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白约
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dd
兄弟萌在哪里得到光遇的一线消息鸭
安卓国服 画质没有iOS高 不过也是等了很久安卓国服了 满足了 一起的dd我呦
2020-07-14 14:55 评论 转发
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白约
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哈哈哈大家提的问题
开个问答贴
在线解答,萌新不懂评论问
2020-07-14 14:54 评论 转发
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白约
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2020-07-14 12:28 评论 转发
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白约
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就我个人而言,我当时最开始玩的国际服,到雨林也是疯狂闪退的,我觉得新版本体验比较棒
雨林闪退
我心态快你妈炸了 我手机是OPPO R15但每次一进雨林就闪退 一进就闪退 调低画质也没用用加速器也没用 谁能告诉俺进雨林不闪退的方法啊..求求了
2020-07-14 12:24 评论 转发
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白约
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给你说噢,我也OPPOr15,你去把版本升级到coloros7,我反正然后就不闪退了
雨林闪退
我心态快你妈炸了 我手机是OPPO R15但每次一进雨林就闪退 一进就闪退 调低画质也没用用加速器也没用 谁能告诉俺进雨林不闪退的方法啊..求求了
2020-07-14 12:23 评论 转发
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白约
白约回复帖子:
你要和我玩嘛
都没有人和我做朋友,呜呜呜
我在头加好友都没有人同意。呜呜呜呜呜呜
2020-07-14 12:21 评论 转发
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白约
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2020-07-14 12:20 评论 转发
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白约
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2020-07-08 12:51 评论 转发
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白约
白约发布帖子:
一起玩有没有啊
有一起玩的嘛
2020-07-08 12:51 评论 转发
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白约
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2020-06-14 07:52 评论 转发
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白约
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喜欢火影的世界观啊,学习忍术什么的,还有各个村子之前的联系,人与尾兽…真的太棒
kuli绿话题:哪部动漫的世界观最吸引你
大家好,这里是许久不见的绿帽社副社长约书亚。个人认为要想创作一部精彩的动漫无外乎要做到两点:要么有很强的叙事能力,能讲好平常人的平凡事;要么就把世界观设计的很有逼 格,让观众都沉迷于此。本期的话题先不表前者,单独来聊聊动漫里的世界观。再聊动漫世界观之前,我们首先要了解一下世界观是什么,所谓世界观可以解释成一个人通过个人视角看到的世间万象,然后形成一套自己的理解。而动漫的世界观可以理解成一个容纳各
2020-05-13 16:40 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
扭蛋人生汉化版
  《扭蛋人生汉化版》:休闲换装小游戏   推荐指数:四颗星   上手难度:低(对开始的装扮页面非常熟悉,以至于不需要引导,但是想要更全面的了解游戏,推荐看看设置里的教程)   背景音乐:有点吵(脑袋嗡嗡的)   游戏趣味性:三颗星   界面设置:简单干净 ,画风也温暖可爱   游戏感受:我可以在这个游戏的换装里面耗好久   给这个游戏加上换装这个标签是没有问题的,从肤色,到头发(发梢,发尾……),从动作到颜色,听起来平平无奇,可是每一种的选择都多的过分,组合就很丰富了(选择困难症慎入)。   “我在游戏里面做故事”成就达成   当你设计好了小人,你就可以用他们做剧情了,添加动作,文字,背景……一个个小故事随即诞生(吐槽背景虚假的丰富,还有游戏因为面向全年龄段用户,所以部分动作删除,咳,有点有意思)   “我在游戏里面玩游戏”成就达成   游戏里面八个游戏(虽然不怎么精良,但是嘛,游戏里面的游戏,还是奈斯啦) ,玩游戏可以得到宝石,顺便回复体力(体力用来生活模式和NPC交朋友?嗯,朋友关系当然是越铁越好,朋友越多越好)   这是个良心游戏,要问为什么的话。   通游戏里面的扭蛋,我们可以收集物品或者人物卡,一共120个,可是开局20000宝石,50宝石十抽,是不是太过友好了啊(个人觉得抽完之前一定能集齐吧)   要不要一起没有非酋的抽卡?      
2020-05-07 15:10 评论 转发
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白约
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后排!
首充福利哪里找,一切尽在酷酷跑-《海岛纪元》晒截图送充值活动开始啦!
点击此处下载海岛纪元大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚《海岛纪元》是一款网易出品的冒险手游。游戏采用了风格化的卡通渲染,人物设定突出搞怪风趣。在传统角色扮演的基础上,游戏还将采集制作、岛屿建设、宠物驯养、元素互动等轻沙盒向的玩法融入其中!4月30日,《海岛纪元》正式开服。在酷酷跑下载游戏即送6元首充。你的首充我们搞定,赶快在海岛纪元开始一场史诗级冒险吧!活动规则:参与活动的玩家需要先在酷酷跑app上
2020-05-06 15:16 评论 转发
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白约
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后排看戏
不劳动就无法生存!酷酷跑五一生存节特别活动!
