真实赛车Next
《RealRacing Next》游戏测评
首先叭叭几句,有些人不会写测评就闭上嘴卸游戏别玩。黑一顿结果一点理沾不上你评价什么呢搁这?
首先是官方发文的梗概。
猴子推出[Real Racing Next],给被拣选的资深玩家下载,用于收集意见和回馈问题,开发下一代的RR系列或者新游戏,现处于非常初期。暂时只有澳洲及加拿大的安卓用家可以参与。
RR3如今的版本已到达了9.6的程度,但目前会持续更新,现在的测试版就是为RR3将来的全新内容开发和新游戏收集玩家意见,完成后Real Racing Next这游戏就没有了,取而代之的将是[Real Racing 4]或者全新名称的手机端竞速佳作。
暂时还不能把这理解为“RR4测试版”(画重点,别一天到晚在这rr4了)因为RR3会不会成为真实赛车系列的最后一个版本都说不定,主要得看大部分R3粉玩那测试版的反馈和意见,由这些来决定RR3是否会有RR4,或者还是重新开一个IP,做一个更高级的手机端竞速佳作。应该是堪比PC端GRID那类的游戏,一旦确定未来如何发展后,那么“Real Racing Next ”这款试验性游戏就将下架,成为过往云烟……当然,这款试验性游戏会成为未来新作的雏形。
以下是个人观点∶
体验了一个小时
由于同行衬托,RRN整体给人的感觉就是眼前一亮,看看赛车计划GO和神力科莎手游,再看看真实赛车4,质量完全就不是一个次元的。虽然说这几款游戏不是同一个方向的,但我觉得不同游戏质量倒是可以相比较的。
因为这段时间我先后体验了赛车计划GO测试版和正式版,神力科莎移动开发版,还有王牌竞速内测与公测,以及巅峰极速国内二测,除了巅峰极速和RRN之外,那几款游戏我真的不知道该怎么评价。真就同行衬托。
扯远了,RR4这款游戏的优化可以说很离谱了,这种画质下使用骁龙855游玩,发热和耗电都非常低,帧率也很稳定。之后使用低配机的骁龙439尝试运行,成功了,虽然画质下降了一个次元但依然可以30帧比较流畅的运行。可见优化多棒。
相比于RR3,RRN的画质飞跃到了另一个层次,有梗曰地面有水=画质好,RR4确实做到了,赛道不但有水,潮湿的地面甚至还会反射环境。如果不放大截图,这款游戏已经做到了看起来像端游的水平
物理方面,相比RRN依然是质的飞跃,作为一款简化物理的偏娱乐向竞速游戏已经非常不错了。过弯不再是动作尴尬的无脑侧滑,如果入弯速度过快取而代之的转向不足与推头,车子也不再是吸盘车,碾压路肩也不再是走形式的动画,悬挂动态也变得多了起来,甚至在上陡坡结束时转向会感觉到前轮明显的抓地力不足。最重要的说,不会吸墙吸对手了,这在rr3里面简直让人高血压。
车内视角的方向盘转动角度更大,跟前作想比就是更加符合现实中的方向盘转动方式,不再是稍微转动十几度就能转大弯的情况。
缺点方面(以下内容过于主观,不喜勿喷)
菜单和车辆升级有些像狂野飙车9,升级方面也是类似A9那样的抽卡收集零件点数来升级车子,不过在RRN中,通过抽卡你会得到现金和改装点数,改装点数达到一定值后便可给当前车辆进行三段性能升级,升满之后会有类似强化大车辆整体升级,升级后所有改装进度复原,在全新的性能基础上继续进行三段式升级(我觉得我大概说明白了)相比前作需要升级引擎悬挂轮胎车身等,简化了非常多。辅助方面也是只剩下了刹车辅助和转向辅助,也不知道是还没做完还是以后就这样了。
手感虽然上面说了是质的飞跃但是这次变成了无脑推头和轻微侧滑,你基本上做不到rr3那样,长时间维持高速大侧滑状态。喜欢“漂移”的玩家会觉得没意思。
仪表盘不会动,但是没什么太大影响。
最后说一下比赛模式,在不同时段会有四条不同赛道,下一时段会变更成另外几条赛道。在RRN中你需要从第一条赛道进行比赛收集奖杯,奖杯达到指定数量后会解锁下一条赛道,这个过程不会消耗你太多时间,大可放心。
总结下来RRN以及RR的续作或者rr3的更新完全是可以期待的。手感和画面在目前这些赛车游戏中算是上等的水平。