容,还是很辛苦的,虽然不怎么好玩。
2019-06-28 15:23
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培养合并怪物
前几天看了推荐下下来体验一把,确实是很休闲的游戏,给的奖励多且间隔短,有一定成瘾性,玩法有点像《僵尸选拔赛》,一看果然是同一个公司。音乐和捕捉设定有一点宝可梦的影子。 游戏中不断合成下方的合成怪,打开游戏的时候,它都在自动打怪,添加了四个副本,每一个都是差不多10分钟能挑战一次,来来回回升级怪物、怪物的装备、基础设置,时间到了又去打副本,这个游戏让我的肝隐隐作痛,看到怪物没点亮的星星和怎么也抓不到的稀有怪感到绝望。合成一个蛋的过程无比漫长,森林的捕捉也不该忽视,所以我把所有的钻石都用在提升合成变异和捕捉概率上,希望前期的肝能换来后期的休闲。 钻石和红宝石都可以在游戏中得到,可以玩得下去。建议按照属性挑选主力怪物,分别应对不同的环境。虽然前期送的传奇数值更好,但是能够捕捉的稀有,不断进化,也能达到较高的素质。 总的来说是一款很肝的小游戏,喜欢休闲游戏的旁友可以试试。
2019-06-27 13:12
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深渊魔塔
在我手机呆了快2个月还没通关的卡牌游戏,并不是因为难度太高,而是和一般的卡牌搭配套路不完全一样,所以我摸了很久还没玩通。 游戏界面很丑我是拒绝的,但是没有过part4我不服。 打牌过程有略微不同,是根据怪物的怒气值和卡牌本身占的数值来承受攻击,并且丢弃卡牌也增加怒气值,所以第一把摸到的牌听重要的,需要好好思考出牌。游戏的随机性很大,如果能遇到逆天的武器搭配卡牌,关卡会过得很轻松。 在没有解锁其他职业的情况下,使用先驱者偏向正面硬钢,加攻击和护盾就刚,多次攻击搭配增加攻击力,或者叠加流血,都是能想得到的套路,也比较稳。或者抽到过牌,搭配削减怒气值也可以,卡牌游戏最有趣的部分就是探索卡牌搭配,最后无敌大杀四方。卡牌并没有给出明确暗示,我做牌组很难成型,玩着有点不得劲。等有空再看看攻略。 游戏还有一个特色,就是抽塔罗牌组合得到附加效益,这个也非常随机,个人觉得可有可无,反而因为加了太多要素显得游戏复杂。 总的来说,有创新,随机性太强会让人抓狂。难度设置有挑战,注重玩法的旁友可以一试,对画风有要求的就算了吧。
2019-06-27 13:12
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那啥我觉得普通上班族的那个徽章的框框就很好看!!
精美边框,始于笔下——酷酷跑头像框征集活动开始啦!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。盼星星,盼月亮。鸽了万年的头像框系统终于上线了。虽然对于大伙儿来说,头像框的上线仅仅是个小小的改动,但是对于小编来说可是有着里程碑的意义!说到酷酷跑的头像框设计,最早应该可以追溯到2016年,那时候的小编还是个刚刚跳槽的小萌新,大boss还是个头发乌黑浓密的有志青年……在一次很偶然的机会,小编和boss提到了设计用户边框的想法,不过却被大boss以不到时候为理由拒
2019-06-26 11:46
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我jojo中毒太深,灵魂涂鸦,只用一个发型应该不会侵权叭
精美边框,始于笔下——酷酷跑头像框征集活动开始啦!