大噶好,这里是酷酷跑的小编约书亚。劳动,通常指的是生产物质资料的过程。这一过程既是人类社会生存和发展的基础,亦是维持自我生存与自我发展的唯一手段。热爱劳动通常会被视为一种优点或者美德,然而有一种情况下劳动也会变成一种本能,这种情况叫做荒野求生。设想一下,当你被困孤岛,被遗弃在人迹罕至的雨林沙漠荒郊野岭。这里食物匮乏,水源短缺,不狩猎就会饿死,不劳动就无法生存!当我们身处险境,唯有勤劳和勇敢才能助我
2020-05-06 15:16 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
动物之森 口袋露营
  《动物之森 口袋露营》:萌系经营小游戏   推荐指数:四颗星(我那一颗星扣给自己可以吗?诶,对自己的英语日语怒其不争,否则怎么只懂一个大概)   界面设置:简单干净可爱   游戏画风:可爱温暖   上手难度:低(难在游戏语言没有中文吧)   背景音乐:四颗星   当一只狗弹着吉他引领我进入游戏的时候,我就知道这个游戏不平凡(游戏开始的角色形象设定那里,那一双双小眼睛,活灵活现,完美;营地风格的选择也很人性化,每个人喜好不同嘛),下面请欣赏我的游戏心路历程。   初来乍到:   从今天开始,我就是这个营地的经理啦,请你们多多关照!   遇见一个需要帮助的小动物:   啥?你说那个新朋友需要我的帮助,帮它摘一个苹果?我的上帝呀, 苹果树就在它旁边,它为什么这么懒惰。   发现帮助之后有回礼:   哇,友谊可以提升的吗?它还会送我礼物?请问,它还要我帮它摘些什么嘛?   回礼原来有用处:   诶,它送我的东西可以用来制作家具?放在哪里?……你问我?原来我就需要摆摆家具什么的就可以了啊!   ……   游戏整个都是很可爱的,游戏人物心情好的时候,身后冒的小花花;偏向幼稚可爱的角色设计(像玩偶一样),解压治愈,这个游戏也可以做到!   蛮推荐玩一玩的。   题外话:   在游戏里面,还需要继续下载大概600M的资源,进不去游戏可以试试谷歌三件套或者翻墙~            
2020-05-06 15:14 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
ZEPETO
  《ZEPETO》:披着换装外皮的社交小游戏(国际服版本)   推荐指数:四颗星(游戏其实已经很棒了,人物的模型,界面设置什么的,都很不错)   音乐音效:这是社交游戏啊(努力摇醒你)   上手难度:低(一步一步引导着来的,挺友好)   界面画风:简单可爱   开局一个人,服装全靠买。   一进入游戏,就是万众瞩目的捏脸环节了。   “这个眼睛怎么样,大小合适吗?”   “嘴角要不要上扬一点啊,哪个色的口红,什么涂法呢?”   “要一个怎样的发型才配得上优秀的我呢?换个发色怎么样?”   ……   除了系统给的模板你来自己搭配以外,你还可以自己捏脸进行调整。更有甚者,哈哈,自己识别自己的脸蛋进行人物设定(好棒对不对),然后啊,还有服装(又是一轮搭配了),还可以设定场景……换装游戏石锤了。   游戏里面比较有趣的就是看动态吧?来自世界各地的人秀自己的崽崽(然而我除了对美丑进行辨别以为,基本看不懂他们说的话,这时候,国服了解一下),你还可以带你的崽崽进入各种场景,教室,迪斯尼美女与野兽,……(这个时候的加载页面的话也好玩),噢,对了,你还可以收获来自你崽崽的表情包。   关于游戏里金币粉钻的获取   1.充值   2.看广告吧(或者完成活动也行)   最后我想说的一句话就是,我的崽崽又乖又帅又可爱。
2020-05-06 14:29 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
我的换装生活(测试版)
  《我的换装生活(测试版)》:换装小游戏   推荐指数:三点五颗星   界面设置:少女干净(粉色的基调,但是按键什么的还是很有序的)   操作难度:低(点点点谁不会,而且,游戏开局的新手介绍简直不能再详细了)   游戏趣味性:低   背景音乐:两颗星(说真的就算我现在退出来写评论了,还是感觉有一口气憋在心里,音乐不完整有点难受)   我已经忘记了我上一次玩这种萌系换装小游戏是多久了。在这个游戏里吧,我们可以给娃娃换装,上衣, 下装,连衣裙,眼睛,睫毛,小口红……啥,你对你已经有了的装扮不满意,去商场看看吧(基本模式和暖暖系列差不多)   我们还可以装扮房间,地毯,壁纸,小挂件,桌子,椅子,小甜点,假如有猫家中卧,此乐不似在人间。   这两个装扮处,我个人感觉一般般,不怎么出彩,但要批评也没有由头。   那么现在就重点说说游戏里面的咖啡厅模式。   赚钱,升级咖啡厅,转更多的钱……就算它中间加了一个招徕客人(广告招徕和点击招徕两种模式),也行,可是,不知道你们懂不懂就是那种音乐忽然断掉一片寂静的感觉,进入这个模式就是(关键是我在这个模式里面待的时间也不会短,就,excuse me?)   再说一说游戏里面的成就 ,开头一共才几个成就,两个成就和看广告的数量有关?这……打扰了。   假如这个游戏可以改进的话:   1.咖啡馆加入背景音乐   2.成就吃相不要太难看
2020-05-05 12:50 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
超 市场 自动取款机 机 模拟器: 购物 购物中心 商场
   超 市场 自动取款机 机 模拟器: 购物 购物中心 商场:哈哈哈这个翻译差点让我笑死在那里   推荐指数:三颗星(游戏3D视角操控)   界面设置:排除掉上方那个广告条来说,界面是很简单干净的(我甚至感觉到超市有一点点简陋了)   操作难度:中偏低(移动购物车在货架上取得你想要的东西,付款,或者从ATM上取钱,都是挺简单的操作)   背景音乐:三颗星   游戏趣味性:低   友情提示:游戏可以断网玩,最大程度避免广告   游戏其实从名字就可以看出来,这是一个购物模拟器,基本上还原的购物的流程,取款(多取一点还是少取一点 这是一个问题),选货(根据游戏要求挑选货物),付钱(到柜台),甚至还有排队的等待。   我们是被要求在一定时间里完成这次购物的,那么随着游戏关卡的进行,单位时间里我们需要挑选的货物会越来越多(3D模拟器造就了游戏里面流畅感的下降,购物车的转向,货物的取得 ,操控时有点难受,有时候多拿,拿错了货物,也不知道怎么放回去),游戏全场英文,但是问题不大。   开局的时候有要求去ATM取款,输入密码,错了之后看广告可以得知密码是0000,很多人卡在了这里?   游戏里面由于流畅度的原因,你可能推着推着购物车,撞墙,撞柜台……撞了就晕倒是什么操作?我挺迷惑的。   游戏建议:转向要趁早,不然转不过来。      
2020-05-05 12:07 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
养育水母的治愈游戏
  养育水母的治愈游戏:放置类养成小游戏   推荐指数:三颗星   背景音乐:四颗星(我还挺喜欢这类音乐的,空灵的,有点点治愈)   上手难度:无   游戏趣味性:三颗星(游戏的亮点在于你可以把透明的软乎乎的水母,从小小一只慢慢养大,只需要你喂食换水,时间战线拉的挺长,放置类实锤了)   谁还没有一个养宠物的小梦想呢?只不过从养花养草养鱼养狗养猫变成了养水母而已~   下面来说说游戏的玩法,时间在我看来是和现实同步的,也就是说,我们仅仅需要四天一次喂食,七天一次换水,这个水母 就可以在我们的手机里安安稳稳长大(这就涉及到游戏开局没有实名只有60分钟体验时间了,假如你想看到你的小水母长大,实名必不可少)   游戏里面六个按钮,喂食,换水,菜单,鉴赏,灯光,拍照,在我看来,就灯光不同打发和颜色变化挺有趣的,喂食换水不常用且容易触发广告,鉴赏拍照,嗯 和名字一样。   游戏的里面的广告挺难受的,下方的广告条,切出去切回来100%触发广告,还有偶然性触发,将来你或许可以给你的小水母说,嘿,我可是靠看广告把你养大的哦,你是独一无二且与众不同的。哈哈哈,有点好笑。   说说优点吧,游戏里面水母游动的姿态,背景都很nice,水母身上的纹路我也好喜欢,漂亮极了。   但是互动太少了,参与感有点低,过于放养了?      
