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夏末凉薄锦年近期动态

夏末凉薄锦年
夏末凉薄锦年回复帖子:
2021-11-04 22:35 评论 转发
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夏末凉薄锦年回复帖子:
2021-10-26 22:20 评论 转发
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那样和别的游戏就没区别了,高难度下比魂系难的游戏多了去了。随便举个栗子,怪猎世界的黑龙,嗜血代码单人通关
大佬们,为什么魂类游戏不推出一种人人都能轻松过的难度?
在我印象中,魂类游戏是比较难的。听说过只狼这款游戏,但一直没有入手。在抖音和B战都刷到过相关的视频,评论区大多都是叫苦连天的,打不过boss类似的评论。所以为啥魂类游戏不出一种能欢快体验游戏的难度。我没有玩过魂类游戏,所以我想也有一些人和我有一样的顾虑。
2021-02-15 19:35 评论 转发
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夏末凉薄锦年回复帖子:
2021-02-14 21:55 评论 转发
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夏末凉薄锦年回复帖子:
那你去玩战锤全战阿
没想到我最想看到的策略游戏战斗表现竟然出现在一款沙雕游戏里
全面战争模拟器(其实这个译名并不对)在万圣节更新了万圣节阵营,结果新增加的单位简直是个清小兵神器,六个黑触手可以攻击敌人,镰刀攻击还是AOE加吹飞效果,死亡时还会有自爆效果。我一直想在策略游戏里能看到像动作游戏一样的单位战斗表现,结果没想到竟然在一个沙雕游戏里见到这种大招一般的场面。
2019-11-05 20:40 评论 转发
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