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。盼星星,盼月亮。鸽了万年的头像框系统终于上线了。虽然对于大伙儿来说,头像框的上线仅仅是个小小的改动,但是对于小编来说可是有着里程碑的意义!说到酷酷跑的头像框设计,最早应该可以追溯到2016年,那时候的小编还是个刚刚跳槽的小萌新,大boss还是个头发乌黑浓密的有志青年……在一次很偶然的机会,小编和boss提到了设计用户边框的想法,不过却被大boss以不到时候为理由拒
2019-06-26 11:40
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时空传送器
这个游戏的题材蛮有趣的,就是玩的过程中比较无聊,可以说是纯放置。给未来的后代传送东西,前期看他对物品的反应,后期是在等待exp满之后会怎样。 可以通过送水挣钱,消耗的能力通过时间恢复,刚刚开始我给他加满了HP,先送水和吃的,之后我就开始一个个试探他的反应,先送个空箱子,用来躲藏,再来一把撬棍,居家旅行必备,但是我的后人竟然怂得不敢挥舞。失望.jpg。 送的成人杂志好像EXP加的不少,后代的反应也是非常绅士,哼哼。之后送了蛋糕,反而赚了一些钱,翻到最后有一个《YOYO的微妙冒险》,是最贵的东西,看来作者也是jo厨嘿嘿,冲着这个加一星。 总的来说,是一个纯放置的游戏,可玩性不强,如果好奇结局可以一试,反正体积很小。
2019-06-23 18:26
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二人世界汉化版
巨肝,又吸引人玩下去的游戏。主要玩法就是收集能量,人工合成DNA,收集生物DNA,合成。我不太喜欢这个操作方式,如果有个操纵杆,玩的过程会舒服很多。 但我非常喜欢这个题材,浪漫末世,加上人工智能的自言自语,是一种随时会被感动的氛围。音乐也是到位的。 就是玩法太肝了,走来走去收集材料,即使有地图也很累,刚刚开始我为了找新合成的生物从这头到那头,还需要对应颜色拼接正确的DNA,合成还不一定成功,怎么说,我是一个没有感情的收集机器。没生成一个新物种我都会毫无感情地三次提取完它们的DNA,以防外面游荡着太多生物。 打开图谱才明白这是多么浩大的一个工程,生物的进化脉络非常科学的植入游戏,鲨鱼出现得好早。合成的随机成功也体现出生物进化中那种随机的魔力。 重点是多听取博士的意见(关于XX生态),才能够找到正确的合成搭配。总的来说,是一个让人收益颇多的游戏,比较肝,也容易枯燥,但我很喜欢收集进化这个点,还有人工智能成长这个设定,包含了令人动容的要素。 末世浪漫像素还可以试试《挚爱》。
2019-06-23 18:15
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天使之鱼
真的是一个钓鱼为主的游戏,界面和人物设计很可爱,微妙地卡在是否低龄的那个点(看破不说破),将钓鱼和经营升级结合起来,竟然有自动挂机钓鱼,人物还有换装,看到那个翅膀装饰我心里一惊,怕不是套路逼氪。 从可玩性来说是可以的,依托钓鱼玩法,加入放置经营,地图探索。核心钓鱼这个我已经玩腻了,虽然加了很多变化,比如会攻击的食人鱼和带毒素的鱼,但我本身不太爱钓鱼,很机械。 这个游戏要氪金才能强大,需要大量金币和钻石服饰堆主角的攻击力,不然boss根本过不了。这个设计就没什么需要考虑的,攒金币就完事了,而且我选的女角色可选服装很一般。 前期体力还足够和赠送大量金币的情况下还没遇到瓶颈,图往后推一推就会发现,要么只能氪金,要么只能等待体力恢复,疯狂机械钓鱼。 喜欢钓鱼的上吧。
2019-06-23 18:00
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蛋糕城
