驻留
(本评论含剧透)很早以前看B站某up主试玩过,于是便在steam上买了下来,玩完过后发现相当不错,游戏虽为解密游戏,但比起解密,玩家与主人公的互动更加精彩。
此游戏充满了浓浓的心理学要素,包含了隐喻,暗示,并且还在一旁设有主人公的四项气质内型,玩家可通过观察它们各项的比值,了解主人公此刻的感受与情绪,并且游戏过程中还会收集到拥有不同暗示与象征的物品,属实相当意识流。
游戏玩法与生命线系列类似,主人公出了事儿,唯一能联系上的只有你,于是乎,出于人道主义你便背负了拯救他的责任,在这之中你会去与他交流,沟通,指引他应该如何去做,一个选项的错误便会导致主人公的死亡,而游戏同时也力求真实,除了我之前提到的四个气质类型意外,主人公的一举一动你都会亲眼目睹,当他焦虑时你可以看见他四处踱步,当他受惊吓时,会缩成一团,你的每一句话都会改变他对你的看法以及他之后的行动,仿佛你在对待的是一个有血有肉的活人一般(甚至之后有一个失败方式便是玩家被他抛弃),可以说制作团队在情绪的表达方面是真的大作文章了。