不多说,直接上图
我认识
很多啊,且看本宝宝给各位大佬慢慢道来:
1.《流亡:远殖民地》,本作拥有宏大的场景,丰富的任务系统以及超高的自由度,可在第三和第一人称两种视角之间切换,背景充满了颓废与荒凉的气息。在游戏的过程中能够享受一种荒凉怪诞的气氛,和上个世纪美国的颓废文学很像呢,还是比较有内容的,荒凉不颓废;
2.《几何战争3:维度》,《几何战争》系列一直以绚丽的画面而著称,融合了现代的图形和复古的趣味性,受到了许多玩家的喜爱。该系列的最新作《几何战争3:维度》延续了前作华丽的视觉效果,游戏节奏奇快,容易上手的同时又极富深度,玩家可以得到火爆刺激的感官享受;
3.《生化奇兵》,《生化奇兵》是2K旗下一款经典的第一人称射击游戏,游戏中有不少超前的科技和武器。虽然相比主机平台画面有一定程度的缩水,操作方面也不是特别契合移动设备,但是仍然是移动平台难得的作品。剧情张弛有度,跌宕起伏,FPS玩法加上一些解谜元素,似乎各种类型的玩家都可以从中找到想要的东西。
4.《浴火银河2》,《浴火银河2》是一款3D空战类角色扮演游戏,有着引人入胜的故事剧情,丰富多彩的系统任务与简单易上手的操作,实为不可多得的太空佳作。游戏的自由度也非常高,玩家可以脱离主线剧情去参与丰富多彩的支线任务,自由的在太空探索。而游戏画面更是游戏的一大亮点,充满科技感的炫酷飞船与美轮美奂的太空景色交错相生,画面不输PC平台表现;
5.《雷霆战机》,可以说这个游戏是腾讯在科幻射击史上最重大的一次研究,这个游戏主要是飞行闯关战斗的模式,其中有很多独特的玩法,确实很吸引玩家;
6.《星河战神》,这是腾讯仿照雷霆战机的一款手游,在战斗中玩家扮演的是机甲,征战太空,战无不胜。这个游戏的表现力比较强,就是相对来说挺坑钱;
7.《幽浮:内部敌人》,《幽浮:内部敌人》(XCOM: Enemy Within)本是《幽浮:未知敌人》的DLC,不过本作却集合了所有的内容,可谓加量不加价。外星飞行器突然在空中出现并强行着陆,伴随着杀戮和毁灭,地球恐慌四起。危难之际,5大洲16国组建联盟,启动XCOM计划应对外敌侵袭。作为该组织的指挥官,玩家要通过建立基地、管理资源、发展科技和控制战斗策略以及个体单位战术等方式来阻止一场全球的异形入侵危机。质感的画面、贴切的音效、丰富的策略、扎实的内容,不管从哪个方面来看都是一款顶级水准的作品;
8.《异形2》,感觉异形系列的新鲜感和逆塔防意识是很不错的,丰富的策略类型和极具特色的造型都是玩家津津乐道的话题。《异形2》不仅在画面上有大幅提升,而且还加入了多人模式,一名玩家扮演无法移动的外星防御塔,另一名玩家扮演人类进攻车队,玩家与玩家之间的对战,总是充满乐趣;
9.《星际指挥官》,《星际指挥官》(Star Command)是一款基于《星舰迷航》硬科幻背景的太空策略游戏,游戏的画面设计比较特别,近景采用像素风格,而宇宙背景则华丽无比,这样鲜明的对比也让游戏显得相当另类。这个游戏的世界观还是比较契合主题的,玩法内容富有深度,是一款非常不错的模拟经营游戏;
10.《终结者创世纪:革命》,游戏引入了电影情节,背景设定在2028年“审判日”后人类与机器决战的末世未来,人类反抗军领袖约翰·康纳将忠实部下凯尔·里斯送回1984年,保护自己的亲生母亲莎拉·康纳不被终结者杀害。玩家需要控制角色完成各种不同的任务,和电影中的角色并肩作战。
11.《舰无虚发:暗星》,网易的首款科幻类战斗游戏,玩家可以选择不同的种族进行战斗,战斗时长少,类似皇室战争的游戏模式,让得这个游戏相当有可玩性;
12.《银河传说:超时空舰队》,来自全球知名移动游戏开发厂商Tap4Fun 旗下的科幻游戏《银河传说:超时空舰队》,就是一款从玩法到剧情都能够让人紧扣心弦的正宗科幻游戏,其最大的魅力是《银河传说》将银河系中战舰战的庞大场面展现的淋漓尽致,恢弘磅礴的太空战场,说它是诸神黄昏之战的翻版也不为过,同时其中的战术与策略又使游戏在可玩性上更上一层楼,它的优秀不容置疑,同时新手引导很完善,入门门槛不高,这个适合普通玩家体验!