梦幻可爱的放置游戏,首先值得称赞的是画面精细梦幻,雪花纷纷落下,冲着游戏制作场景值得一玩。一上来韩文看不懂没关系,可以在设置里选择英文,在看到指引我添加蜡烛和升级蜡烛之后,我就猜到会是和《梦幻水族馆》一样的放置升级模式。 切换成中文之后,确实也是同样的增加和升级放置物,场景制作和《梦幻水族馆》有的一拼,以生日蛋糕为背景,装饰物的发挥空间不高,动态如梦如幻,蜡烛和装饰物可爱好看,与整体十分相符,整个游戏的氛围不错。 不过门槛也不低,需要长时间放置,开始的效益并没有高到让人停不下来,好看的皮肤要求太高,玩着有些望不到头。 总而言之,推荐喜欢放置游戏的少女来玩,蛋糕的画风可以打4分,题材受众比较窄,还是不错的。
2019-06-22 18:15
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蹩脚的炼金术师
是我最喜欢的魔法元素,所以我马上下下来玩耍一番。可以选择中文,看起来是国人做的游戏。 这个游戏其实是拼手速的敏捷经营游戏,进去经过一个教程之后会发现就是经典的经营游戏,将适合的材料拖向材料台混合生成客人需要的药水,有一点点梦幻药剂的影子,相较之下,游戏场景制作比较简略。 游戏第一关的难度就不低,不断丢弃材料刷新出需要的元素,全凭手速,还需要在制作台点击5下,制作过程简单且繁琐,机械重复容易产生厌倦感。不太好玩,一开始的难度调得太高,我玩着很暴躁。 虽说不同的客人设定是一个亮点,需要考虑先为哪个客人制作物品,但是这个材料刷新太过不人道。反复重打,勉勉强强过了第一天,比较靠运气。 不推荐这个游戏,挑战难度有了,却没有其他亮点。玩法单调,画面普通。
2019-06-22 18:00
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家园7
非常有趣的策略游戏,步步为营,环环相扣,招募工人开矿,钓鱼,每一步资源都卡得很紧,需要好好协调,每一分钱都要用到实处,难度不低。体系复杂完整,非常值得摸索。 前期很重要,在看完教程之前我可能开了有五、六个存档都破产,而且要花很多时间看,没有开加速功能,我只有睡前那一小会,进展缓慢,看到别人的成又非常想拥有,不去看攻略真不知道什么时候才能摸透。 画面也非常精细,放大缩小有种上帝在俯瞰世界的感觉,但是玩家这个上帝真的是要操碎心。 游戏开局可以选不同地图,设置有四季也很仿真,不同的季节会触发不同事件,时而下雨,时而树木枯萎。要考虑的因素很多,刚刚开始玩有种摸不着头脑,难以兼顾的感觉,不过看了攻略,多玩几把,就觉得开局可选的场景值得一个个摸索,非常耐玩。 怪不得这个游戏评分那么高,立即下载,体验快乐。
2019-06-21 18:53
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部落冲突:皇室战争
断断续续玩了几年,初衷是为了陪朋友打2V2,不过我个人不太灵活,对战迟迟爬不上下一个竞技场,只能等待卡牌升级,或者碰到比我更不灵活的队友。 其实游戏还是比较注重策略和卡组搭配,不同卡牌之间有相克(比如巫师和亡灵军团),而且每一滴圣水都要计较,如果刚刚开局第一波攻势或防守吃了亏,或者圣水消耗得多,后期就不太能翻身,所以一定程度上,开局刷新的卡牌也有影响。 当然氪金是一定会变强的,每次碰到强力卡牌,无从抵挡的时候,就会萌生卸载的想法。当然,偶尔我智商在线,也能打败上一级的大佬,总总的来说,不氪金也玩得下去,就是非常吃力。 我也只能看一些游戏视频,学习一些技巧,牵制,偷塔之类的,试图拿一些皇冠,不过几连跪才是常态,时间差几秒最气人。 不过这个游戏玩的人也多,实时对战是玩得最爽的了,还有2V2,是我最喜欢的部分,配合默契的感觉真棒。
2019-06-21 18:37
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当然是JOJO!!!塑造审美,从jojo站开始
kuli绿话题:这才是猛男看的动漫!
