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迟言
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游戏的话个人比较心仪的角色无疑是Ezio Auditore Da Firenze了,刺客信条作为一款非常成功的端游,其游戏粉丝自然不少,而我就是其中一个,而若是说其哪个角醉的我心,无疑就是他了,不仅是从游戏画风还是角色建模来说他都是意大利文艺复兴时期的佛罗伦萨贵族(Da Firenze),在目睹父兄被圣殿骑士所害后继承了父亲乔瓦尼·奥迪托雷的刺客衣钵,最终成长为刺客组织历史上继先驱阿泰尔后的又一位伟大刺客导师,我非常喜欢这段剧情,也因此喜欢上了这个游戏角色,可以说他的建模和人物角色塑造是非常成功的,非常深入人心的,所以推荐游戏荒的大家可以去尝试这款游戏,很耐玩

【周末一扯】你最喜欢的游戏角色
在任何有剧情的游戏中,角色的塑造都必不可少,虽然当今手游围绕游戏剧情方面的力度空前之低,但是成功塑造出来的形象依然不在少数,比如纪念碑谷的艾达小公举:RPG游戏诞生之时,对于角色设定的逻辑分为两大极端,即欧美派和日系派。欧美派将就角色塑造是剧情的一部分,角色的塑造必须要对剧情产生足够的作用。正是因为这种理念,我们经常会在众多欧美游戏里,看到一些区分度并不算大,很容易让人搞混的角色,但是与此同时,你
2017-07-02 15:55 评论 转发
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