2020-05-04 16:19 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
地牢食堂汉化版
  《地牢食堂(汉化版)》:模拟经营料理游戏   推荐指数:四颗星   游戏画风:有点像素的感觉   上手难度:低(每一部分页面左下方的问号都很好的展示了功能用法,开头的新手指导也不错)   背景音乐:三颗星   界面设置:斑斓缤纷   “虽然我不是很懂那些冒险者为什么要来地牢冒险”,我作为地牢食堂的老板,惬意的点了一根烟,“但是不妨碍我在这里开了一家店之后,就地取材,生意也超级红火。”   “有哪些食材呢?”采访的小记者面露憧憬的看着我,“这里应该不怎么好获取食材吧?”   “动物什么的就是蜘蛛,幼虫,哥布林……我可以委托他们取得给我”,我吐了一个烟圈,“植物嘛,自己花盆种呗……”   ……   游戏里面玩法设定在我看来很丰富的。   1.制作黑暗料理当然算一个(料理的时间,方法……)   2.游戏里面需要自己获得菜谱,合理维持自己的原材料库存   3.地牢之星吸引名人,名人到来给小店各种增益(装饰啊,餐具啊……)   4.升级(不仅仅是小店,还可以是餐具……)   5.有关顾客的好感度也很有趣   6.成就系统   7.等等   我认为在这个游戏里,你基本上是不会闲下来的,很充实,那么一些小技巧   1.切割的时候,一般切到原材料开始消失可能差不多 炒的的时候要比第一次变色久一点,不然可能是生的   2.随时看菜单   3.餐具可以都摆上,小费多一点,该腌制就腌制,凭感觉了~   祝你游戏愉快   
2020-05-04 15:56 评论 转发
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白约
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吸得住的吧,我过去了的,这里相当于两个磁铁,要撘配的
有bug啊
倒数第六关有bug,磁石吸不住第二块大石头,无法过去啊
2020-05-04 14:50 评论 转发
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白约
白约回复帖子:
2020-05-01 10:51 评论 转发
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白约
白约回复帖子:
在下坂本有何贵干 里面的坂本大佬吧,装逼装的我给满分 反复横跳什么的哈哈哈哈 可惜帅不过版本大佬
kuli绿话题:这部动漫承包了我一年的笑点
大家好,这里时绿帽社的副社长约书亚。不知道大家有没有发现。不管每一季度的新番竞争的怎样激烈,那些能让我们笑出猪叫的动漫评分永远不会太低。因为我们都知道一部优秀的动漫不光要讲究特效,剧情。更要让观众看的开心。当你在某一天受尽了社会的毒打,尝尽了失败的苦果之后,没有什么比一部能让你笑出声的动漫更治愈的了。“大笑胜良药”即使这道理。相信在座的小伙伴们应该看过不少的令人捧腹大笑的动漫,何不把他们分享出来让
2020-04-28 23:38 评论 转发
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白约
白约回复帖子:
新学期计划: 期末不挂科(最重要) 学好日语吧 多画画,手生了
嗨圈欢乐秀:迟到的开学季
大家好啊,这里是酷酷跑的小编约书亚五一马上就要到了,正当吾等苦b上班族盼着能早点放假休息的时候,隔壁的学生党们却要迎来迟到多事的开学热潮。对于开学这件事,小编相信在做的学生小伙伴们应该都有自己的小算盘,有的人可能会想:可算是开学了,在家里宅了几个月再不开学就要变咸鱼了;当然也有人会觉得老子还没宅够,更不想面对那一笔未动的假期作业……然而随着疫情的结束,各大省的学校都纷纷公布了开学日期,不管你想还是
2020-04-28 15:50 评论 转发
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白约
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空间想象力2(测试版)
  《空间想象力2(测试版)》:几何类游戏   推荐指数:三点五颗星   界面设置:简单干净   上手难度:无(单击添加双击减少,没有难度嘛)   烧脑程度:中等   背景音乐:简单欢快   游戏一共有一星和二星两个难度 ,每个难度28个关卡。从一星第一关开始 ,游戏难度会缓慢提升,首先表现在立方体的体积2*2*2,3*3*3,4*4*4……然后就是填充立方体完整难度加大了 ,由一开始的左边和右边是特定范围大小,变成了左右怎么填充可以由你自己决定。   我第一眼看到这个游戏名字的时候,就想起了高中数学永远会有的一道几何题,也是考验空间想象力,不过那道题是给你侧视图,俯视图,正视图,让你画出完整的图形,而在游戏里 它是给了你n*n*n的正方体的一部分,让你从左右两个方向进行填充,使它完整。   游戏中极为有用的三个东西。   1.左上角的方块需求的数量(他可以让你判断出是否已经补充完整)   2.左上角的错误方块数量(建议时刻关注,出现之后及时双击撤回)   3.右侧的恢复视角(可能你旋转旋转着,就不知道转到哪里去了)   游戏技巧其实也就是这三个了。   这个游戏可以断网玩,没有什么影响,就是有时候的广告断网任然存在,就像广告根植在游戏里面一样。   在我看来,游戏称不上有趣 ,但也和无聊扯不上关系 喜欢几何的可以玩玩看。   完毕      