大家好,这里是绿帽社的副社长约书亚前不久在b站动漫区经常可以看到这么一条弹幕“这才是真男人(猛男)该看的番”!猛男该看什么番?在小编的印象中,真男人爱看的动漫应该是那种热血的,有激烈打斗的,拳拳到肉酣畅淋漓的,比如这样的这样的或者这样的……诶等等,不对!不是这张!或者这样的怀着这样的心情,小编点开了一部所谓的B站“猛男番”,看到的却是……emmmm……这怕不是令和猛男们爱看的番吧……其实弹幕里所谓
2019-06-21 00:39
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这季的主角团也是一如既往的惨,突然就阵亡了,明明之前怎么打架都死不了。我恨 替身名字:群生 外观:蜜蜂头头细长人形有触角 能力:疯狂裂变,各自发育 (我就是不单挑!!!最讨厌单挑了!单挑出人命) 破坏力:B (留个稍弱的点) 速度:S (超快的,打麻将换牌都不被发现的那种) 射程距离:A 持续力:A (真人类要持久) 动作精密度:A (触角超厉害的说!) 成长性:S (现场分裂的身体,要像康一的
老东西!你的替身最有用啦!《JOJOの奇妙冒险》替身设计大赛开始啦!
大家好,这里是绿帽社的副社长Joshua·Joestarjojoの奇妙冒险第五部黄金之风即将完结,不知道各位小伙伴们在b站看的还过瘾否。小编我反正是每星期必追一集不差,看完之后还得随口补上一S·H·I·T(ACT3的梗,没办法是在是不够看啊)。jojo之所以这么好看,除了几代主角彰显人类不屈意志黄金精神外,还有各色超能力以及令人热血沸腾战斗。说道战斗,就不得不提到一个概念—替身。替身(有时也被称作
2019-06-15 11:28
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大概是下大雨我爸爸去接我下晚自习,但是我已经淋雨回到家了
嗨圈欢乐秀:父爱无边,感恩永远
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。“慈父之爱子,非为报也”。父爱,自古以来便是沉默而伟大的。如果说母爱是无微不至的关爱与呵护,那么父爱则是从男人的角度,给予孩子坚强、自立、自强、自信、宽容。父爱是座山,比山更伟岸,父爱是条江,比江更宽广。6月16日,是全世界所有父亲们的节日。在这里,小编代表酷酷跑全体同事,祝天下的父亲们身体无恙,幸福安康!父亲节将至。你是否还记得你和父亲的那些温馨往事?和大家分享
2019-06-15 11:08
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我朋友疯狂想拉我入坑,但是她亲友群里基基姬姬的,让我很害怕哈哈哈哈哈哈哈,我还有观望一下
什么?剑网三出手游了?这不赶快预约一下?
点我预约《剑网3:指尖江湖》各位酷酷跑的小伙伴们大家吼啊,这里是酷酷跑的小编约书亚。高考已经结束,暑假即将来临。这个夏天玩些什么?最近西山居给出了自己的答案。《剑网3:指尖江湖》由西山居《剑网3》端游原版人马倾力制作,腾讯游戏独家代理发行的《剑网3》官方唯一正版手游。手游围绕“源于IP,忠于IP”的核心理念以及对于中国传统武侠文化的传承,以全新的美术及表现方式来展现端游中的经典场景、门派以及世界观
2019-06-10 13:37
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从新做人
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第二自我汉化版
昨晚看了手谈姬的推荐感兴趣就下来玩玩了。 和大多数放置游戏类似,金币产出换成读书的EGO(意识)值,升级基础数据变成解锁不同书籍,升级换成翻页。并且配合上解锁剧情,和图书馆中的神秘女孩对话,有时候是测试,有时候是放出游戏背景设定信息,她是个文学少女,根据对话选项不同可能打出不一样的结局。 放置产出偏慢,要打到结局应该会很久。还好解锁了内购,成就获取有点bug 整体是黑白画风,屏幕上由远而近的只言片语随着玩家解锁的书本而改变,氛围到位,回到游戏会提示“一个人的时候就读书度过”,好像我刚刚真的去看书去了,游戏试图让玩家了解自己,给出的书目也非常经典,兼具文学和哲学,我看过一半吧,第一本是《人间失格》,之后还有黑塞的哲学小说、卡夫卡的《变形记》,摘录了一些句子,可以在书架上点击翻看。这个选书的品味可以加到满分哈哈。 与少女的对话中有几次心理测试,最后的结果不可全信,人的性格是复杂的,测试可以当做认识自己的途径,切不可以此为暗示限制性格发展。 总的来说,这是一个有趣有特色的游戏,选书品味高,喜欢放置的朋友可以试一试,说不定最后真的爱上阅读。
