Slap That - Winner Slaps All
游戏名叫做打那个,其实我觉得称之为打脸更贴切。游戏的创意也是来原于民间小游戏,互扇耳光,以此来体现友情的美好……虽然说平时玩起来很好,很带劲,但是在手机游戏里操作起来就是另一种感觉了。
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先说优点吧!1.操作性低,极易上手,而且没有繁琐的按键构造,每局耗时也很短,基本上一整局就一两分钟(一局三个回合,每个回合不单独结算,但是如果抽飞过程中碰到路人会有一两个金币收益),但是游戏玩起来有毒,会不知不觉就n分钟过去了。
2.界面构造简单,虽然还有广告入口,不过很少,并无大碍。屏幕中的养成按钮还是一如既往的三个,玩过类似的一眼就能知道用法。第一个是血量,第二个是力度(不过力度加了,没打准也没用),第三个是离线收益。
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缺点还是大多数这种游戏的通病。广告太多,即使你小心翼翼不去点到那些广告入口,它还是会自动弹出广告,虽然那些广告过5秒后可以跳过,但是依旧烦人。
另外就是游戏的可玩性,单一的玩法注定了游戏的寿命,如果将它作为一款打发时间的游戏,偶尔玩下,过了不久依旧会腻,因为难度太低,没挑战性,很容易就会产生厌烦。