2020-04-28 13:24 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
黎明小镇(测试版)
  《黎明小镇(测试版)》:文字剧情类游戏   推荐指数:三颗星   上手难度:无(滑动,然后点击选择我相信大家都会的)   背景音乐:无(内存很小,我还可以接受)   游戏当前体验感:差   游戏的剧情在我看来,貌似还不错,开头一下子就给你甩出了疑点,“我打了室友一巴掌” ,我道不道歉,室友会接受吗,我为什么吵架……然后开始做选择,推进剧情。   我是有切实想过要把这个游戏整个剧情打出来完整的,但是迫于两个原因,我最后放弃了这个想法。   原因一:   游戏没有存档点。   你可能打了大半段剧情了 ,然后做错一个选择,死亡,那你就只有重头开始。游戏涉及到的现在未完善的,不能自行滚动文字剧情 ,只有你自己滑动的,就成为了一个真正的短板,因为剧情滚动等待有一个时间。   (但是这两点还是游戏开发商一开始就有温馨提示的 ,我觉得还行,毕竟测试版)   原因二:   游戏剧情设定还不完善。   我也不知道是制作组直接在未完成剧情上给我接死亡设定好一点,还是现在这样直接断掉好一点(因为都挺让人失望的)   吐槽一下:游戏本来要营造的是一个很深沉的有点恐怖的感觉(大概) 选项的那个爱心 好跳戏啊。   我现在的评价仅仅是对于测试版功能为完善状态做出的评价,假如有正式版,游戏评价星数一定会上升(在我这里)   
2020-04-28 11:52 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
蔬菜庄园(测试服)
  《蔬菜庄园(测试服)》:   推荐指数:四颗星(我最近挺喜欢这种休闲的种田养殖的小游戏,很放松)   界面设置:干净简单   上手难度:低(游戏开始是一步一步带着你来的,只是引导过程太过唯一固定了,我甚至连转一转我房子的方向我都做不到)   音乐音效:四颗星   游戏开始一段动画(那个向日葵好好看),引入了我的乌托邦~想要拥有一个自己的庄园。   然后建设庄园游戏就开始了,一步一步教你的新手引导(吐槽:我最开始超级有钱,然后被逼迫买了房子,把钱用光,修房子的奖励,又是钱,然后下一个任务买东西,又把钱用光……希望自由度可以稍微高一点)   钱没了怎么办呢?我提出疑问。   庄园,种植,养殖……都可以卖钱呀,你去工作嘛   你认真的?不可思议.JPG   当然!   我修了一个别墅几十万,卖个东西几十一千?   后面会涨的。   那还差不多。   游戏里面穿插的各种任务,其实就是你赚钱的动力了,铺个路,摆几个石头,种几棵树,都是小case,开垦荒地,修建工厂(工厂制作的物品使用顺序还比较有序,原料~饲料~牛奶~……),制作更高端的物品,升级……游戏玩法基本就摆在这里了   游戏建议(一个):有没有和我一样一开始种植小麦什么的都是一块田一块田的弄的啊!那个可以持续点击,成片洒的~   你就是和我一起做梦都在种田的master吗?(狗头保命)      
2020-04-27 17:22 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
地狱边境
  《LIMBO》:又名地狱边境   推荐指数:五颗星(我算是第一次接触这一类的游戏,无论是画风啊,操作方法,游戏设定什么的,都满满新鲜感)   游戏画风:黑白剪影风(我刚开始玩的时候特意把手机亮度调到了最高,卑微仔)   游戏音效:五颗星 ,举例,夹子合上的声音,咔嚓,清脆的哟 ,我第一次被吓得不行   上手难度:低(确实只有移动,拖拽,跳跃三个操作啦,有时候考验的只是时机而已,操作难度后期要求挺高的)   我也不知道下面的算不算剧透啦(谨慎阅读)   一个小男孩,孤孤单单的,在一片黑暗中前进(有说法这里是地狱),会遇见怪物 ,前进路上也有各种险阻,他会不会有点孤单有些害怕呢?我有想过这个问题。   小男孩在这一路中不断的死亡,又不断的复活。   然后他遇见了人,我反倒希望他没有遇到。   那些人处处想置小男孩于死地(最终结果还是演变成了不是你死就是我亡),终于遇见了自己的姐姐 ,结局的那个小动画,也算给这个游戏很好的交待了。   游戏里面有重力的参与,有机械电力的组合,有灵异的操控(那个钻我脑袋的虫子)……一路走来,非常丰富。   游戏小建议:   游戏因为是黑白剪影的,所有有些时候确实不知道哪些能用,这时候就去看线条是否清楚吧。   可以不要着急通关,靠自己的力量来慢慢摸索 成就感很大的,实在不行,可以逛逛嗨圈,里面各种问题答案都有,再不行,还有度娘嘛         
2020-04-27 08:29 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