2019-06-08 15:25
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遇见逆水寒
依旧继承了原版的剧情,反复修改女主来到逆水寒世界的原因,我已经迷糊了,但我是方太这件事情我记得很清楚。 拥有了版号之后,红豆就是一大氪点,通用货币换各种材料。依然红尘抽卡,送礼加好感,依旧有动物庄园和情缘树的玩法,此外,还加了大宋游历,玩法本质上还是要比拼卡的数值,以及运气。卡片加入养卡玩法,看官方的数值,养哪一张好像区别不大,感觉养卡的材料也不是很好打。 重点仍然是送礼加好感度,推剧情,啊,这个游戏的声音和台词方面都非常的戳动我的心,写的真好。按照之前推到的主线,此时应该是和角色互表心意之后的发展,真的让人非常期待。当然,游戏可以攻略五个角色,我分别开了三个小号,走不同的感情线,每一个角色都独具特色(四处爬墙 新版的铜钱很吃紧,毕竟成了一大氪点,要给角色升好感没那么快。手作之后,要积攒更多的素材,庄园那边就像铜钱的无底洞,我已经后悔,之前庄园的等级没有好好升上。总的来说,调整之后的难度还是可以接受,佛系也可以玩。
2019-06-06 18:26
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遇见逆水寒前线播报
拿到了版号就是不一样,无时无刻不在骗我充钱。 稍微说下体验 1.以前的卡和数据还在,目前推“大宋探索”没遇到困难 2.茶楼送礼好感度增加“手作”,感觉佷耗铜钱 3.延续庄园和云樱结缘的方法,奖励没变 4.增加“大宋探索”玩法,分简单版和困难版,初次通关后可扫荡,需要道具进入 5.增加日课,不做吃亏 6.红尘客栈,我没兴趣 7.据说增加第十章,很快更第十一章,但我的好感没够 总的来说
2019-06-06 01:13
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趣事很多啦哈哈哈哈哈哈说起最近我发现小时候魔卡小樱的时候,竟然没觉得小狼喜欢月兔没什么奇怪,没想到🌈的种子那么早就种在心底了!!!哈哈哈哈但我还是月兔毒唯
致我们逝去的童年-《我与兄贵下电梯的二三事》预约宣传活动启动
点我预约《我与兄贵下电梯的二三事》人生就像乘电梯 ,坐的越高,经历的走走停停就越多。每当遇到挫折与坎坷,我都会想起那段儿时的快乐。那时候,没有学习的压力,每天都能尽情玩耍。那时候,不知金钱为何物,更不用为此而忙碌。那时候,朋友都还很单纯,不用担心尔虞我诈。那时候……然而欢乐的时光总是短暂的,随着年龄的增长,烦恼亦在增长。升学,考试,结婚,赚钱……我们拼尽全力,在钢筋水泥的丛林中苦苦挣扎。夕阳西下,
2019-06-03 23:13
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好可爱的充电线哦!看你的签名好像是逆水寒的旅友
来秀奖品啦
没想到虽然没搞懂为什么不是蓝色的,但是还是很开心
2019-05-30 23:02
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从新做人
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啊,只有五个!!我可以卸载了哈哈哈
全部的游戏内容
如图
2019-05-30 22:58
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2019-06-21 17:05
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2019-05-20 10:41
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