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粤南上等马
粤南上等马评论游戏:
王者荣耀
“一款饱受多年争议的游戏” 作为一款MOBA类游戏,从公测到今天,王者荣耀已经陪伴了不少召唤师走过了第七个年头,见证了不少人成长,虽然游戏口碑一直都是参差不齐但不可否认的是时至今日它依然是一款国民级游戏,今天我就来好好谈谈这款游戏,也算是给自己这七年游戏体验一个交代吧! [音乐赏析] 游戏目前总共有345首音乐,其中包含纯音乐、 音乐伴奏、英雄单曲等类型的音乐(数据来源于QQ音乐)在每个比较有意义的版本更新都会推出一些纯音乐,英雄单曲也会请比较有知名度的歌手进行演唱(如:鲁班七号单曲《智商二百五》就是由华晨宇演唱的)。游戏中的音效也是非常多的,简单的有各个英雄的普通攻击,细节的每个不同武器的音效都做了独特设计,像是剑就有“fin”的声音,非常的仙气飘飘,斧头就是“呼”那种破风的声音,比较沉重的感觉 ;比较高级点的就是每个英雄的技能音效了,搭配上皮肤也会有更加不同的展示。英雄台词也是一个非常不错的点,官方也是请了一些专业的声优进行配音,每一个技能在释放时都有一个专门的语音,给玩家的游戏体验感也是非常不错的,像是“司空震”这个英雄,开启大招时会说一句“以雷霆击碎黑暗”短短的几个字但只要喊的够大声便显得特别燃,这句话也引起不少年龄段较小的玩家模仿,算是网络上一个小梗了。就音乐音效这个方面,鹅厂做的还是十分不错的,常年被说“抄袭”但这次也不能说是完全原创吧,但最起码是认真参与了创作过程中,这点还是值得表扬的! [画质赏析] 游戏的画质可好可坏,因为可以在设置中自行调节,根据自身手机性能决定,其实也只是调节英雄的技能特效以及地图上一些植物的数量和野怪的样子不同,简单来说就是提升一下观赏性而已。能影响游戏体验的只有帧率,手机性能好的话在游戏中也确定会有一定的优势。 [玩法赏析] 游戏的基本玩法就是非常传统的MOBA玩法,分为红蓝双方,每方各有相同数量的玩家在选取好英雄后即可开启一把游戏。英雄大致可以分为五个定位:战士、刺客、法师、射手、辅助,常规来说战士会去单人路,法师会去中路,刺客会去野区,射手和辅助则会走一块。也有一些英雄会有副职业的,像是司空震这个英雄就是主战士副法师,你可以拿他去打中路,但是表现肯定没有战士那般亮眼。这七年里,王者荣耀也围绕着游戏内的ip角色开发了许多新玩法,MOBA类的有“无限乱斗”和传统的模式相比节奏更快,输赢都有奖励,输了也不会有惩罚,显得更加有娱乐性一些;非MOBA类的有“王者模拟战”借鉴了英雄联盟的衍生游戏云顶之弈,和原本紧张严肃的对局相比,这个玩法更显得策略性多一些。与目前市面上绝大多数的MOBA手游相比王者荣耀能够持续性占领国内游戏榜单的一席之地不是没有原因的,只有单一的玩法并不能留住玩家,敢于丰富、研发更多的游戏内容才能吸引到更多的玩家。 [亮点] 如果说一个这款游戏吸引我的地方,我觉得非它的社交功能莫属,只要你想要聊天,在对局中可以和队友以及对方一块聊在对局外可以和世界频道、市频道、战队频道聊,所谓“听沙雕故事,品百味人生”嘛(手动滑稽)话又说回来,只要你玩这款游戏,总会有那么几个网友是在这里认识的。 [建议] 这里我就说下比较多玩家吐槽的两点吧: 1.elo匹配机制:这是最近几个月最多人反应的机制了,大概就是你最近游戏战绩比较好,就会匹配一些战绩差的玩家当你的队友,而对面五个人均是实力比较厉害的,就会导致不少玩家就因为这把游戏心态炸裂——自己在疯狂带节奏,队友却在一直送。这点我建议还是得尽早修改一下,作为一个玩家我个人也是深有体会,匹配的队友本身实力就弱,指挥他们又不听,骂他们又没效果,仿佛在1v9,真是哑巴吃黄连,有苦说不出呀! 2.皮肤的更新速度:自从上一任皮肤策划“描点姐”走了后又来了一位“传说哥”三天一史诗五天一传说的皮肤上架速度属实是给玩家们整不会了,碰巧这个时候又传出“天游”代替“天美”代理王者荣耀,一时之间让不少人都觉得是不是要关服跑路割玩家一波韭菜,但以目前的情况来说还是没有这个动向的。这点我觉得是非常大的败笔,游戏为了增加收益出售皮肤这点没问题,但前提是皮肤品质要对得起这个价钱吧,粗糙滥制的皮肤建模,毫无心意的出场动画,扑面而来的就是一股塑料感,无形之中又在削减玩家对游戏的体验感! [总结] 游戏现在的制作越来越精良了,无论是视觉上还是操作上都有十分不错的体验,可是却少了以前那种愉快的游戏体验,对局中充满了戾气,最好的朋友一个个都退游了,没错,玩家们都变强了,但距离他们想玩的那把游戏却越来越远了。希望官方能够及时发现不足,加以修复,别让玩家们越来越心寒!
2023-04-06 14:15 评论 转发
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