狂扁小朋友
  《狂扁小朋友》:   推荐指数:四颗星(看游戏的画风就知道,有点年代了哈哈哈,应该是一些人的回忆吧)   游戏画风:简单,看久了有点可爱?   背景音乐:连上音效,打击感,给四颗星吧   上手难度:低(毕竟,也只有三个键,雾,其实组合很多)   “我要成为像我爸爸那样的人,强壮 ,勇敢,是个超级英雄。 ”   为了这个目标,我从小就要开始锻炼自己了。   下面让我来找一个幸运儿,我斗志高昂的走进幼儿园,什么,居然有人看到了我还在若无其事的玩沙子?   小孩儿,你成功的引起了我的注意。   从地上逮起来,一个摔飞,赶紧接上,我a,我a,你想跑?门都没有 看着小孩的血条减少,我逐渐满足。   下一个目标,嘿,你怎么这么大个?你是说你们要两个打我一个?尽管来吧,真正的勇士不惧怕任何挑战……   游戏就是很正宗的街机游戏的感觉,按键简单,移动,攻击,暴击,我们需要做的就是该溜就溜,该上就上,俗称走位和组合攻击(两个按键给我一种可以无限组合的感觉 特定的动作,看着也很畅快),游戏里面还有一些道具我们可以使用,伤害有大有小 嗯,有的不仅伤人,还可以伤己。   找不到什么说的了,那我有一个疑惑,你们究竟怎么走好位的啊?为什么看评论感觉你们连招都很轻松?   此时一位走位素来失败,连招全靠运气的选手路过。         
2020-04-26 16:01 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
转椅模拟器:转椅上战争(测试版)
  。   《转椅模拟器:转椅上战争(测试版)》:   推荐指数:三颗星(可能是我太菜了吧,我可以理解设计者的设计思路,但是我的手理解不了我的指令要怎么执行出来,所以我游戏体验蛮差的)   界面设置:简单干净   背景音乐:无   上手难度:高(别看你只需要控制两只脚,我两只手还控制不了两只脚,开玩笑,我还真不行)   在游戏里我们扮演的是一个无聊的职工,需要在办公室移动的只能坐在轮椅上的职工。游戏目前有三个关卡,上班,办公室,楼顶,和一个职场竞争模式(把别人挤下去),我,一关都过不了。   两只脚,左脚前滑后推刹车,右脚前滑后推刹车,是挺详细的,但是我个人感觉刹车没什么用,前滑后推的度我也不怎么能把控好。游戏里面有新手练习这个part,建议大家都先去试一下。   这个游戏的攻克关键,应该是方向和移动吧,举例第一关上班,途径就是搭上电梯,我是眼睁睁看着和我一起的那一堆人进电梯的,最后我把游戏玩成了一首歌,“在这空荡荡的房间里~”   游戏还有商场,里面可以获得更多时装(大雾),对自己角色衣服不满意的可以去获得一下(看广告),对脸不满意的就继续不满意吧。   讲讲我的心路历程:我左脚一蹬 ,动起来了,转个圈圈,不慌,我左脚一踢,嘿,又动一下……终于要到了,右脚前滑,嘿可以,再滑一下,转个圈圈,离目的地越来越远~   游戏的视角有些问题,我觉得这个游戏靠运气居多(为我过不了找借口)  
2020-04-23 12:54 评论 转发
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白约
白约评论游戏:
冰之动物园
    《冰之动物园》:一个十分可爱的挖掘小游戏   推荐指数:四颗星(游戏很好玩,也有剧情,但是要绳子要广告,解冻要广告 ,可能是有了对比的原因,不愿意给五星)   音乐音效:背景音乐我觉得很好,而且也分时机(就是, 那个园长说话的声音,太让人头疼了)   上手难度:低(介绍的很完备)   趣味程度:四颗星   下面介绍游戏,这个游戏和我以前玩过的那个基本一样,为了找一下差别,我特意又把这个游戏下来玩了玩。   在游戏里面我们是被封在胶囊里面的人 ,被园长挖到之后到动物园工作(但是我们失忆了) 然后我们需要挖掘被冰冻的动物,解冻,给动物喂草料,替动物园还款(伴随着我们还款我们的记忆会一点点回来,你说神奇不神奇,就是负债有点多),我们在挖掘动物的之后还可以挖到其他胶囊(里面的人一挖出来就在动物园玩耍了)。   随着我们还钱,剧情缓缓展开,为什么没有活的动物,为什么要被冰冻起来……胶囊里面的每个人都有故事(配上音乐有感动也有悲伤)   我喜欢这个游戏嘛   1.挖掘动物并不难,不需要太多运气(非酋留下了感动的泪水)   2.剧情很有意思,我想要知道整个事件的起始结果   3.断网没有广告(但是所有需要看广告获得的东西,你断网得不到)   4.动物不只是挖掘而已,挖掘到一定次数可以升级   还有新地图啊什么的   游戏小技巧:   1.适当给技能什么的升级   2.要好好喂动物(给它们升星)   给四星的原因,这里还有一个游戏叫冰河世纪动物园汉化版,这个游戏里面需要看广告的,那边断网都可以不看广告得到,这边多了一个动物星级的奖杯,仅此而已。   下哪个,自己决定。   
2020-04-23 11:28 评论 转发
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白约
白约回复帖子:
能吧,不是,没有人和我一起看美食番学做菜吗?说到做菜的,那个中华小当家,教会了我,发光的菜才好吃,emmm,没错
kuli绿话题:看动漫真的能学到什么吗?
