饥荒:海难
第一次玩这个游戏是小学时在我姨姨的电脑上,每次笨手笨脚地偷鸵鸟蛋,都会被发现,被啄成残血;一走到蜘蛛丝上,就会被出现的蜘蛛吓一跳,一到晚上就老老实实守在火旁边。后来看我姨姨玩才知道,饥荒也可以这么玩——白天收集小树枝,干草和食物,造火把;到晚上就点燃火把,出去探险,放火烧树林,借着树燃烧的光亮和蜘蛛周旋,砍蜘蛛巢,一边吸引触手,让他们攻击蜘蛛;每次到天亮,树林(有时是沼泽地)里总是光秃秃一片,地上残落着蛛网和怪物肉。还记得当年第一次捡到环形零件时的欣喜,第一次跳虫洞的激动,第一次发现猪人国王时的惊讶,第一次吹响号的喜悦。我终于在高一的时候自己入了这款游戏,神作依旧是神作,可不知为什么,靠近机器人时的机械声,制造栏的小灯泡与令人激动的绿色却没有让我像当年一样兴奋。打怪,采集,建筑都轻车熟路,我现在已经可以利用各种动物之间的冲突来让我坐收渔翁之利,可我却再也感受不到当年用一把斧头砍死一头牛结果自己被顶得残血时的激动与骄傲。(当年真的非常激动,毕竟是第一次我站起反抗发情的野牛)
唉,我想,这就是所谓的“爷青结“了罢!!!!!!