13.《时空猎人》《机战王》《时空枪战》 《时空召唤》《星际联盟》《银河掠夺者》《荣耀先锋》《合金装备》
14.要不是输入法崩了,我能写更多,各位大佬只玩过魂斗罗?这样是不行滴。
说出来你可能不信,最开始具有moba雏形的游戏应该是坦克大战,就是之前我们在游戏机上面玩的那个游戏,还记得曾经经典的坦克大战吗?还记得怎么玩吗?很有趣吧,玩这款游戏能勾起你的回忆哦!来试试吧!坦克大战是大名鼎鼎的坦克游戏。不用插卡,就能随时随地重温儿时的记忆啦!消灭敌对坦克,保护你的领地!这款游戏貌似融合了moba和RTS(即时战略)以及SLG(策略),虽然玩起来比较经典,但是那种能够双人开战的模式或者开黑的模式都是很不错的。
之后就轮到暴雪家族了呢,1998年,《星际争霸》发行。这是暴雪娱乐公司第一次在暴雪娱乐制作并发行的游戏中绑定了地图编辑器,利用这款地图编辑器,玩家可以自行设计制作地图。正是基于《星际争霸》的地图编辑器,有一位玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图,即5对5单英雄对抗的地图,以后的DOTA正统版本都是在 种游戏模式上不断完善的,而这张《星际争霸》的自定义地图就是所有MOBA游戏的雏形。2002年7月,一款堪称伟大的游戏诞生了,那就是《魔兽争霸III:混乱之治》,《魔兽争霸III:混乱之治》对电竞影响意义深远,但最为重要的是,在《魔兽争霸III:混乱之治》时期,一位叫做Euls的玩家做了第一张DOTA地图,在这张最早的Euls制作的DOTA里,两个阵营都只有5位英雄,远远没有今天这么多英雄,但是这丝毫不影响玩家对于DOTA玩法的热爱,经过一段时间之后,DOTA已经成为《魔兽争霸III:混乱之治》时期最流行的RPG地图。当《魔兽争霸III:冰封王座》推出后,很多玩家建议Euls制作基于《魔兽争霸III:冰封王座》版本下的DOTA地图,但Euls拒绝了,他坚持只制作基于《魔兽争霸III:混乱之治》游戏版本下的DOTA地图。随着抗议的人越来越多,Euls大抵是厌倦了不断的更新催促,突然有一天,大神Euls就这么消失不见了,且再也未出现。
Euls大神撂挑子不干了,DOTA一度陷入了停止更新甚至消亡的危机困境。这个时候一位叫Guinsoo大神出山并且开始制作基于《魔兽争霸III:冰封王座》版本下的DOTA地图,比较好玩的是,这个时期的DOTA版本并不叫ALLSTARS,而是叫EX系列,这也是Guinsoo将《魔兽争霸III:混乱之治》版本下的DOTA优化改进的地图,在 这个版本里,DOTA从英雄防守正式变成了英雄对抗类的地图,EX系列出了4个版本。
Gunisoo在发布了EX系列4个版本后便暂时停止了对DOTA的改进和版本提升,经过一段时间后,Gunisoo重出江湖,做了一个DOTA的收藏版:“DOTA - The last War(最后的战争) 2.4d”。一系列地图的发布,为DOTA的发展做出了突破性的贡献,赢取了大量的人气并使得作者Gunisoo下定决心要把DOTA发展到底。于是是DOTA进入一个新的历史阶段,新的DOTA地图被正式命为:“DOTA Allstars”。“Allstars”系列的开山之作为:“DOTA Allstars Beta v0.95”,这是DOTA地图发展的一个里程碑,在随后的地图开发中,“Allstars”系列被定为D OTA的最终系列,“Allstars”系列逐渐走向更加平衡和更加完美,到4.xx系列时,DOTA已经有 了一定规模。因为玩家越来越多,地图更新工作量也变庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助,Icefrog便是其中一个,在2005年2月28日,DOTA ALLSTARS6.00发布之后不久,Gunisoo宣布了退出地图制作界后,他的朋友,Clan TDA的元老级人物Icefrog(冰蛙)从6.10版正式接手,继续对DOTA地图进行开发。
