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赴嗑
赴嗑回复帖子:
u1s1 确实
硬核ARPG里设计一个boss是不是目前难度至少前三的工作
可能也只有设计地图比这个难了。结合这种ARPG里主角多少有点残废,可能比act设计得还要小心一点。弄出来一个好boss可能精力足以复制黏贴5个开放世界了。就拿怪猎来说,本来想拿黑魂举例子的,无奈现在瞎扣魂小将的风气实在太脑瘫,所以也不敢举这个例子。就举怪猎吧。看看冰原多少被骂粪怪的就知道这个多难做了,你既要照顾难度又不能太离谱,一招一式就难上天了,并且还要设计形象,故事,音乐,并且结合一下,所以那
2020-03-24 19:25 评论 转发
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赴嗑发布帖子:
魔法少女网站结局
全员复活洗白,包括哥哥?
2019-09-04 16:40 评论 转发
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