大家好,这里是绿帽社的副社长约书亚。说起动画片,很多小伙伴们应该都有看动漫被大人骂“玩物丧志”“不务正业”的经历,仿佛在大人的印象里,动画就是影响学习的的精神毒品。然而当时的年幼的你可曾想过这个问题——看动画片真的是百无一利,学不到一点东西吗?还记得小的时候,电视上播放的国产动画片大多都有一定的教育意义的。比如教大家自然科学知识的蓝猫淘气三千问,海尔兄弟(“这个上了点年纪”的朋友应该都知道的),教
2020-04-22 21:39 评论 转发
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白约
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我现在哈哈哈还在家, 实不相瞒,每天都是假期的样子 五一长假,客观来说,我应该是会和放假回来的弟弟一起玩游戏,捣鼓捣鼓各种吃的吧,毕竟这次疫情解锁了不少技能
嗨圈欢乐秀:五一假期小计划
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚说到五月,大家第一个想到的肯定是久违的五一小长假。根据国家规定,今年的五一假期足足有五天,要按往年想必大家此时都已经乐开花了。然而现实往往没有想的那么美好,由于疫情仍然紧张,想利用这个假期好好出去玩一趟几乎是不可能的。先不提有被感染的风险,回来后被隔离14天就够咱们喝一壶的。既然不能出去旅游,那咱们只能在家呆着了。然而说道在家待着……这和之前自我隔离的日子有啥区别吗
2020-04-20 21:23 评论 转发
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白约
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假日酒店故事
  《假日酒店故事》:游戏英文名hotel   推荐指数:三颗星   游戏画风:可可爱爱   上手难度:中(游戏玩法其实并不复杂,给中的原因就是,最开始在酒店外面的时候,我和那堆小人大眼瞪小眼,有点不知所措)   音乐音效:简单欢快   游戏趣味性:中偏低(就我而言,操控小人,给他们换衣服,清洁……不是很有趣,但对小人而言,可能,大事不妙)   下面有请“被害者”发言:   “我们被一股不知名的力量控制在了这里!”年轻的父亲神色激动,“我们明明坐出租车来到了这个酒店,可是那股力量硬要把我们塞回出租车里。”   “假如是那样我也认了”,母亲垂泪,脸上写满了惶恐,“一辆出租车能做几个人?那股力量塞了七个人进去,噢,我的老天爷,我的孩子险些被挤成了沙丁鱼。”   “妈妈,沙丁鱼是什么?”孩子扯了扯妈妈的裙角,懵懵懂懂。   “那股力量又对你做了什么呢?”我看向门卫。   门卫脸色看了一眼依旧曼妙如少女的母亲,忽然变得通红,“没 ,没什么 ,其实也还好。”   母亲面上也染上了红霞。   “我知道”,小孩做了一个鬼脸,“我看到妈妈和门卫叔叔被那股力量弄到了一张床上, 那力量真可怕。”   “他说的是真的?”父亲脸上一阵青一阵白。   “我也是身不由己”,母亲拉住孩子他爸的手,“你是知到的,那力量有多强大~”   ……   本故事纯属虚构,如有雷同,那就雷同吧。         
2020-04-19 17:08 评论 转发
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白约
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咔嗞饼干(测试服)
  《咔嗞饼干(测试服)》:烘培类模拟经营小游戏   推荐指数:五颗星(这个游戏可以让我沉迷)   背景音乐:四颗星(也很棒啦)   上手难度:低(开头的那一堆指导教程,我爱了呀)   界面画风:精美可爱   游戏趣味程度:四颗星   “请问您需要一些什么呢?”   “一份曲奇饼,一个布丁。”女士提了提裙边,行了一个优雅的屈膝礼,“感谢。”   “好的,您稍等。”   ……   “这是您点的曲奇,巧克力和饼干,感谢惠顾。”   “你的服务和食物的美味程度一样令我惊叹”,客人打开自己的琴盒,“能允许我为你拉一支曲子吗?”   “荣幸之至。”   ……   游戏里面的顾客,咳咳,我有点喜欢。   你可以很明显的看出来每个人的性格,优雅,活泼,傲娇,沉稳……不同的动作设计,可能随着等待时间变化的表情,我不是第一次遇见这种设计,但是这个游戏里给我印象是最深刻的。   游戏的可玩性也很强。   时间,客人满意度,餐具数量,钱……你不知道下一关限制因素是什么。   果汁,曲奇,布丁,抹茶卷……下一个种类是什么呢?嘿,有点好奇。   曲奇店,华夫饼店,蛋糕店……我还能开些什么店啊?   至于料理制作工具的升级,材料的提升,每关有不同的难易度,糖果提升客人耐心,上菜时间的碰撞……又是其他的惊喜了。   ps:上菜也有不同评判标准,不信你连着三个,四个,五个试一下,看看是什么评价      
2020-04-19 16:20 评论 转发
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白约
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超级挖坑大师(测试版)
  《超级挖坑大师(测试版)》:益智类小游戏   推荐指数:三颗星   界面设置:简单干净   上手难度:低(很容易理解游戏目的,让球滚到杯子里)   游戏音效:四颗星(我很喜欢小球碰到木板的声音,喜欢木板松落开来的声音,我也想听到挖掘沙土的声音,有点遗憾,是因为有了之后会很吵吗?)   “我告诉你,你只给了我挖坑的工资,想让我帮你挖地道 ,门都没有 ,除非涨工资。”   比起超级挖坑大师这个名字,我觉得游戏叫地道挖掘大师更贴切,我们通过挖掘地道(对长度没有限制),引导小球落进杯子里。   让小球落进杯子里。   让小球落进50米外的杯子里。   让小球穿过障碍落进50米外的杯子里。   让几个小球穿过障碍落进50米外的几个杯子里。   让几个颜色不同的小球穿过障碍分别落进五十米外的颜色对应的杯子里。   ……   就像上面的扩句一样,本游戏的难度也如此提升着,你以为小球简简单单的会落进去?不不不,你需要考虑到惯性,考虑到小球的碰撞,考虑碰撞可能产生的反弹,你要考虑速度,也要考虑先后方向……   游戏一共有四百多关,内容也算是很丰富了,但是就我而言,游戏没有吸引我持续玩下去的动力 ,这方面有点欠缺。   游戏小建议:   1.不同的木板没有沙土滑落状态不同,注意一下   2.其实这个游戏考验运气,部分关卡有点弹玻璃球的感觉   3.算好碰撞位置,预估碰撞轨迹   4.多尝试~!   
