斗西游(测试服)
好玩。纯格斗手游我没怎么见到过,现在也就只有这-个。说起格斗手游,虽然在游戏的历史上留下了诸如拳皇、街霸、罪恶装备、侍魂、铁拳、死或生(好孩子不能搜索这个)这写浓墨一笔,但也抵不住历史的车轮,格斗游戏还是进入了没落的时代。甚至像拳皇、罪恶装备、侍魂这类游戏也放弃了作为格斗手游登陆手游,而是以其他的游戏类型成为了手游,不知道怎么讲,唏嘘。
格斗游戏我一直是个门外汉,好在玩的格斗游戏挺多也就懂个那么点皮毛,拿斗西游来说说格斗游戏的要素,无非就是连招和格挡。
连招的重要性不用说,大家都能理解,斗西游采取的是自定义的连招,也就是说没有像是拳皇或者疾风传那样通过固定的搓招使出技能,把连招放开让玩家自由的体验的确是一件好事情,不受技能的约束自然可以在面临不同的情况的时候玩出自己的花样。当然缺点是也失去了搓技能的成就感和视觉体验。
格挡对于一个格斗游戏的重要性,在我认为是其他元素不能比拟的,或者是因为看多了大神的丝血反杀,所以觉得相较连招到死的华丽,丝血反杀才是格斗游戏的极致。但是掌握格斗的时机却不是一件简单的事情,在斗西游里,除了中下格挡,还有爆气、翻滚来进行防御和闪避。
使用格挡应该是最常见的规避伤害的方式,斗西游里面对连招可以进行自动格挡,无视了连招里的招式变化,把撩阴腿以及上劈的情况都用中格挡解决了(不知道有没有上格挡,踢技在我玩的过程中很少出现) , 希望之后可以来个全套,也不要自动格挡了,拼拼手速和反应。(像我这种菜鸡就是 爱吹牛)
最后再来吐槽一下,龙马的招式太像草薤京了,龙马大招很像七五+鬼烧的连搓啊,再接个大蛇稚就完美了。