Mine Hunter: Pixel Rogue RPG
这种像素风地牢游戏有很多,但它以很少的空间缺做出了很多功能(麻雀虽小,五脏俱全),这点还是值得表扬的。
画质的话毕竟是像素风(个人感觉可以接受),打击感也很棒。
令人没想到的是,竟然还有耐力限制,附魔和宠物(具有不同能力)。里面的道具功能(会消耗AP值)也增加了游戏的趣味性和可玩性。可更换角色(但有时间限制,相当于召唤),每个角色又有不同的能力。
不过嘛,缺点就一个字:肝。它给人一种强行拖你游戏节奏的感觉(变相增加游戏时长),游戏的基础货币是黄金(金币),而它的氪金货币泰拉石(也可以通过关卡内的特殊房间、看广告或者签到获取,但是较少)用途特别多,商城里面的东西大部分要用到,再加上它等级机制(即属性加点),这就导致了要想玩的舒服要么肝(关卡)要么氪金(比较省肝)。
总之,作为一款像素风地牢探险游戏,它会带给你一种新的体验,可玩性较高,但是“肝”这个缺点在所难免。