2020-04-18 15:34 评论 转发
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白约
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The Cook
  。  《THE COOK》:五星级料理制作教程,包教包会包就业。   推荐指数:四颗星   界面设置:干净可爱   背景音乐:简单欢快   上手难度:低(游戏开始的时候有指导)   我家是餐饮世家。   我的哥哥姐姐叔叔阿姨外公外婆,全部都从事的餐饮行业,而我,也不例外,即将要开一家小店的我,决定去请教一下长辈开店秘籍。   “你觉得是什么呢?”阿姨看着我,宠溺的笑着。   “是刀工吗?食材的提前料理,刀工是必不可少的吧!”   ……阿姨不知道想到了什么,突然陷入了沉思。   我找到叔叔询问这个问题的时候他正在抽烟。   “一定是各种食材的组合了,新鲜感是留住顾客的秘诀,是吗?叔叔?”   我看着即将燃到叔叔指尖的烟,又看看无动于衷的叔叔,知道我是问不出什么来了。   “是良好的服务吗?”   “是优良的配方吗?”   “有好看的餐具的影响吗?”   ……   没有一个人给我答案。   “要不,我还是先别开店了吧!”我低着头思索,“就算这附近只有我一家店,太难吃也不行啊。”   “我知道了!”阿姨向我跑来。   叔叔满脸高兴,“秘诀是那个啊!”   “什么?”   “因为只有你这一家店,所以顾客别无选择啊!”叔叔阿姨异口同声。   “切的厚薄不匀的蔬菜,炒糊了的食材,食物也可能属性相克,这些都不重要……即使顾客嘴里说着are you kidding me?下一次,他还是会来到你这里,说着,来一份沙拉~”   游戏玩法:   赚钱,获得更多食材种类,获得更多料理方式,获得各色餐盘   断网也可以玩~                     
2020-04-18 14:37 评论 转发
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白约
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我看了一下大家的评论,就没有人和我一样对黑猫警长里面的一只耳,还有螳螂那个感到惧怕吗?
kuli绿话题:我的童年阴影
大家好,这里是绿帽社的副社长约书亚。相信在座的各位应该和小编一样,小的时候都对电视上播过的影视类节目产生过恐惧。就小编我来说吧,小的时候就特别怕看到电视剧里出现“砍头”的桥段,要知道在小编我那个年代电视剧里的砍头可是“真砍”,是真的有人头落地的画面的。当时这种画面给小编幼小的心灵留下了很深的心理阴影(经常整夜睡不着觉),以至于现在看暴力影片里砍头的画面还有点犯怵。当然了,出了当年各种电影电视剧之外
2020-04-15 17:42 评论 转发
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白约
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2020-04-14 19:49 评论 转发
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白约
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永远不知道明天和意外哪一个先来 我可能会在什么时候死去呢?会怎么死掉呢?有时候会想到这个问题,肯定不会是自杀啦,世界上还是有好多美好的东西,病死也不行 ,吃药打针好难受……天马行空想好多 就这样懒散下去,大概率要因碌碌无为而羞愧,因虚度光阴悔恨了吧 生的时候不努力,可能死的时候都不太安宁,活着的时候努力活着,死的时候,可能可以抢救一下(误) 话说墓志铭:这个人等2049年的傻妞,一辈子也没等到
嗨圈欢乐秀:写给自己的墓志铭
大家好,这里是酷酷跑的小编约书亚。说起最近网上最火的梗,“黑人抬棺”绝对算的上是一个。“黑人抬棺”这个梗出自一个恶搞视频。大致内容是几个黑叔叔抬着棺材跳舞(你没看错,就是棺材!),由于内容过于“生草”,背景音乐又特别魔性,所以在网上广为流传。同时也诞生了很多如“专业团队”,“鸡顶盒”,“黑哥一笑,生死难料”等弹幕梗。这段音乐配合各种歪果仁作死集锦更搭配哦~瞧瞧,这就叫专业!不谈其他衍生作品,黑人抬
2020-04-13 22:03 评论 转发
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白约
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虽然偶像大师这个系列套路大家基本都知道(就那些),但是啊,谁不喜欢看漂亮姐姐在那里唱唱跳跳着追逐梦想呢 有的人物性格特点也很鲜明啊
酷酷跑偶像大师嗨圈活动
偶像大师,THE IDOLM@STER,是南梦宫公司于2005年7月26日发行的街机平台养成游戏。游戏系列最初源自南梦宫公司于2001年开始策划制作的街机游戏。受到千禧年代KONAMI的心跳回忆系列大卖的影响,Namco决定开发以美少女游戏为类型的街机作品。由当时以早安少女组为代表性的偶像风潮和以及对战性等街机游戏要素的考虑,制作组决定以偶像为主题制作游戏。因为种种原因,直到2005年7月26日,
2020-04-13 21:52 评论 转发
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白约
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最后排
游戏百家谈第十六期:偶像大师简介(中一)游戏|主机游戏篇
前情提要游戏百家谈第十三期:偶像大师简介(上)动漫篇//www.smhongyun.com/haiquan/topic/733396游戏百家谈,能侃你就来。大家好,站在你面前的是b站up主;恐怖解密RPG游戏- 流萤称愿 主创制作人;酷酷跑多嗨圈圈主GKLKK。今天来和大家聊聊ACG圈内的知名IP—偶像大师。如果大家也想在百家谈发表一下自己想法的话可以私信小编约书亚。好了话不多说开始
2020-04-13 21:48 评论 转发
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白约
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表情猜猜猜(测试版)