在这类端游上的moba,主要是包含了一些策略类的技术,比如说,对战模式的设计以及规划,都是从这些游戏中发源出来的,对后世的游戏内容影响极大。之后的游戏中虽然加入了特殊的内容,但是很难说拜托了这些游戏的基本操作。
而中国比较经典的一款moba类游戏名字为《三国争霸》,这款游戏堪称中国moba类端游的探索之作。起凡公司制作的这款游戏,有很多个模式,什么三国争霸、群雄逐鹿等对战类的纯moba内容,还有一些纯的休闲内容,这些都包含在一个客户端中。可以这么说,三国争霸几乎从人物到地形,从装备到游戏菜单都是从一款叫“魔兽争 霸RPG—真三国无双”的地图继承而来,但是三国争霸在魔兽RPG地图真三国无双的同时也加入了许多自己的特色。在“魔兽争霸RPG—真三国无双”之前,“魔兽争霸RPG—DOTA”RPG地图就已经响彻半个世界了,真三国无双是DOTA的复制品,不同的是真三国无双里添加了很多新的元素,比如士气,冲车,投石车等等,而三国争霸则是在真三国无双的基础上美化了人物及建筑模型,丰富了游戏的多样性玩法并继承了其优点。追根溯源DOTA才是对抗RPG地图的鼻祖。
此为RPG式三国争霸
而自从LOL风靡以来,很多moba类游戏式微,这款《英雄联盟》的游戏可谓是moba类的扛鼎之作,撑起了moba的半边天。《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。《英雄联盟》是全世界最大的游戏,月活跃用户超过了1亿人,还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。说到moba,始终绕不开这样一款游戏。
之后的模仿作品相当多,但是最有特色的,当属《英魂之刃》的。《英魂之刃》是网龙公司开发的全球首款次世代MOBA网游,支持跨平台游戏,同步支持PC端、WEB和手机端。游戏以其独特的魔幻风格为玩家展示一个充满无限可能的世界。在游戏中,玩家扮演的是一位穿越时空的时光召唤师,而与玩家一起穿越到这个神秘世界的还有无数知名传奇人物的英魂。召唤师可以与近百名英魂通灵共鸣,使最具破坏力的英魂获得神力,为其战斗,在战斗中可以用金钱为英魂购买合适的装备使英魂变得更强。现在越来越多的召唤师进入并探索这个世界,而神秘的“英魂之刃”也渐渐被更多世人所知!这个游戏最经典的就是极速下载的客户端,能够将很多的内容融入小的客户端中,属于页游着实让人吃惊了一把。游戏中包含了很多的内容,还有副本这样的RPG式玩法,也是很吸引玩家的。
大招项羽
之后就进入手游时代了,手游时代中国有三个扛鼎作品,《王者荣耀》、《乱斗西游》和《自由之战》,这两款游戏发布的时间相差不大,风格却不一样,足以证明网易的眼光。作为腾讯自主研发的《王者荣耀》(原名英雄战迹),最核心的还是轮盘操作,这样的操作相当顺手,当然了之前为了专利什么的,我就不说了。网易《乱斗西游》则是将游戏的内容融入了RPG,核心玩法是3V3,地图相对较小,但是竞技性和角色之间的配合还是相当需要的呢。之后出的一些诸如《英魂之刃》、《无尽争霸》、《小米超神》、《时空召唤》等,基本都是这两个游戏的延伸。《自由之战》和王者之间的纠纷不断,但是这个游戏的画质是远远好于王者的,高画质也为这个游戏赢得了不少骨灰粉。它还准备出第二部,听说内容做了一个更大的改进,请大家拭目以待吧。
哟西,不错不错