  《表情猜猜猜(测试版)》:看图猜词(和表情,有什么关系呢?)   推荐指数:四颗星(一颗心给游戏每关过去之后,游戏提供的关卡解析,源自百度百科,所以,这个游戏无法断网玩)   界面设置:三颗星(游戏本身设置简单干净,而且我们又能切换主题,但是五分之二的屏幕大的广告,嘿,兄弟,有点过分了)   上手难度:低(点点点,再点点点,嗯简单)   背景音乐:四颗星(有背景音乐而且不显得过分嘈杂,通关音效,其实就这类游戏来说还不错)   在游戏里,我们需要做的,只是根据给出的提示 ,在下面的一堆字里找出正确的(极大概率是谐音)然后排列成组合。普通模式是有提示的,它会告诉你“我们猜的词语噢”“这次是电影名字啦”“你认识这个电影明星吗”“要玩梗吗”……另一种模式就没有提示,不知道是节日明星 还是梗,有点难办。   游戏里面的所有知识,我们并不是都知道不知道的知识,全靠猜猜猜,趣味性降低不止一半~   而对于有些图片(符号)的定义,是通俗而常用的,两只手摆成叉的女孩,我们知道她的意思是不   那么一个咂着奶嘴的小宝贝呢?我想到了孩,想到了娃,结果是崽(要绕一圈了)   玩游戏的心法   1.把每个图的谐音读一下,变变调可能你就知道答案了   2.看答案选项,有提示的时候,可能也能猜出来噢   3.实在不行几个字连着念,排列组合吧(数量有点大)
2020-04-12 13:53 评论 转发
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白约
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我要翘课大作战(测试版)
  《我要翘课大作战(测试版)》:   推荐指数:三颗星   界面画风:画风很简单,功能什么的也很简洁   游戏音效:有点点嘈杂了   上手难度:低(游戏开始用两三关,细致并重复给你展示游戏操作方式,友好)   趣味程度:三颗星   疫情原因闲在家,胡乱出门把病发,总有小鬼拎不清,千方百计门外爬,这娃真是妈见打,保证坚决不劝架。   我觉得,这已经不是翘课了,这是顶着高压线玩命。(可能出一个管理员主角的,阻止小孩儿偷跑的,寓意更好,我也能玩的更开心一点,个人意见。)   游戏里,我们需要使用各种道具,我还有一个助手(小妹妹和我同居?),阻止管理员追上我们或者抓住我们(ps:游戏右下角温馨提示里面有一个要把所有道具都点一点噢,你可能觉得这是好话,但是当你点到一个道具,管理员立马抓住你的时候,你就知道,“提示误我啊”),我们每过一关可以得到小红花(重复获得OK),小红花可以兑换提示,不用我多说了吧!   我很喜欢看游戏里面人物的形象,一关关游戏过去逐渐了解他们是怎样的人。   管理员:爱狗,严肃,后知后觉,迟钝……   我:有点小机灵,有点拎不清……   小妹妹:看书, 学习,文静……   那么游戏建议:   1.断网玩了,反正断网没影响,可能断网还没有广告?   2.所有道具都点点(误,千万别)   3.刷关得红花,换提示                  
2020-04-12 13:17 评论 转发
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白约
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头衔:黎明之星
千呼万唤始出来!《公主连结Re:Dive》预约活动开始啦!
点击此处预约《公主连结Re:Dive》大家好!这里是酷酷跑的小编约书亚~提到角色养成类手游,很多玩家的第一印象都是“又肝又氪”—不仅要氪金抽卡,抽到ssr后还要爆肝刷升级材料……想不肝不氪当咸鱼?那就等着你图都推不动的时候被土豪花式吊打吧……总之,目前市面上这些角色养成类手游对于小编这种没啥时间也没啥闲钱(闲钱全用来打赏豆币了)的人来说都不怎么友好,想入坑这类游戏?先掂量掂量自己有几个肝家里有几套
2020-04-10 14:01 评论 转发
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白约
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猛男装修
  《猛男装修》:嘿,为什么叫这个名字啊?   写在前面:断网游戏可以无广告(大部分购买不影响)   推荐指数:三颗星(扣一星给这个游戏没有音乐音效,虽然自己放bgm也不错, 但是没有音效很遗憾,再扣一星给游戏的趣味性,不否认游戏对强迫症挺友好的,但是趣味性不够)   界面设置:简洁清晰   上手难度:低(虽然是英文版的,但是完全不影响游戏体验)   这个游戏让我想到了另一个游戏“房产达人汉化版”。   在这个游戏里,我们需要做的就是打扫房间,然后给房间购买家具,最后把这是个房子卖出去。前主人可能曾经在家里开过狂欢的party,不然解释不了,为什么冰箱沙发上有那么多的污渍,相框为什么那么脏, 墙壁为什么有那么大一个洞,地板积的厚厚一层灰~   游戏里面我觉得比较好的几个点:   1.清理沙发冰箱这类3D物品的污渍的时候,它们是会旋转的,保证了全方位无死角的清理(底座不算)   2.墙上破洞要先填补充剂,然后抹灰,然后上色,过程很完整   3.粉刷颜色很丰富(无论是刷墙还是刷地面)   4.虽然买家具是我们自己掏钱,但是最后我们可以用更高的价格卖出去(一部分工作完成之后需要花部分你赚到的钱解锁下一页,小部分啦)   5.游戏并不需要你仔仔细细百分百完成,它有一个条,你超过基准线就OK(强迫症患者可能喜欢百分之百)     
2020-04-10 13:56 评论 转发
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妈妈,别打了!(测试版)
  《妈妈,别打了(测试版)》:   推荐指数:三颗星(两星给游戏寓意,这个确实是很棒,一星给游戏内容,不是那么的有趣,难度还有点爆)   背景音乐:三颗星(有一种人生匆匆的感觉)   界面画风:简陋粗糙   上手难度:低(你只需要移动“你”躲开各种物品就好了,emmm,死几次就可以发现,会仔细看游戏介绍的人其实不怎么多)   人的一生,无非就是从幼年,少年,青年,老年(完整钟面是一生,钟表的四等分大概也就是这个理),而妈妈陪伴了我们大半。   在游戏里面,我们可以走完我们的一生(你足够强的话),幼年时期的纸尿裤,预防疫苗(针),奶瓶,少年时候的直尺,作业……它们都是我们那个时期充斥生活最多的东西,但是就像我们有逆反心理一样,我们有逃避着妈妈给我们的东西,逃避着当时让我们疲惫的东西,这个游戏反其道而行之,“要想过关,那你就躲个彻彻底底吧!”   但是啊 那些东西从四面八方涌来,太多了(ಥ_ಥ)或许就是游戏里面短短几十秒回忆小半生,那些东西也格外的多,父母为你健康成长,变得优秀,是努力过的,有点感动,对自己不争气的后悔,各种心绪涌来上来~   寓意真的值得~   我第一次玩这个游戏的时候,被针扎死了   第二次我努力去喝奶(以为我可以长大),可是是不行的……   我有一点点疑惑的地方就是,在喝奶那个阶段,人大概率没有逆反心理的吧,为什么?是为了统一吗?            
2020-04-10 12:30 评论 转发
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白约
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